10 cosas que te perdiste en Fallout 4: el mapa de Far Harbor

Fallout 4 Far Harbor
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Poco después del lanzamiento de Bethesda Fallout 4 anunciaron una serie de próximos complementos que ampliarían el juego a nuevas áreas del páramo. Puerto lejano fue el tercero de estos complementos, y con el tiempo ha demostrado ser una valiosa adición a Fallout 4. El complemento tiene lugar frente a la costa de Maine en Mount Desert Island. Far Harbor tiene una gran área nueva para explorar, con más de 50 ubicaciones marcadas en el mapa.

El complemento recibe su nombre del asentamiento más grande que queda en el área de Mount Desert Island: Far Harbour. El escenario en Puerto lejano en realidad, se basa en una ciudad real de Maine llamada Bar Harbor. Si el jugador mira con atención, hay letreros que se pueden encontrar alrededor de la isla que dicen Bar Harbor en lugar de Far Harbor. Puerto lejano fue lanzado el 19 de mayo de 2016, por lo que ha habido mucho tiempo para que los jugadores encuentren todos los secretos de este complemento. Esta lista revelará 10 cosas que quizás hayas pasado por alto en tu reproducción anterior.

El oso de peluche y el cañón debajo del barco escondido

El oso de peluche en el cañón es una vista fácil de perder; realmente tienes que aprender sobre este de una fuente externa. Las posibilidades de encontrar este lugar por accidente son escasas. Al suroeste de los muelles de Fringe Cove hay un barco con una caja fuerte abierta a bordo.

La caja fuerte tiene munición, entre otros botines. Debajo del bote hay una vista extraña que quizás te hayas perdido: un oso de peluche sentado sobre un cañón. Este lugar se ha convertido casi en una atracción turística entre Puerto lejano jugadores. Junto al cañón hay una caja de balas de cañón, que querrás si usas el Broadsider.

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Diálogo especial

Hay árboles de diálogo especiales disponibles si tienes un compañero específico contigo en Puerto lejano. Si tu compañero es Dogmeat, habrá opciones de diálogo especiales cuando hables con el supermutante llamado Erickson que vive en Horizon Flight 1207. Erickson incluso te dará un regalo destinado a Dogmeat. Tener a Old Longfellow o Nick Valentine como compañero también te dará opciones especiales de diálogo mientras juegas. Puerto lejano.

El diálogo especial de Old Longfellow es principalmente comentarios y quejas simples, pero el diálogo especial de Nick Valentine es extenso e involucra misiones y pagos. Si aún no lo ha hecho, juegue Puerto lejano con Nick Valentine como compañero.

Centro médico secreto de DiMA

Esta es una misión que algunos jugadores se perdieron. Esta misión tiene algunos requisitos específicos para completar. Esto hizo que muchas personas jugaran a través del juego y nunca se dieran cuenta de que la misión estaba disponible. El título de la misión es "Habla con KYE 1. 1". Esta misión solo está disponible durante la misión "Los mejores olvidados".

Si tienes a Nick Valentine como compañero, esta misión será fácil de completar. Si Nick no es tu compañero, necesitarás un gran carisma para conseguir que KYE 1. 1 abra la puerta. En la habitación cerrada que guarda KYE 1. 1 hay un rifle de combate único llamado December's Child.

Barco de maniquí

Aquí hay algo extraño que quizás no hayas encontrado en jugadas anteriores de Puerto lejano - el barco maniquí. Al suroeste de Fringe Cove Docks (cerca del oso de peluche y el cañón) hay un barco en su mayoría sumergido tripulado por un grupo de maniquíes. Esta es una escena realmente espeluznante; uno en el que esperas que los maniquíes de repente cobren vida y ataquen.

Esta escena seguramente traerá recuerdos de la exploración del mundo de Bioshock para algunos jugadores. Hay algo de botín en el bote, pero el verdadero tesoro está en un contenedor de envío al lado del bote. Dentro de este contenedor hay un ataúd que contiene otro maniquí y algunas barras de oro. Solo los lingotes de oro hacen que este lugar valga la pena visitar.

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¡Empuje! Armadura de poder

¡Un traje de Vim! ¡Las servoarmaduras se pueden encontrar en Vim! Factory, pero prepárate para luchar contra un ejército de supermutantes por ella. Si no estás listo para esta pelea, ¡hay otro traje de Vim! servoarmadura que se puede encontrar en la isla. Para encontrar esta armadura, sal de Far Harbor y dirígete hacia el norte que bordea la costa. Eventualmente se encontrará con un camión abandonado mientras viaja por esta ruta.

¡Si revisa el contenedor de envío en el remolque del camión, descubrirá un traje de Vim! Pop Power Armor esperándote.

Cangrejo ermitaño gigante

En el borde noroeste del mapa, junto al Oceanario, hay un puente roto con una camioneta destrozada. Escondido dentro de la camioneta destrozada hay un cangrejo ermitaño gigante que está usando el vehículo como su caparazón. Una vez que el jugador se acerca lo suficiente, el cangrejo saldrá de su "caparazón" y atacará. Esta pelea de jefes no es tan difícil, pero debes estar listo para retirarte.

El cangrejo ermitaño gigante puede hacer bastante daño con sus ataques y tiene mucha salud. Durante la pelea, el cangrejo ermitaño gigante también puede escupir huevos. Estos huevos estallan al impactar y liberan un cangrejo bebé, que también comienza a atacar al jugador. El cangrejo tiene algo de botín en su caparazón; no todo este botín es útil, pero hay algo de munición.

La habitación cerrada en la isla Cranberry

Junto a los muelles de Cranberry Island hay un cobertizo cerrado lleno de suministros. Para abrir la puerta, el jugador necesita reparar los generadores y restaurar la energía a un búnker escondido cerca de Cranberry Island Bog. La forma más fácil de encontrar estos generadores es seguir las líneas eléctricas; estos lo llevarán a los generadores. Hay una misión adjunta a esta habitación que implica encontrar las pistas que dejó Eliza.

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La primera de estas pistas es el diario de Eliza, que se encuentra en un edificio junto a los muelles. Hay algunos ghouls dentro del búnker, pero una vez que se tratan con ellos, el jugador es libre de explorar la habitación y tomar los artículos almacenados allí, que incluyen la llave del cobertizo de suministros. Dentro del cobertizo de suministros hay dos estantes llenos de componentes de construcción.

Desguazador

Cualquiera que haya jugado Puerto lejano sabe lo resistentes que son los rastreadores de niebla. Es posible que muchos jugadores no supieran que existe un legendario rastreador de niebla, llamado Shipbreaker, que se puede cazar hacia la segunda mitad del Puerto lejano Añadir. Esta búsqueda comienza cuando detectas la señal del Shipbreaker con tu Pip-Boy. También puede comenzar la búsqueda si alguien en un asentamiento le informa sobre Shipbreaker.

Siga la señal hasta que encuentre Shipbreaker; en este punto, atacará. La señal debe rastrearse rápidamente o Shipbreaker se escapará. Si se escapa, la misión se perderá. Asegúrate de hablar con Old Longfellow después de derrotar a Shipbreaker para obtener una recompensa.

Caja fuerte oculta bajo el agua

Muchos jugadores echaron de menos esta caja fuerte la primera vez que jugaron Puerto lejano. Para llegar a la caja fuerte, debe dirigirse al Centro de visitantes del Parque Nacional hacia el lado norte del mapa. Desde allí, diríjase al noreste y continúe hacia el agua. Nade en dirección noreste hasta que esté aproximadamente al este de Dalton Farm.

La caja fuerte debe estar en algún lugar de esta área en el fondo del mar. Para llegar a la caja fuerte no es necesario un traje de buceo, ya que no es muy profundo. Una vez que abra la cerradura de la caja fuerte, será recompensado con una buena variedad de municiones y algo de dinero antes de la guerra.

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La servoarmadura que está fuera de alcance

En el borde de la esquina sureste del mapa, hay un área más allá del límite del mapa mundial que parece interesante. Para llegar aquí, diríjase hacia el sureste desde el Harbour Grand Hotel hacia el agua. Nade hasta llegar al límite del mapa mundial y luego sumérjase bajo el agua.

Si estás en la ubicación correcta, deberías poder ver un Vertibird estrellado en el fondo del mar. En el lado de la colina que da a los restos hay una cueva con una armadura de poder en posición vertical. Desafortunadamente, la única forma de llegar a esta armadura es instalar un mod para eliminar el límite alrededor del mapa mundial. Si elige hacer esto, no solo encontrará un traje de armadura de poder T-51, sino que el suelo alrededor de la armadura está lleno de módulos de núcleo de fusión. Hay varias áreas como esta más allá del límite del mapa mundial que hace que uno se pregunte si se suponía que el límite estaba un poco más alejado.

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