30 misiones ocultas que los fans se perdieron en Fallout: New Vegas

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Fallout: New Vegas es muy apreciado por muchos fanáticos por su excelente escritura y diseño de misiones ramificadas. Su combate y sus imágenes no han envejecido con tanta gracia, sin embargo, el juego sigue siendo el favorito de los fanáticos para muchos.

El gran diseño de misiones de New Vegas impregna su misión principal, contenido secundario e incluso misiones sin marcar que la mayoría de los jugadores nunca notan. Algunas de las misiones más memorables y únicas de New Vegas están ocultas para usted, ya sea por requisitos previos específicos o errores. Tanto para los fanáticos acérrimos de New Vegas como para los recién llegados, veamos algunas de las misiones más ocultas y olvidadas del juego que merecen su atención.

Actualizado el 20 de diciembre de 2021 por William Quick: A pesar de que ha pasado bastante tiempo desde que se lanzó Fallout: New Vegas, la gente continúa jugando tanto de manera casual como profesional. Hay muchas cosas ocultas en Nevada Wasteland, incluidas numerosas misiones que no se activan a menos que las busques.

Un plan final para Esteban

"Un plan final para Esteban" es una de las pequeñas misiones sin marcar de Fallout: New Vegas. También está bastante bien escondido. Para comenzar esta búsqueda, debe hablar con Christina Morales, un soldado raso de la NCR sentado en la explanada de Camp McCarran.

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Morales le cuenta que su esposo murió en una pelea con unos Demonios cercanos. Desafortunadamente, la NCR está tan invadida que ni siquiera pueden recuperar su cuerpo. Ella le pide que entre, saque a los Demonios y lleve su cuerpo de regreso a un campamento cercano de NCR. Completar la misión otorgará un descuento para los suministros y servicios médicos del Doctor Kemp en Camp McCarran.

Sangrame seco

Bleed Me Dry es más una misión olvidada que cualquier otra cosa. Esta misión está ligada a la arena Thorn de Westside, una ubicación que la mayoría de los jugadores nuevos suelen pasar por alto. Si explora esta arena subterránea, se encontrará con la cuidadora de la arena, Red Lucy.

Le pedirá al Mensajero que recorra el Mojave en busca de varios huevos de criaturas. A medida que avanzas en la misión, los huevos que te piden que caces se vuelven cada vez más peligrosos, lo que lleva a una confrontación con una de las criaturas más duras del juego. Si puedes entregar todos los huevos de criatura que Lucy pide, recibirás la poderosa escopeta Dinner Bell.

Un equipo de mercenarios idiotas

El Vikki and Vance Casino es otro lugar que se olvida rápidamente. Prácticamente no hay razón para regresar aquí después de terminar su negocio en Primm al comienzo del juego, excepto por uno.

Una vez que haya completado "Mi tipo de ciudad", espere unos días antes de regresar a Primm. Entran Vikki y Vance. Tan pronto como ingrese al casino, un grupo de desertores de NCR intentará robarlo. Al estilo típico de New Vegas, tienes algunas formas de manejar esta confrontación.

La charada de la caravana de Keith

Aerotech Office Park, ubicado al norte de REPCONN HQ, es un lugar bastante árido. Está desprovisto de negocios o de cualquier acción, que es lo que hace que esta búsqueda sin marcar sea algo única.

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Habla con el Capitán Parker cuando llegues al parque. Sospecha que un jugador de caravanas, Keith, está llevando a cabo una operación de juego y drogas y le pide que investigue. Digamos que sus sospechas están bien fundadas.

Recompensa de tres cartas

La caza de recompensas no es nada nuevo en Fallout, pero hay algo en la misión "Recompensa de tres cartas" de New Vegas que es extrañamente única. Si tiendes a ponerte del lado de Caesar's Legion en tus partidas, es muy probable que te hayas perdido esta misión. Hable con el Mayor Dhatri en Camp McCarran para comenzar.

Dhatri te asignará la tarea de matar a tres Demonios: Violet, Cook-Cook y Driver Nephi. Cada Fiend tiene una personalidad única que puedes explotar. Violet ama a los perros, Cook-Cook entra en un frenesí si su preciado Brahmin muere, y Driver Nephi puede ser derrotado reuniendo un equipo de francotiradores NCR.

Si juegas a New Vegas en tu PC, también puedes instalar un mod que habilita el diálogo con estos tres demonios. Tienen algunas cosas interesantes que decir, por decirlo a la ligera.

Amo las bananas

No dejes que el nombre de la misión te engañe. "I Love Bananas" tiene muy poco que ver con las bananas. Ubicado en el Refugio 3 plagado de demonios, te encontrarás con tres miembros de una caravana encarcelados por los demonios. Puedes ayudarlos a escapar de la Bóveda encontrando una llave para su celda de detención. Si libera a los miembros de la caravana, le darán la contraseña de la computadora del Supervisor. Asegúrese de leer la contraseña.

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Inspiración clásica

El páramo apocalíptico puede ofrecer excelentes vistas, algo con lo que Sheldon Weintraub está de acuerdo de todo corazón. Viaja a la tienda de Michael Angelo en el otro extremo de The Strip. Habla con un personaje llamado Michael Angelo. Él te dará una cámara y te pedirá que tomes fotos de las señales que encuentres a lo largo de tus viajes. Es un gran cambio de ritmo con respecto a la mayoría de las misiones de New Vegas.

Saliendo de su caparazón

"Salir de su caparazón" es una misión marcada vinculada al DLC Old World Blues, aunque la mayoría de los jugadores tienden a perderla debido a sus requisitos específicos. Una vez que hayas completado la misión "Picking Your Brains", podrás hablar con cada científico individualmente. Habla con el doctor Dala. Necesitarás tener una puntuación de percepción de 8 o más, el beneficio de Lady Killer / Cherchez La Femme o un oso de peluche para comenzar la misión. Ella comenzará a hacerte algunas preguntas interesantes que le dan al nombre de la misión un significado completamente nuevo.

Necrófago de la vieja escuela

Raúl Tejada es posiblemente el compañero más pasado por alto en New Vegas, secuestrado por Tabitha en Black Mountain. Rescatarlo no es un secreto, pero su búsqueda de compañero único tiene desencadenantes de progresión tan específicos que muy pocos jugadores pueden experimentarlo.

Con Raúl en tu grupo, viaja a la base de la Fuerza Aérea de Nelis. Habla con Loyal. Raul luego hablará con Loyal, comenzando la cadena de misiones sin marcar. Después de hablar con dos NPC más repartidos por Mojave, Raúl contará su historia de fondo. Puedes convencerlo de que vuelva a sus viejas costumbres o se quede como está. Obtiene un atuendo y una ventaja únicos si eliges el primero, lo que convierte a Raul en un personaje mucho más orientado al combate.

Wrangler brahmán del viento

Escondido en la esquina superior derecha del mapa está Brooks Tumbleweed Ranch y un encuentro único que la mayoría de los jugadores se pierden.Si regresa al área cercada, se le acercará un Nightkin sin nombre. Te dirá que tiene "Wind-Brahmin" que quiere venderte.

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¿Su precio de venta? Todas sus tapas de botella. No importa si tienes uno o un millón; el Nightkin lo quiere todo. Si decides comprar el "Wind-Brahmin", prepárate para una gran decepción.

Pensamiento del día

El 188 Trading Post es una parada de descanso que la mayoría de los jugadores solo visitan una vez en su juego para recoger a Veronica, una compañera con una historia con la Hermandad del Acero. Más allá de eso, no hay muchas razones para volver aquí.

Sin embargo, hay un NPC en 188 Trading Post con el que vale la pena hablar. Nombrado El Pronosticador, este niño supuestamente tiene poderes psíquicos y puede predecir su futuro. Si bien la mayoría de sus predicciones son vagas, alude al pasado de Veronica y al interés del Sr. House en la presa Hoover. Si los poderes psíquicos suenan como una exageración, hay fueron psíquicos en el primer juego de Fallout.

Desfigurando la piedra humilde

Menos una misión y más un pequeño detalle ordenado, "Defacing the Humble Stone" es el nombre de una interacción que puede tener con un soldado de la NCR en Boulder City. La primera vez que llega a la ciudad, es posible que se encuentre con el soldado Kowalski viendo un monumento. En memoria de todos los soldados de la NCR que perecieron en la Primera Batalla de la Represa Hoover cuatro años antes del inicio del juego.

El hermano de Kowalski murió en esa batalla. Si desfigura el monumento de alguna manera, prepárese para una conversación acalorada.

Ayuda para Halford

"Help for Halford" es un gran ejemplo de cómo a veces menos es más. Dirígete a Camp Guardian Caves para comenzar esta búsqueda sin marcar. Te encontrarás con un soldado de la NCR herido llamado Halford.

A partir de unas pocas líneas de diálogo y un diario, se puede deducir rápidamente que los hombres de Halford fueron secuestrados y llevados a este lugar. Depende de usted cómo manejar la situación y si Halford sale con vida. Es una gran búsqueda sin marcar que muestra la incompetencia de la NCR para ayudar a sus hombres en tiempos de necesidad.

Blues de la suerte dura

New Vegas tiene bastantes misiones que involucran un dilema moral. Ninguno es tan desgarrador como "Hard Luck Blues", una misión secundaria corta que comienza en NCR Sharecropper Farms. Hable con Morgan Blake para saber qué tan mal han estado creciendo sus cultivos últimamente. Cree que tiene algo que ver con el agua.

Sin estropear demasiado, esta búsqueda rápidamente escala de una pequeña inspección de agua a una dura decisión moral. Si bien esta misión no está desmarcada, su ubicación en NCR Sharecropper Farms hace que la mayoría de los jugadores la pasen por alto. Pase por el área en su próxima partida y preste atención a esta misión.

Pistola Embalaje

A lo largo de la serie Fallout, la Hermandad del Acero se considera una organización más adecuada para sobrevivir en Wasteland. Esto se debe a una buena razón, ya que dedican sus esfuerzos al desarrollo y preservación de tecnología poderosa. A pesar de todo esto, siguen siendo humanos y los humanos cometemos errores.

Si te encuentras con Knight Torres en Hidden Valley Bunker, ella mencionará que falta una pistola láser en su inventario y puedes ofrecerte como voluntario para ir a buscarla. Esto lo envía a una investigación para tener una idea de dónde podría estar, lo que lo lleva a un encuentro con un grupo de escorpiones. Elimínelos a todos, coja la pistola y devuélvala a Torres por un dulce rifle láser de tres rayos y fama positiva con la Hermandad.

Los gritos de Brahmin

Si ingresa a algunas de las casas que residen en Novac, es posible que se encuentre con Dusty McBride, uno de los ganaderos de la ciudad. Sus brahmanes están siendo asesinados en medio de la noche y no tiene idea de quién o qué los está matando. Si está dispuesto a vigilar al brahmán del ranchero, pronto quedará claro por qué los brahmanes están muriendo a diestra y siniestra. En lugar de lidiar con la amenaza de inmediato, quédese un rato para escuchar un diálogo único que lo rodea a usted y a sus compañeros.

Poder para la gente

Sloan es una pequeña ciudad en New Vegas, habitada solo por trabajadores que se supone que están cavando rocas en Quarry Junction. Solo hay un problema: Chomp Lewis te dice que la cantera está llena de Deathclaws. Pero hay más en Sloan que eso. Más allá de algunas tareas en la propia ciudad, hay un generador de energía que está fuera de servicio.

Escondido detrás de uno de los edificios hasta el punto en que es prácticamente invisible, hay un generador de energía que puede reparar o desmontar en busca de piezas. Serás recompensado con las piezas o con $ 200 dólares NCR de Lewis.

Labios sueltos de Rotface

Rotface es el ghoul sin hogar que encontrarás sentado en las calles de Freeside, a las afueras de Mick and Ralph's. Por cada tapa de botella que le des a Rotface, él te dará una propina a cambio. Si le das suficiente propina, Rotface tendrá un sombrero caro equipado la próxima vez que lo veas. Escuche sus 30 consejos para terminar esta misión sin marcar.

Originalmente, iba a haber una misión de seguimiento llamada "Rotface to Riches". Cuanto más pagabas a Rotface, más ropa cara compraría y usaría. Darle suficientes propinas conduciría a una confrontación final con Rotface que es apropiada para un mendigo de Freeside. A pesar de no llegar al juego final, toda la actuación de voz fue grabada y la mayor parte fue escrita. Un modder llamado MoBurma80 entró e hizo que la misión corta estuviera disponible para los jugadores de PC que deseen modificar su juego.

Banderas de nuestras faltas

Si ignoras el NCR en tus partidas, es muy probable que te hayas perdido esta misión. Un pequeño grupo de soldados de la NCR en Camp Golf necesita urgentemente un entrenador y algo de formación básica. Viaja a Camp Golf y habla con el sargento. McCredie para iniciar la misión secundaria "Banderas de nuestros locos". Si bien es breve, esta búsqueda tiene un gran diálogo y una sorprendente cantidad de caminos ramificados para completar esta búsqueda. Ya sea que tu personaje sea duro o empático, esta búsqueda tiene algo para todos.

Alce nuclear estratégico

Hay tantas industrias en las que uno puede esperar prosperar en Wasteland, pero eso no impedirá que la gente lo intente. Te encontrarás con varios personajes que han hecho algo por sí mismos a través de la innovación o los negocios creativos, mientras que otros han luchado por dar a conocer su nombre. Esto incluye a Gourd, un hombre que intentó hacer su propia cerveza.

Mientras explora, puede encontrarse con un lugar conocido como la choza de contrabando de Brewer. Una vez dentro, deberá utilizar la cerradura para entrar en su sótano, que puede explorar para ver su funcionamiento. Hay un gran libro de ciencia y una tapa de botella con estrella Sunset Sarsaparilla, así como un gabinete de armas en el lugar de nacimiento de la cerveza perdida, Strategic Nuclear Moose.

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