14 mejores juegos para jugar si te gusta Slay The Spire

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Slay the Spire es posiblemente uno de los mejores juegos de construcción de mazos roguelike que existen.

Pero, para aquellos que no están interesados ​​en su amplia comunidad de modding o aquellos que tampoco tienen más juegos de cartas para jugar en la vida real, hay bastantes juegos que pueden rascarse el mismo picor. Echemos un vistazo a algunos de los más conocidos y hablemos de por qué exactamente podrían saciar su sed de más contenido de StS.

Actualizado el 23 de abril de 2021 por Jacob Buchalter: Honestamente, es sorprendente ver cuántos juegos de construcción de mazos roguelike han salido desde el éxito de StS. No quiere decir que no haya habido ninguno, pero muy pocos de ellos han obtenido algún tipo de popularidad o una base de jugadores constante. Dicho esto, todavía hay algunos que han superado las probabilidades y lo han logrado por su cuenta. Entonces, echemos un vistazo más y hablemos de algunos juegos más que lo mantendrán feliz hasta (con suerte) el próximo juego de Slay the Spire.

La unión de Isaac

The Binding of Isaac, entre algunos otros juegos, realmente inició toda la ola de roguelikes en primer lugar. Hay múltiples iteraciones del juego, como Rebirth, Afterbirth y ahora Repentance. Cada una de estas expansiones o nuevas iteraciones también agrega una cantidad increíble de contenido nuevo.

Estamos hablando de jefes, más de 20 finales, desafíos, desbloqueables y personajes diferentes. Tiene miles de sinergias de elementos diferentes, un estilo artístico adorable pero grotesco y una cantidad increíble de contenido. En verdad, si quieres un juego que puedas jugar literalmente para siempre y cada carrera se siente relativamente fresca, este es el juego para ti. Aunque tenga cuidado, si lo mantiene durante demasiado tiempo, esa acumulación de juegos podría enterrarlo vivo.

Griftlands

Griftlands, creado por Klei Entertainment (el mismo estudio detrás de clásicos como Shank & Don't Starve) es un título de construcción de mazos bastante único. Está mucho más centrado en la narrativa de lo que probablemente esperarías y agrega algunas mecánicas bastante únicas que son nuevas en el género.

Griftlands podría describirse como un roguelike, pero más exactamente es un juego de rol narrativo de construcción de mazos. Tiene una buena cantidad de problemas y cada "ejecución" es significativamente más larga que una ejecución estándar de StS. Aún así, si te gustó la mecánica de construcción de mazos de Slay the Spire pero querías algo un poco más guiado por la historia, Griftlands es el juego perfecto para ti.

Mazmorra más oscura

El siguiente es un juego que no se trata de recolectar cartas, sino de recolectar inadaptados, y se llama Darkest Dungeon. Luego, tomas estos coloridos personajes y los obligas a explorar cada vez más profundamente en diferentes "Mazmorras" hasta que literalmente se vuelven locos y mueren.

El tono y el diseño de Darkest Dungeon es, con mucho, su mayor atractivo, pero una vez que eso te atrae, el juego adictivo y castigador te mantendrá enganchado. Y, para algo que comenzó en Early Access, es un juego con una gran cantidad de contenido, especialmente con los DLC. Además, también hay una comunidad de modding gigantesca. En general, Darkest Dungeon tiene una tonelada en su repertorio para que sigas jugando, y es muy divertido todo el tiempo.

Al otro lado del obelisco

Across the Obelisk es probablemente el juego menos conocido aquí, pero uno del que somos increíblemente grandes fanáticos. Se lanzó el 8 de abril de 2021 y tiene una base de jugadores que ha crecido constantemente desde el lanzamiento, por lo que probablemente se volverá más conocido en las próximas semanas. Merece ser popular, con un juego adictivo como este.

En pocas palabras, AtO es una cooperativa Slay the Spire. Es un creador de mazos roguelike de acceso temprano basado en mapas en el que tú (y hasta tres amigos) eliges entre 11 personajes para formar un equipo de cuatro, todos con sus propios mazos de inicio y trucos únicos.

Estos personajes cubren una amplia gama de arquetipos, desde un caballero hombre lobo hasta un cerdo clérigo, e incluso un líder de culto pirómano. También es Early Access, así que espere algunos errores, pero los desarrolladores ya han demostrado ser más que capaces de manejar las presiones de un título de Early Access. En general, AtO es solo una experiencia única de construcción de mazos que puedes disfrutar con amigos, y eso vale su peso en oro.

Búsqueda gordiana

Hablemos de Gordian Quest, otro creador de mazos de acceso anticipado como Across the Obelisk. Gordian Quest es otro juego de construcción de mazos, pero tiene algunas diferencias bastante grandes con los ejemplos estándar. Uno, la ubicación del personaje es mucho más importante, por lo que el posicionamiento juega un papel importante en el juego, especialmente en lo que respecta a ciertas cartas "Trigger". Dos, controlas varios personajes a la vez, y cada uno tiene su propio mazo y progresión de nivel.

Pero la mayor diferencia tiene que ser el sistema de construcción de mazos en sí, con un árbol de habilidades que te permite "robar" nuevas cartas de tres mazos diferentes (por personaje), mejorar o dominar cartas específicas, o simplemente mejoras de estadísticas generales.

Este sistema permite una tonelada de versatilidad entre los personajes que ya son únicos, y luego, una vez que agregas el equipo, las runas, los efectos de estado y los modificadores de estadísticas, Gordian Quest se vuelve mucho más complejo de la mejor manera. Una vez más, es otro título de acceso anticipado, pero el equipo de desarrollo ha respondido muy bien a las críticas y críticas hasta ahora.

Tren monstruo

Aquí hay algo perfecto para las personas que solo quieren más de Slay the Spire o lo más cerca posible. Sin embargo, mientras que Slay the Spire se trata de escalar verticalmente la torre, Monster Train se centra en el viaje horizontal, llevando la Pyre of Hell de regreso a The Frozen Heart. En el camino, convocarás a Demonios de todo tipo para luchar contra los Ángeles que intentan detenerte.

Tiene mucho en común con Slay the Spire y no se disculpa por ello, pero Monster Train también tiene muchas cosas nuevas que trae a la mesa. Los tres pisos diferentes son una buena idea que funciona mejor en la práctica de lo que supondría, las diferentes combinaciones de Clan agregan una tonelada de diversidad, y el sistema Pact Shard que se agregó en The Last Divinity DLC cambia la forma en que aborda cada carrera. Claro, cuando más adelante en una carrera, la superposición de diferentes ventajas, desventajas, rasgos de carácter, hechizos, efectos de jefe y más puede volverse bastante confuso, pero te acostumbras después de un poco de tiempo.

En la brecha

Pasando de jugar como monstruos a luchar contra monstruos, Into The Breach es creado por Subset Games, una compañía más conocida por Faster Than Light. FTL se trataba de viajar a través de las estrellas formando una tripulación y una nave lo más poderosa posible para intentar vencer al Rebel Flagship. Mientras tanto, Into the Breach tiene un diseño más centrado en los rompecabezas, aunque no lo esperarías dado que se trata de un juego que trata sobre la lucha contra insectos gigantes con mechs.

Puede parecer simplista en términos de estilo y jugabilidad en general, pero Into The Breach es todo menos simple. Averiguar dónde va a atacar el enemigo, cómo puedes detenerlos y cómo administrar tu equipo de mechs es tan desafiante pero gratificante. Y, si esperas ganar este juego en un intento, tienes otra cosa por venir, así que prepárate para jugarlo una y otra vez.

Héroe de bucle

Realmente no se puede hablar de la naturaleza repetitiva de los roguelikes y los constructores de mazos sin hablar de Loop Hero, ¿verdad? Este es el juego que aparentemente surgió de la nada y arrasó con la industria. Tanto es así, que todos se quemaron rápidamente y estaban hambrientos de más juegos como ese.

Pero, no muchos juegos pueden compensar el tono, la jugabilidad o el estilo únicos que Loop Heor tiene a su favor. Dicho esto, si bien hay "cartas" en Loop Hero, es mucho menos Deckbuilder y más auto-battler. Aún así, hay mucho aquí para los fanáticos de StS, especialmente en términos de dificultad y rejugabilidad.

Piedra de la chimenea

Ahora, en el rey de todos los juegos de construcción de mazos, Hearthstone. Hecho por Blizzard con cartas basadas en personajes, criaturas y elementos del universo de World of Warcraft, Hearthstone es el titán de todos los juegos de cartas y lo ha sido desde 2014. Y está cambiando constantemente y agregando nuevos modos, como el modo Battlegrounds y más.

Para aquellos a quienes les gustó el estilo de juego y los sistemas en Slay the Spire, recomendamos una variedad de juegos, pero para aquellos que amaban la construcción de mazos y las sinergias en StS, no hay juego que la gente deba probar más rápido que Hearthstone. Dicho esto, si no eres el mayor fanático de los personajes de Blizzard, entonces juegos similares como Shadowverse o Gwent (el juego independiente, no el integrado en Witcher 3) podrían ser más tu velocidad.

Anillo de dolor

La mayoría de los otros juegos en esta lista son estos grandes, expansivos, juegos de rol o roguelikes con muchos atractivos para la vista, Ring of Pain no es así. Es un juego visualmente atractivo, un poco espeluznante, eso es seguro, pero no tiene el arte de fondo de Across the Obelisk o los diseños de personajes de Gordian Quest.

Dicho esto, RoP tiene una gran cantidad de mecánicas profundas ocultas justo debajo de su superficie simplista que seguramente lo mantendrá regresando por más. Y, debido a que las carreras son, por lo general, mucho más cortas que la mayoría de los otros juegos de esta variedad, es increíblemente fácil quedar atrapado en un ciclo de solo “una carrera más”.

Dicey Mazmorras

Saltando de uno de los juegos de construcción de mazos más grandes a algo un poco más independiente, Dicey Dungeons es un constructor de mazos disfrazado. En lugar de "cartas", usarás dados para determinar qué acciones, ataques y cuánto daño harás. Pero, en esencia, funciona de manera muy similar a cualquier otro creador de mazos roguelike. El tono de Dicey Dungeons es uno de sus mejores aspectos, ya que se desarrolla en un "programa de juegos" donde los "personajes jugadores" intentan llegar al final y obtener su mayor deseo.

Una variedad de personajes se convierten en dados vivientes antes de entrar y se les asignan "clases" en función de su estructura general, personalidad y antecedentes. Hay personajes como el guerrero, el ladrón e incluso un inventor. Cada clase tiene diferentes pasivos y opciones sobre cómo "usan" sus dados y aquí es donde la belleza de DD realmente se muestra. La forma en que interpretarás al personaje Witch es completamente diferente de cómo jugarás al Inventor, y eso es un gran logro para un juego de este género.

Gremio de mazmorras

Este próximo es un poco más antiguo que el resto, pero eso no disminuye en absoluto su calidad o validez para estar aquí. The Guild of Dungeoneering es un juego increíble para jugar con una de las mejores piezas de música de menú de todos los tiempos. Ahora ha vuelto a los juegos de cartas, pero en lugar de jugar a las cartas para lanzar hechizos o convocar monstruos, las cartas de este se utilizan para construir la mazmorra alrededor de los Dungeoneers que la exploran.

Eso podría traer a la mente una imagen de personas cubiertas con armaduras y armamento que se adentran en una serie bien renderizada de salas de mazmorras, pero en realidad, el estilo artístico es mucho más. . .artesanal de lo que uno esperaría, y eso funciona absolutamente para eso. .

A un paso del edén

Cuando a un juego popular como Slay the Spire le va bien, generalmente comienza una tendencia con la aparición de otros juegos similares. Pero, una serie de juegos que necesitaba desesperadamente una tendencia propia era la franquicia Megaman: Battle Network. Esos juegos tenían un enfoque de combate tan único, pero no muchos otros títulos intentaron emularlo, bueno, hasta One Step From Eden.Desde el estilo de papel artesanal hasta uno basado en píxeles, One Step from Eden es Battle Network con un presupuesto limitado, mezclado con algo de estética anime y estilo roguelike.

Este juego es realmente difícil y casi requiere que aprendas la iconografía de más de 200 hechizos para que los reconozcas en un instante. Francamente, el sistema de combo nos recuerda algo como Wizard of Legend o Magika, y funciona sorprendentemente bien en este formato.

Misión de cartas

La última entrada aquí es Card Quest, un juego que francamente está un paso por debajo de StS en casi todos los sentidos. Afortunadamente, es solo un paso y no un tramo completo de escaleras. Card Quest tiene un estilo artístico simplista, sistemas menos complejos y menos posibilidades de combinaciones en comparación con otros juegos de construcción de mazos, pero sigue siendo muy divertido.

Hay una tonelada más de enemigos que pueden aparecer por batalla que Slay the Spire, y las elecciones de armas / armaduras son muy importantes teniendo en cuenta que los paquetes de cartas están vinculados a estos elementos y no se pueden separar individualmente. No es el más alto en ninguna lista de recomendaciones, pero siempre está en alguna parte de la lista.

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