7 juegos de terror ambientados en un hospital

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Los hospitales, en sí mismos, no siempre son el lugar más agradable para estar. Ahora, los hospitales en los juegos de terror, bueno, son realmente angustiosos. Presentar un hospital en un juego de terror es bastante común debido a la incomodidad inherente que pueden causar a muchas personas. Ya sea que se trate de un hospital psiquiátrico, un manicomio o simplemente un hospital estándar, estas configuraciones seguramente lo pondrán nervioso cuando se aventure a través de ellas.

Sin embargo, los hospitales a menudo se pueden usar en exceso en los juegos de terror, al igual que los niveles de alcantarillado suelen ser un nivel estándar en muchos juegos de plataformas. Si se hace bien, un entorno hospitalario puede cambiar por completo las reglas del juego para un juego de terror aterrador. Desde aderezos macabros hasta habitantes espeluznantes que te persiguen hasta un edificio en ruinas y en ruinas, los siguientes juegos muestran hospitales de la manera más aterradora.

Índice

Outlast - Monte asilo masivo

Outlast es un aterrador juego de terror en primera persona protagonizado por Miles Upshur, un periodista de investigación que se encuentra en el infame Mount Massive Asylum. Este asilo alberga lo peor de la humanidad, desde criaturas monstruosas hasta habitantes asesinos. Miles llega aquí para obtener información privilegiada sobre los terribles eventos que tuvieron lugar en el manicomio.

Mount Massive es una estructura premonitoria. Te recibe este asilo con forma de fortaleza mientras conduces por la carretera de la montaña y nada más te saluda la oscuridad, la niebla y los sonidos espeluznantes en la distancia. Desafortunadamente para Miles, el interior del manicomio no es mejor. Este lugar se está pudriendo literalmente de adentro hacia afuera y Miles no pensó en traer un arma para defenderse de las aberraciones internas.

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El mal interior - Beacon Mental Hospital

The Evil Within fue creado a partir de la mente de Shinji Mikami, el cerebro detrás del Resident Evil original. Entonces, no debería sorprender que The Evil Within esté repleto de lugares aterradores. Solo necesita mirar una de las ubicaciones principales que el protagonista Sebastian Castellanos se encuentra explorando; Hospital Psiquiátrico Beacon.

Beacon Mental Hospital es un asilo mental deteriorado, decrépito y completamente espeluznante que ha sido el caldo de cultivo de Ruvik y Leslie Withers, dos personajes que están entrelazados entre sí. Este asilo lo tiene todo, sangre, cadáveres, apariciones y mucha tragedia.

Claire - El hospital sin nombre

Claire es un juego de terror independiente de pixel art protagonizado por el personaje principal, Claire. Claire se encuentra en un hospital desconocido y sin nombre que cuida a su madre en coma. Asolada por la pena y un dolor profundo, Claire debe explorar el hospital aparentemente abandonado a través de una especie de otro mundo oscuro.

Este hospital recuerda mucho a los lugares de la serie Silent Hill. Mientras Claire explora con su perro Anubis, se topa con monstruos espeluznantes de los que necesita esconderse mientras se enfrenta al entorno cambiante. La pregunta que permanece en todo momento; ¿Todo esto está en su cabeza?

Silent Hill: De regreso a casa - Hospital Alchemilla

El área de apertura de esta entrada divisiva de la serie Silent Hill tiene lugar en el Hospital Alchemilla. Alex Shepherd, nuestro "héroe" residente, aterriza en una camilla, ensangrentado, confundido y, en última instancia, aterrorizado. Parece como si Alex hubiera regresado de la guerra a su ciudad natal de Shepherd's Glen, sin embargo, su tiempo en el Hospital Alchemilla le muestra algo completamente diferente.

En pocas palabras, Alchemilla Hospital es una de las mejores ubicaciones de la serie debido a una presencia oscura y siniestra que acecha en todas partes. Alex se topa con su hermano en el hospital, pero en lugar de consolarlo, crea una nueva dosis de confusión para él. Esta ubicación malvada ayuda a comprender por qué Toluca Lake es una parte importante de Silent Hill.

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Hasta el amanecer - Sanatorio Blackwood

Hasta que Dawn presenta un juego increíble basado en elecciones que se presta perfectamente al género de terror. Protagonizada por un grupo de adolescentes torpes en una remota cabaña de montaña, Until Dawn se prepara para muchos sustos. Una de las mejores ubicaciones del juego es Blackwood Sanitorium, que se encuentra al final del juego. No se preocupe, aquí no se estropeará nada con respecto a la historia.

Blackwood Sanatorium es esencialmente un enorme complejo de montaña que actuó como asilo para muchas personas que sufrían y fue una creación de Jefferson Bragg. Este lugar monstruoso pero elegante se construyó sobre una fuente termal geotérmica y ofrecía a los pacientes una recuperación más lujosa. Sin embargo, finalmente se deterioró y las personas menos glamorosas se instalaron. Eventualmente, se cerró y, en el caso de Until Dawn, ahora es el hogar de verdaderos horrores para nuestros protagonistas.

Almas atormentadas - Winterlake

Uno de los juegos más recientes aquí, Tormented Souls, un retroceso a los primeros juegos de terror de supervivencia, se enorgullece de su espeluznante hospital tipo mansión de Winterlake. Winterlake se siente como una mezcla de Spencer Mansion de Resident Evil con la espeluznante atmósfera de Silent Hill 2.

Está claro desde el comienzo del juego que se llevaron a cabo algunos actos atroces en la mansión Winterlake aparentemente abandonada. Este edificio abandonado esconde muchos secretos oscuros y muchos habitantes que buscan empalarte en cada esquina. Esta ubicación laberíntica seguramente te dará pesadillas.

El Sufrimiento - Penitenciaría Estatal Abad

Uno de los juegos de terror de supervivencia más subestimados de principios de la década de 2000 es The Suffering. The Suffering está protagonizada por Torque, un hombre que ha sido condenado a muerte por los cargos de asesinar brutalmente a su familia. Torque se encuentra encerrado en la Penitenciaría Estatal de Abbot al comienzo del juego y, después de algunos espantosos momentos iniciales, ahora debe escapar.

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Si bien una penitenciaría ciertamente no es un hospital, esta ubicación específica alberga muchas salas de clínicas con suficientes maquinaciones terribles para actuar como un hospital embrujado. El hecho de que todos y cada uno de los monstruos estén destinados a ser una representación física de una ejecución en el corredor de la muerte muestra cuán retorcido se ha vuelto realmente este escenario.

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