8 diferencias entre Nier Gestalt y Nier Replicant

8 Differences Between Nier Gestalt And Nier Replicant

Ahora que Nier Replicant ver. 1. 22474487139. . . ha salido, muchos jugadores volverán a visitar el maravilloso y extraño mundo de Nier. Algunas personas se sorprenderán de que no parece ser el mismo juego que jugaron allá por 2010. Originalmente, se lanzaron dos juegos de Nier diferentes: Nier Gestalt y Nier Replicant.

Ambos juegos son casi idénticos, pero algunos pequeños cambios en el juego realmente se destacan. Square Enix decidió traer de vuelta a Nier Replicant (dejando Gestalt en el pasado). Esta decisión podría dejar a los jugadores preguntándose qué pasó con los dos primeros juegos de Nier.

Índice

Asuntos de hardware

Cuando se lanzó Nier en 2010, la versión que los jugadores podían obtener dependía del hardware que tuvieran. Nier Replicant se lanzó exclusivamente para PS3 y Nier Gestalt para Xbox 360.

Nier Replicant era técnicamente la versión original del juego. Los desarrolladores no tenían la intención de que hubiera dos versiones. Sin embargo, los trajes de Square Enix pensaron que las ventas en el extranjero serían mediocres y los presionaron para que hicieran una versión occidental renovada llamada Nier Gestalt para apaciguar al público occidental.

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Diferencias regionales

El Nier Replicant original nunca se lanzó fuera de Japón (al menos, no hasta el remake). Los jugadores occidentales tenían que entender japonés o jugar a las traducciones de los fans si querían tener la oportunidad de experimentar el juego original.

Si esto no fuera lo suficientemente extraño, Occidente solo recibió un juego titulado simplemente, Nier, que en realidad era Nier Gestalt. Esto podría deberse a que la versión original de Nier Gestalt en realidad tenía doblajes en inglés a pesar de ser exclusiva de Japón.

Quizás Square Enix estaba preparando Gestalt para ser un lanzamiento occidental, o quizás no. Cuando se trata de Nier, todo se vuelve críptico y contorsionado.

Estereotipos y percepciones

Square Enix creía que los occidentales tienden a favorecer figuras más fuertes y masculinas (como Solid Snake). El pastel de carne agotado y de mediana edad en Nier Gestalt es un reflejo de lo que los japoneses pensaban que los occidentales querían ver en un protagonista.

Alternativamente, Nier Replicant tenía un personaje principal mucho más joven y delgado. Era más típico de lo que se encuentra en muchos JRPG. Se suponía que esto era más paralelo a lo que los jugadores japoneses disfrutaban viendo en sus protagonistas.

Curiosamente, ambos protagonistas se llaman Nier a pesar de ser técnicamente personajes diferentes. Esto podría ayudar a mantener la historia intacta. . . o simplemente confundir a los fanáticos aún más.

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Es todo en la familia

Debido a que los dos juegos de Nier tienen protagonistas diferentes, tiene sentido que su relación con los otros personajes sea diferente. Esto es más evidente con Yonah. Yonah está enferma, y ​​el personaje principal titular, Nier, está tratando de salvarla en ambas versiones.

En Nier Gestalt, el personaje principal es su padre, mientras que en Replicant es su hermano. Sorprendentemente, esto apenas cambia la trama del juego, pero hay algunos diálogos diferentes entre las versiones.

Se dice que Square Enix pensó que los occidentales encontrarían una relación padre-hija más atractivo. Puede que no se hayan equivocado. Después de todo, piense en Witcher 3, The Last of Us, Bioshock Infinite, Dishonored 2 y la lista continúa.

Cambios de clima

Hay algunas pistas diferentes entre los dos juegos. Nier Gestalt tiene un sonido más directo y afilado, mientras que Replicant tiene un sonido celestial más sublime. No hay consenso sobre qué banda sonora es mejor, y realmente depende de lo que prefieran los jugadores. La estética de Nier Replicant es, sin duda, más parecida a Nier: Automata.

No sería sorprendente escuchar que Square Enix dio otra puñalada a las percepciones y preferencias culturales con los cambios de pista. Sin embargo, viendo lo popular que era Nier: Automata, es seguro decir que el mundo está listo para manejar los sonidos etéreos de Nier Replicant.

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Los números

Es difícil obtener cifras de ventas concretas, pero parece que Nier Replicant vendió más que Nier Gestalt. En Japón, Gestalt vendió solo 12. 500 copias durante su primera semana mientras El replicante vendió más de 60. 000 copias. .

Esto podría deberse a la consola específica en la que se lanzó cada juego, ya que PlayStation es más popular que Xbox en Japón. Podría estar basado en el personaje principal y una preferencia japonesa por protagonistas más jóvenes y de complexión más delgada. Es difícil de decir.

Director de riñón, Yoko Taro dijo que Nier vendió alrededor de 500. 000 copias en todo el mundo. . Ninguna versión de Nier funcionó particularmente bien, pero los mejores números de ventas de Replicant podrían ser la razón por la que está obteniendo una nueva versión en lugar de Nier Gestalt.

Cumpleaños (s)

En Nier Gestalt, el cumpleaños de Nier cae el 11 de septiembre. Esta es una fecha simbólica porque era la fecha de lanzamiento del juego Drakengard original. Yoko Taro no solo lideró el desarrollo de la serie Drakengard, sino que Nier es técnicamente un derivado de esa franquicia.

En Nier Replicant, el cumpleaños de Nier es el 6/6. La razón de esto es que Taro dejó esta fecha como marcador de posición, pero se olvidó de cambiarla. . Sí, tan simple como eso.

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Sin embargo, se vuelve más interesante porque hay un feriado no oficial en Japón el 6/6 llamado Día del Hermano. Este error se convirtió en una explicación accidental bastante buena para el cambio de fecha y hace que esta pequeña diferencia sea mucho más dulce.

La línea de tiempo

Nier Gestalt tiene lugar en 3361 mientras que Replicant tiene lugar en 3365. Sin embargo, esto no tiene un impacto real en la jugabilidad.

Para los fanáticos que realmente buscan sumergirse en la historia y la historia de fondo del universo de Nier, es posible que ambas líneas de tiempo sean canon. Dado que los juegos de Drakengard y Nier son famosos por tener una gran cantidad de finales, todo depende de lo que realmente haría Nier al final de cada juego.

¿Se quedaría el viejo Nier con su hija? ¿Se sacrificaría el hermano Nier por Kaine? Sin entrar en el meollo de la cuestión, ambos juegos son canon y encajan en la línea de tiempo más grande con piezas complementarias como juegos, novelas, etc.

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