Actualización a gran escala de "Proyecto Zomboid" de supervivencia de zombis de alta dificultad disponible en Steam. La actualización más grande jamás realizada de la "clase secuela" que renueva muchos elementos
El desarrollador The Indie Stone anunció el 20 de diciembre que la caja de arena de supervivenciaproyecto zomboide]Entregó una gran actualización Build 41. Las plataformas compatibles son PC/Mac/Linux (Steam/GOG.com). Este trabajo es compatible con la visualización en japonés.
Project Zomboid es un juego sandbox de supervivencia de arriba hacia abajo en el que tu objetivo es sobrevivir en un mundo infestado de zombis. Los jugadores buscan casas para obtener los suministros necesarios para sobrevivir. Puedes fabricar armas, comida y más. Además de asegurar los alimentos cultivando y pescando, puedes talar árboles para obtener madera y crear barricadas para proteger tu base de los zombis. A veces puedes subirte a un vehículo y asegurar tu movilidad. También puedes personalizar tu personaje aprendiendo habilidades y ventajas.
Por otro lado, los zombis a veces pueden inundar a cientos, así que no bajes la guardia. Además de los zombis, también tienes que lidiar con condiciones como la depresión, el aburrimiento, el hambre, la sed y las enfermedades. Además del concepto de día y noche en este trabajo, puede venir un invierno severo. La electricidad no siempre es estable y pueden migrar hordas de zombis. Por cierto, este trabajo también es compatible con el juego cooperativo en línea y en pantalla dividida local.
Se implementan varios contenidos en Build 41, y se dice que es "más como una secuela que como un parche de actualización". Primero, las animaciones y los personajes existentes se revisaron a gran escala. Se realizan animaciones más inmersivas, jugabilidad y combate más suaves, y la ropa, el equipo, las mochilas, las bolsas, etc. del personaje se reflejan en las imágenes. También implementamos un compromiso de que la ropa se rasgará cuando se dañe.
El sistema de mapas del juego también facilita encontrar el camino, incluso en mapas extensos. También se han implementado nuevos movimientos y animaciones, que incluyen escabullirse, correr, trotar, trastear, recargar, escalar, saltar cercas y desmayarse. Además, el modo multijugador también se ha rediseñado desde cero, logrando un movimiento de jugador/zombi más inmersivo, sin retrasos y suave.
Te puede interesarEl director Hideo Kojima presenta "trucos" que son útiles para capturar "Death Stranding". Elementos de conveniencia que quizás no conozcasTambién se han renovado las armas, el combate y el equilibrio de dificultad. Un tutorial recientemente implementado te enseñará los conceptos básicos de movimiento y combate. La gama de creación de personajes también se ha ampliado y se puede obtener mucha ropa de pueblos y zombis. Además, hemos agregado una ciudad que se puede explorar y se ha implementado la megaciudad de Louisville. El mapa en su conjunto también se está mejorando, con nuevos edificios y decoraciones, así como carreteras que son más fáciles de conducir.
Por otro lado, hay cambios en el comportamiento de los zombis. Además de acudir en masa a los nuevos cadáveres, ahora exhiben comportamientos como colgarse de las paredes y caerse de las cercas. Además, tanto los sobrevivientes como los zombis se manchan gradualmente de sangre y suciedad. Además, el sistema de lesiones también se ha mejorado y las imágenes ahora reflejan cómo se obstaculizan el movimiento y el combate. Además, se agregan "laceraciones" al estado lesionado, y parece estar en medio de "herida por mordedura" y "herida por rasguño".
También hay una mano alrededor del arma, que ahora muestra un contorno verde/rojo al apuntar. También se ha aumentado la posibilidad de que aparezcan armas. Elementos narrativos añadidos aleatoriamente al entorno. Se han encontrado zombis en los sitios de muertes de personas, se han visto reuniones de oración y fiestas deportivas, y se pueden encontrar elementos que insinúan algún tipo de historia a su alrededor.
Los zombis también aparecen con diferentes tipos y ropa dependiendo de la ubicación, los zombis policías aparecen en las cabinas de policía y los zombis bomberos aparecen en los sitios de incendios. Los chefs zombis aparecen en las cocinas de los restaurantes, y los novios zombis aparecen en las ceremonias de boda de la iglesia. También ha surgido el concepto de protección a través de la ropa del jugador, y cada prenda ahora tiene un nivel de protección diferente.
También se implementa un nuevo estilo de juego. ``Apocalypse'' apunta al juego sigiloso con una vida útil corta, ``Survivor'' se enfoca en el combate con una vida útil más larga, ``Builder'' se enfoca en construir, explorar y cultivar y es relativamente relajante, y un centro turístico con un mapa dedicado Está Kingsmouth, que puedes jugar en el suelo, y Studio, que presenta zombis como ningún otro. Además, se han actualizado muchos puntos pequeños, como mejoras de sonido y mejoras de calidad de vida.
La versión anterior, Build 40, seguirá siendo jugable como la rama "legacy40 – Classic Zomboid". Se puede usar cuando desea continuar jugando con datos guardados antiguos o cuando las especificaciones de la PC son insuficientes para operar Build 41.
"Project Zomboid" está disponible en Steam/GOG.com para PC/Mac/Linux. El precio es de 1480 yenes/$14,99 y el juego es compatible con la pantalla japonesa.
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