Alice Madness Returns: dónde conseguir cada vestido y qué hace

Alice Madness Returns Dress Collage

Aunque ha habido un poco de silencio en la radio cuando se trata de la serie Alice de American McGee, Alicia: el regreso de la locura todavía se mantiene como una fantástica experiencia narrativa y un juego de plataformas. Los gráficos son impresionantes y el juego cuenta la retorcida historia de un País de las Maravillas que salió mal.

Durante las aventuras de Alicia a través de un País de las Maravillas de pesadilla plagado de un tren infernal, hay un montón de artículos para encontrar y coleccionar, incluidas armas únicas y vestidos geniales que Alicia puede usar. Cada vestido se desbloquea de una manera específica mientras juegas, y también hay seis vestidos adicionales disponibles como DLC. Así es como puede obtenerlos todos y lo que hacen.

Índice

El vestido clásico

  • Efecto especial: Regeneración de salud en Shrink Sense

Cuando ingreses por primera vez al País de las Maravillas, este es el vestido predeterminado que usarás. No hay nada especial que tengas que hacer para conseguirlo. Si comenzaste New Game + después de haber terminado el juego una vez, este vestido tiene el efecto de regenerar tu salud durante Shrink Sense.

Este vestido es sin duda el más icónico. Los dos símbolos del frente representan a Eris y Júpiter, que son símbolos del caos, así como de la mente sobre la materia. Es fácil ver por qué estos serían los dos símbolos elegidos para el vestido más básico de Alice dada la naturaleza de su historia.

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El vestido de vapor

  • Efecto especial: encuentra más dientes y rosas dentro de objetos frágiles

El Steamdress tiene una bonita estética steampunk que se adapta perfectamente a la apariencia del Dominio del Sombrerero. Es el segundo vestido que desbloquearás durante tu viaje y el que usarás en todo el Dominio del Sombrerero. Para obtenerlo de forma permanente, primero debe atravesar el Dominio del Sombrerero en el Capítulo 1.

La mayoría de los enemigos aquí son bastante fáciles de manejar, pero Eyepot puede ser un poco desafiante. Se necesita un buen momento para golpear el ojo del Eyepot, que es su punto débil. El molinillo de pimienta es una de las mejores armas para atravesar rápidamente esta zona y acabar con el lirón y la liebre de marzo.

La sirena

  • Efecto especial: los enemigos soltarán el doble de rosas al morir

El siguiente vestido cronológicamente en la historia es el de la Sirena. Este vestido está claramente inspirado en varias criaturas acuáticas bioluminiscentes, a saber, las medusas. Es un vestido turquesa con detalles rosas, y en realidad Alice tampoco tiene botas ni calcetines.

Lo usarás tan pronto como ingreses a las profundidades engañosas durante el capítulo 2. Para desbloquearlo permanentemente y usarlo cuando quieras, debes completar este nivel bajo el agua. Este no es un capítulo particularmente difícil, pero incluye un pequeño minijuego en 2D con un barco, un minijuego musical, una pelea de jefes contra dos cangrejos bastante fuertes y una secuencia final de plataformas bastante difícil, así que prepárate para el ascenso.desafío a medida que avanzas.

la doncella de seda

  • Efecto especial: los enemigos dejarán caer el doble de dientes al morir

Inspirado en un kimono tradicional, este estilo de vestido combina un poco de las culturas japonesa y china en una sola. Con estampados de la naturaleza en seda azul, es un vestido apropiado para el próximo capítulo de la aventura de Alice: Oriental Grove.

El Capítulo 3 es donde las cosas comienzan a ponerse un poco peligrosas. Oriental Grove es uno de los niveles más largos del juego y presenta un minijuego 2D muy largo y desafiante. Además, los enemigos de las avispas en esta área son extremadamente resistentes. Con paciencia, puedes desbloquear el vestido de Doncella de Seda de forma permanente después de completar este nivel.

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el traje real

  • Efecto especial: la salud de Alice se reduce a solo cuatro rosas

El viaje de Alice eventualmente y naturalmente la lleva de regreso a Queensland, por lo que es lógico que aparezca con este vestido inspirado en el juego de cartas rojas. Para usarlo por primera vez y luego desbloquearlo, deberás terminar el nivel de Queensland.

En el Capítulo 4, Alice se enfrentará a los numerosos enemigos de Queensland, incluido el poderoso y temido Executioner, que te obliga a huir en lugar de luchar. No solo eso, los Card Guards son enemigos duraderos con los que es bastante difícil lidiar en combate.

el mal cosido

  • Efecto especial: mayor visibilidad de Shrink Sense

Este vestido está inspirado en el aspecto desgastado de los muñecos de trapo y tiene un aspecto muy clásico y tradicional a pesar de todos los colores salvajes que tiene. Para obtenerlo, debes continuar con el Capítulo 5, que es el capítulo final del juego que tiene lugar en Dollhouse.

Como última área del juego, también es una de las más difíciles. Algunos de los enemigos de las muñecas son particularmente fuertes y duros, especialmente en las multitudes, y el jefe final de esta tierra, Dollmaker, también es el jefe final del juego. Alice usará el vestido durante todo el nivel de Dollhouse, pero para desbloquearlo deberás terminar el nivel y, en consecuencia, también el juego.

Los seis vestidos DLC

Además de los vestidos adjuntos a cada uno de los cuatro dominios y el vestido predeterminado, Alice también puede desbloquear seis vestidos DLC inspirados en varios personajes y áreas del juego. Si tienes la versión en disco del juego en la consola, los elementos DLC se desbloquearán automáticamente.

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Sin embargo, aquellos que jueguen en Steam deberán desbloquearlos ingresando a los archivos del juego dentro de la carpeta de configuración del juego, luego hagan lo siguiente: abra AliceEngine. ini en el Bloc de notas y cambie GIsSpecialPCEdition=FALSE a TRUE.

Después de iniciar el juego, todos los elementos DLC estarán disponibles en el menú Equipar. Esto es lo que puede esperar en términos de vestidos y sus efectos especiales.

la sombrerera

  • Efecto especial: cualquier daño recibido se reducirá de los dientes, no de las rosas.

Este vestido blanco está inspirado en el disfraz del Sombrerero Loco e incluso incluye su clásico sombrero de copa. Alice tiene tirantes negros en el vestido blanco, así como medias verdes y un montón de engranajes de cobre que sobresalen de su vestido.

el cheshire

  • Efecto especial: los enemigos no soltarán rosas

Uno de los vestidos más extremos del juego, el vestido de Cheshire convierte a Alice en el personaje del gato retorcido del juego, con ojos brillantes, orejas grises y todo. El vestido tiene un aspecto andrajoso gris oscuro y similar a la piel.

La oruga

  • Efecto especial: Shrink Sense está permanentemente habilitado

A pesar de la apariencia tonta de este vestido verde oscuro, en realidad es bastante útil ya que le da a Alice un sentido de encogimiento permanente sin afectar su tamaño. El vestido se parece al cuerpo de la Oruga, e incluso tiene un pequeño sombrero con antenas y dos pequeñas alas en la espalda.

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tarde pero con suerte

  • Efecto especial: regeneración de salud permanente

Otro vestido muy poderoso ya que Alice regenerará constantemente la salud con este vestido puesto. Es un vestido burdeos y blanco inspirado en el look original del Conejo Blanco y su pequeño abrigo rojo. Alice usa un sombrero de copa con dos orejas de conejo e incluso tiene patas de conejo.

el jaque mate

  • Efecto especial: Alice inflige el doble de daño

El vestido perfecto si necesitas un empujón en el combate, el Jaque Mate aumenta tu daño en un 50%. Es un vestido clásico rojo y blanco con una forma ligeramente rectangular. El vestido aparentemente está inspirado en la aparición de Card Guards rojos.

la doncella de carne

  • Efecto especial: Usa Histeria en cualquier momento

Aunque Fleshmaiden no es el vestido más agradable estéticamente, definitivamente tiene un gran impacto ya que Alice puede usar su histeria en cualquier momento sin cargarla. La apariencia carnosa y sangrienta de color rojo intenso de este vestido es una buena referencia al estado podrido de Queensland y la forma final de la Reina.

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