Aparece una persona que intenta rehacer "Super Mario RPG" con Unity. Sin embargo, no se lanzará como un juego.

Aparece una persona que intenta rehacer Super Mario RPG con

"Super Mario RPG" fue desarrollado conjuntamente por Nintendo con Square y lanzado en 1996 para Super Famicom.Este trabajo, que es el origen de la serie RPG de Mario, tiene un entorno que se puede jugar incluso ahora, como por ejemplo, estar grabado en la Mini Super Famicom, pero nunca se ha rehecho. Hay una persona que reconstruye tal obra con tecnología moderna, y parece que está llamando la atención.

El diseñador gráfico Finn Sylwester publicó un video en Twitter el 1 de mayo indicando que la "casa de Mario" estaba terminada. En el video, hay una casa con una tubería de arcilla verde familiar adjunta en lugar de una chimenea, y después de un tiempo, Mario cae del cielo y es succionado por la tubería. Sapo sorprendido entró a la casa, Mario quedó atrapado en un gancho en la pared, pareciendo la ropa de al lado.

Esta es una reproducción de la escena al comienzo de "Super Mario RPG", después de que Mario sale volando del castillo a pesar de que va a rescatar a la princesa Peach, que fue secuestrada por Bowser. En el video, Toad dice: "¡Señor Mario! Es mejor entrar a la casa por la puerta". Además, se puede ver que incluso la pantalla de guardado se reproduce en el punto de guardado cerca de la casa. El video obtuvo casi 4,000 retweets y más de 20,000 me gusta al momento de escribir este artículo.

Se dice que el video lanzado esta vez fue producido en Unity. En febrero de este año, el Sr. Sylwester creó un modelo 3D con el motivo de Mario en la versión "Super Mario RPG" y publicó la imagen.Además, se agregaron Bowser, Princess Peach, Gino, etc. para reproducir el arte del paquete de la misma obra. El modelo 3D se expresa con una textura suave, y si miras de cerca, puedes ver que la parte de tela tiene una textura realista.

Después de eso, se dispuso a recrear la casa de Mario. Se completó en solo dos días y luego se recreó el área al aire libre. Si compara el interior de la casa con el original, puede ver que el diseño de los muebles, la cama, el reloj de cuco, etc. se ha reproducido bien.El esquema de colores cálidos, que está menos saturado que el original, es impresionante. Además, la adición de alfombras redondas, zapatillas quitadas y tazas crea una atmósfera que te hace sentir más vivo.

Con el lanzamiento de un video que reproduce el juego de apertura de "Super Mario RPG", puede parecer que el Sr. Sylwester está desarrollando una nueva versión del mismo trabajo. Pero él niega lanzarlo como un juego. Debido a que es un copyright de Nintendo, no tenemos intención de lanzar una versión jugable del juego completo o de parte de él debido a riesgos legales.

Según él, fue creado como pasatiempo y para estudiar gráficos en 3D. En SNS, hay una cuenta llamada Curiomatic, que está llamando la atención por reconstruir los personajes de "MOTHER 3", y también dijo que fue influenciado por sus actividades. Curiomatic también lanzará imágenes y videos como tributo a "MOTHER3", pero no lanzará un juego para fanáticos.

Nintendo es conocida por su estricto control sobre su propio material protegido por derechos de autor. Incluso los juegos de fanáticos gratuitos no monetizados no son una excepción, por ejemplo, el año pasado presentó una demanda contra la plataforma de distribución de juegos de PC Game Jolt para eliminar cientos de juegos de fanáticos (TorrentFreak). Teniendo en cuenta esa situación, el juicio del Sr. Sylwester de que personalmente lo disfruta en la categoría de fan art es razonable. Por supuesto, incluso si es fan art, si se basa en el trabajo de otra persona, existe la posibilidad de que se le pida que lo retire.

El video publicado por Sylwester ha recibido muchas reacciones. Algunos incluso comentaron que esperaban que Nintendo realmente comenzara a desarrollar una nueva versión de Super Mario RPG. El video del Sr. Sylwester es de tan alta calidad que espero que sea así. Parece que a él también le sorprendió la magnitud de la respuesta.

※ La versión en inglés de este artículo está disponible aquí

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