Darkest Dungeon: Consejos para jugar en el modo Stygian

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Como si Darkest Dungeon ya no fuera lo suficientemente difícil, algunos de ustedes simplemente tuvieron que hacer un esfuerzo adicional para jugar el juego en una dificultad mayor, a saber Modo estigio. Actualmente es el nivel de dificultad o modo de juego más difícil y estresante de Darkest Dungeon. Stygian Mode viene con el obstáculo que induce la hipertensión de un límite de tiempo de 86 semanas (en el juego) y 12 muertes máximas de héroes.

Superar esas restricciones y el juego será eliminar automáticamente su archivo guardado, no importa cuánto llores o descargues tus frustraciones en la pantalla. Entonces, para evitar que su televisor o monitores se quiebren inducidos por la ira, aceptar ayuda en forma de propinas es una buena idea. Después de todo, el exceso de confianza es un asesino lento e insidioso.

Olvida algo de lo que aprendiste en la dificultad base

Jugar y terminar Darkest Dungeon por primera vez en cualquiera Dificultad más oscura o radiante, Es fácil de recoger algunas estrategias o lecciones de eficiencia. Lo más común sería abrazar el fracaso de la muerte.

otra es para actualiza primero la diligencia para que los cuerpos de los aventureros sigan llegando. que simplemente no se transfiere bien al modo Stygian ya que jugar a través de esa dificultad es aprender a pasar por Darkest Dungeon nuevamente.

En breve, no saltes al Modo Estigio esperando reproducir tácticas que fueron efectivas en dificultades más bajas. Eso no terminará bien.

No te apresures con héroes a medias

Puede parecer que ir directamente al Corazón de las Tinieblas es una buena manera de manejar el Modo Stygian debido al límite de tiempo de 86 semanas, pero en retrospectiva, no es necesario apresurarse exactamente. 86 semanas todavía es mucho tiempo para ganar el juego.

Lo que suele pasar si te apresuras es Héroes mal mejorados con baratijas regulares y mala veteranía. Lo mejor que puedes hacer por tus fiestas en Stygian Mode es ten héroes bien equipados para que las peleas dependan menos del RNG. Apresurarse porque tiene miedo de que se agote el límite de 86 semanas no ayuda con esto.

El conteo de muertes es un límite más importante

Para lo que querrás prepararte en Stygian Mode es el conteo de muertes ya que 12 muertes no es precisamente generoso y un ataque crítico desafortunado de un enemigo puede compensar cualquier planificación cuidadosa que hagas.

Es por eso prevenir muertes es más importante que tratar de terminar el juego lo más rápido posible en modo estigio. adecuada presupuestación de muertes por semana es un procedimiento necesario aquí.

Consejo: si crees que estás teniendo demasiadas muertes por semana, solo haz los cálculos para encontrar tu promedio y reinicia el juego si es necesario.

Trae bufones para mazmorras largas

Por supuesto, en Darkest Dungeon, algunas clases son más útiles en Stygian Mode que otras. El estrés puede acumularse mucho más y esto puede causar una eliminación o desaparición de todo el grupo, especialmente en mazmorras más largas.

Es por eso Los bufones deberían reservarse un lugar en la fiesta. Ellos pueden ayudar a todo el equipo a regular el estrés en un juego donde ese riesgo mental puede causar algunas fallas deprimentes.

Ten siempre una vestal lista

Además de controlar el estrés, jugando a la defensiva en muchas mazmorras puede recorrer un largo camino especialmente en la gestión del límite de 12 muertes. Una Vestal viene muy bien para este tipo de juego seguro.

Estas monjas guerreras tienen la mejor curación para un miembro del grupo y, por lo tanto, se puede utilizar para ayudar a que el grupo recupere la salud incluso antes de que comience una pelea. Más sobre esa táctica más adelante. En todo caso, la mayoría de las fiestas en Stygian Mode deberían tener un administrador de salud y estrés.

Arrastra algunas peleas por más tiempo para sanar

Hablando de esa táctica para maximizar la curación de una vestal, los jugadores experimentados del modo Stygian normalmente cura mucho una vez que solo quedan dos enemigos débiles en una pelea. Tienen que ser dos precisamente como irse uno aumentará el nivel de estrés del héroe y también podría desencadenar refuerzos enemigos. Más de dos pueden ser difíciles de manejar.

Eso significa que puede abusar de este sistema y sana tanto como quieras dejando dos enemigos débiles (como el Secuaces de coleccionista). Eso significa ignorando tácticamente a los enemigos más débiles en un encuentro para que puedas curar/curar el estrés antes de que llegue el próximo lote de refuerzos o el próximo encuentro.

No ahorres demasiado dinero

A pesar de lo difícil que puede ser Stygian Mode, también es gratificante. Las mazmorras tienden a dar más aquí y es bastante fácil acumula mucho oro por carrera, asumiendo que es una ejecución exitosa.

Con ese fin, es posible que no quieras gastar poco dinero en tus héroes. Compra tantos suministros como puedas e incluso abastecerse de agua bendita es imprescindible si quieres mantenerlos con vida. Su vidas no son tan prescindibles aquí en comparación con las dificultades más bajas.

Elige misiones según las recompensas de Trinket

Además de ser sabio con sus decisiones al equipar a su grupo, elegir mazmorras en función de sus recompensas de baratija es el camino a seguir si quieres la fiesta más eficiente e independiente. Las baratijas aseguran que tú y tus personajes, no confíes demasiado en las posibilidades aleatorias en un juego que juega con los dados con demasiada frecuencia.

Incluso si obtienes baratijas malas, ellos vender bien de todos modos por lo que no son una gran pérdida si resultan mediocres. Obviamente, las baratijas también son la diferencia entre la vida y la muerte donde un golpe mejorado por una baratija que asesta un golpe mortal a un enemigo puede salvar vidas en un apuro.

Retírate y elige tus batallas durante el juego inicial

La acumulación de estrés puede ser devastadora para los miembros del grupo y una cosa que puede causar mucho estrés a tus héroes es carreras de mazmorras en retirada. Afortunadamente, dado que puedes abusar de la curación del estrés con la táctica de dos enemigos antes mencionada, retirarse ya no parece demasiado dañino.

Lo que es dañino es empujando hacia adelante incluso después cierto enemigo logró get afortunado con sus ataques críticos o si un miembro del partido aparentemente intrascendente cae. Esto puede suceder mucho al principio del juego cuando las baratijas aún no pueden arreglar las posibilidades de números aleatorios de tus héroes.

Consejo: si prevé un fracaso desde el principio, entonces podría ser mejor reducir sus pérdidas.

Experimente mucho con las fiestas primero en dificultades más fáciles

Stygian Mode, siendo el nivel de dificultad más difícil en Darkest Dungeon significa que es no es exactamente un buen lugar para probar cosas nuevas. Suele estar reservado para los jugadores más experimentados o para aquellos que tienen Completó dificultades más bajas muchas veces.

Si debe averiguar qué composición de grupo o baratija funciona mejor en este modo de juego, tendrá que pruébalos primero en las dificultades más bajas y hacer algunas estimaciones. De lo contrario, correrá el riesgo de tener que reiniciar si sus pruebas de mazmorras no funcionan.

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