D&D: 10 cosas que no sabías sobre Githyanki

10 Facts You Dont Know About Githyanki

Dungeons and Dragons ha servido como base para muchos juegos maravillosos a lo largo de los años. Pero muchos fanáticos también realizan sus propias campañas virtualmente en estos días. A medida que las ediciones han crecido y cambiado, las razas como Drow y Githyanki han ganado popularidad.

De hecho, esta última especie causó un gran revuelo gracias a uno de los personajes principales de Baldur's Gate 3. En el tráiler principal del juego, se ve a una princesa Githyanki cautiva por los Mind Flayers mientras los soldados en dragones rojos intentan rescatarla.

Pero esto simplemente araña la superficie de la tradición que rodea a la especie Githyanki en Dungeons and Dragons.

Índice

George RR Martin técnicamente creó el Githyanki

Conocido principalmente por escribir y luego no terminar Juego de Tronos, Martin también escribió una novela llamada Morir de la Luz en 1977. En él, crea una forma de vida conocida como, así es, el Githyanki. Un fan llamado Charles Stross creó y envió su versión casera de Githyanki para una campaña de D&D para Enano blanco revista.

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La tradición simplemente despegó a partir de ahí con la aparición de Githyanki en el Folio demonio, Planescape Torment y más allá. Para crédito de Stross, las imágenes de los Githyanki no son las mismas. Sin embargo, la versión de Martin también fue una raza alienígena esclavizada, humanoide y hostil.

Los githyanki alguna vez fueron humanos

Hay dos subespecies principales dentro de Githyanki conocidas como Githzerai y Githyanki. Ambos son típicamente altos, delgados, de piel verde y pueden vivir hasta los 100 años. También poseen dientes afilados, narices planas y orejas dentadas y puntiagudas.

D&D Beyond ha confirmado que la especie Gith comenzó como humanos. Curiosamente, los Githyanki se reproducen poniendo y eclosionando huevos. No se sabe si esto fue una adaptación durante su esclavitud o una ocurrencia natural.

Su fisiología ha cambiado a lo largo de las generaciones desde su rebelión contra los Illithids.

Eran esclavos de Mind Flayers

Algunos fanáticos creen que la destrucción del planeta nativo de Gith dio lugar a Mind Flayers. Otros creen que los Mind Flayers crearon a los Githzerai y Githyanki a partir de hobgoblins corruptos o humanos. Independientemente de sus orígenes, una cosa sigue siendo cierta: los Mind Flayers esclavizaron a los Githyanki durante mucho tiempo.

Como resultado, muchos Githyanki son personajes duros y crueles con predilección por la agresión. Pero ahora protegen el Plano Astral contra la amenaza Illithid y son respetados por su servicio.

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La Cultura Githyanki Y El Plano Astral

Los Githyanki sirven como protectores del Plano Astral. Como resultado de su cultura rígida, xenófoba y militarista, la especie a menudo se enfrenta a desertores o disidentes. La cultura operaba con tres castas: g'lathk (aquellos a cargo del trabajo y la producción de alimentos), mlar (aquellos que supervisan la artesanía o tareas especiales) y los militares. Su ciudad capital es también la más grande en el Plano Astral conocida como Tu'narath.

Uno de los motivos más importantes en el escenario de Forgotten Realms son las civilizaciones que se construyen sobre los restos de otra. Para los Githyanki, tomaron la parte de los "restos" demasiado literalmente. En lugar de estar construida sobre una ciudad enana o élfica como Waterdeep, la ciudad principal de Githyanki está construida sobre los restos de una deidad de seis brazos.

La criatura muerta hace mucho tiempo a menudo se conoce simplemente como "El que está en el vacío".

Montan dragones gracias a un acuerdo con Tiamat

Gith, el héroe de la especie, también ayudó a obtener la ayuda de los dragones para los Githyanki. Su asesor Vlaakith negoció un trato entre la especie y la Reina de los Dragones, Tiamat. Esta misión dio como resultado que Gith, el héroe, misteriosamente no regresara del infierno. También condujo al nombramiento de Vlaakith como la primera reina.

Muchos Githyanki preferían los dragones rojos ya que eran nativos del Plano Astral. Pero otros dragones no disfrutan del servicio en el Plano Astral ya que les impide envejecer.

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Por lo general, estos dragones servirían a los Githyanki en sus años más jóvenes y serían despedidos en la edad adulta. Consiguieron conservar cualquier riqueza o tesoro que hubieran acumulado durante el servicio.

Los Illithids mataron al dios original de Gith

Algunas tradiciones indican que un dios muerto se sienta en Pharagos, pero aún emana energía mágica. De hecho, el cadáver opera como la fuente de todo poder mágico en Pharagos. Pero fueron los Mind Flayers quienes mataron al dios original de los Githyanki y Githzerai.

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Esencialmente, una vez que la especie trató de rebelarse contra los Ilítidos, el dios comenzó a perder poder. Ella defendía la perseverancia y la paciencia, dos cosas que no encajan exactamente en una narrativa de rebelión. En su estado debilitado, un semidiós Mind Flayer la mató, dejando su cadáver en Pharagos.

Sus habilidades psiónicas mejoran con la nivelación

Se desconoce si los Githyanki desarrollaron sus habilidades psiónicas como resultado de la esclavitud de los Illithid. Pero los jugadores pueden estar seguros de que esas habilidades latentes solo se fortalecerán con el tiempo.

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Inicialmente, los jugadores de Githyanki tienen acceso al cantrip Mage Hand. La capacidad de controlar una mano flotante gigante a menudo puede ser útil desde el principio. Pero, la psiónica de Githyanki sube de nivel para permitir habilidades como Misty Step o Jump. Por el contrario, la psiónica de Githzerai conduce a hechizos como Detectar pensamientos o Escudo.

Vlaakith, la poderosa reina Lich Gith

Sí: Vlaakith el 157, el que negoció el trato entre Gith y Tiamat. Vlaakith, un Githyanki y Lich, ha gobernado durante más de 1000 años. Cuenta la leyenda que el original nunca tuvo hijos, pero aún gobierna la ciudad capital.

Al supervisar la ciudad de Tu'narath en el vacío astral, a menudo consume las almas de los poderosos Githyanki de alto rango. Sus enfoques mágicos incluyen la nigromancia, la transmutación y la hechicería. Ha acumulado tanto poder del alma que muchos creen que su objetivo final es convertirse en un dios.

La división entre Githyanki y Githzerai

Zerthimon surgió como una voz disidente que predicaba un enfoque menos entusiasta hacia los Mind Flayers. Sugirió que, en lugar de matarlos a todos, los Githyanki deberían estudiarse a sí mismos y concentrarse en rehabilitar su sociedad y población.

La camada militarista vio esto como herejía y sedición contra el gobernante legítimo de su especie. Zerthimon y sus seguidores se autodenominaron Githzerai y comenzó una guerra civil. Mientras luchaban en una guerra contra ellos mismos, ambos bandos también continuaron luchando contra los Mind Flayers.

Sin embargo, el esfuerzo disminuido permitió a los Mind Flayers recuperar terreno y fortalecerse.

El Sha'sal Khou

Como hay una guerra civil entre Githyanki y Githzerai, hay otra facción en la sociedad Gith. Los Sha'sal Khou, como confirmó Christopher Perkins en Wizards of the Coast, quieren unir a la especie.

El grupo no tiene un liderazgo central, pero un señor de la guerra llamado Zetch'r'r es su miembro de más alto rango. Sus operativos trabajan dentro de las otras dos facciones para calmar las tensiones, desalentar los ataques y negociar la paz.

Los Sha'sal Khou también buscan reenfocar los esfuerzos contra los Mind Flayers en la creencia de que son el verdadero enemigo.

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