Dragon's Dogma: 10 de las mejores habilidades para el arquero mágico

Dragons Dogma Archer Cropped
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dogma del Dragón tiene un sistema de combate único que ningún otro juego puede igualar. Se necesita la diversión de los juegos de mundo abierto como Skyrim con más modelos de combate japoneses que se ven en Sombra del coloso o juegos de lucha más intensos.

Al igual que Skyrim, hay muchas configuraciones que los jugadores pueden elegir en su aventura en dogma del Dragón, De guerreros a magos, hay una clase para que todos lo prueben. Aquellos que estén interesados ​​en combinar efectos mágicos con tiro con arco deberían probar Magick Archer, considerado por muchos como una de las clases de daño más alto del juego. Si decides probar esta clase mística, aquí tienes 10 hechizos que debes usar para aplastar a los oponentes.

Reinicio instantáneo

No vas a aterrizar todos tus golpes en dogma del Dragón a menos que tenga reflejos inhumanos. Cuando fallas un ataque, puede significar la muerte si el enemigo es lo suficientemente fuerte.

Afortunadamente, existe una habilidad que puede hacer que los ataques perdidos sean menos dolorosos. El reinicio instantáneo es una habilidad de daga que terminará inmediatamente tu animación actual y cancelará los efectos de estado negativos en ti, como tambaleos o caídas. Puedes usar esta habilidad para recuperarte después de un golpe fallido, terminar inmediatamente un efecto de derribo o usarla inteligentemente junto con múltiples saltos para atravesar enormes huecos en el entorno.

Nueve veces perno

Pocos videojuegos permiten a los jugadores disparar varias flechas en un solo tiro de arco. dogma del Dragón podría ser el único que te permite disparar 9 a la vez.

Sí, lo leiste bien.Ninefold Bolt dispara nueve rayos de hielo al objetivo a la vez. No solo se ve hermoso, sino que también causa una cantidad considerable de daño. Si un enemigo tiene poca resistencia al hielo, este rayo puede matarlo en unos pocos golpes. Necesitarás un anillo o una banda de arquero mágico para usar esta habilidad, pero el requisito de equipo vale la pena por el daño que este perno puede infligir.

Gran sacrificio

El tiro con arco es uno de los estilos de juego más poderosos de dogma del Dragón gracias a su gran variedad de habilidades y escalas. Si esa escala no es suficiente para matar a alguien, ¿por qué no sacrificar a un compañero?

Great Sacrifice le quita la vida a un peón para potenciar tu próximo tiro mientras ralentiza el tiempo. Esta flecha inflige un increíble daño oscuro y derriba a casi todos los enemigos del juego. Crear peones es un proceso fácil, pero tener que conseguir nuevos peones cada vez que usa esta habilidad puede resultar molesto. Como resultado, solo use esto como último recurso o cuando sepa que esto matará a un jefe en el que ha estado atrapado.

Perno triple

Una de las primeras habilidades que aprenden los arqueros mágicos, Threefold Bolt dispara tres flechas de hielo hacia tu objetivo. Dispara en una extensión antes de afinar hacia donde apuntaste.

No es tan fuerte como Ninefold Bolt, pero tampoco requiere una actualización o un elemento especial para acceder. Esta habilidad básica es fantástica contra enemigos débiles al hielo, pero hace mucho menos daño a los resistentes al hielo. Para enemigos básicos o para comenzar como arquero mágico, esta habilidad es bastante poderosa hasta que la actualices a Sixfold Bolt más adelante.

Escena

Los arqueros mágicos son conocidos por tener grupos de salud bastante bajos, lo que hace que mueran si los enfoca un oponente duro. Habilidades como Scension pueden hacer que estos escenarios sean más fáciles de manejar.

Scension es una habilidad de daga que envía una onda de choque para dañar a los enemigos en un radio pequeño. El daño que infliges se te devuelve como vida, lo que le da a esta habilidad una propiedad de robo de vida que puede ser invaluable en batallas contra grupos de enemigos.

Perno buscador

Seeker Bolt es obligatorio para cualquier buena construcción de Magick Archer. Seeker Bolt inflige daño sagrado a hasta 5 enemigos a la vez, rastrea a los objetivos por el aire e inflige un derribo razonable.

Además de infligir daño sagrado, la naturaleza de bloqueo automático de esta habilidad la hace fantástica a grandes distancias y contra objetivos que se mueven rápidamente. Seeker Bolt también puede apuntar a múltiples extremidades en un objetivo, lo que le permite obtener 5 disparos que están garantizados para aterrizar con daño sagrado en jefes o enemigos grandes.

Miles de besos

Las dagas se asocian típicamente con el juego sigiloso en la mayoría de los juegos de rol, pero dogma del Dragón no es un juego de rol de acción ordinario. En este juego, las dagas son máquinas de daño de ataque rápido.

Thousand Kisses desata una ráfaga de golpes con tus dagas, dos objetivos por golpe para un buen daño. Puedes encadenar esta habilidad consigo misma sin costo adicional de resistencia, lo que la hace ideal para asombrar a los enemigos o para despachar rápidamente a los más débiles. También hay rematadores de tierra que puedes hacer con esto, lo que resulta en una patada circular para derribar enemigos. Si falla, use el reinicio instantáneo mencionado anteriormente para volver a la pelea.

Inmolación

Ser invadido dogma del Dragón puede significar una muerte rápida si no puedes derrotar rápidamente a la oposición. Habilidades como Inmolación pueden ayudar a igualar las probabilidades con su gran daño de área.

La inmolación es una habilidad de fuego que te prende fuego, infligiendo daño contundente a los enemigos que se acercan a ti y también tiene la posibilidad de quemarlos. Pierdes puntos de golpe mientras está activo, pero habilidades como Scension pueden hacer que esta habilidad sea más fácil de manejar. Si se vuelve demasiado difícil de manejar, simplemente salta para terminar esta habilidad antes.

Gran flecha de guardián

Dado que puede utilizar Magick en sus flechas y habilidades, puede otorgar beneficios a los aliados en lugar de infligir daño a sus enemigos.

Great Ward Arrow es una habilidad de apoyo fantástica que otorga el efecto de estado Impermeable a todos los aliados a los que golpeas durante 135 segundos. Puede apuntar a todo tu equipo a la vez, otorgando a todos, excluyéndote a ti, el efecto de estado. En cuanto al efecto Impermeable en sí, te vuelve inmune a casi todos los efectos de estado negativos en el juego, excepto la inconsciencia. Las estadísticas de quemado, ceguera, sueño y bajadas son cosa del pasado con este beneficio activo.

Ricochet Hunter

Cuando estás en un interior estrecho en dogma del Dragón, pocas habilidades pueden competir con Ricochet Hunter. Esta loca habilidad otorga daño adicional a tu rayo cuanto más tiempo rebota.

Dispara tres rayos infundidos de luz que rebotan en las paredes. Esta habilidad puede rebotar hasta veinte veces, lo que otorga una bonificación de daño por cada rebote. Cuando se usa en interiores, esta habilidad puede matar a la mayoría de los objetivos con unos pocos rayos. Los pernos también pueden rastrear objetivos alrededor de esquinas o áreas que el jugador no puede ver, lo que significa que puede despejar emboscadas por sí solo. Pocas habilidades son tan útiles y poderosas como Ricochet Hunter.

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