El Ministerio de Tierras, Infraestructura, Transporte y Turismo está considerando el desarrollo de "Ciudades: Skylines" Mod. ¿Cuál es el propósito de un modelo de ciudad creado por una agencia administrativa en el juego?

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Ministerio de Tierra, Infraestructura, Transporte y TurismoCiudades: horizontes』Parece que se está considerando la producción de mods. Plan de producción de mods por administración repentinamente revelada. Se dice que está relacionado con cierto proyecto liderado por el Ministerio de Tierras, Infraestructura, Transporte y Turismo. Informes de noticias de Mogura VR.

Cities: Skylines es un juego de simulación de gestión de ciudades. El jugador se convierte en alcalde de una nueva ciudad y desarrolla la ciudad. Su trabajo cubre una amplia gama de áreas, incluido el desarrollo de áreas residenciales e industriales, la construcción de infraestructura como agua, electricidad y caminos, y la provisión de servicios públicos como educación, policía, extinción de incendios y atención médica. Aumentar gradualmente el número de residentes que migran y revitalizar la ciudad. Cada habitante vive su día a día en base a su propio estilo de vida, y sus movimientos se pueden observar en la pantalla del juego.

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El Ministerio de Tierras, Infraestructura, Transporte y Turismo está considerando el desarrollo de "Ciudades: Skylines" Mod. ¿Cuál es el propósito de un modelo de ciudad creado por una agencia administrativa en el juego? 12

En este trabajo, la producción de mods también es realizada activamente por usuarios de todo el mundo. Los hay de varios tipos, desde los que hacen más cómodo el sistema de juego hasta los que añaden edificios. Entre ellos, también se distribuyen muchos mods que añaden edificios de estilo japonés. Además de las casas de estilo japonés, también se encuentran disponibles instalaciones de infraestructura como semáforos y carreteras. También hay usuarios que aprovechan al máximo estos (o crean sus propios Mods) para crear paisajes urbanos de estilo japonés.

Además, incluso el Ministerio de Tierras, Infraestructura, Transporte y Turismo parece estar embarcado en la producción mod de este trabajo. En una entrevista con Mogura VR News, Yuya Uchiyama, Director Adjunto de la División de Política Urbana, Oficina de la Ciudad, Ministerio de Tierras, Infraestructura, Transporte y Turismo, reveló que se planea un mod para este trabajo. Según él, este mod utiliza un modelo de ciudad en 3D propiedad del Ministerio de Tierras, Infraestructura, Transporte y Turismo, y puede reflejar automáticamente datos de terreno y construcción en el juego. Los detalles están por decidir, pero si se concreta, aparecerá el Mod de ciudad japonesa creado por el Ministerio de Tierra, Infraestructura, Transporte y Turismo.

Y este desarrollo inesperado está empezando a llamar la atención de la comunidad. El Sr. Iida, editor del popular canal de YouTube "Game Sanpo", también mencionó el artículo de Mogura VR News. En abril, el Ministerio de Tierras, Infraestructura, Transporte y Turismo anunció "Recorrido virtual por la presa de KasegawaMientras recordamos ", estamos enviando voces de expectativas.

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Hay una razón por la cual el Ministerio de Tierras, Infraestructura, Transporte y Turismo de repente está considerando crear mods para juegos. Esto se debe a que el Ministerio de Tierras, Infraestructura, Transporte y Turismo viene impulsando el “Proyecto MESETA” (en adelante MESETA) desde el año 2020. PLATEAU es un plan para crear datos abiertos para modelos de ciudades en 3D que reproduzcan espacios urbanos reales. Según el Sr. Uchiyama, los datos abiertos no se tratan solo de publicar datos y modelos de ciudades en 3D. Como parte de PLATEAU, el Ministerio de Tierras, Infraestructura, Transporte y Turismo ha desarrollado varios casos de uso. Parece que están creando oportunidades para fomentar el uso de los gobiernos locales y los servicios privados.

Además, existe otro objetivo al crear mods para "Cities: Skylines". Según Uchiyama, espera que este mod brinde a los niños la oportunidad de aprender más sobre la ciudad en la que viven y reflexionar sobre ella. Él espera que conduzca a la comprensión y el interés en el Metaverso que PLATEAU realizará. En PLATEAU, actualmente se están realizando experimentos de demostración sobre la construcción de un metaverso urbano utilizando dispositivos AR. Parece que la intención es dar a conocer estos esfuerzos en forma de juegos amigables para los niños.

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Por otro lado, parece que todavía hay margen de mejora en cuanto a la facilidad de manejo de los datos de PLATEAU. PLATEAU es adecuado para captar el tamaño de los edificios y alinearlos con edificios reales, pero en términos de gráficos, "la calidad no es lo suficientemente alta como para usarla en juegos y aplicaciones de consumo". Para aplicarlo al metaverso a bajo costo, parece que se requiere el conocimiento para crear gráficos. Además, los datos proporcionados actualmente por PLATEAU pueden requerir tiempo y esfuerzo, como el preprocesamiento de los datos cuando se utilizan en un motor de desarrollo de juegos. Los datos del modelo 3D en sí también son difíciles de usar para los ingenieros debido a factores como el tamaño de la división de malla. Como solución a estos problemas, espera desarrollar un SDK (kit de desarrollo de software) dentro de 2022 para que pueda usarse como complemento para Unity y Unreal Engine 4.

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Modelo de ciudad 3D de PLATEAU que se puede aplicar a diversos contenidos. Dado que se basa en datos existentes recopilados por cada municipio, el costo es bajo y se dice que cualquier ciudad puede crear un modelo 3D si lo desea. Con respecto a su uso en contenido, el problema de la facilidad de manejo de datos permanece, pero si se desarrollan SDK para Unity y Unreal Engine 4, es probable que su uso en el desarrollo de juegos se amplíe. También es interesante que las agencias administrativas, que tienden a tener una imagen rígida, estén haciendo concesiones con el contenido de entretenimiento como los juegos. En el futuro, las ciudades japonesas basadas en datos de PLATEAU pueden aparecer en una amplia variedad de contenido, no solo en mods.

※ La versión en inglés de este artículo está disponible aquí

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