El mod multijugador "Skyrim" "Skyrim Together Reborn" se lanzará oficialmente el 9 de julio. Mod de giros y vueltas es completamente de código abierto

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The Together Team, un equipo de producción de mods, anunció el 2 de julio: "The Elder Scrolls V: Skyrim](En adelante, Skyrim) anunció que lanzará el modo multijugador "Skyrim Together Reborn" a la 1:00 a. m. del 9 de julio, hora de Japón. La plataforma de distribución será Nexus Mods. Además, se espera que el mod sea completamente de código abierto en el futuro.

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"Skyrim Together Reborn" es un mod creado por voluntarios que permite el modo multijugador en línea en el ARPG para un jugador "Skyrim". Aunque hay una gran cantidad de contenido, puedes disfrutar de la aventura en "Skyrim", que solo puedes disfrutar solo, con tus amigos. El predecesor de este mod, "Skyrim Together", comenzó a desarrollarse inmediatamente después del lanzamiento de "Skyrim" en 2011. Ha estado en desarrollo durante muchos años y se ha convertido en un mod con grandes expectativas por parte de los fanáticos. Muchas personas esperaban con ansias el lanzamiento oficial.

El mod multijugador Skyrim Skyrim Together Reborn se lanzara oficialmente
El mod multijugador "Skyrim" "Skyrim Together Reborn" se lanzará oficialmente el 9 de julio. Mod de giros y vueltas es completamente de código abierto 9

Por otro lado, hubo muchos giros y vueltas en el camino hacia el lanzamiento de este mod. En primer lugar, en 2019, surgió el problema de que el código que no debía usarse se desviaba de la herramienta de extensión de secuencias de comandos "SKSE". Se decidió proceder con la reconstrucción a un sistema que no dependa del código de la herramienta. Además, en el mismo año, un importante desarrollador publicó un comentario en Reddit, un tablón de anuncios en el extranjero, sugiriendo que se suspendería el desarrollo. También hubo una escena en la que hizo comentarios que podrían interpretarse como críticas a la comunidad, pidiendo una reacción violenta de los fanáticos y críticas al desarrollador (artículo relacionado). Además, el hecho de que el equipo de desarrollo recibiera una gran cantidad de donaciones de los fanáticos a través del sitio de soporte para creadores Patreon también fue un problema (actualmente suspendido). Debido a estos eventos, hubo una situación en la que la finalización del Mod en sí estaba en riesgo.

Sin embargo, el mod resolvió los problemas relacionados con el código y se reinició como "Skyrim Together Reborn". El equipo continuó el desarrollo constante. En 2020, Yamashi, el desarrollador principal, anunció su retiro del proyecto. Anunciada la licencia GPLv3 de este mod. GPLv3 es una licencia comúnmente utilizada para software de código abierto (OSS).

Por otro lado, el equipo de desarrollo no siempre publicó el código fuente. Aunque la licencia era de código abierto, la fuente esencial era privada. The Together Team explica que la razón de esto es que el software del servidor del mod fue robado ilegalmente y tuvieron dificultades para lidiar con eso. Además, muchos contribuyentes (colaboradores) envían sugerencias para cambios de código en OSS. Revisar cada una de esas propuestas también es mucho trabajo. Por lo tanto, el equipo continuó desarrollando el mod mientras mantenía la fuente del mod en privado.

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Después de todo esto, "Skyrim Together Reborn" finalmente ha llegado a su lanzamiento oficial. También se anuncia el código abierto completo. El código fuente completo del mod se compartirá nuevamente.

The Together Team también está desarrollando "Fallout Together", que hará que "Fallout 4" sea multijugador. Esta parece ser una situación en la que solo un miembro del equipo, Dragonisser, está involucrado en el desarrollo. Con el código abierto completo de "Skyrim Together Reborn", los colaboradores generales también podrán participar en "Fallout Together". Dragonisser dijo en el anuncio publicado en Reddit que espera que esos colaboradores ayuden a desarrollar ambas modificaciones.

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"Skyrim Together Reborn" se ha desarrollado durante mucho tiempo y finalmente llegó al lanzamiento oficial de la versión 1. 0. Sin embargo, es extremadamente difícil hacer que un juego para un solo jugador sea compatible con el modo multijugador, y es probable que surjan problemas técnicos en el futuro. A través del código abierto y la cooperación con la comunidad, este mod continuará desarrollándose en el futuro.

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