El número de conexiones simultáneas de Haxura ARPG "Path of Exile" Steam explotó de aproximadamente 10,000 a aproximadamente 160,000 a la vez. Gran actualización, algo de soporte japonés

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El ARPG gratuito de Haxra "Path of Exile" estará en Steam el 4 de febrero. Y registró el mayor número de usuarios simultáneos máximos. Detrás de esto está la transición de población característica de este trabajo que acompaña a la actualización a gran escala. Además, justo antes de eso, se reveló que este trabajo estaba parcialmente respaldado "en silencio" en japonés.

El numero de conexiones simultaneas de Haxura ARPG Path of

"Path of Exile" es un ARPG hack and slash del estudio Grinding Gear Games (GGG) con sede en Nueva Zelanda. Tiene un fuerte apoyo de los fanáticos de Hakusura nacionales y extranjeros, y aunque no es compatible con los japoneses, también tiene bastantes jugadores en Japón. Esta obra comenzó a distribuirse en 2013 y, desde 2014, se actualiza regularmente con expansiones gratuitas. Como resultado, la cantidad de jugadores conectados simultáneamente en Steam para este trabajo tiende a explotar inmediatamente después de una actualización importante casi cada tres meses y luego se estabiliza nuevamente durante los próximos tres meses. Por esta razón, cuando se grafica la transición, exhibe una forma característica como una "hoja de sierra".

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Y "Path of Exile" ofrecerá una importante actualización "Siege of the Atlas" el 4 de febrero de este año. Estableció 158. 882 usuarios simultáneos máximos de Steam, rompiendo el récord establecido aproximadamente 9 años después de su lanzamiento (SteamDB). Dicho esto, los números no son sobresalientes según los estándares recientes del juego. La cantidad de conexiones simultáneas máximas de Steam supera las 100 000 con cada actualización importante de este trabajo, y entre las tres actualizaciones lanzadas el año pasado, 3 actualizaciones han atraído a más de 150 000 jugadores en horas pico. En otras palabras, muchos jugadores de "Path of Exile" tienden a "volver" a este trabajo cada vez que hay una actualización importante. En cierto sentido, también hay un aspecto que se puede decir que es un evento anual como una carrera de regreso a casa.

El año pasado, sin embargo, hubo algunos eventos que ensombrecieron el crecimiento anual de la población. En la versión ampliada "Ultimatum" entregada en abril del año pasado, los problemas de conexión con el servidor surgieron inmediatamente después del inicio. Muchos usuarios estaban esperando su turno para iniciar sesión y no podían jugar. Por otro lado, GGG ha sido criticado por muchos usuarios por dar preferencia a los streamers contratados con el estudio para que puedan jugar sin hacer fila. Quizás por esa razón, la cantidad de conexiones simultáneas máximas de Steam en el momento del lanzamiento de la próxima versión de expansión "Expedition" de "Ultimatum" mostró una tendencia decreciente a 116,000.

Aún así, el enfoque inquebrantable de GGG en el contenido nuevo es probablemente la razón por la que Path of Exile rompió el récord de población de jugadores de Steam esta vez. En esta actualización se incluyen muchos cambios y contenidos adicionales, centrándose en "Atlas", que ocupa un lugar destacado entre los contenidos finales de esta obra. Hay una gran variedad de contenido, como la introducción de nuevos sistemas en Atlas y la adición de jefes, y es posible que muchos jugadores hayan regresado porque se sintieron atraídos por el hecho de que "los cambios habituales de Atlas".

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Además, aunque no está claro si contribuyó a este aumento de población, a principios de este año, los jugadores nacionales informaron el descubrimiento de que "'Path of Exile' admite parcialmente la localización en japonés". Sin embargo, dentro del alcance de mis observaciones, no hubo ningún anuncio oficial sobre el apoyo al japonés. En otras palabras, se puede ver que se implementó en secreto como una prueba. La japonización es posible reescribiendo "language = en" en "production_Config. ini" que existe en la carpeta "My Games/Path of Exile" debajo de la carpeta de documentos de la PC a "language = jp". . Si no existe, se puede agregar. Sin embargo, cabe señalar que este es un método no oficial, por lo que puede haber problemas.

Cuando utilicé el método anterior, vi que se traducía una cantidad considerable de texto. Específicamente, pudimos confirmar que los nombres de los elementos, los efectos y las conversaciones de los NPC al comienzo del juego se han traducido al japonés. Por otro lado, el árbol pasivo se limita principalmente a la traducción de habilidades importantes, etc., y se destacan partes no traducidas, como los efectos de los elementos. Es solo una implementación de prueba. Sin embargo, vale la pena señalar que ahora se puede mostrar japonés en el juego. GGG estaba contratando personal de localización japonés para "Path of Exile" en abril del año pasado (artículo relacionado). Además, hay muchas voces de usuarios domésticos que quieren que esta obra se traduzca al japonés. La "japonización secreta" de esta vez será una noticia muy esperada por los usuarios que esperan la localización de este trabajo.

La actualización grande de la versión de expansión "Path of Exile" "Siege of the Atlas" se está distribuyendo actualmente para PC (sitio oficial/Steam/Tienda de Epic Games). Se entregará el 9 de febrero, hora local, para Xbox One y PlayStation 4, que aún no se ha implementado en Japón. Además, GGG dice que la secuela "Path of Exile 2" podría lanzarse en 2022 este año (PC Gamer). Me gustaría esperar un informe de seguimiento sobre eso, incluida la presencia o ausencia de apoyo japonés.

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