Las 10 mejores construcciones de Monster Hunter World Hammer, clasificadas

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Martillos en Cazador de monstruos: mundo son una elección única de arma. Esencialmente, estas armas son fuerzas contundentes de la naturaleza que operan como Hulk desde Vengadores: aplastan con poderosos ataques. Estas armas se pueden mejorar y pueden hacer que incluso el dragón más fuerte caiga al suelo.

De acuerdo a Cazador de monstruos: mundo, “el martillo es un arma poderosa y contundente con una sorprendente cantidad de movilidad. También es posible aturdir a los monstruos lanzando un ataque de martillo en la cabeza”. El deseo de empuñar un martillo es subjetivo, pero objetivamente hablando, puede ser un arma efectiva y maravillosa. Aquí hay una lista de los diez mejores Cazador de monstruos: mundo construcciones de martillo, clasificadas.

Índice

Ragefire Magda Floga

El primero en la lista es el Ragefire Magda Floga y es un martillo sólido para tener en el arsenal de un cazador. Tiene un poder de ataque de 1144, nitidez verde, afinidad negativa del 20%, defensa positiva de 20 y daño de explosión de 240. Popularmente diseñada con el Conjunto de armadura Zorah Alpha y el Conjunto de armadura Beta Zorah, esta arma puede infligir una buena cantidad de daño con su Blast Damage y Attack Power.

Como la mayoría de las armas en Cazador de monstruos: mundo, la Afinidad negativa nunca es una buena estadística para tener. Sin embargo, la ventaja es la defensa positiva de 20 y el poder de ataque muy alto cancela la afinidad negativa.

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buena flora

El Buona Flora es un martillo realmente bueno para usar cuando se comienza por primera vez. Tiene un poder de ataque de 936, nitidez azul, 0% de afinidad y 540 de daño por veneno. ¡Incluso tiene dos espacios disponibles! Si bien parece una flor, en realidad tiene púas adheridas, lo que convierte a este martillo en un activo muy valioso. Si bien no todos los monstruos se verán afectados por el daño del veneno, algunos monstruos se verán afectados, lo que hace que esta sea otra razón para mantener este martillo.

¡Este martillo también es relativamente fácil de fabricar y cultivar al principio del viaje de caza!

Una elección sólida, aunque muy poco atractiva. Esencialmente, este martillo tiene el mismo maquillaje que un cepillo para peinar. Pero a pesar de su estética, este es un martillo con el que hay que estar familiarizado. Tiene un poder de ataque de 1092, nitidez azul, 0 % de afinidad, 120 de daño de dragón y un sello ancestral alto. Por supuesto, esta arma es del Monstruo Nergigante, las estadísticas lo dicen todo. Dado que este martillo es similar a Pandemonium Root, volver de este martillo al martillo antes mencionado no sería una mala táctica si te gusta la familiaridad.

Este martillo proviene de Nergal Crusher y está diseñado con el conjunto de armadura Nergigante Alpha y el conjunto de armadura Nergigante Beta.

Martillo de Taroth "Descomposición"

El Taroth Hammer “Decay”, derivado del Kulve Taroth Monster, es un arma excepcional, contrariamente a lo que la gente pueda creer. Las estadísticas son las siguientes: 1040 de poder de ataque, nitidez púrpura, 0 % de afinidad, 270 de daño de dragón y un sello de anciano promedio. En otras palabras, es genial para cazar dragones.

La Nitidez Púrpura combinada con un Daño de Dragón de 270 y un nivel de Elderseal golpea a esta arma como lista para monstruos y una para mantener en el arsenal. ¡Asegúrate de tener los conjuntos de armadura alfa y beta de Kulve Taroth y listo!

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Golpe Baan III

El siguiente en la lista es el Baan Strike III, un arma del Monstruo de Radobaan, y esta arma también es un arma que se subestima. Si bien solo tiene 988 de poder de ataque, tiene 20 de defensa positiva, nitidez azul, 0% de afinidad y 270 de sueño.

Si bien Parálisis como daño es generalmente mejor, Dormir funciona mejor en juegos grupales, ya que un grupo de cazadores puede atacar rápidamente en lugar de que un solo cazador haga todo el trabajo. Es mejor no descartar esta arma todavía, puede ser útil más a menudo de lo que piensas.

Tranquilidad que amanece

Esta es una construcción de martillo de Monster Hunter: World Iceborne. Dawning Tranquility tiene un impresionante poder de ataque de 1456, nitidez blanca, 0 % de afinidad, 480 de daño de dragón y un sello de gran anciano. Con todo, hay una razón por la que Dawning Tranquility se encuentra entre los cinco primeros de la lista.

Esta arma es del Monstruo Shara Ishvalda y se combina con los conjuntos de armadura Shara Ishvalda Alpha y Beta. El único inconveniente de este martillo es que necesita Free Elem/Ammo Up para desbloquear el daño del dragón. Después de que los cazadores logran eso, este martillo es uno de los mejores del arsenal.

Raíz de pandemonio

Pandemonium's Root ocupa el puesto número cuatro por un elemento genial: este martillo es un hacha que parece algo sacado de Carnage de Hombre araña. Este híbrido de martillo y hacha no solo es realmente genial, sino que también tiene un poder de ataque de 1040, nitidez azul, 0% de afinidad, 270 de daño de dragón y un sello de anciano promedio. Este martillo proviene del Monstruo Vaal Hazak y viene equipado con un gran potencial para causar daño al dragón anciano.

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Con uno de los diseños más llamativos del juego, es difícil no considerar al menos Pandemonium's Root.

Maza de cruz real

Esta es la segunda construcción de martillo mencionada de Cazador de monstruos: World Iceborne y es un arma letal de 50 Shades of White/Master Rank Event Quest. Tiene un poder de ataque de 1404, nitidez púrpura, 15% de afinidad y 510 de daño por agua.

Tiene una bonificación de defensa añadida de 30 y está elaborado con una Hero King Coin, tres Namielle Hardclaw, cinco Large Elder Dragon Bone y tres Pure Dragon Blood. En otras palabras, esta construcción es una fuerza a tener en cuenta. Hay una gran disponibilidad para acabar con el monstruo en el que has estado atrapado durante mucho tiempo.

Aplastamiento del diablo

Llegando al número dos está la construcción del martillo Devil's Crush y no hay duda de cuán poderoso es este martillo. Tiene 1196 de poder de ataque, nitidez azul, 30% de afinidad negativa, 210 de daño de dragón y un sello de gran anciano. Es muy útil para lidiar con dragones ancianos en las batallas.

Incluso puede llegar a White Sharpness con la artesanía adecuada. Si bien la afinidad negativa puede hacer dudar a cualquier cazador, el alto Eldeseal, el daño del dragón y la capacidad de White Sharpness niegan la negatividad. Además, también tiene dos ranuras de aumento, lo que le permite ser una oferta poderosa y definitiva.

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Diablos Shatterer II

Diablos Shatterer II: no es tan atractivo visualmente, pero su poder es completamente inigualable. Si tu objetivo es golpear tan fuerte como puedas, Diablos Shatterer II es el arma que debes tener. Tiene 1196 de poder de ataque, nitidez azul, 25% de afinidad negativa y 150 de daño de hielo.

Más información sobre esta arma tan deseada es que esta arma es del Diablos Monster y está diseñada con los Diablos Alpha y Beta Armor Sets.

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