Las 15 mejores armas de Star Wars Battlefront 2, clasificadas

Battlefront 2 Best Blasters Feature

Lanzamiento 2017 de EA de Star Wars: Battlefront II tenía una historia problemática, pero es un juego de disparos sencillo que se trata más de disfrutar de la experiencia inmersiva que de cualquier otra cosa. Con la música de John Williams, los efectos de sonido clásicos y el diseño artístico robusto, definitivamente vale la pena visitarlo. Guerra de las Galaxias aficionados.

DICE ha implementado un gran equilibrio en las armas y el combate del juego, lo que ha hecho que sea vital volver a examinar las herramientas que elijas. Para ayudar, aquí hay una lista de las 15 mejores armas, clasificadas de menos a más efectivas.

Actualizado por Derek Draven, 17 de abril de 2020: Como se menciona en la introducción actualizada, los cambios y ajustes de DICE han cambiado drásticamente algunas de las armas del juego, por lo que es necesario actualizar nuestra lista para reflejar sus clasificaciones en esta lista. También hemos incluido armas de héroe y villano esta vez, ya que son fundamentales para ayudar a ganar una batalla.

Índice

OFICIAL: S-5

Para ser sincero, el querido Blurrg-1120 simplemente no se siente como solía hacerlo antes de que se debilitara. Aunque algunos jugadores siempre prefieren las armas de ráfaga, su alcance se ha vuelto menor y, después de la reducción de daño, probablemente perderás más a menudo en combates cuerpo a cuerpo.

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Con una buena puntería, en realidad es bastante fácil disparar desde la cadera con el S-5 para acumular asesinatos. Pero si no te sientes como El hombre sin nombre en estos días, también tiene un rango innegable con su alcance. Combinado con la oportunidad de acumular puntos de batalla, aumentar la salud a voluntad y desplegar la torreta bláster, esta es una clase mejor de la que la mayoría daría crédito.

PESADO: FWMB-10K

Esta puede ser una elección controvertida, pero puede ser un arma particularmente peligrosa en las manos adecuadas y, aunque la mayoría preferiría el TL-50, la oportunidad de implementar un modo de visión nocturna es más útil de lo que parece. Incluso a la luz del día, puede aclarar su objetivo.

Combinado con el modo Dual Zoom y una mayor salida de daño que el TL-50, esta es una pistola que es básicamente confiable en todo momento. No tienes que ser John Wick para matar, y su velocidad de disparo es similar a las otras armas de la clase. El retroceso tampoco es tan malo, y eso realmente puede marcar la diferencia.

ASALTO: Vanguardia

Es sorprendente la cantidad de daño que esta arma de la tarjeta de habilidad puede acumular, con frecuencia capaz de derribar incluso a los wookies con un solo disparo. Es casi problemático lo efectiva que puede ser esta arma. No es tanto un tiroteo, sino que en realidad no depende de la habilidad, per se. Más aún, es como dominar una técnica.

Si puedes aprender a disparar esta cosa con la suficiente precisión y rapidez, podrás flanquear y dominar con facilidad. En lo que respecta a las armas de corto alcance, definitivamente es superior en comparación con algo como el CR-2 de Assault. Claro, puedes ir todo Caracortada con la increíble velocidad de disparo de esa cosa, pero, spoilers, no funcionó para él.

ASALTO: A280

Descubrirás que el arma que causa más daño no es necesariamente la mejor. En particular, si está trabajando en su relación K / D, utilice un arma que sea adecuada para prácticamente cualquier escenario. Es seguro decir que el Assault Class A280 es el arma de fuego más equilibrada porque el EL-16HFE no se sostiene en el combate cuerpo a cuerpo.

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La única diferencia en los mods, entre las dos armas, es el retroceso reducido del EL-16. Para empezar, no tiene problemas con el retroceso si usa el A280. El EL-16 simplemente tiene una velocidad de disparo más débil, y si dispara como un Stormtrooper, es posible que desee seleccionar algo que lo ayude a matar en pánico.

OFICIAL: Torreta bláster mejorada

Y pensaste que esas torretas parlanchinas en Portal fueron problemáticos. Esta arma de tarjeta de habilidad definitivamente debería incluirse porque ni siquiera depende de tus propias habilidades para ser efectiva. Con muy pocos disparos, puede hacer que cualquiera sea el forraje de Bantha, incluso a una distancia más larga.

También es extremadamente útil cuando se implementa para bloquear cualquier punto de estrangulamiento durante una batalla, lo que es especialmente notable en Extracción e incluso Asalto galáctico. Es un amigo instantáneo, y si lo combinas con habilidades moderadas, puedes hacer una mejor pareja que Ratchet & Clank.

AÉREO: Cohete de muñeca

Puedes matar fácilmente con un solo disparo si apuntas bien.La capacidad de flotar como Robotnik, bombardeando la zona cada minuto más o menos, es innegablemente poderosa. Particularmente dada la capacidad de abalanzarse, atacar y retirarse antes de que alguien se dé cuenta de que la muerte vino de arriba.

Esto es más notable en un modo como Capital Supremacy, donde todos han tenido mucho tiempo para acumular sus puntos de batalla y desatar a los jugadores desprevenidos que se centran en puestos de mando dispersos. Ayuda que el alcance del Wrist Rocket sea aparentemente imparable, alcanzando objetivos en amplias extensiones con asombrosa precisión.

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PESADO: Centinela

Claro, lleva un tiempo poner esta cosa en posición para una pelea, pero si eres consciente de lo que te rodea y te las arreglas para asegurar una ventaja posicional, esta cosa arrasará con cualquier cosa a la vista. Es la pistola de cadena que has visto en las manos de todos los héroes de acción de todos los tiempos. Terminator 2, Depredador, Rambo-Tu dilo.

Si no tienes los puntos de batalla para una clase mejor, es un factor de disuasión fantástico contra los héroes enemigos, a los que casi puedes matar por completo con una "revista" completa, si quieres. En puntos de estrangulamiento concentrados, puedes acumular muertes rápidamente en una transición de fase. También puedes eliminar a cualquier Wookie o Death Trooper con facilidad. Es solo una bestia.

ESPECIALISTA: Francotirador NT-242

Esta es una vez que la salida de daño definitivamente vale la pena el horrendo tiempo de enfriamiento y retroceso. Es simplemente otra arma que puede matarte con un solo golpe si tienes muy buena puntería. Ahora, el IQA-11 tarda más en sobrecalentarse, pero el problema es que el rifle requiere dos disparos para hundir la matanza. Un tiro en la cabeza ni siquiera lo hará.

Incluso si has sido entrenado en Francotirador de élite, simplemente lo sabrá mejor: elija el NT-242. Pero si necesita disparar varios tiros a un objetivo, se darán cuenta con bastante rapidez de que los láseres pasan silbando por su cabeza. Por lo tanto, asegúrese de tener en sus manos ese modo de zoom dual.

PESADO: Repetidor pesado TL-50

Esta arma es una de las favoritas de la clase Heavy. En su estado predeterminado, es una versión menos poderosa del TL-50 personalizado de Iden Versio, pero desbloquea los complementos de Enfriamiento mejorado y Propagación reducida, y se convierte en un instrumento de destrucción contra tus enemigos.

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Aunque el TL-50 no es tan efectivo a distancias más largas, un poco de práctica puede superar fácilmente este problema y mantener a raya a los enemigos, o reducirlos antes de que tengan la oportunidad de moverse. De cerca, es otra cuestión completamente diferente. . El TL-50 hará picadillo a la mayoría de los enemigos si puedes sujetar a tu objetivo.

HÉROE: Pistola defensora de la princesa Leia

La princesa Leia no se queda atrás cuando se trata de repartir daños. Puede que sea pequeña, pero su Defender Pistol compensa con creces su falta de fuerza física. Esta arma semiautomática puede disparar un montón de balas antes de que se sobrecaliente, lo que permite a Leia conservar la superioridad en un tiroteo, incluso contra varios enemigos.

Si eso no fuera suficiente, su disparo homing es capaz de antagonizar a enemigos distantes, ¡incluidos los cazas estelares! Si bien Leia puede ser más reconocida como un personaje secundario durante una batalla campal, su Pistola Defender le permite ir en solitario (sin juego de palabras) y causar estragos en el enemigo.

VILLANO: SONN BLAS F-11D del Capitán Phasma

Este pequeño instrumento de terror es un arma muy favorecida en la bolsa de trucos del Capitán Phasma. Es un repetidor de fuego rápido que puede derribar enemigos con una precisión inusual, pero su alcance de visión nocturna secundaria es donde el daño realmente se intensifica.

Esto hace que Phasma sea una fuerza a tener en cuenta de cerca o de lejos. Los jugadores expertos pueden utilizar la acumulación de calor generosamente lenta del F-11D para unir una cadena de asesinatos, o tomar una posición de francotirador y disparar a la cabeza desde una distancia segura.

INFILTRADOR: Arc Trooper Dual Pistols

Ok, lo único que falta en esta clase es una bandada de palomas que te acompaña a todas partes porque eres el héroe perpetuo de todas las películas de John Woo. Claro, se necesita un gran ajuste para practicar disparar desde la cadera, pero cualquier cantidad de tiempo practicando con héroes que empuñan armas debería tenerlo preparado para este punto.

Las feroces pistolas dobles definitivamente pueden asustar o matar a cualquier héroe, con habilidad, especialmente combinado con el uso repentino de una trampa de choque en el momento oportuno. Dado que puedes escanear el área, se te permitirá planificar un curso de brutales asaltos relámpago.

ENFORCER + HÉROE: Wookiee Bowcaster

"Me gusta esta cosa". ¿De quién es la palabra que realmente necesitas? cuando el propio Han Solo ama un arma? El bowcaster no solo es beneficioso por la bola de pelusa que lo empuña, aunque toda esa salud extra que puedes acumular como wookiee definitivamente ayuda. Su capacidad para concentrarse en un solo objetivo, para concentrar el daño, casi te promete una muerte rápida sin mucho esfuerzo.

Disparo extendido se ha cambiado a un disparo triangular enfocado y estrecho para equilibrar el juego y hacer que Enforcer y Chewbacca sean menos tanques en el campo de batalla. Esto requerirá algunos cambios significativos en el enfoque si estás acostumbrado a interpretar a estos personajes.

VILLANO: Microgranadas de Bossk

Cuando Bossk inicia sus instintos depredadores, inserta microgranadas en su bláster que pueden convertir el césped en mantillo de grupos enteros de enemigos. Su visión de calor hace que la identificación de objetivos sea mucho más fácil, lo que se suma a la carnicería.

Cuando se usa con la carta estelar Depredador implacable, Bossk puede mantener la matanza durante períodos prolongados, lo que convierte a sus microgranadas en una de las armas de daño por salpicadura más letales del juego.

ARMADURA: AT-ST Walker

No sería correcto omitir el AT-ST Walker de esta lista. Este vehículo es un arma bípeda construida para repartir muerte y destrucción a gran escala. Los jugadores expertos saben cómo utilizar el AT-ST para atacar y ejecutar ataques, mientras despliegan su arsenal de granadas destructivas y misiles anti-vehículos en el frente de batalla.

Las únicas debilidades del AT-ST son su blindaje trasero y el hecho de que es un objetivo tan grande. Aún así, los jugadores con ojos de águila pueden acumular notorios recuentos de muertes si se abstienen de cargar directamente en la refriega y, en su lugar, usan el AT-ST como un arma de artillería en las afueras.

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