Las 15 mejores construcciones para Pillars Of Eternity 2: Dead Fire

The 10 Best Builds For Pillars Of Eternity 2 Dead Fire
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Así que acabas de aplastar tu castillo por un dios torpe y contigo dentro. Ahora estás buscando venganza y algunas respuestas en Pillars of Eternity 2: Deadfire. Pero, ¿cómo lo haces exactamente? Para estos dioses, no eres más significativo ni amenazador que una hormiga. Entrar a ciegas en el juego después de tu primera carrera probablemente no mejorará tu posición.

Es por eso que elevarte a la casi omnipotencia para lidiar con estos dioses engreídos, particularmente Eothas en Deadfire, es una forma temática de emprender tu aventura. Eso es realmente fácil de hacer siempre y cuando sigas a algunos de los expertos y expertos en el juego, algunos de los cuales son populares como Fextralife o sin tee. Echa un vistazo a sus construcciones más excepcionales para que finalmente puedas dárselo a Eothas.

Actualizado el 1 de noviembre de 2021 por Sid Natividad: No es suficiente perseguir a Eothas a través de Deadfire solo una vez. Pasar por esa terrible experiencia, una y otra vez, es una de las mejores maneras de experimentar Pillars of Eternity 2: Deadfire al máximo. Por supuesto, también querrás ver algunas de las mejores construcciones de Pillars of Eternity 2 para hacer que el juego sea más agradable.

Dado que ya hay toneladas de compilaciones de Pillars of Eternity, examinar las mejores también garantiza que no realice esos juegos de manera torpe. Afortunadamente, hemos agregado aún más Pillars of Eternity 2 mejores construcciones o clases para que pueda expandir sus horizontes o incluso hacer algunos desafíos de fiesta en solitario si lo desea. Tenemos las construcciones adecuadas para tal esfuerzo.

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paladín/cantar

¿Quieres un personaje que simplemente se quede ahí mientras todos los hostiles a su alrededor mueren en un ardiente resplandor de justicia? El Paladin/Chanter lo tiene cubierto. Se trata de abusar del hechizo Brand Enemy y acumular las desventajas de penetración de fuego acumuladas de Goldpact Knight y Troubadour multiclase.

  • Clase: Caballero del pacto dorado (paladín)/trovador (cantador)

  • Estadísticas prioritarias: Fuerza, Percepción, Intelecto, Resolución

  • Arma: Favor de Magran, Protección de Nerian

  • Tocado: Cualquiera

  • Collar: Strand of Favor

  • Armadura: Placa Patinada

  • Anillos: Premio de Kuaru, Anillo de llama enfocada

  • Botas: Botas de la Piedra

  • Pretina: Cualquiera

  • Pieza de mano: Agarre estrangulador de Woedica

  • Capa: Gran capa de desvío

Además, asegúrate de tomar estos hechizos, puedes encontrarlos en los árboles Goldpact Knight y Troubadour:

  • El Dragón Golpeó, El Dragón Lamentó

  • El escudo se agrieta

  • Su campeón desafió a la horda solo

  • Enemigo de la marca

  • Vástago de la llama

  • Defensa Inspirada y Acero Estoico

  • Aura celosa

  • Triunfo virtuoso

  • Estilo de arma y escudo

  • Fe profunda

  • reflejos de serpiente

Luchador/Monje Caballero Pálido

Lost Sinner es el responsable de esta construcción y lo llama Pallid Knight. Se trata de un estilo de juego clásico: grandes armas a dos manos en las que el personaje será el centro de atención y brillará a la vanguardia de cualquier encuentro. Es mejor usar una gran espada para este por el factor de intimidación y la estética adicionales. Cleaving Stance es obligatorio aquí junto con Swift Flurry y Avenging Storm.

  • Clase: Devoto (Luchador)/Caminante del Infierno (Monje)

  • Estadísticas prioritarias: Percepción, Destreza, Constitución

  • Arma: Susurro de los Caminos Infinitos

  • Celada: Cacofonía del cielo

  • Collar: Talismán de huesos

  • Armadura: El legado de Casita Samelia

  • Anillos: Chamelon's Touch Ring, Entonia Signet Ring

  • Boots: Botas de piedra

  • Pretina: El propio poder del creador

  • Pieza de mano: Boltcatchers

  • Capa: capa de mayor desviación

Mago solitario

En realidad, no necesita aventurarse mucho en otros foros o guías para un papel en solitario que no sea demasiado complicado. Un mago lo tiene todo y puede jugar solo. Solo asegúrate de seguir las estadísticas, elementos y hechizos a continuación:

  • Clase: Mago

  • Estadísticas prioritarias: Percepción, Intelecto, Destreza

  • Arma: Sol y Luna, Guardián de Nerian, Enseñanza de Ninagauth

  • Celada: Tocado de Thaos

  • Collar: piedra de poder

  • Armadura: Brigandine de Nomad

  • Anillos: Premio de Kuaru, Anillo de llama enfocada

  • Boots: Botas de piedra

  • Pretina: Faja de protección mortal

  • Pieza de mano: Guanteletes de precisión

  • Capa: capa de desviación

Estos hechizos aseguran que nunca seas un presa fácil tanto en ataque como en defensa:

  • Infundir con Esencia Vital

  • Escudo espiritual

  • Imagen desplazada de Llengrath

  • Rapidez deletérea de movimiento

  • Sigilo perforante de Minoletta

  • Salvaguarda de Llengrath

  • Niebla helada

  • Heridas Combustibles

  • Muro de llamas

  • El amargo amarre de Ninagauth

  • Llama de las sombras de Ninagauth

  • Pilar de congelación de Ninagauth

  • Explosión perforante precisa de Minoletta

  • Bola de fuego retrasada

  • Viento marchito

  • Lluvia de meteoros

Acosador de guardabosques cuerpo a cuerpo

Por lo general, no se conoce a los Melee Rangers, ya que la clase brinda muchas oportunidades para los entusiastas del combate a distancia. Sin embargo, esta construcción es un buen acompañante y un complemento perfecto para tus tanques y otros personajes de primera línea.

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  • Clase: Acechador (Ranger)

  • Estadísticas prioritarias: Destreza, Percepción, Resolución

  • Arma: Mohorā Tanga

  • Celada: Yelmo negro ennegrecido

  • Collar: Símbolo de favor

  • Armadura: Coraza del Diablo de Caroc

  • Anillos: Entonia Signet Ring, Ring of Minor Deflection

  • Boots: Botas de piedra

  • Pretina: Faja de protección mortal

  • Pieza de mano: Boltcatchers

  • Capa: capa de mayor desviación

Monje solitario

Para otra construcción de una sola clase que no requiere demasiadas matemáticas para lograrlo, este Monje en solitario dominará el juego tardío con facilidad. La nivelación desde el principio hasta la mitad del juego puede ser un poco difícil, pero la recompensa vale la pena. Solo concéntrate en las habilidades ofensivas del Monje y aquellas que otorgan toneladas de velocidad de ataque de las habilidades mencionadas a continuación.

  • Clase: Nalpazca (Monje)

  • Estadísticas prioritarias: Percepción, Resolución, Destreza

  • Arma: Puño Desarmado, Palma de Toutilo

  • Celada: fauces de la muerte

  • Collar: amuleto protector de Eothasian

  • Armadura: Coraza del Diablo de Caroc

  • Anillos: Entonia Signet, Anillo del Trotamundos Solitario

  • Boots: Botas de piedra

  • Pretina: Cinturón Blunting

  • Pieza de mano: Guanteletes de precisión

  • Capa: capa de desviación

Estos hechizos son de naturaleza ofensiva, pero aseguran que los enemigos no tengan ninguna oportunidad:

  • Ráfaga veloz

  • Tambores de latidos del corazón

  • Oleada aturdidora

  • Tormento levantado

  • Golpes de trueno

  • rueda giratoria

  • Espejo del alma

  • Dolor de raíz

  • dolor compartido

  • Toque resonante

  • muerte interior

  • Susurro del viento

Luchador/Rogue Eder

Eder es uno de los mejores compañeros del juego, no solo por su capacidad de tanque sino también por su flexibilidad. Esta construcción aprovecha sus muchos aspectos. Se enfoca en el daño crítico pero no sacrifica mucha durabilidad, lo que lo convierte en una excelente clase para un solo jugador. El conjunto de habilidades es flexible, pero desea concentrarse en el daño crítico para el árbol de clases Rogue y las defensas para el árbol Fighter.

  • Clase: Luchador/Pícaro multiclase

  • Estadísticas prioritarias: Fuerza, Constitución, Destreza

  • Arma: Sables dobles: Llamada de la tumba, Descanso de Tarn

  • Tocado: favor justo

  • Cuello: reclamo y rechazo

  • Armadura: Coraza del Diablo de Caroc

  • Anillos: cualquiera que otorgue defensas

  • Botas: Botas de la Piedra

  • Pretina: La carga eterna

  • Pieza de mano: Gatecrashers

  • Cabo: Mirrorback

Paladín/Luchador Pallegina

Pallegina es otro personaje que también es viable como tanque que inflige daño. Para esto, querrás darle al personaje aviar algunas cosas cuerpo a cuerpo pesadas y concentrarte en sus habilidades de pelea. La construcción también se basa en habilidades de daño crítico y al mismo tiempo se asegura de que Pallegina apoye al grupo con sus robustas auras de paladín.

  • Clase: Paladín/Luchador multiclase

  • Estadísticas prioritarias: Resolución, Percepción, Constitución, Poder

  • Arma: Susurro de la espada infinita

  • Tocado: N/A

  • Cuello: Precognición

  • Armadura: Brigandine imprudente

  • Anillos: Toque de camaleón, otro anillo que da defensas

  • Botas: Botas de la Piedra

  • Pretina: El propio poder del creador

  • Pieza de mano: Boltcatchers

  • Capa: capa de mayor protección

Pícaro/Guardabosques Maia

Para aquellos que buscan una clase que cause un gran daño desde una distancia segura mientras otros miembros del grupo hacen el trabajo duro, entonces la construcción Rogue/Ranger de Maia debería funcionar bien.Es una construcción DPS a distancia bastante estándar con un enfoque en infligir tanto daño como pueda usando sus árboles de habilidades.

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  • Clase: Pícaro/Ranger

  • Estadísticas prioritarias: Percepción, Destreza

  • Arma: Trabuco doble: Explicación empírica de Xefa, Estufa de cocina y Arcabús: La dote del dragón

  • Celada: Capucha de Blackblade

  • Cuello: Precognición

  • Armadura: Atuendo de francotirador

  • Anillos: Anillo de protección menor, Anillo de tirador

  • Botas: Botas de la Piedra

  • Pretina: El propio poder del marcador

  • Pieza de mano: Guantes de asesino

  • Cabo: Mirrorback

Titiritero Debonaire/Beguiler

Esta construcción es ideal para cualquier persona cansada del daño directo. Es una mezcla de la subclase Debonaire para Rogue y la subclase Beguiler para Cipher. La táctica principal que utiliza es encantar a los enemigos para que luchen por ti o se enfrenten a los oponentes.

  • Clase: Debonaire/Beguiler (Pícaro/Cifrado)

  • Habilidades principales: encanto pícaro, cualquier hechizo de engaño

  • Estadísticas prioritarias: Destreza, Intelecto, Fuerza, Percepción

  • Arma: Pistola Thundercrack, otras armas de una mano

  • Celada: Tocado de Thaos

  • Cuello: túnica de gran heraldo

  • Armadura: túnica de gran heraldo

  • Anillos: cualquier cosa que aumente las estadísticas de Rogue/Cipher

  • Botas: cualquier cosa que aumente los ataques furtivos o la velocidad.

  • Pretina: Fajín del juicio

  • Pieza de mano: cualquier cosa que aumente los ataques furtivos

  • Capa: capa de acecho de Ajamuut

Paladín/francotirador rebelde

¿Quieres una construcción que funcione como un verdadero francotirador que desaparece después de los disparos a la cabeza? El francotirador Paladin/Rogue es una de esas maravillas. Este multiclase se basa en acercarse sigilosamente a los enemigos, matarlos de un solo disparo y luego desaparecer usando asesinatos sigilosos. Enjuague y repita hasta que se hayan ido todos.

  • Clase: Paladín/Pícaro multiclase

  • Habilidades principales: Llamas de devoción, Velo de humo

  • Estadísticas prioritarias: Fuerza, Percepción, Destreza

  • Arma: Cualquier buen arcabuz

  • Casco: cualquier cosa que aumente el daño pero no tenga una penalización de recuperación

  • Armadura: cualquier cosa que aumente el daño pero no tenga una penalización de recuperación

  • Botas: cualquier cosa que aumente el daño pero no tenga una penalización de recuperación

  • Cintura: cualquier cosa que aumente el daño pero no tenga una penalización de recuperación

Torbellino bárbaro devoto

Por supuesto, no se puede superar la simplicidad de un buen bárbaro imprudente a la antigua. El que no se preocupa mucho por las tácticas y solo ataca continuamente. Esta construcción se hizo usando una combinación de Bárbaro y la subclase Devoto para el Luchador; se basa en la habilidad Golpe aplastante que elimina el tiempo de recuperación después de una muerte.

  • Clase: Bárbaro/Dedicado (Luchador) multiclase

  • Habilidad principal: Golpe aplastante

  • Estadísticas prioritarias: Fuerza, Intelecto, Destreza, Constitución

  • Arma: Hachas de batalla dobles, Favor de Magran y otra hacha

  • Armadura: Coraza del Diablo de Cocodrilo

Enano devoto

Las compilaciones multiclase pueden ser fáciles de estropear. Es por eso que apegarse a clases individuales puede ser más fácil si solo es un principiante en el juego. Para un personaje así, la combinación clásica de un Dwarven Fighter nunca deja de ser eficiente. The Devoted, al ser una subclase de luchadores, a menudo es considerado el mejor por muchos, ya que puede brindarles a los luchadores una fácil salida de daño crítico.

  • Clase: Devoto (Luchador)

  • Habilidad principal: Andanada disciplinada

  • Estadísticas prioritarias: Fuerza, Constitución, Resolución

  • Arma: Espadón, Susurros del camino sin fin para el máximo daño

  • Armadura: cualquier cosa que no otorgue una penalización de recuperación.

  • Accesorios: cualquier cosa que reduzca la penalización de recuperación

Caminante sombrío/Inquisidor de la espada del alma

Un paladín que se multiclase con un cifrado que inflige grandes cantidades de daño a menudo es inaudito. Es por eso que esta construcción es una novedad peculiar. Utiliza el enfoque generado por la subclase Soul Blade de Ciphers. Da la casualidad de que la subclase Bleak Walker de Paladin se enfoca en infligir daño que, a su vez, también aumenta el enfoque para obtener aún más daño en bruto.

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  • Clase: Bleak Walker/Soul Blade (Palain/Cipher) multiclase

  • Habilidad principal: Enemigo jurado, Ecos valerosos

  • Estadísticas prioritarias: Fuerza, Destreza, Percepción

  • Arma: Estoque de la mano principal y otra arma en la mano secundaria

  • Armadura: cualquier cosa mediana

  • Accesorios: cualquier cosa con bonificaciones de precisión

Lanzador de hechizos evocador/asesino

¿Buscas esa construcción de mago dominado? Aquí está. Es un multiclase Wizard/Rogue que se trata de hacer trucos mientras reparte los hechizos de campo más devastadores. La táctica ideal aquí es entrar en sigilo y luego lanzar hechizos de Escuela de Evocación para borrar a los enemigos sin que sepan de tu existencia. Por lo tanto, centrarse en esas dos disciplinas de habilidad es obligatorio para esta construcción.

  • Clase: Evocador/Asesino (Mago/Pícaro) multiclase

  • Habilidades principales: arcanos y árboles de sigilo

  • Estadísticas prioritarias: Fuerza, Percepción, Intelecto

  • Arma: Rust's Stiletto y otra arma

  • Armadura: Cualquier buena túnica

Asesino de Streetfighter/Shieldbearer

Esta construcción es realmente loca a pesar de ser completa. Aprovecha la habilidad de Rogue's Riposte donde el personaje necesita acumular más de 200 Deflection para que la mayoría de los ataques enemigos fallen y el personaje obtenga un ataque gratis cada vez que eso suceda. Con ese fin, funciona mejor en solitario, donde puedes cometear a los enemigos y terminarán muriendo de alguna manera.

  • Clase: Streetfighter/Shieldbearer (Pícaro/Paladín) multiclase

  • Habilidades principales: Respuesta, Escape, Enemigo jurado

  • Estadísticas prioritarias: Fuerza, Percepción, Resolución

  • Arma: lanza Kahua Hozi y escudo Cadhu Scalth

  • Armadura: Brigandine de Nomad

  • Accesorios: Cualquier cosa que otorgue Deflexión adicional

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