Skyrim: En mi tiempo de necesidad Quest Tutorial

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Los fanáticos de Skyrim desde hace mucho tiempo saben que incluso la versión básica del juego, sin modificaciones adicionales, tiene horas y horas de juego, y esto se debe en parte a la cantidad de misiones que los jugadores pueden realizar. Ser capaz de desbloquear y tener una cantidad ilimitada de misiones al mismo tiempo hace que el juego sea mucho más adaptable; simplemente elige la misión que te apetezca y ve a por ella.

Una de esas misiones se puede descubrir al principio del juego en Whiterun, la primera gran ciudad que los jugadores suelen encontrar mientras siguen la historia principal. In My Time Of Need es una misión que involucra a una mujer Redguard buscada por Alik'r Warriors que se puede encontrar en las puertas de Whiterun o a lo largo de los caminos de Skyrim. Detallaremos cada paso en la búsqueda, incluidas todas las opciones posibles que el Dragonborn puede elegir.

Comenzando la búsqueda

Después de que los jugadores hayan comenzado la misión "Dragon Rising", tienen la oportunidad de encontrarse con Alik'r Warriors en los caminos de Skyrim o justo dentro de las puertas de Whiterun, ya que los guardias no les permitirán adentrarse más en la ciudad real.

Hablando con ellos, te enterarás de que están buscando a una mujer de la Guardia Roja que, según afirman, es una refugiada de Hammerfell, aunque no te dirán por qué la buscan. Puedes encontrarlos en la posada de Rorikstead después de este encuentro. .

Buscando a Saadia

La mujer Redguard en cuestión es Saadia, quien reside en la taberna The Bannered Mare de Whiterun - la misma ciudad a la que se prohibió la entrada a los Alik'r. Hablar con ella sobre una mujer de la Guardia Roja buscada la pondrá nerviosa, por lo que pedirá hablar contigo en privado en su habitación del piso superior. Puedes seguirla hasta allí o informar de su ubicación a los Alik'r Warriors en Rorikstead. Si quieres que la misión se haga lo antes posible, la última opción lo terminará rápidamente y le dará una recompensa de 500 de oro.

Si quieres seguir el resto de la historia, sigue a Saadia y ella te dirá que su verdadera identidad es Iman, una mujer noble de la Casa Suda de Hammerfell. Supuestamente, habló en contra del Dominio de Aldmeri y se vio obligada a huir de los asesinos que enviaron tras ella.

El líder de los Guerreros después de ella, Kematu, ha afirmado que ella traicionó a su pueblo con los Thalmor, lo que ella niega. Si Kematu muere, Saadia dice que los otros asesinos se dispersarían sin liderazgo. Ella te señala el Dragonsreach Dungeon donde arrestaron a un alborotador Alik'r Warrior por intentar entrar en Carrera Blanca.

hablando con el prisionero

Este prisionero de Alik'r está en una de las celdas de la mazmorra Dragonsreach Dungeon. Los jugadores pueden persuadir al prisionero para que le revele la ubicación pagando su fianza de 100 de oro, después de lo cual dirá que Kematu está en Swindler's Den.

Si Dragonborn ha despejado Swindler's Den antes de encontrarse con Saadia, hablar con el prisionero se omite por completo, y Dragonborn afirma que ya conoce la ubicación de Kematu.

Guarida del estafador

Esta mazmorra clásica de Skyrim es al oeste de Whiterun al pie de una colina rocosa. Hay muchos bandidos con los que luchar antes de llegar a Kematu, así como un atajo secreto que reduce la cantidad de asesinatos de bandidos que tienes que hacer. Este atajo está en la primera habitación, detrás de la silla, la mesa y el saco de dormir, y en realidad funciona como la salida a la mazmorra después de derrotar a todos los Alik'r Warriors.

Skyrim es lo suficientemente misericordioso como para tener atajos que evitan el retroceso excesivo en las mazmorras del juego, y Swindler's Den, afortunadamente, no es una excepción. Verás un roca grande con musgo creciendo encima; puedes llegar a la entrada con algunos saltos hábiles, saltándote varias peleas en el camino e inmediatamente ingresando a la habitación con Kematu.

Los jugadores pueden encontrar el libro Thief in Swindler's den, que detalla las continuas aventuras de Eslaf Erol y subirá de nivel la habilidad Pickpocket. El libro se puede encontrar junto a un saco de dormir en la habitación más al este del Den.. Aparte de esto, Swindler's Den tiene pocos tesoros valiosos, aparte de algunos lingotes y piezas de oro esparcidas por todas partes.

Oferta de Kematu

En lugar de atacarte a la vista, tendrás un oportunidad de ponerse del lado de Kematu y escucha su versión de los hechos: que Saadia es una traidora a su pueblo y provocó la caída de la ciudad de Taneth ante el Dominio de Aldmer.

Los jugadores pueden aceptar llevar a Saadia a Kematu fuera de Whiterun o matar a Kematu allí mismo. De cualquier manera, la recompensa del jugador será de 500 de oro, por lo que depende únicamente de a quién crea más.

La conclusión

Los jugadores que mataron a Kematu pueden regresar a Saadia y garantizar su seguridad, sobre lo cual ella recompensará al Dragonborn con 500 de oro.

Si aceptaste ayudar a Alik'r, Dragonborn dirá que está en peligro y que hay un caballo esperándola fuera de Whiterun para escapar. Kematu los estará esperando a ambos en los establos, enfureciendo a Saadia antes de que Kematu la paralice. Él te otorgará 500 de oro después de esto, completando la misión. .

Sin embargo, puedes ganar más oro matando a Kematu en los establos antes de recibir la recompensa de él. Saadia se enfadará por haber sido engañada, pero te recompensará con 500 de oro por matar a Kematu. Después de esto, los jugadores pueden obtener oro adicional del cuerpo de Kematu, un posible 250 de oro.

Existe un método para obtener 500 de oro de cada uno de ellos, pero implica matar a Kematu y tener a Saadia permanentemente en un estado hostil. Los jugadores pueden matar a Kematu después de recoger su recompensa de él, luego use Calm en Saadia ya que se volverá hostil después de recuperarse de la parálisis. La calma le permite al jugador obtener la recompensa adicional de 500 de oro, pero cuando se acaba, se vuelve permanentemente hostil. Matarla en este estado afortunadamente no es un crimen, aunque es más una violencia sin sentido. Todo normal para el curso en Skyrim.

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