10 memes lógicos histéricos de Cyberpunk 2077 que son demasiado divertidos

Cyberpunk 2077 Logic Memes 1

No hay duda de que Night City de Cyberpunk 2077 es un mundo increíblemente hermoso e inmersivo en el que sumergirse profundamente. A medida que el juego continúa recibiendo parches y mejoras, el oscuro futuro del juego se vuelve aún más emocionante y divertido de experimentar, con todas sus numerosas misiones secundarias y personajes únicos.

Sin embargo, ningún juego está a salvo del juicio cómico de Internet cuando se trata de ciertas características y detalles del juego. Con la popularidad del juego, también nació una subcultura necesaria de memes de Cyberpunk 2077, que resalta perfectamente algunas de las partes extrañas e ilógicas del juego que a todos les encanta odiar y odian amar. Estas son solo algunas de las formas en que Night City es simplemente una locura.

Índice

El arma de Johnny no tiene sentido

Cuando ves por primera vez el arma de Johnny en uso durante el interludio del Acto 2, definitivamente le da al jugador una sensación de poder. El arma es capaz de disparar a los enemigos instantáneamente, lo cual es algo que no es posible como V hasta mucho más tarde en el juego. Es un gran momento de emoción cuando V toma el arma de Johnny Silverhand por primera vez.

Lamentablemente, el efecto no es el mismo. A menos que su V sea un poderoso pistolero, el arma de Johnny definitivamente no será un enemigo de un solo disparo a diestro y siniestro como lo hizo una vez en sus manos en la Torre Arasaka.

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¿Somos una broma para ti, V?

Uno de los mayores misterios del juego es el verdadero nombre de V, su verdadera identidad. De acuerdo, en el mundo de los solos, las verdaderas identidades no importan tanto. Durante una escena en Clouds, descubres que el verdadero nombre de V podría ser Valerie o Vincent, pero esta información nunca se comparte con nadie más en el juego.

Es un poco extraño, dado que los propios V afirman que solo comparten esa información con sus seres queridos más cercanos. Entonces, ¿cómo es que ninguna de las opciones románticas llega a llamar a V por su nombre de pila? ¿Son una broma para V?

V, el culpable oculto

Regina es la primera reparadora junto con los jugadores de Wakako que realmente conocerán correctamente al comienzo del juego. Es como cualquier otra reparadora de la ciudad, excepto que tiene una causa distinta por la que lucha: Regina está decidida a averiguar qué hay detrás de las recientes oleadas de ciberpsicosis.

Si tan solo Regina supiera lo que V estaba haciendo en las calles, usando el truco rápido de la psicosis en sus enemigos para derribarlos. Hable acerca de contribuir negativamente a la causa. No ayuda que matar a tiros a un cyberpsycho aún cuente como derribarlo de una manera no letal.

Es Alta Costura Nómada

Los nómadas y los Aldecaldos en particular son conocidos por verse bastante diferentes de la multitud típica de Night City. Están un poco más desgastados y su sentido de la moda no tiene nada que ver con los locos colores neón que se encuentran al caminar por el centro o Kabuki.

Un detalle en particular es un poco extraño. ¿Qué pasa con todas las correas y hebillas que cada nómada parece tener alrededor de la parte superior de los muslos? Es casi como un rito de iniciación para un nómada usar algo así.

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La posición maldita para dormir

Con errores y fallas, el juego definitivamente ha mostrado una buena cantidad de contenido francamente extraño y extraño. Sin embargo, hay algo que es una parte regular del juego que continúa haciendo que todos se rasquen la cabeza, algo que simplemente está maldito y mal en todas las formas posibles: la posición de V para dormir.

Con una cama tan bonita, grande y acogedora, ¿no sería agradable simplemente acostarse en ella normalmente? Aparentemente no. V siempre se acostará en una extraña posición fetal en el borde, lo que lo hace parecer increíblemente incómodo.

Lógica clásica del reparador

No importa qué tipo de V hagas, eres tú quien decide su destino y su estilo, cómo quieres completar el juego. Con tantos enfoques diferentes para la misión, se alienta a los jugadores a explorar diferentes construcciones de personajes y armas.

Sin embargo, los reparadores a veces esperarán que un trabajo se haga de una manera y solo de una manera. Incluso si su V es conocido por disparar armas, los reparadores los contratarán para hacer trabajos furtivos, lo que simplemente no tiene ningún sentido. En ese momento, depende de Regina si decide contratar a un pistolero V para hacer un trabajo discreto.

Mejor antes de 2077

Hay tanto botín en Cyberpunk 2077, pero no todo es necesariamente importante. MaxDocs es una especie de pan y mantequilla para cualquier construcción de personaje, ya que es el elemento de curación. Al final del Acto 2, es probable que su V tenga sus bolsillos repletos con alrededor de 200 MaxDocs y otros artículos de curación.

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Con eso en mente, es un toque de realidad cuando Panam, durante una de sus misiones, menciona que MaxDocs en realidad puede estar vencido. ¿Qué hay de los 200 encontrados en la mochila de V? Algunos de ellos tienen que empezar a caducar en algún momento.

Samurai, o nada

No es ningún secreto que todos en Night City creen que Samurai es una reliquia del pasado. De hecho, solo unos pocos lugares selectos, incluido un mercado en Japantown, venderán algunos de sus recuerdos antiguos, incluida una camiseta rara del Samurai Tour 2020. Aún así, es bastante evidente que ya nadie se preocupa por Samurai.

En realidad, esto es un poco contradictorio, dada la frecuencia con la que V debe caminar hacia áreas donde una radio está escuchando canciones de Samurai. Chippin In' es una canción tan común de escuchar en Night City, y es prácticamente imposible pasar el juego sin escucharla en cada esquina.

¿Quién tiene tiempo para el sigilo, de todos modos?

CD Projekt Red realmente hizo un esfuerzo para garantizar que los conciertos, las misiones secundarias y otras misiones siempre tuvieran múltiples formas de ser resueltas por diferentes construcciones de personajes. Sin embargo, en algunos casos, el sigilo es más aconsejable o incluso un requisito de una misión, lo que podría luchar contra la mejor naturaleza de algunos jugadores.

Si los desarrolladores querían que los jugadores fueran sigilosos, simplemente no deberían haber hecho que la música de combate fuera tan increíblemente pegadiza y buena. No es de extrañar que sea tan divertido resolver las cosas con violencia, cuando los jugadores se sienten capacitados para hacerlo.

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No es un error, una característica real

Desafortunadamente, los errores aún prevalecen en el juego. Definitivamente tomará un tiempo eliminar la mayoría de ellos, lo que dificultará la experiencia de juego para muchos jugadores. NPC que posan en T, fallas gráficas extrañas, daños aleatorios por golpear el suelo con demasiada fuerza a corta distancia o misiones rotas, todo le resta valor a un juego que, por lo demás, es genial.

Otra característica molesta es el mal funcionamiento de Relic. Un error en particular en realidad mantiene la apariencia borrosa y con errores del mal funcionamiento indefinidamente, lo que puede hacer que uno se pregunte si todo es parte del juego, o simplemente el juego no se entrega nuevamente. En este punto, todo es solo parte de la experiencia de Night City.

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