Stardew Valley: cómo construir y usar cada edificio agrícola

Stardew Valley How To Build And Use Every Farm Building
Índice

¿Acabas de empezar en Stardew Valley y te preguntas cómo llenar todo el espacio en esa granja difícil que te han entregado? No temas, hay un montón de edificios diferentes, cada uno con un propósito y una apariencia diferente. Pero, ¿cuál deberías construir primero?

La sabiduría típica sugiere construir primero un silo o un cobertizo, pero en realidad, la elección depende de usted. Para ayudarlo a decidir qué edificios desea construir y cuándo, solo consulte esta guía, que enumera cada edificio de la granja y su propósito.

la granja

Cuando empieces, tendrás una pequeña granja con una sola habitación. Dependiendo del diseño de la granja que elija, los muebles de inicio en el interior cambiarán. Dirígete a Robin's Carpenter Shop al norte de la ciudad para mejorar, renovar y personalizar el exterior de tu Farmhouse.

La primera vez que actualizas la granja. , te costará 10. 000 de oro y 450 piezas de madera. Agrega una cocina, lo que le permite cocinar y casarse.

El segunda actualización Cuesta 50. 000g y 150 de madera dura. Añade dos habitaciones, una para usar para lo que quieras, y otra que hace las veces de guardería con dos camitas para niños y una cuna.

El última actualización añade un sótano, donde se pueden utilizar barricas para envejecer algunos productos y aumentar su valor. Esta mejora cuesta 100 000 g.

También hay algunos renovaciones y personalizaciones disponible después de la segunda actualización, incluida la adición de más habitaciones y el cambio de color de la granja. Consulte nuestra guía sobre todas las actualizaciones de Farmhouse para obtener todos los detalles.

Cooperativas

¿Está buscando entrar en el negocio de productos animales? Coops and Barns será una gran adición a su granja, entonces. Lo primero que probablemente construirás es una cooperativa, porque son más baratas y una de las primeras misiones principales te obliga a construir una.

Dirígete a Robin's para construir tu cooperativa. Tomará 4,000g, 300 de madera y 100 de piedra. Este gallinero de arranque alberga cuatro pollos.

Mejora tu cooperativa a una gran cooperativa por el módico precio de 10 000 g, 400 de madera y 150 de piedra. Ahora puede albergar ocho animales, incluidos pollos, gallinas vacías, patos y dinosaurios. Este nivel también agrega una incubadora, en la que se pueden colocar huevos y convertirlos en un nuevo animal.

El gallinero de lujo es el nivel final, que alberga 12 animales, incluidos conejos. Cuesta 20. 000g, 500 de madera y 200 de piedra. También agrega un sistema de alimentación automática, que llena el banco de alimentación con heno si sus silos contienen alguno.

Todas las cooperativas tienen seis mosaicos de ancho y tres mosaicos de alto. La puerta en el exterior se puede abrir para dejar salir a sus animales por la noche. Si está cerrado por la noche, se quedarán atrapados afuera, lo que los molestará y los dejará expuestos a los monstruos (si tienes monstruos en tu granja activados).

graneros

El segundo gran edificio de alojamiento para animales es el granero. Al igual que los gallineros, tiene una puerta que se puede abrir y cerrar para los animales que viven dentro.

El granero de nivel base solo puede albergar cuatro vacas. Te costará 6000 g, 350 de madera y 150 de madera.

Después de ser mejorado, su granero se convertirá en un gran granero. Esto cuesta 12,000g, 450 de madera y 200 de piedra. Ahora puede albergar ocho animales, incluidas cabras y avestruces. También permite el embarazo, lo que significa que los animales del interior pueden dar a luz a más animales del mismo tipo. Esto se puede activar y desactivar por animal.

La actualización final es a un granero de lujo. Esto desbloquea ovejas y cerdos y albergará 12 animales en total. Te costará 25 000 g, 550 de madera y 300 de piedra. Al igual que las cooperativas, la actualización final para los establos agrega el sistema de alimentación automática, llenando el banco de alimentación con heno cuando los silos están llenos.

Cada nivel de granero tiene siete mosaicos de ancho y cuatro mosaicos de alto.

Estanques de peces

Estanques de peces se agregaron en una actualización reciente y brindan una nueva forma genial de producir artículos. Por el bajo precio de 5000 g, 200 piedras, cinco algas marinas y cinco algas verdes, Robin te construirá un estanque de peces de cinco baldosas de ancho por cinco baldosas de alto.

Puede agregar un pez a un estanque de peces, con cada especie produce diferentes elementos tiempo extraordinario. Los peces se multiplicarán, pidiendo ciertos elementos en diferentes niveles que les permitirán reproducirse más, hasta diez en total.

Cada especie, como se mencionó, producirá artículos diferentes. Sin embargo, la mayoría producirá huevas, que se pueden colocar en un tarro de conservas para hacer huevas maduras. Sin embargo, el esturión produce huevas que se convierten en el siempre valioso caviar.

Las decoraciones alrededor del borde del estanque se pueden cambiar una vez que haya un pez dentro, y se pueden colocar letreros para mostrar qué peces se encuentran dentro. Algunos peces, incluidos las anguilas de lava, los superpepinos, los limojacks y los salmones del vacío, cambiarán el color del estanque en ciertos niveles de población.

Cobertizos

Los cobertizos son uno de los edificios más versátiles que puede agregar a su granja. Realmente se pueden usar para una variedad de propósitos, dependiendo de lo que desee. Algunas personas los usan para almacenamiento, otros los llenan con barriles u otra maquinaria, y algunas personas incluso los decoran para que parezcan cafés, salas de exhibición y muchas otras cosas.

Robin te construirá un cobertizo por 150. 000 de oro y 300 de madera. Mientras que el exterior es un edificio de mosaicos de siete por tres, el interior es misteriosamente mucho más grande a 11x9. Esto le permite llenar el espacio en su granja de manera más eficiente. Por ejemplo, llenarlo con barriles permite tener más en la misma cantidad de espacio exterior.

Los cobertizos se pueden actualizar a cobertizos grandes, que conservan el mismo tamaño exterior mientras se expanden a 17x12 en el interior. Esta mejora cuesta 20 000 g, 550 de madera y 300 de piedra.

Molinos

A molino es esencialmente una máquina grande, como un barril o una aceitera. Se utilizan para convertir la remolacha en azúcar, el trigo en harina y el arroz sin moler en arroz.

Los molinos cuestan 2. 500 g, 150 de madera, 50 de piedra y cuatro rollos de tela. Su huella es de solo cuatro mosaicos de ancho y dos mosaicos de alto.

silos

Los silos son un edificio muy útil si planea tener animales en su granja. Almacenan heno automáticamente cuando usas tu guadaña en el césped, y también puedes colocar heno manualmente en el interior. Puede recuperar ese heno de la tolva dentro de un gallinero o granero para colocarlo en el banco de alimentación o, si su granero/gallinero está lo suficientemente actualizado, permita que se llene automáticamente.

para construir un silo, traiga a Robin 100 g, 100 de piedra, diez de arcilla y cinco barras de cobre. Cada silo tiene tres tejas de ancho y tres tejas de alto y puede contener 240 heno.

Los jugadores veteranos a menudo recomiendan construir un silo primero, ya que son relativamente baratos y puedes reunir un buen almacenamiento de heno antes de comprar animales. Definitivamente necesita uno antes del invierno si planea alimentar a sus animales, ya que no puede depender del crecimiento del pasto. Puedes comprar heno de Marnie, pero esto es tedioso y costoso.

El establo

¿Cansado de lo lento que camina tu granjero? Un establo es definitivamente el edificio para ti.

Al construir el estable, obtendrá acceso a su propio caballo, que puede montar en la mayoría de los lugares para aumentar su velocidad. Para construir un establo, traiga a Robin 10,000 g, 100 de madera dura y cinco barras de hierro.

No se preocupe de que su caballo esté fuera del establo por la noche. Siempre encuentra el camino a casa y lo encontrarán esperándolo a la mañana siguiente.

El establo tiene una huella de 4x2.

pozos

El bien Es un edificio muy simple. Le permite llenar su regadera como cualquier cuerpo de agua o el fregadero de su cocina.

Es una buena idea colocar un pozo en un lugar de su granja donde el agua esté a una buena distancia para ahorrarse la caminata.

Cada pozo cuesta 1. 000 gy 75 de piedra y tiene tres tejas por tres tejas.

Conejeras de limo

La cabina de baba a menudo se considera relativamente inútil, especialmente dado su tamaño. Sin embargo, es una adición bastante divertida si tienes la habitación.

Cobertizos de limo te permiten albergar y criar Slimes, hasta 20 en total. Tiene 11 mosaicos de ancho y seis de alto y cuesta 10 000 g, 500 piedras, diez cuarzos refinados y una barra de iridio.

Después de comprar la cabina de baba, Marlon te proporcionará tu primer huevo de baba. También puede encontrarlos a través de otros métodos. Este huevo de limo se puede colocar en la incubadora de limo dentro de la cabina de limo (o en la mayoría de los otros lugares, creados por el jugador) para incubar un limo.

Hay cuatro recipientes de agua en el interior, que se pueden llenar con su regadera. Cuando se riegan, los limos producen Bolas de limo, que se pueden dividir en varios artículos. Los Slimes también pueden criar otros nuevos si hay espacio dentro de la cabina.

Es una buena idea usar un Slime Charmer Ring mientras está adentro para evitar daños. Además, los muebles se pueden colocar de cierta manera para evitar que los Slimes puedan para llegar a ti mientras llenas los abrevaderos. Las puertas también se pueden colocar en el interior.

Un método implica cercar los Slimes en un área con piso colocado, de modo que las Bolas de Slime que producen aparezcan en el otro lado donde es seguro para el granjero.

Cabañas

Si juegas en un solo jugador, es posible que encuentres poco uso para las cabañas que Robin puede construir para ti. Sin embargo, son muy importantes en un juego multijugador.

Las cabañas funcionan básicamente como una granja adicional. Tienen cinco mosaicos de ancho y tres mosaicos de alto y se pueden actualizar exactamente de la misma manera que la Granja principal, con el costo y las actualizaciones incluidas.

Si selecciona algunas cabañas de la configuración de apertura al comienzo de un juego, se construirán automáticamente. Sin embargo, puede agregar más visitando a Robin y solicitando la construcción. Cada uno cuesta 100 gy un puñado de recursos: diez piedras para la cabaña de piedra, cinco fibras y diez maderas para la cabaña de tablones y diez piezas de madera para la cabaña de troncos.

Nota: Solo el peón que ocupa la cabaña puede mejorarla. Si bien las cabañas se construyen instantáneamente, tardan tres días en actualizarse, al igual que Farmhouse.

Contenedores de envío

¿Cansado de caminar hasta la esquina superior derecha para vender cosas? Bueno, ahora no tendrás que hacerlo.

Construye un adicional contenedor de envío (o varios, si quieres), y puedes colocarlos básicamente donde quieras en tu granja. Funcionan exactamente como su contenedor de envío original.

Solo tienen dos tejas de ancho y una sola teja de alto y cuestan 250 gy 150 de madera. También se construyen al instante, lo que significa que no tienes que esperar a que Robin termine de construirlos.

El invernadero

El Invernadero, como la Granja, viene con tu granja y no es necesario comprarlo. Sin embargo, no podrás usarlo al principio.

Para acceder y usar el Invernadero, deberás completar todos los paquetes del Centro Comunitario en la Despensa o comprar su reparación en el formulario de Desarrollo Comunitario de Joja por 35,000g.

A partir de la actualización más reciente, el invernadero se puede mover. Ocupa una cuadrícula de siete mosaicos de ancho y seis mosaicos de alto.

El propósito del Invernadero es hacer crecer cultivos y árboles, permitiéndote cultivar cualquier cultivo en cualquier estación. Dentro del invernadero, las estaciones no importan, por lo que crecerá cualquier tipo de cultivo y los árboles frutales producirán sus frutos durante todo el año.

No es necesario colocar espantapájaros en el interior, pero sí es necesario regar los cultivos. Sin embargo, los rociadores funcionan aquí. El área total de la parcela de tierra donde se puede cultivar es de 12 de ancho y 10 de alto. Hay un borde de madera alrededor del borde donde se pueden colocar los aspersores. Además, el área alrededor de la parcela de tierra permite la plantación de árboles frutales, aunque no lo parezca de inmediato.

El invernadero también tiene un abrevadero en la parte trasera donde puedes rellenar tu regadera. También se puede colocar maquinaria y algunos tipos de muebles en el interior.

obeliscos

Ahora, a la materia de la diversión. Los siguientes edificios no se pueden construir por medios tradicionales en la tienda de Robin y, en cambio, deben construirse a través del libro mágico en Wizard's Tower. Para acceder a este libro, deberás completar la misión "Problema de duendes" y devolver la tinta mágica del mago. Esta misión en sí también está bloqueada detrás de la misión "Dark Talisman", que puedes desbloquear después de completar el Centro comunitario o el formulario de Desarrollo comunitario de Joja.

Una vez que tenga acceso a este libro mágico, habrá algunos edificios nuevos para que construya en su granja. Los más fascinantes son los obeliscos, de los cuales hay cuatro.

El Obelisco de la Tierra te transportará a las montañas, justo en frente de la tienda de Linus, cuando interactúes con ella. Su construcción cuesta 500 000 g, diez barras de iridio y diez cristales de tierra.

El Obelisco de agua cuesta 500. 000 g, cinco barras de iridio, diez almejas y diez corales. Cuando interactúas con él, te transporta a la esquina noroeste de la playa.

El Obelisco del desierto te transporta al desierto de Calico y cuesta 1 000 000 g, 20 barras de iridio, diez cocos y diez frutas de cactus para construir.

Finalmente, el obelisco más nuevo, el Obelisco de la isla, te transportará a Ginger Island. Cuesta 1. 000. 000 g, diez barras de iridio, diez dientes de dragón y diez plátanos.

Cada uno de los obeliscos tiene tres tejas de ancho y dos tejas de alto.

el reloj de oro

Este extraño edificio es un verdadero elemento de juego tardío para cualquier finalista.

El reloj de oro evitará que aparezcan escombros como piedras, ramas y malas hierbas en su granja. También evita que sus vallas se deterioren.Si quieres adquirir este reloj, empieza a ahorrar.

Cuesta la friolera de 10. 000. 000 de oro. Afortunadamente, solo ocupa una cuadrícula de 3x2. Este es el edificio más caro del juego.

Cabañas Junimo

El último edificio de esta lista es el Junimo Hut, que es un edificio ampliamente utilizado y popular entre la mayoría de los jugadores. Ocupan un espacio de tres mosaicos de ancho y dos de alto y su construcción cuesta 20 000 g, 200 de piedra, nueve carambolas y 100 de fibra.

Los junimos residen dentro de estos edificios y cosecharán los cultivos en el área circundante cuando estén listos para la cosecha. El rango del edificio es una cuadrícula de 17x17, centrada en la entrada. Los cultivos se pueden encontrar en una pequeña bolsa frente a la cabaña. También puede alternar el interruptor en la pantalla del menú de la cabaña para que Junimos deje de cosechar.

Algunos detalles de las Cabañas Junimo que debes conocer:

Junimos no cosechará cultivos si está lloviendo o si la entrada está bloqueada. También dejan de recolectar cuando asistes a un festival o a las 7:10 pm si aún hay cosechas por recolectar.

No recibe experiencia de cultivo por los cultivos recolectados por Junimos, pero la calidad de los cultivos que recolectan se ve afectada por su nivel de cultivo como si los recolectara usted mismo.

Junimos recolectará flores, cultivos que normalmente requieren una guadaña para la cosecha y cultivos que no puedes alcanzar porque están bloqueados por enrejados. Sin embargo, no recolectarán cultivos de semillas silvestres ni cosecharán cultivos en macetas de jardín o en invierno.

Colocar gemas dentro de Junimo Hut cambiará el color de los Junimos que residen dentro, y si colocas un fragmento prismático dentro, cambiarán de color, lo cual es muy lindo.

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