Valorant: Los 10 mejores personajes, clasificados

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El último juego de Riot, Valorant, está arrasando lentamente en el mundo y muchos de los principales streamers en Twitch se están enamorando del nuevo título competitivo. El juego, a nivel superficial, mezcla la precisa mecánica de tiro, sinónimo de la serie Counter-Strike y las fusiona con habilidades específicas de personajes similares a las de Overwatch o Rainbow Six: Asedio. Inicialmente, Valorant se lanzó con diez agentes, pero desde entonces ha ampliado la lista a 16.

Hay cuatro roles de agente distintos: controlador, duelista, iniciador y centinela. Los controladores funcionan bien manipulando el mapa; Los duelistas operan como la amenaza ofensiva de alto octanaje que busca asesinatos; Los iniciadores se destacan en hacer retroceder a las fuerzas enemigas en las esquinas; y, los Sentinels son defensores puros y buscan posiblemente ofrecer apoyo curativo. Cada agente tiene una habilidad exclusiva que puede usar de forma gratuita en cada ronda, pero también un poderoso Ultimate que puede cambiar el campo de batalla en una instancia. Dicho esto, clasifiquemos a los mejores personajes en general en Valorant.

Actualizado el 30 de agosto de 2021 por Avery Lawrence Feyrer: Desde la publicación de este artículo, Riot ha agregado más agentes al juego que han impactado en las clasificaciones. El desarrollador también ha agregado dos mapas, que cambian la forma en que se ven ciertos agentes u otros. Las habilidades y la descripción de cada agente también se han agregado a cada sección.

Índice

Víbora

Papel Controlador
Habilidad básica 1 Mordedura de serpiente: lanza un vial químico lleno de ácido que crea una piscina; daños y causas Vulnerable
Habilidad básica 2 Nube de veneno: lanza un emisor que libera una nube de gas tóxico
Habilidad de firma Pantalla Tóxica: Lanza una pared gigante de gas tóxico que causa Decaer si cruzado
Último Viper's Pit: envuelve una amplia área de la toxina de Viper, lo que reduce la visión y la salud del enemigo.

Desde el lanzamiento de Valorant, Viper ha experimentado un crecimiento considerable como personaje. Una vez que el hazmerreír, las habilidades del agente estadounidense se han modificado para causar un dolor severo a los posibles desactivadores. Viper sobresale en el rol de controlador, pudiendo cortar partes del mapa con ella Pantalla Tóxica.

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Si bien ella es un poco más situacional que otros agentes, la mayoría de los agentes solo funcionan bien en ciertas situaciones. Viper es más que capaz de defender un sitio de bomba por sí misma, y ​​con su acción rápida Mordedura de serpiente vainas de ácido, puede retrasar un posible desactivador de picos de manera efectiva. Ella Pozo de víbora Ultimate Ability se puede implementar tanto en ataque como en defensa, lo que lo convierte en una habilidad útil.

Presagio

Papel Controlador
Habilidad básica 1 Paso envuelto: puede teletransportarse a una distancia corta
Habilidad básica 2 Paranoia: Lanza un orbe que ciega y ensordece a cualquiera que se cruce
Habilidad de firma Cubierta oscura: lanza bolas oscuras de sombra para nublar la visión.
Último Desde las sombras: permite que Omen se teletransporte a cualquier parte del mapa; puede cancelar la teletransportación para permanecer en su ubicación actual

El misterioso Omen puede ser bastante poderoso cuando lo controlan profesionales, pero también puede ser difícil de dominar. Es un especialista defensivo que es excelente para desviar y causar confusión. Sus habilidades de teletransportación se prestan para algunas jugadas destacadas impresionantes, pero la mayoría de las veces el jugador promedio termina enviándose a sí mismo a su propia tumba.

Un buen Presagio puede dañar psicológicamente a los oponentes con su Paranoia y último de las sombras. Cuando Omen anuncia que usa su Ultimate, el mapa se envuelve en la oscuridad y el miedo se hunde rápidamente en cuanto a dónde se teletransportó el agente. Omen tiene un gran talento para desplegar coberturas en cualquier parte del mapa, y sus habilidades de teletransportación permiten posibles maniobras de flanqueo.

Aguafiestas

Papel Centinela
Habilidad básica 1 Alarmbot: despliega un bot que explota y aplica Vulnerable a los enemigos que se ponen dentro del alcance
Habilidad básica 2 Nanoswarm: dispara una granada que se oculta hasta que se activa para desplegar un enjambre dañino de nanobots
Habilidad de firma Torreta: despliega una torreta que dispara automáticamente a los enemigos
Último Bloqueo: despliega un dispositivo que emite un radio amplio que detiene enemigos, si quedan atrapados dentro de él después de 13 segundos

Killjoy es uno de los mejores agentes defensivos de Valorant. Como Sentinel, Killjoy sobresale en brindar apoyo defensivo, incluso en el equipo atacante. Por ella robot de alarma, la agente alemana puede cubrir cualquier ángulo de flanqueo con su dispositivo y alertarla de enemigos desprevenidos. Además de eso, ella Torreta puede causar más confusión en un tiroteo, fijándose inmediatamente en el equipo contrario. No subestimes el poder de la Torreta; tiene una puntería perfecta y te hace tambalearte si te golpean, así que asegúrate de eliminarlo una vez que lo veas.

Similar al ácido de Viper, Killjoy nanoenjambre es una forma efectiva de alejar a los desactivadores de picos. La ventaja de sus granadas es que puede configurarlas para que las detonen en un momento posterior y puede activarlas desde una distancia segura, siempre que su punto de vista general esté en línea con la granada. Aislamiento despliega una cúpula extendida que detendrá a los enemigos atrapados dentro de ella después de 13 segundos; una excelente manera de empujar a los defensores para plantar el remate o moverse a un sitio para desactivarlo.

Dormir

Papel Iniciador
Habilidad básica 1 Owl Drone: despliega un dron por hasta diez segundos que puede disparar un dardo que revela la ubicación de un enemigo
Habilidad básica 2 Shock Bolt: puede disparar dos rayos eléctricos con una extensión decente para daños por salpicadura
Habilidad de firma Perno de reconocimiento
Último furia del cazador

Sova es un agente único en el sentido de que funciona bien como iniciador y como controlador. Proveniente de la Madre Rusia, las habilidades de Sova le permiten revisar las esquinas en busca de enemigos ocultos y también capacidades de reconocimiento más amplias si se usan correctamente. Para su rol nativo de Iniciador, Sova Dron búho puede volar alrededor de las esquinas por hasta diez segundos y puede disparar un dardo de reconocimiento a un enemigo para pulsar su ubicación. El dron de Sova puede ser derribado antes de los diez segundos, y también pueden quitar el dardo, pero incluso si el enemigo derriba su dron, su ubicación seguirá siendo revelada.

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La razón por la que Sova también puede funcionar como el controlador de un hombre pobre es su Perno de reconocimiento. Justo cuando comienza la ronda, es crucial usar Recon Bolt de Sova casi de inmediato por varias razones. Primero, si el rayo de Sova cae en un área del mapa en la que se encuentra el equipo enemigo, detectará su presencia o se disparará el rayo, lo que también revelará su ubicación. La otra razón es su enfriamiento. Sova puede reutilizar su Recon Bolt después de 40 segundos, por lo que si la ronda dura lo suficiente, tener un segundo uso de su Signature Ability podría ser útil.

Fénix

Papel Duelista
Habilidad básica 1 Blaze: invoca un muro de llamas que daña a los jugadores que cruzan y también cura a Phoenix
Habilidad básica Curveball: lanza una bengala que puede curvarse en las esquinas para cegar a los agentes.
Habilidad de firma Hot Hands: lanza una bola de fuego que crea un charco de llamas y también puede curar a Phoenix
Último Run It Back: Phoenix crea un doppelganger de llamas de sí mismo, lo que le permite derribar a otros agentes o interactuar con el pico durante diez segundos.

Cada vez que un personaje puede curarse a sí mismo, se vuelve difícil para el oponente. Puede que no sean tan valiosos como un sanador general del equipo, pero eso no significa que cualquier jugador que use Phoenix deba ser pasado por alto o descartado.

Al usar su Resplandor cortafuegos o manos calientes granada, Phoenix puede causar daño o curarse a sí mismo en el calor de las llamas. Su habilidad de granada de destello. bola curva puede ser devastador para los enemigos que disfrutan asomándose a los rincones. Solo asegúrate de no cegar a tus compañeros de equipo en el proceso.

Tratar

Papel Duelista
Habilidad básica Leer: Lanza globo ocular flotante para cegar al equipo contrario
Habilidad de firma 1 Devorar: después de que un agente enemigo muere, Reyna puede absorber el Soul Orb sobrante para restaurar la salud y el escudo perdidos.
Habilidad de firma 2 Descartar: después de que un agente enemigo muere, Reyna puede consumir el Soul Orb sobrante para volverse invulnerable brevemente
Último Emperatriz: Reyna entra en un estado de locura con velocidades de recarga más rápidas y mayor cantidad de disparos; ella también es capaz de consumir un número ilimitado cantidad de orbes de alma

Para los jugadores que buscan estrictamente cazar muertes, Reyna es la duelista definitiva. Ella Leer La habilidad ciega al equipo contrario con un globo ocular flotante, dejándolos vulnerables mientras lo derriban. Después de que un agente enemigo muere, deja un orbe de alma púrpura durante tres segundos que Reyna puede Devorar para restaurar la salud y el escudo perdidos o volverse invulnerable brevemente con Despedir.

Cuando Reyna se activa Emperatriz, se convierte en una máquina de matar. La reina mexicana se sobrealimenta con una mayor velocidad de disparo y recarga, junto con la capacidad ilimitada de consumir Soul Orbs. Reyna es una agente difícil de jugar y solo depende de tu habilidad para matar.

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yoru

Papel Duelista
Habilidad básica 1 Fakeout: despliega pasos falsos para confundir al enemigo
Habilidad básica 2 Blindside: lanza una bomba de destello que puede rebotar en las paredes
Habilidad de firma Gatecrash: lanza un orbe flotante al que Yoru puede teletransportarse
Último Deriva dimensional: Yoru puede cambiar entre dimensiones y aparecer en otra ubicación

Uno de los agentes agregados después del lanzamiento de Valorant, Yoru tiene una forma desagradable de causar caos en el equipo contrario. Clasificado como Duelista, Yoru puede empujar fuerte en un sitio de bomba con su Lado siego habilidad flash o escabullirse con Colarse. Puede crear aún más confusión al desplegar un eco que imita los pasos.

lo último de yoru, Deriva dimensional, permite al agente japonés deslizarse entre dimensiones para viajar a otro lugar. Esto es extremadamente útil para escapar de una situación difícil o posiblemente para flanquear al equipo contrario. Debido a sus habilidades astutas, Yoru puede ser un dolor absoluto para jugar o un aliado confiable.

Arrasar

Papel Duelista
Habilidad básica 1 Boom Bot: despliega un bot que rebota en las paredes hasta que detecta un objetivo y acelera hacia él para explotar
Habilidad básica 2 Blast Pack: lanza una mochila que detonará, lanzando a Raze hacia adelante
Habilidad de firma Paint Shells: dispara una granada de racimo que crea una gran explosión seguida de explosiones más pequeñas
Último Showstopper: Raze equipa un lanzacohetes que causa un daño masivo al impactar

Raze resulta ser el traficante de daños puro entre los agentes. Muchos jugadores la asumirían Robot de auge es inútil ya que se necesita poco daño para destruirlo, pero el fuego de un arma revelará la ubicación del enemigo. Emparejando esto con ella Concha de pintura las granadas de racimo significan que el jugador tendrá que reubicarse o esperar sobrevivir a la explosión del daño.

Ella Paquete explosivo le da a Raze una movilidad sólida, especialmente con ella sensacional activado. Ser capaz de enfrentarse rápidamente a los enemigos con un lanzacohetes equipado es una forma segura de causar una serie de daños. Sus puntos fuertes radican en castigar a los jugadores enemigos que están fuera de posición y, en general, alejar al enemigo de ciertas áreas.

kay / o

Papel Iniciador
Habilidad básica 1 FRAG/ment: Lanza una granada que explota varias veces pegándose al suelo
Habilidad básica 2 FLASH/drive: Lanza una granada de destello que ciega a cualquiera que esté a la vista.
Habilidad de firma CERO/punto: Lanza una hoja que suprime a cualquiera dentro de su alcance
Último NULL/cmd: Kay/O emite energía de radianita que suprime a los enemigos que se encuentran dentro del alcance; Kay/O puede ser revivido si es derribado cuando se activa

El último agente agregado a Valorant fue la máquina Kay/O. Viniendo de una línea de tiempo alternativa, esta imitación de Terminator puede causar dolores de cabeza a los equipos contrarios. No solo Kay/O's Punto cero Blade suprime a los enemigos y hace que sus habilidades sean inútiles, pero también identifica su ubicación. Si se usa correctamente, su hoja de supresión puede ser un factor importante en el éxito de un equipo.

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La granada y el flash-bang de Kay/O son bastante comparables a otras habilidades de ese tipo. su último NULO/cmd no funciona completamente como una auto-recuperación, pero evita que Kay/O sea eliminado por completo del juego en caso de que un aliado pueda volver a ponerlo en línea.

sabio

Papel Centinela
Habilidad básica 1 Orbe de barrera: invoca una pared de hielo que puede bloquear las entradas
Habilidad básica 2 Orbe lento: lanza un orbe que crea un campo de hielo que ralentiza a los agentes enemigos que lo cruzan.
Habilidad de firma Orbe de curación: capaz de curarse a sí misma o a otros compañeros de equipo
Último Resurrección: puede revivir a un compañero de equipo con toda la salud

La mayoría de los jugadores considerarían a Sage como el mejor y más poderoso agente de Valorant. Ella tiene una colección de habilidades que pueden cambiar el rumbo de la batalla cuando las controla un compañero de equipo hábil y seguro. La suposición es que los personajes de apoyo a menudo quedan en segundo lugar después de los orientados al daño, pero Sage demuestra que toda esa línea de pensamiento es incorrecta.

Puede curar a sus compañeros de equipo, crear barreras, ralentizar a los oponentes e incluso resucitar a los compañeros de equipo caídos con su definitiva. Un jugador habilidoso de Sage puede mantener a raya a todo un equipo en las circunstancias adecuadas. La mayoría de los equipos pueden tener éxito sin uno de los agentes mejor calificados, pero no tener un Sage en el equipo puede ser una oportunidad perdida. Si hay un agente que es casi imprescindible, es el sanador Sentinel Sage.

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