Warframe: 10 mejores arquetipos de armas cuerpo a cuerpo, clasificados

Fantasía de poder y marco de guerra son prácticamente sinónimos entre sí. Cada Warframe, arma y habilidad en este juego está diseñado para hacer que el jugador se sienta lo más poderoso posible. Nada es un mejor ejemplo de esto que la amplia gama de armas cuerpo a cuerpo del juego.

De espadones a látigos, marco de guerra tiene cientos de armas cuerpo a cuerpo que permiten al jugador abrirse camino a través de cientos de enemigos a velocidades vertiginosas. Con los cambios en los tipos de daño y Melee 3.0, el cuerpo a cuerpo nunca ha sido tan fuerte. Si bien ningún arma cuerpo a cuerpo es mala, ciertos arquetipos se destacan sobre el resto. Aquí están los 10 mejores arquetipos de armas cuerpo a cuerpo en marco de guerra clasificada de excelente a increíble.

Nunchaku

Warframe enfrentarse a los nunchucks es aterrador con lo poderosos que son. Si bien actualmente solo existen tres Nunchakus en el juego, cada uno de ellos es increíblemente fuerte cuando se usa correctamente.

Cada Nunchaku puede usar la postura Atlantis Vulcan. Esta postura tiene muchos ataques múltiples incorporados, el más notable de los cuales es Blazing Vortex, que ataca a los objetivos hasta 12 veces en menos de un segundo. El Ninkondi Prime es el mejor del grupo con sus increíbles estadísticas críticas y de estado. Si esta categoría de arma tuviera más alcance o tuviera una postura con más movilidad, estaría más arriba en esta lista.

Guadaña

Las guadañas tienen el problema opuesto al de los Nunchakus. Las posturas de guadaña son algunas de las mejores de todo el juego, ya que contienen muchos ataques de barrido junto con una movilidad increíble. El tema es que hay pocos Guadañas buenos en marco de guerra excepto Zaws y Reaper Prime.

Dicho esto, el alto rango de Scythes junto con sus posturas hacen que este arquetipo de arma sea igualmente divertido y devastador de manejar.

Espada y escudo

Es posible que las armas de espada y escudo no tengan el daño que causan los mejores arquetipos de armas, pero lo compensan con una combinación de utilidad y movilidad.

Estas armas tienen un gran ángulo de bloqueo en comparación con otras armas cuerpo a cuerpo, y Sword and Shields tienen una movilidad increíble gracias a la postura Final Harbinger. Guardian Derision y las modificaciones de escudo electromagnético de Ack & Brunt permiten a los jugadores convertirse en tanques literales contra hordas de enemigos. Es un estilo de juego muy diferente en comparación con la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo, pero esa capacidad de generar agresión y mantener a salvo a los compañeros de equipo lo hace invaluable en las carreras de resistencia de Steel Path.

Garras

Las garras son similares a Nunchaku en que causan un daño increíble de cerca. A diferencia de Nunchaku, las garras tienen ciertas posturas que otorgan estocadas y movilidad. Las Ripkas y Venka Prime son armas devastadoras que pueden aplicar rápidamente críticos y efectos de estado en los objetivos, amplificados aún más con la cantidad de ataques que Vermillion Storm y Four Riders tienen en sus combos.

Si Claws alguna vez obtiene una selección más amplia de opciones, se usarán con mucha más frecuencia.

tonfas

Las tonfas están seriamente infrautilizadas por la mayoría de los marco de guerra comunidad. Estas armas tienen un gran alcance, excelentes combos que obligan a reducir los procesos e incluyen una sólida selección de armas para elegir.

El Kronen Prime es un monstruo para aplicar rápidos efectos de estado crítico en los objetivos con su gran velocidad de ataque y estadísticas auxiliares, pero los jugadores que quieren más movilidad pueden cambiar su Kronen Prime por un Telos Boltace. Para un mayor enfoque en las construcciones de estado, el Ohma es una opción increíble, ya que solo causa daño elemental. No importa el estilo de juego, Tonfas tiene jugadores cubiertos.

Nikanas

No sería un juego adecuado sobre ninjas espaciales si no existieran las katanas espaciales. Warframe Las nikanas son algunas de las armas más versátiles de todo el juego. Tienen un golpe serio, tienen un buen alcance y tienen algunas de las mejores posturas del juego. Tranquil Cleave tiene finalizadores incorporados y procesos de corte.

Decisive Judgement es excelente contra infestados o enjambres, y Blind Justice tiene la mejor movilidad de cualquier posición. Teniendo en cuenta que los jugadores pueden crear Zaw Nikanas, no hay razón para no tener uno.

armas de asta

Las armas de asta han superado a los látigos después de que se lanzaron los cambios de Melee 3.0 y daños. Si bien las posturas de Polearm pueden no ser las mejores del juego, las estadísticas básicas de Polearms solucionan esto con creces.

Casi todas las armas de asta en marco de guerra puede golpear críticamente o aplicar una multitud de efectos de estado en un solo ataque, amplificado aún más por el gran alcance de estas armas. Cuando los jugadores tienen en sus manos un Orthos Prime o Vaykor Sydon, se convierten en un torbellino de muerte que puede derrotar a los enemigos más duros en unos pocos golpes.

Hoja pesada

Algunos de Warframe Las armas más icónicas son Heavy Blades, incluidas Gram Prime y Paracesis. Estas grandes espadas tienen un gran impacto y una sorprendente cantidad de movilidad gracias a la postura Tempo Royale.

Para aquellos que necesitan acumular tanto daño en cada golpe como sea posible, Cleaving Whirlwind no tiene rival con sus multiplicadores de daño de 2x a 3x con cada golpe.

Espadas duales

Puede ser sorprendente ver a Dual Swords en la lista, pero los jugadores olvidan cuán fuertes son las estadísticas base de Dual Swords. Algunas de las armas más potentes de marco de guerra son Prisma Dual Cleavers, Twin Krohkur y Nami Skyla Prime, por nombrar algunos.

Carving Mantis ha hecho mucho para que las espadas duales sean más viables, otorgando derribos constantes y procesos de corte con cada golpe, pero los cambios en Melee 3.0 han hecho que estas armas de ataque rápido sean excesivas para prácticamente todo el contenido.

sable de pistola

Los gunblades no solo son fuertes en marco de guerra, podrían decirse que están dominados. Tome el poder puro de un disparo Tigris Prime y combínelo con un cargador infinito y una velocidad de disparo mucho más rápida. El resultado es un Gunblade o, más concretamente, el Redeemer Prime.

Esta categoría de arma es perfecta para limpiar pasillos enteros de enemigos con perdigones perforantes y cortes móviles entre cada disparo. La alta velocidad de ataque puede hacer que cualquier Gunblade dispare varias veces por segundo, en perfecta sinergia con una alta probabilidad de estado y el mod Healing Return. Hay poca necesidad de usar un arma adecuada cuando un jugador empuña un Gunblade.

Entradas Similares

Subir

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia como usuario. Mas info