Warframe: Las 10 mejores Arch-Guns, clasificadas

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Warframe presenta una amplia gama de armas para que los jugadores empuñen.Desde pistolas de rayos radiactivos hasta armas cuerpo a cuerpo gigantes, los Tenno tienen armas más que suficientes para hacer frente a cualquier amenaza en el mapa estelar. Uno de los arquetipos de armas más infrautilizados del juego es Arch-Guns. Estas armas son enormes y generalmente están reservadas para misiones Archwing y Railjack, aunque puedes usarlas en misiones atmosféricas si se instala un Gravimag en Arch-Gun.

Si bien la cantidad de Arch-Guns es bastante baja, hay algunas que eclipsan enormemente a la competencia. Veremos las diez Arch-Guns más fuertes en Warframe, mencionando sus fortalezas, debilidades y lo fácil que es obtenerlas.

Cortejo

Obtenido de Deimos, el Cortege es un lanzallamas Entrati con un fuego alternativo que dispara tres granadas de napalm. El fuego principal es algo decepcionante, presenta un daño mediocre y estadísticas críticas en comparación con otras Arch-Guns. Sin embargo, las granadas de fuego alternativo de Cortege causan una gran cantidad de daño en las misiones atmosféricas y pueden usarse para bloquear puntos de estrangulamiento. De ninguna manera es el mejor Arch-Gun en Warframe, pero si eres un gran fanático de los lanzallamas, el Cortege es perfecto para ti.

Cyngas

Si te encantan las armas explosivas y quieres un Arch-Gun confiable para nuevos jugadores, el Cyngas está hecho para ti. Este Arch-Gun de disparo en ráfaga presenta una excelente probabilidad de estado y velocidad de disparo, lo que equivale a un valor de DPS de ráfaga bastante alto en la mayoría del contenido espacial (Archwing y Railjack). Carece de una amplia cobertura de AoE o fuego alternativo para ayudar a su potencial de eliminación en misiones atmosféricas, aunque la velocidad de disparo rápida de esta arma y su gran daño hacen que no sea inútil como arma pesada. En general, si eres un jugador nuevo que necesita un Arch-Gun pero no le gusta el Fluctus, consigue el Cyngas.

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Ondas

Cada disparo del Fluctus libera una onda horizontal de energía con un impacto infinito y una alta probabilidad crítica. La mayoría considera que Fluctus es el mejor Arch-Gun para jugadores nuevos. Se maneja excepcionalmente bien en misiones espaciales, e incluso se puede usar como una buena arma de limpieza adicional para misiones atmosféricas.

¿Es tan bueno como los Arch-Guns de Kuva? No. ¿A algunos jugadores no les gustará su naturaleza semiautomática? Seguro. Sin embargo, los requisitos de construcción fáciles del arma y la producción de alto daño hacen que Fluctus sea un arma sólida para tener en su arsenal.

morgha

El Morgha es un Arch-Gun que escupe granadas y construye cargas hacia una devastadora explosión de motor con cada muerte. Cuando decimos devastador, no exageramos: el fuego alternativo de Morgha inflige 3600 de daño base con una probabilidad de golpe crítico del 40 % y un multiplicador de 3x. Nada sobrevivirá al fuego alternativo de Morgha, ni siquiera los enemigos de Steel Path.

Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo del modo de disparo principal de esta arma. El fuego principal que arroja granadas consume dos municiones con cada gatillo y causa menos daño del que esperarías de un Arch-Gun. Necesitarás matar cinco veces con este modo para usar el fuego alternativo, una pregunta algo grande cuando estás en Steel Path o en misiones de resistencia de alto nivel.

Las misiones Atmosphere también muestran cuán hambrienta de munición es la Morgha. No es raro quedarse sin munición por completo después de un minuto de uso. Aquellos que pueden encontrar una manera de usar constantemente el fuego alternativo de Morgha son recompensados ​​​​con uno de los Arch-Guns más poderosos de Warframe. Para todos los demás, este Mausolon es una mejor alternativa.

Espuela de caballero

El Arch-Gun característico de Hildryn es un Kuva Nukor mejorado, que dispara un rayo de radiación que se encadena entre tres enemigos. Con la absurdamente alta probabilidad de estado del 50 % del Larkspur, este Arch-Gun es más que capaz de derrotar a luchadores y soldados de infantería por igual. Pero se pone aún mejor.

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El fuego alternativo del Larkspur carga una granada explosiva que inflige 800 de daño en un radio de 9,6 metros. Este modo tiene una alta probabilidad crítica y de estado, lo que hace que las construcciones híbridas sean una opción viable en Larkspur. No tiene suficiente daño bruto para derretir jefes o Eidolons, pero esta arma es más que capaz de eliminar una horda de soldados o luchadores sin problemas. Si necesita un Arch-Gun de limpieza adicional, Larkspur lo tiene cubierto.

Imagen de Grattler

A pesar de las mediocres mejoras de la Kuva Grattler con respecto a su contraparte predeterminada, esta arma es, no obstante, una fantástica máquina de limpieza de adiciones que es satisfactoria de usar. Esta es efectivamente una pistola antiaérea, que dispara proyectiles de alta velocidad que explotan cuando alcanzan una distancia determinada. Por la razón que sea, esta arma tiene capacidad de penetración, lo que significa que el proyectil no explotará si golpeas directamente a un enemigo demasiado cerca de ti.

Incluso con ese extraño negativo, el Kuva Grattler puede atravesar prácticamente a todos los enemigos sin muchos problemas. Todo lo que necesitas para llevar este Arch-Gun a Railjack, Archwing e incluso misiones terrestres son excelentes estadísticas críticas, gran cobertura de AoE, velocidad de disparo sólida y probabilidad de estado sólida. ¿Vale la pena farmear Kuva Liches para obtener una versión al 60 % de esta arma? En realidad no, pero el Kuva Grattler es un poderoso Arch-Gun si necesitas un arma mejor y puedes cultivar Liches.

Imperator vándalo

Vinculado al evento Balor Fomorian Invasion, el Imperator Vandal es una versión sustancialmente mejor del Imperator estándar que reciben los jugadores después de hacer un Archwing. Esta arma presenta más daño base, mejores estadísticas críticas y de estado, y obtiene un impulso de velocidad de disparo después de disparar por un corto tiempo. En lo que respecta a Archguns de manguera de bala, el Imperator Vandal es fácilmente uno de los mejores.

Entonces, ¿por qué esta arma no está en el primer puesto? Dos razones:

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  1. Las partes solo caen de Balor Fomorians, un evento de tiempo limitado.

  2. Dispara proyectiles.

La compra de un juego Imperator Vandal puede variar enormemente en precio dependiendo de cuánto tiempo haya pasado desde que tuvo lugar un evento de Balor. El segundo punto parece extraño a primera vista, pero el Imperator Vandal solía ser un arma de escaneo. Esta arma no tiene ningún efecto AoE y sus proyectiles son bastante lentos. Vas a tener problemas para luchar contra oleadas de luchadores si no tienes una buena estructura con esta arma. Si está dispuesto a invertir, el Imperator Vandal es fácilmente uno de los mejores Arch-Guns del juego para todo el contenido. Pero si quieres un arma que mate todo lo que esté cerca de tu retícula, quizás prefieras la Kuva Ayanga.

velocitus

El Velocitus es el pariente Arch-Gun de Lanka. Esta arma inflige una inmensa cantidad de daño con cada disparo que haría que la mayoría de los rifles de francotirador se sonrojaran. Pero esta arma también puede cargar cada disparo, aumentando su daño a un nivel ridículo. Las extremidades de Eidolon se rompen de un solo disparo. Profit-Taker obtiene una sola fase en una sola ronda de gauss. Ni siquiera los Acólitos de Steel Path sobrevivirán. Si un enemigo está en el extremo receptor de un disparo cargado de Velocitus, dejará de existir.

Todo este poder viene con una gran desventaja: el Veolcitus es un arma de proyectiles sin explosión AoE. El hitbox de la bala es sorprendentemente grande cuando está cargado y tiene cinco metros de penetración en la superficie, sin embargo, su falta de AoE hace que sea un poco difícil de usar si no puedes acertar tus disparos. Afortunadamente, esta arma rebota en superficies duras en el espacio y combina excepcionalmente bien con habilidades CC en tierra, por lo que no es una gran pérdida. En general, el Velocitus es el arma pesada por excelencia. Es un poco torpe, las masticaciones arrojaron munición en misiones atmosféricas, pero tiene un gran impacto.

Desde Ayanga

En cuanto a las armas explosivas, la Kuva Ayanga es una de las mejores. Obtenido solo de los Kuva Liches asesinados, el Kuva Ayanga actúa como un Tonkor completamente automático, con excelentes estadísticas en todos los ámbitos y un gran radio de explosión. Produce un gran daño en todos los tipos de juego y su cobertura de AoE lo hace excelente para misiones terrestres, especialmente cuando lo maneja un Necramech. Tenga en cuenta que las granadas de esta arma pueden rebotar hacia usted si tiene instalado Automatic Trigger, así que asegúrese de tener instalado Primed Sure Footed para evitar que se tambalee.

Mausolon

Construir cualquier Necramech otorgará al Mausolon un Gravimag preinstalado. Eso es bastante conveniente, ya que este es posiblemente el mejor Arch-Gun para el combate espacial y terrestre. Esta arma presenta dos modos de disparo: un rifle automático y un lanzagranadas. El primero es ideal para matar enemigos forrajeros. Este último es efectivamente una bomba nuclear, matando todo remotamente cerca del radio de explosión.

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Al igual que el Morgha, deberás matar cinco veces para cargar el fuego alternativo. A diferencia del Morgha, el fuego principal del Mausolon es más que capaz de matar enemigos. Una construcción híbrida para esta arma es más que suficiente para abordar el contenido de Steel Path y las misiones Railjack más difíciles. Crear un Necramech es una gran tarea, pero esta arma es tan poderosa que solo el Mausolon vale la pena. Todo el mundo debería tener este Arch-Gun.

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