Persona 5 Strikers: 10 cosas que necesitas saber sobre Sophia

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Persona 5 Strikers continuó donde lo dejó el original, con los Phantom Thieves de vacaciones de verano. Sin embargo, no todo es lo que parece, ya que el metaverso está activo una vez más, el mundo ha comenzado a usar IA para las tareas diarias y los palacios se han convertido en cárceles. Afortunadamente, dos nuevos Phantom Thieves están aquí para ayudar: el oficial de seguridad pública Zenkichi y la IA Sophia.

Sophia es uno de los mayores misterios del juego, ya que Joker la encuentra sellada dentro de un jefe dentro de la primera cárcel. Después de escapar, vive en el teléfono inteligente de Joker y también ayuda al grupo en el mundo real.

Las plantas de la casa la confunden

Sophia no está exactamente acostumbrada a todas las cosas extrañas que hacen los humanos. Esto incluye traer árboles pequeños a sus hogares. Después de conseguir a Sophia, si el jugador interactúa con la planta en la antigua habitación de Joker, ella comentará el hecho de que mantienen una planta viva dentro de la tienda, a pesar de que ella entiende los cigarrillos. Las plantas son un pasatiempo popular para los humanos, pero cuando Sophia las pone en perspectiva, parece un poco extraño.

Quiere probar la comida humana

Sophia parece extremadamente curiosa sobre la comida humana. Muchos de los restaurantes a los que va el grupo intrigan el interés de Sophia, y ella exclama varias veces que quiere probar la comida. Como ella es una IA, Sophie no necesita comer, y no está claro si realmente se le puede dar comida en el metaverso. Aunque se pueden usar alimentos para curarla, nunca comenta sobre ellos. En un momento, incluso quiere ponerse de pie en el metaverso.

Ella confunde a Morgana con un mapache

Sophia puede ser una IA hiperinteligente, pero parece que no es tan buena en biología. Cuando ve a Morgana por primera vez, lo confunde con un mapache. Los mapaches tienen colas más anchas, marcas en forma de máscara e incluso tienen un color diferente al de Mona, que es blanco y negro como un gato de esmoquin estándar.

Esto puede ser una referencia a José de Persona Royal, quien también confundió a Mona con un Tanuki.

Ella es cruel cuando despierta por primera vez

Sophie no está exactamente interesada en los sentimientos humanos después de ser introducida por primera vez en el teléfono de Joker. De hecho, incluso sugiere que los Phantom Thieves no deberían tener problemas para matar monarcas. Sophie los ve como malvados y cree que eliminarlos es un paso adelante. Esto es rápidamente corregido por el resto del equipo y le explican por qué matar es malo.

Su cumpleaños es en agosto

Sophie cumple años el 28 de agosto, aunque algunos fanáticos pueden pasarlo por alto debido a las historias finalmente. Siguiendo el tiempo del juego, Sophie en realidad solo tiene un año, aunque no ha estado activa durante la mayor parte de este año, como se revela en el juego. Lamentablemente, como muchos saben, esta fecha tiene un significado especial para el juego.

Puede acceder fácilmente a bienes ilegales

Sophie ciertamente no tenía moral cuando se despertó por primera vez. Cuando Skull dijo en broma que quería un lingote de oro, se le entregó uno instantáneamente a Leblanc. Ella admite que pudo asegurar el bar usando medios ilegales, pero realmente no se revela cómo pagó para que se lo entregaran. Es muy probable que Sophie pueda manipular las tiendas como mejor le parezca y pueda obtener toneladas de productos gratis.

Ella no entiende la religión

Sophie, que es una IA, significa que recopila la mayor parte de su información de Internet. Busca las fuentes más confiables y acreditadas en la web para brindar la mejor asistencia posible a los ladrones fantasmas. Su falta de comprensión de la religión se ve en Okinawa.

Ella no entiende la tierra santa y comenta el hecho de que la información científica tiene más sentido para ella.

Ella es virgo

Los Virgo son vistos tradicionalmente como un grupo trabajador, algo que encaja increíblemente con una IA. Sophia siempre está lista para resolver cualquier problema con el que se encuentre la tripulación y estaba feliz de lanzarse a la batalla justo después de despertar. También se frustra cuando siente que no puede ayudar a los demás. Es una amiga confiable que comprende cada vez más las necesidades de su grupo a medida que avanza la historia.

Ella no entiende el alcohol

Sophie no parece entender cómo funciona el alcohol o los efectos que tiene en el cuerpo humano. Cuando Joker pasa por una tienda de licores en Sapporo, se sorprende de lo mucho que se divierten los clientes. Mona intenta explicarlo, pero no entra en detalles sobre cómo funciona la bebida. Esto es un poco sorprendente, ya que ha recopilado información sobre muchos otros temas.

Ella está interesada en el karaoke

Hay bares de karaoke ubicados a lo largo del juego. Cuando el jugador decide interactuar con uno, Sophie suele comentar sobre lo divertido que sería probarlo. Sophie ya canta una pequeña melodía sobre ser la compañera de la humanidad, por lo que el karaoke puede no ser tan difícil para ella. Junto con el karaoke, también parece interesada en ir a una sala de juegos para jugar juegos de armas ligeras.

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