¿Qué Elder Scrolls tiene el mapa mundial más grande?

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El Pergaminos mayores la serie es una fantasía taquillera juego de rol franquicia que lleva funcionando desde mediados de los 90 con Elder Scrolls: Arena. Bethesda ha estado publicando entregas regulares desde entonces, con Elder Scrolls V: Skyrim siendo uno de los juegos más populares de todos los tiempos y Elder Scrolls Online siendo un próspero MMO para este día.

Los juegos de Elder Scrolls son conocidos por sus vastos mundos abiertos, numerosas misiones, misiones secundarias y tesoros por encontrar, y su narración. Esos vastos mundos abiertos son lo que veremos hoy mientras hacemos la cuenta regresiva de los mundos más grandes de la serie Elder Scrolls.

Índice

Los derivados

Esta entrada está reservada para los demás títulos de Elder Scrolls. Esto incluye The Elder Scrolls Adventures: Redguard, An Elder Scrolls Legend: Battlespire y la serie de títulos Elder Scrolls Travels. De estos, Elder Scrolls Adventures: Redguard es probablemente el que tiene el mapa más grande, ya que ofrece un puñado de ciudades para que el jugador explore, aunque el juego en sí es lineal en lugar de un mundo abierto.

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Battlespire estaba destinado a ser un derivado de Daggerfall, y todo tiene lugar en la escuela de Battlespire, que tiene muy poca exploración que ofrecer. Los juegos Elder Scrolls Travels son títulos basados ​​en mazmorras creados para teléfonos Nokia de principios de la década de 2000, por lo que tampoco puedes explorarlos. Finalmente, está The Elder Scrolls: Legends, que es un juego de cartas, por lo que no puedes explorar nada.

Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind es uno de los favoritos de muchos fanáticos de Elder Scrolls desde hace mucho tiempo, pero en realidad es el más pequeño de los títulos de la línea principal en términos de tamaño. Con unos 16 km de tamaño total, Morrowind es en realidad el más pequeño de los títulos principales con diferencia.

El juego tiene lugar en Vvardenfell, una isla en Morrowind, el hogar de los Elfos Oscuros. El personaje del jugador es un héroe profetizado conocido como Nerevarine, un legendario protector de Morrowind. En la expansión Bloodmoon, la isla de Solstheim se agrega al área jugable.

Skyrim

Elder Scrolls V: Skyrim es el juego más popular de la serie, ayudado por el hecho de que ha sido relanzado varias veces. El juego tiene lugar en la provincia de Skyrim de Tamriel, hogar de los nórdicos. El personaje del jugador es el Dragonborn de la profecía, destinado a matar al dragón negro Alduin y salvar toda la realidad de su destrucción.

Las expansiones Dawnguard y Dragonborn agregan una buena cantidad de área explorable, la última también agrega irónicamente la isla Morrowind de Solstheim. Skyrim duplica con creces el área de Morrowind, llegando a unos 37 km.

Olvido

Elder Scrolls IV: Oblivion está muy cerca de Skyrim en términos de popularidad. Por el contrario, en realidad es un poco más grande que Skyrim con 41 km. El jugador puede explorar Cyrodiil, la provincia que sirve como trono del Imperio. Oblivion tiene dos expansiones, Knights of the Nine y Shivering Isles, la última de las cuales agrega otros 10 km de espacio para explorar.

Este juego encuentra al jugador convirtiéndose en el Héroe de Kvatch, un prisionero en la Ciudad Imperial a quien el Emperador Uriel Septim VII le da el Amuleto de los Reyes poco antes de que el emperador sea asesinado. Esto desencadena una serie de eventos que terminan con el Héroe de Kvatch salvando a Tamriel de una invasión del Príncipe Daédrico, Mehrunes Dagon, y una gran cantidad de demonios del reino de Oblivion.

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Salto de daga

Hablando oficialmente, The Elder Scrolls II: Daggerfall es el mayor juego de Elder Scrolls. Su tamaño se confirma en alrededor de 161,000 km de mundo generado por procedimientos para que el jugador explore y encuentre misiones dentro. Esto significa que la experiencia de cada jugador es única fuera de la historia principal del juego. Tiene lugar en Lilac Bay y está protagonizado por el personaje del jugador conocido como "el Agente", que fue enviado a Lilac Bay por el mismísimo emperador Uriel Septim VII.

El juego finalmente da como resultado "Warp in the West", que fusionó aproximadamente 44 reinos en cuatro y trajo la paz a la región. Como se dijo anteriormente, este juego tenía la intención de tener una expansión en Battlespire, pero terminó convirtiéndose en su propio juego.

Elder Scrolls Online, al ser un MMORPG, tiene una ventaja injusta sobre los demás títulos de Elder Scrolls. Está en constante desarrollo y con frecuencia se implementan expansiones para él. Sin embargo, también vale la pena mencionar que el juego está siendo diseñado meticulosamente, a diferencia de Daggerfall. Elder Scrolls Online no utiliza la generación de procedimientos para construir su mundo. Todo fue diseñado tal como está por los desarrolladores.

El juego está dividido en zonas, por lo que no es un mundo continuo como lo son Daggerfall, Skyrim y el resto de los juegos de Elder Scrolls. Dicho esto, todas las zonas actuales juntas miden unos 400 km de tamaño, por lo que supera el tamaño de Daggerfall.

Sin embargo, el juego de Elder Scrolls más grande hasta la fecha es, técnicamente, Elder Scrolls: Arena. El mapa del juego se compone de todo el continente de Tamriel, en el que se desarrolla el resto de los juegos de Elder Scrolls. Inicialmente, el juego estaba destinado a ser un luchador de arena, como sugiere el nombre. Sin embargo, se convirtió en un juego de rol en el transcurso del desarrollo. Se supone que nominalmente el jugador puede explorar todo el continente. Bethesda afirma que el juego tiene aproximadamente 9,656,000 km, mientras que otras fuentes afirman que tiene aproximadamente 6,000,000 km, los cuales eclipsarían a casi cualquier otro juego de rol que se haya creado.

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Sin embargo, hay varias capturas de ese tamaño. La principal es que el juego aparentemente solo comienza a recorrer el terreno en el jugador cuando intenta caminar de pueblo en pueblo, por lo que el tamaño no está realmente ahí, sino que es técnicamente infinito. Dicho esto, el área infinita también lo convertiría técnicamente en el juego de Elder Scrolls más grande jamás creado. Sin embargo, incluso eso no es realmente cierto, ya que el juego comienza a descomponerse después de un tiempo. Con todo, Elder Scrolls: Arena es técnicamente el juego de Elder Scrolls más grande jamás creado, solo tiene varios asteriscos junto a ese logro.

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