CS:GO: mapas clasificados según el equilibrio

CSGO Maps Ranked According To Balance
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En un juego tan competitivo como Counter-Strike: Global Offensive, es importante que los desarrolladores se aseguren de que ambas partes tengan igualdad de condiciones. El diseño del mapa es crucial, ya que el modo de juego principal requiere que los terroristas ataquen, mientras que los contraterroristas tienen que defenderse y desactivarse.

Los terroristas deben tener escondites lo suficientemente buenos mientras colocan bombas, pero los antiterroristas también deben poder acceder a esos puntos. Ambos bandos deben ser capaces de llegar rápidamente a cualquiera de los bombardeos y navegar a través de cuellos de botella con niveles similares de cobertura y dificultad.

Todo es muy difícil de manejar, pero al igual que las armas, algunos mapas son mejores que otros y los estamos clasificando. El equilibrio se determina usando una mezcla de elementos de juego, datos oficiales del mapa de Valve, y estadísticas competitivas que desglosan el porcentaje de victorias de cualquier equipo.

arma nuclear

No es ningún secreto que Nuke está muy inclinado a favor de los antiterroristas. Según las métricas de Valve, es el mapa más desequilibrado y según las estadísticas de HLTV, el segundo más desequilibrado. Por supuesto, no es imposible ganar como terrorista, pero seguro que es mucho más difícil.

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Los antiterroristas tienen muchas más ventajas, ya que pueden tomar terreno elevado y emboscar a los terroristas desde cualquier punto ciego. A medida que los terroristas se acercan a los sitios de las bombas, es posible que sean recibidos con un disparo AWP desde lejos con muy pocos medios para defenderse. Esperemos que encuentre algo que funcione rápidamente o podría terminar teniendo que ejecutar un puñado de rondas solo con pistola como los Ts.

Tren

Los antiterroristas tienden a ganar más a menudo en CS:GO según los porcentajes de victorias de la mayoría de los mapas. El tren no es diferente, ya que los CT tienen un inmenso control sobre el mapa mientras esperan que los terroristas se canalicen lentamente hacia vastos espacios abiertos desde los corredores casi claustrofóbicos.

El 54,7 por ciento de las veces, los antiterroristas lograrán una victoria. Siendo el tercer mapa más jugado según el conteo de HLTV, es difícil decir que no es un favorito de los fanáticos. Está muy centrado en el juego en equipo y eso podría explicar por qué es tan querido. Los terroristas tienen que mantenerse unidos para superar los obstáculos de precipitarse en áreas en su mayoría abiertas y cualquier falta de coordinación puede convertirse en su ruina. Es un reto divertido pero muy duro.

Guijarro

Cobblestone tiene solo un lado T ligeramente, pero se presta mucho a cualquier equipo que tenga el impulso. Un par de rondas afortunadas o bien jugadas por parte de los terroristas podrían resultar en una victoria aplastante ya que son recompensados ​​por la economía. Dado que los períodos prolongados de Cobblestone no se incluyen en el conjunto de mapas, quizás incluso Valve sepa que no es muy competitivo. Esta vez, no es algo que Valve eliminó por accidente.

Los terroristas mantienen un fuerte control del mapa durante todo el partido y no ayuda que haya una meta definida desde hace mucho tiempo de empujar el sitio B. Una vez que los terroristas toman el control de B, es una batalla cuesta arriba para que los antiterroristas tomen el control. El ritmo lento de Cobblestone también hace que sea aún más difícil cambiar el rumbo una vez que un equipo se pone en marcha.

Vértigo

Según HLTV, Vertigo es el último mapa jugado (excluyendo los valores atípicos con tamaños de muestra anormalmente pequeños) y se inclina más hacia el favor de los terroristas. Esta es una rareza para los mapas de CS:GO, ya que la mayoría tiende a ser CT-dominante.

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El diseño de Vértigo es muy diferente al de otros mapas y tiene un área bastante pequeña para trabajar. Debido a su bajo uso, los jugadores pueden tener dificultades para encontrar una táctica que funcione o adaptarse rápidamente a las formaciones inesperadas del otro equipo. Tiene un montón de pequeños recovecos para esconderse y giros cerrados, lo que crea puntos de estrangulamiento dinámicos y muchos lanzamientos de granadas. Sin duda es un mapa único pero no el más equilibrado.

Paso superior

En un momento, Overpass fue el mapa más equilibrado del juego según el porcentaje de victorias de ambos bandos. Los desarrolladores lo probaron y cambiaron innumerables veces en un intento de maximizar todo el potencial del mapa. Desde entonces, se ha reducido significativamente, pero todavía tiene algún uso en los partidos competitivos.

Overpass permite una variedad de estilos de juego pero solo un éxito limitado. Se ha reducido a uno de los mapas con más CT en el juego y pone a los terroristas en situaciones difíciles. Overpass hace que los partidos sean interesantes, ya que ambos lados aplican presión constantemente y tratan de ser más astutos que los demás mientras predicen las rotaciones. Es posible que los terroristas no tengan éxito muy a menudo, pero deja mucho espacio para experimentar.

Espejismo

Los mapas más equilibrados de Counter-Strike son difíciles de comparar, ya que se trata de tus preferencias personales, experiencia y conocimiento del meta de esos mapas. Para muchos, Mirage se considera el mapa más equilibrado, pero las estadísticas rara vez respaldan esa narrativa (tercero más equilibrado por Valve, sexto por HLTV).

Mirage deja espacio para el juego en solitario y las metatácticas debido a la frecuencia con la que se juega. Se ha convertido en el mapa más jugado según HLTV y ha desarrollado un conjunto predecible de tácticas. Sin embargo, eso no lo hace desequilibrado. Se requiere puntería y estrategia para tener éxito en este mapa que pone a prueba su conocimiento del control del mapa y las rotaciones a través de su diseño estrechamente estructurado.

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Cache

Cache presenta a ambos lados una variedad de escenarios interesantes a medida que el tiempo comienza a correr. Un encuentro por el contenedor de envío en el sitio A puede ir en cualquier dirección y B puede contener cualquier cantidad de sorpresas. Sin embargo, mid es tan importante como cualquiera de los bombardeos. Las batallas en el medio pueden determinar el resultado del partido si cualquiera de los equipos no tiene cuidado.

Desafortunadamente, el rendimiento y el uso de Cache varían mucho a pesar de tener casi los porcentajes de victorias más parejos de todas las métricas. Tal vez sería diferente si el tamaño de la muestra fuera más grande, pero la prohibición frecuente del mapa debido a la falta de preparación o al emparejamiento de equipos lo impide.

Infierno

Inferno es un mapa complicado de discutir y una elección controvertida para uno de los mapas más equilibrados del juego. Sin embargo, tiene cómodamente el porcentaje de victorias más parejo de todos los mapas del juego según las estadísticas de HLTV. Inferno tiene un estilo de juego diferente y requiere que muchos jugadores lo aborden de manera diferente.

Los antiterroristas pueden mantener los corredores hacia los sitios fácilmente con AWP, acampando en unos pocos lugares seleccionados. Sin embargo, una vez que los terroristas logran tomar un sitio a través del juego en equipo y el uso adecuado de granadas, es difícil para ellos retomarlo. Inferno puede ser difícil de aprender, ya que requiere aprender lanzamientos de humo, rotaciones y sincronización adecuada. También se presta a un juego consistente y partidos cerrados con equipos parejos.

polvo2

Dust2 es un mapa querido por su diseño simple pero efectivo. Ya conoces las icónicas puertas dobles. Sí, los que están en el medio de los tres pasillos separados que conducen a los sitios de bombas. Los mismísimos bombardeos con multitud de coberturas y entradas para ambos bandos. Ya sabes, los que tienen una variedad de paredes y ángulos para finalmente usar esos grandes lanzamientos que has estado perfeccionando durante horas.

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Según Valve, Dust2 es, con mucho, el mapa más equilibrado con HLTV que muestra que no está demasiado lejos. Es simple, fácil de aprender, tiene cientos de consejos y trucos y permite tantas líneas de ataque diferentes. Es fácil navegar y rotar a cualquier ubicación. Dust2 está bien equilibrado y es accesible, y saca lo mejor de los equipos que juegan en él.

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