Remnant From The Ashes: Cómo resolver los rompecabezas de Bell

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Remnant: From the Ashes, uno de los giros más exclusivos en el género Souls-like (que, por cierto, aparentemente también está influyendo en los próximos juegos del mismo género) también incluye más elementos de rompecabezas que sus contemporáneos. Claro, la serie Dark Souls tiene una buena cantidad de acertijos y misterios, pero ninguno es tan complicado como los acertijos de campanas que puedes encontrar en este juego ya de por sí difícil.

Si bien es posible que te inclines a simplemente ignorarlos o evitarlos, las recompensas que encontrarás al resolver estos acertijos valen completamente tu esfuerzo. Si la solución a estos se te ha escapado hasta ahora, no temas. Esta guía le mostrará cómo resolver todos los acertijos de campanas.

Actualizado el 10 de julio de 2021 por Jacob Buchalter: Hay una cantidad asombrosa de eventos aleatorios en Remnant: From The Ashes, razón por la cual el juego tiene una cantidad tan fantástica de rejugabilidad. Y en Yaesha (uno de los Reinos más hermosos del juego, especialmente después de la actualización de próxima generación), hay tres rompecabezas que probablemente termines buscando en algún momento, los tres Bell Puzzles. Las soluciones para estos acertijos son fáciles de perder o simplemente confusas, por lo que hemos refinado un poco esta guía para ayudarlo a resolverlos un poco más fácilmente.

Cómo encontrar todas las soluciones por su cuenta

Hay muchas guías para resolver estos Bell Puzzles por ahí. Pero no muchos de ellos hablan sobre cómo se supone que debes encontrar estas soluciones sin buscarlas en línea. . Entonces, antes de que te presentemos todas las respuestas, aquí te mostramos cómo encontrarlas orgánicamente en el juego para que puedas disfrutar de toda la jugosa tradición.

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Puedes encontrar soluciones de canciones individuales en puntos aleatorios en Yaesha, pero cerca del comienzo de cada repetición de Yaesha, casi siempre hay un esqueleto que puedes encontrar sosteniendo un libro que tiene todas las soluciones de Bell Puzzle a la vez, en lugar de dividirlas. . Sin embargo, este libro no entra en su inventario, por lo que deberá tomar capturas de pantalla o escribir estas soluciones. Además, la solución de símbolos para cada acertijo necesita un poco más de investigación para resolverse por completo, como por ejemplo:

  • El rompecabezas de la cierva roja: A esta solución le falta un símbolo, pero si miras frente a la boca de Doe en la imagen, verás el símbolo invertido horizontalmente que te estás perdiendo.
  • El rompecabezas del flautista: La solución de símbolos en esta página es realmente inútil, tienes que ir a escuchar al flautista interpretando la canción y recréalo con las campanas por el sonido. La canción es de ocho notas. Pero solo hay seis campanas, así que solo dispara una campana una vez, incluso si la canción tiene esa nota dos veces.
  • El rompecabezas de la canción de cuna devastador: Esta solución no necesita más descifrado, aparte de que necesita hacer coincidir la imagen del lobo en el libro con el Devastador y su arena llena de campanas.
  • La canción del guardián: Se puede realizar en cualquiera de las campanas de los otros tres rompecabezas. Pero fíjate cómo ninguno de los símbolos en la fila del medio de la canción coincide con ninguna campana. Así que ignora la fila del medio, y eso debería funcionar.

El rompecabezas de la campana roja

El primer Bell Puzzle que la mayoría de ustedes probablemente encontrará es el Red Doe Puzzle que se encuentra en el Sacristía de la ventana área opcional. Aquí le mostramos cómo resolver este acertijo de la manera más fácil, así como algunos consejos generales para todos los acertijos de Bell:

  • Al mirar las 5 campanas frente a la estatua de Doe, etiqueta mentalmente las campanas del 1 al 5 comenzando de izquierda a derecha.
  • Luego, dispara cada una de las campanas en este orden: 5-4-3-3-4-1-2-3-2-1.
  • El Pistola de entrenador o la Pistola repetidora tienden a funcionar mejor para estos acertijos, porque la velocidad de sus disparos no es demasiado rápida ni demasiado lenta.
  • Después de disparar correctamente las campanas en secuencia, un pedestal se eleva del suelo revelando:
    • La chuchería del carroñero: Aumenta la cantidad de chatarra recogida en el mundo en un 25 %.

El rompecabezas de la campana del flautista

El segundo rompecabezas, ubicado justo en el Puesto de control de flautistas, funcionará exactamente igual que Red Doe Puzzle, donde te pedirá que dispares las campanas en una secuencia determinada. Esta vez, sin embargo, un Pan NPC que toca la flauta te está ayudando a encontrar la solución. Para hacerlo mas simple:

  • Etiquetando las campanas de izquierda a derecha 1-5 como en el último Bell Puzzle, la solución es 3-4-5-3-2-1.
  • Hacer esto correctamente te da:

Rompecabezas de la campana de la canción de cuna de The Ravager

Estas campanas están mucho más dispersas en esta arena, lo que hace que sea un poco más difícil seguirlas. También es más difícil disparar cada campana lo suficientemente rápido para que el juego la registre como parte de la solución. Dado que las campanas están distribuidas en forma de cuadrado, ya no podemos etiquetarlas de izquierda a derecha.

Vamos etiquetarlos en forma de Z, con el trasero izquierdo (si está mirando hacia adelante después de atravesar la "puerta de niebla") sirviendo como 1 y el delantero derecho como 5. Una vez que haya memorizado el orden:

  • La solucion es: 2-5-2-5-4-3-1-5.

Dicho esto, este es con el que la gente tiene más problemas, simplemente porque:

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  • Si no eres lo suficientemente rápido, el Rompecabezas se reiniciará, así que una vez más el Pistola de entrenador y Pistola repetidora hacer maravillas aquí.
  • La posición de las campanas y el espacio entre ellas dificulta hacer la secuencia completa rápidamente. Entonces, tener un socio cooperativo o posicionarse cuidadosamente hace una gran diferencia.
  • El Devastador no se volverá agresivo hasta que te acerques increíblemente a su cueva o le dispares, así que tómate tu tiempo.

Lograr resolver este rompecabezas te dará un nuevo diálogo y el lobo gigante Devastador te dará La garra del acosador. Esto se puede llevar al Pabellón 13 y usarse para fabricar el Garras del dios de la jungla, una de las mejores armas cuerpo a cuerpo del juego, ya que cuentan como cuerpo a cuerpo y sin armas.

La canción (opcional) del rompecabezas de la campana del guardián

Curiosamente, en realidad hay una canción final secreta que puedes interpretar en cualquiera de los Bell Puzzles que te da una pequeña recompensa adicional:

  • El Rasgo de rapidez: Aumenta tu velocidad de movimiento con cada punto de rasgo adicional.

Los jugadores normalmente tienden a usar el campanas de flautista más a menudo para esto, por lo que nuestra solución utilizará la numeración de esas campanas en lugar de las otras.

  • esa solucion es 1-1-3-4-1-1-3-2.

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