No Man's Sky: Todo lo que necesitas saber sobre los cargueros

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Los cargueros se han convertido, si no en una necesidad, en un lujo imprescindible en No Man's Sky. Ya sea reclutando y comandando flotas espaciales para aumentar su nuevo margen pasivo de ganancias o utilizando las instalaciones de base portátiles instantáneamente, no hay duda de la utilidad de estas naves espaciales.

Si eres un recién llegado o acabas de regresar después de descartar los comienzos simples del juego, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre los cargueros cada vez más beneficiosos en No Man's Sky.

Índice

Cómo conseguir tu primer carguero gratis en No Man's Sky

El juego te ofrece tu primer carguero gratis, y no tienes que esperar mucho o saltar a través de ciento un obstáculos para conseguirlo. Sin embargo, es posible que debas viajar a través de innumerables Star Systems.

Esté atento a una llamada de socorro de un carguero asediado al ingresar a cada nuevo sistema. Si respondes a la llamada y liberas con éxito al carguero de la flota pirata asaltante, el capitán del carguero te invitará a bordo y te ofrecerá el mando del barco.

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Puede optar por inspeccionar el barco según su oferta o solicitar una forma de pago diferente. Lo último es aconsejable ya que el primer carguero que rescates será un carguero de sistema común con la capacidad estándar de 19 ranuras. Por otro lado, si dejas pasar esta primera oferta, el el segundo asedio de carguero con el que te encontrarás será un carguero capital con una capacidad de 24-34 plazas, y su capitán también ofrece los servicios de su barco como agradecimiento.

Otras formas de obtener cargueros en No Man's Sky

Además de cobrar una de esas deudas de propinas, hay otras formas de obtener cargueros en No Man's Sky.

Compra un carguero

Cuando atravieses el espacio, toma nota de las flotas con las que te cruces. Puede haber algunos barcos entre el grupo que son etiquetado con una insignia (verde para fragatas, púrpura para cargueros) indicando que están disponibles para reclutamiento.

Simplemente tienes que volar cerca de fragatas para solicitar una llamada de radio desde la posible embarcación. Luego puede inspeccionarlo desde la comodidad de su propio barco y decidir si vale la pena agregarlo a su flota.

cargueros, por otro lado, deberás embarcar atracando en su hangar y hablar con el capitán. Los encontrarás en el puente del carguero dos pisos más arriba.

Batallas espaciales

Entrar en una batalla espacial no es una casualidad. Estos están programados para ocurrir cada cierto tiempo. La recarga reaparecerá de manera confiable en otra batalla de cargueros, con la posibilidad de generar un carguero diferente cada vez.

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Esto te da la oportunidad de barajar tus cartas, si quieres, y posiblemente sacar un mejor carguero para reclutarlo. Esta mecánica también presenta la oportunidad de desmontar su carguero antes de actualizarlo.

Operaciones de carga estándar

Además de heredar uno como pago por sus actos heroicos, ¿por qué alguien invertiría millones de sus propios puntos ganados con tanto esfuerzo para obtener y personalizar un carguero?

Bien, la construcción de flotas, el mando de fragatas y la dirección de expediciones de no intervención son los principales atractivos de poseer un carguero. Sin embargo, una base portátil y un almacenamiento adicional expansivo también son importantes puntos de venta. Sin ninguna actualización necesaria, hay un conjunto de operaciones estándar con las que los cargueros siempre vendrán equipados.

bahía hangar

La primera sección que encontrará en su nuevo carguero es la bahía del hangar, donde aterrizará su barco. tu carguero el hangar está abierto a otras naves espaciales NPC también, lo que significa que puedes comerciar con estos otros intrusos e incluso negociar por su nave de la misma manera que puedes hacerlo en las estaciones espaciales.

Una nota interesante sobre ese tema. Solo puedes tener un máximo de seis Starships y, a pesar de que el hangar de tu carguero tiene nueve bahías de atraque, los viajeros espaciales no podrán abordar su carguero si ha alcanzado su capacidad de seis naves estelares. Si tiene algunos que no está usando, cualquier barco inactivo puede fundirse para brindarle un mejor servicio como piezas.

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Sala de mando del edificio base

Desde la bahía del hangar, dirígete a través de un conjunto de puertas y baja por un pasillo más allá de un conjunto de escaleras. Al final, se encontrará en una sala de gestión de proyectos donde podrá supervisar el diseño de su carguero y la construcción de nuevas terminales.

Si alguna vez desea cambiar a un barco diferente, recuerde destripar primero el interior de su carguero actual. Ningún las adiciones o personalizaciones que haya realizado en el diseño del barco no se transferirán a un nuevo buque. Además, el juego te compensa generosamente por el proceso de demolición, recompensando miles en plata y un tesoro de otros artículos valiosos para las terminales que demueles. Por supuesto, también puede hacer esto con cualquier carguero nuevo que tome el mando por aún más monedas.

Nota: Es posible que los planos de planta, las personalizaciones y las decoraciones del barco no se transfieran a un nuevo carguero, pero hablar con el capitán del nuevo carguero le ofrecerá la oportunidad de transferir la carga de su barco al nuevo barco.

  • Sala de mando de la flota - Querrá construir una Estación de Comando de Flota por Expedición que desee implementar a la vez. Como el juego solo genera cinco expediciones por día, no deberías necesitar más de seis salas de comando a la vez, y ciertamente nunca más de diez.
  • Almacenamiento adicional - Los cargueros de sistema común tienen una gama de capacidades de almacenamiento de 15 a 19 espacios, mientras que los cargueros de capital cuentan con capacidades de 24 a 34 espacios. Puede utilizar esta sala de gestión de proyectos para construir unidades de almacenamiento adicionales y capitalizar la bodega de carga de su carguero.
  • Terminal de comercio galáctico - La construcción de una terminal comercial le brinda acceso instantáneo y portátil al Mercado Galáctico, lo que hace que las transacciones sean más fáciles que nunca.
  • Terminales especializados - Estos varían ampliamente, desde puestos de armas dirigidos por un PNJ armero hasta una sala de control para actualizaciones de cargueros y muchos más. Tómese su tiempo para explorar las opciones y ver qué combinación de funciones es más beneficiosa para su estilo de juego.

Tenga en cuenta que algunas de estas instalaciones están bloqueadas por misiones secundarias relacionadas con edificios.

El puente

Al frente de la bahía del hangar hay un conjunto de escaleras que se extienden hacia un pasillo al final del cual se encuentra la sala de comando principal conocida como el Puente. Comandarás varias operaciones desde este puesto.

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  • personalización - Los cargueros pueden someterse a trabajos de pintura personalizados, que puede aplicar aquí en el Puente.
  • expediciones - Seleccionarás y gestionarás expediciones desde el Puente. Estas misiones automáticas impulsadas por NPC son una gran mecánica para ganar dinero y botín de forma pasiva. Cada expedición tiene una cierta tasa de éxito que puedes reforzar enviando más fragatas en la misma expedición.
  • Administrar flota - Además de coordinar expediciones desde el Puente, también gestionarás las fragatas que las dirigen.Querrá reclutar muchas fragatas (30 es el máximo) para su flota para poder realizar expediciones simultáneas y aumentar la tasa de éxito de sus devoluciones. Cuando una expedición tiene éxito, es una oportunidad para que las fragatas participantes suban de nivel en clase, que van desde C, B, A y S.
  • Mapa warp del carguero - Esta interfaz funciona igual que el motor warp de tus otras naves, y requiere mejoras y repostaje para obtener los máximos beneficios.
  • Estación de Comisiones Galácticas - Otra característica que hace que los cargueros parezcan estaciones espaciales, las misiones secundarias disponibles se publican en este panel de tareas. Siempre vale la pena echarle un vistazo si tienes algo de tiempo libre para ganar algunas recompensas adicionales.

Habilidades y limitaciones

Con grandes beneficios vienen los contratiempos extraños, por lo que aquí hay una lista de los pros y los contras especiales de un carguero.

  • Usted puede transportar su carguero a su ubicación actual como puedas con tus otras naves usando el menú.
  • Cada Star System tiene su propio modelo Super-masive Freighter, para que pueda generar de manera confiable el mismo estilo en una visita de regreso, aunque la clase está sujeta a cambios.
  • Los propietarios de cargueros pueden warp grupos de jugadores completos hacia y desde Star Systems si todos están a bordo cuando se deforman.
  • Un solo carguero controlado por el jugador puede aparecer en el mismo Star System a la vez. Lo que significa que si reúne a un grupo de amigos, todos ustedes no pueden transportar sus cargueros al mismo sistema para un recorrido masivo.
  • A acceder a artículos del almacenamiento de su carguero, debe estar acoplado en su carguero.

Modelos de carguero

Toda la clasificación de barcos pequeños, medianos y grandes, que solía indicar el tamaño de un barco. capacidad de carga, se ha vuelto irrelevante desde la actualización de Atlas Rises en 2017. Esa actualización hizo que todo tamaño Los cargueros del sistema se pueden actualizar a una capacidad de almacenamiento de 19 y todo naves capitales a 34, lo que permite a los jugadores utilizar su modelo de barco favorito, independientemente de su tamaño. Si bien estas clasificaciones de tamaño siguen siendo ciertas visualmente, hoy en día son simplemente una referencia estética.

Si está buscando un carguero, primero investigue un poco sobre los modelos específicos, ya que cada uno viene con diferentes características estéticas y funcionales. Existen nueve modelos de cargueros de sistema y dos familias de cargueros capitales, con tres modelos cada una. Aparte de la capacidad de almacenamiento, la principal diferencia entre los cargueros del sistema y los capitales es que los cargueros capitales están construidos para los asedios de los que finalmente tienes que salvarlos. Mientras los cargueros del sistema están menos inclinados a la batalla.

Actualizaciones de carguero

Módulos de actualización de carguero

Conecta estas mejoras en las ranuras de inventario general o de tecnología de tu carguero para mejore el rendimiento de la fragata durante las expediciones y aumente el alcance del hiperimpulsor de su carguero. A continuación se muestra una lista de los módulos de actualización de cargueros y su gama de efectos.

  • Faro - Aumenta la velocidad de las flotas durante las expediciones entre 2 y 15 puntos.
  • Unidad de combate - Mejora el rendimiento de combate de las flotas entre 2 y 15 puntos.
  • Unidad de Exploración - Mejora los resultados de exploración entre 2 y 15 puntos.
  • Unidad de combustible - Aumenta la eficiencia de combustible de las fragatas durante las expediciones entre 2 y 20 puntos.
  • Unidad Minera - Mejora los resultados de minería de 2 a 15 puntos.
  • Unidad de comercio - Mejora el éxito comercial de las flotas entre 2 y 15 puntos.
  • Carguero Hiperimpulsor - Aumenta el hiperimpulsor del carguero en un rango de 50-250.

La magnitud de los efectos depende de la clase de actualización. Las actualizaciones de clase C estarán en la parte inferior del espectro, mientras que las actualizaciones de clase S darán mejores resultados.

Planos de tecnología

Los planos tecnológicos mejoran el rango de hiperimpulsor de su carguero. Puedes comprarlos en el centro de deformación del carguero en el Puente. A continuación se muestra una lista de los Blueprints tecnológicos y cuánto aumentan el alcance del hiperimpulsor.

  • Blindaje de deformación amplificado - 50
  • Blindaje de deformación cromática - 50
  • Computadora de deformación temporal - 50
  • Carguero Hiperimpulsor - 100
  • Resonador de núcleo warp - 200
  • Inyector de deformación plasmática - 300
  • Desenredador de realidad - 800

También está el Tecnología de haz de materia, un mecánico de consola que utiliza planos consumibles. Su propósito es brindar respaldo a grandes distancias mediante la transferencia de suministros hacia y desde su exotraje.

Fuente: Polígono, Fandom

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