Borderlands 2: Las 15 mejores armas legendarias, clasificadas

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Si hay algo que un jugador de Borderlands 2 ama por encima de todo, es el botín. Entonces, es bueno que casi todo en los juegos de Borderlands explote en una lluvia de golosinas coloridas si les disparas lo suficiente. Y dado que los juegos proclaman tener "bazillones" de diferentes armas disponibles, no hay escasez de botín esperando a los jugadores.

Por supuesto, la mayoría de las armas en la serie Borderlands pueden ser un poco mediocres, dado que todas se generan por procedimientos. Unos pocos se destacan sobre el resto: el nivel legendario. Estas armas (y lanzacohetes, granadas y otras herramientas de destrucción) tienen efectos salvajes e increíbles que las distinguen.

Esta lista cubrirá lo mejor de lo mejor en lo que respecta al armamento legendario de Borderlands 2.

Actualizado el 17 de marzo de 2021 por Stephen LaGioia: A pesar de su antigüedad, este alocado juego de rol y disparos de Gearbox sigue siendo fuerte. De hecho, incluso en 2019, el editor Take Two informó que este lanzamiento de 2012 se ha mantenido alrededor de un millón usuarios mensuales. No debería ser una gran sorpresa, dada su jugabilidad emocionante y gratificante y su impulso continuo con paquetes DLC como Commander Lilith y Fight for Sanctuary. Entre estos factores, y la amplia gama de increíbles armas del juego, parecía una buena idea aumentar esta lista con aún más bestias legendarias del juego.

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Índice

Amigo Sincero

Junto con la nueva campaña infestada de plantas y los nuevos enemigos, el DLC Commander Lilith también trajo una paleta de nuevas armas, junto con una nueva y elegante rareza con los colores del arcoíris: el Efervescente. Aún así, una de las mejores armas nuevas de este complemento no viene en la codiciada forma efervescente, ni siquiera nacarada. Más bien, es este legendario y mortífero tirador, el Amigo Sincero.

Aparte de su velocidad de disparo menos que ideal, esta cosa es una bestia. Su producción de daño ya altísima se mejora aún más gracias a su capacidad para eludir los escudos enemigos. Esto aumenta aún más cuando se usa en modo de disparo semiautomático.

Se puede obtener jugando la misión "BFFFs".

Ogro

Para no quedarse atrás, el DLC Tiny Tina memorable también viene con una buena cantidad de armas geniales. ¿Caso en punto? Esta bestia de rifle de asalto de Torgue.

Esta arma versátil puede generar mucho daño una vez que comienza a girar, gracias en parte a su bonificación de daño por salpicadura y la capacidad de arrojar a los enemigos con dos disparos en rápida sucesión. Los jugadores que terminen rociando este fuego infernal durante períodos prolongados probablemente también obtendrán más beneficios adicionales. De hecho, el arma tiene la posibilidad de aumentar su velocidad de disparo y recargar un poco mientras dispara, lo que la hace aún más devastadora.

Se puede asegurar de vez en cuando al matar al minijefe Warlord Slog en Murderlin's Temple.

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Badaboom

Este legendario lanzacohetes puede ser un poco difícil de obtener, ya que cae del imponente Rey Mong en la región de Eridium Blight. Sin embargo, vale la pena adquirirla, ya que su efecto es realmente estupendo.

El Badaboom dispara seis cohetes a la vez, pero solo cuesta un punto de munición para hacerlo, multiplicando efectivamente el daño potencial por seis. Cada cohete hace menos daño y el arma tiene una precisión general más débil, pero cuando los cohetes golpean, pueden devastar absolutamente a cualquier enemigo con el que te encuentres.

fuego del infierno

HellFire es una ametralladora que tiene una mayor probabilidad de obtenerse de Scorch, la araña ardiente que se encuentra en Frostburn Canyon durante la línea de búsqueda Cult Follow. Fiel a su origen, HellFire tiene un poder incendiario similar.

El arma HellFire siempre infligirá daño de fuego a sus objetivos, aplicando el efecto de quemado sobre ellos que inflige daño constante a lo largo del tiempo. Esto puede drenar rápidamente a los enemigos de sus puntos de vida, haciendo que todos, excepto los más rudos, caigan en meros momentos e infligiendo un daño significativo sin importar el enemigo.

Conferencia

Esta escopeta puede soltarla el jefe final de la historia principal, el Guerrero. Si bien la pelea es desgarradora, vale absolutamente la pena por el gran botín que el monstruo alienígena deja caer tras la derrota, incluida la llamada de conferencia.

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A pesar de su nombre mundano, la Llamada de conferencia no es aburrida, ya que los proyectiles que dispara se dividen periódicamente, generando nuevas balas en el aire. También se dividen después del impacto, creando aún más proyectiles. Estos proyectiles viajan hacia la izquierda y hacia la derecha, lo que puede dificultar un poco el manejo del arma con precisión. El daño adicional generado lo compensa con creces, lo que la convierte en un arma perfecta para manejar objetivos grandes.

Conejito

El conejito es otro lanzacohetes que le da un nuevo giro a una mecánica de juego existente. Como arma de Tediore, el conejito se recarga arrojando el arma original mientras se construye una nueva en tus manos. Estas armas arrojadizas suelen explotar como una granada, pero Bunny se comporta de manera muy diferente.

Cuando se lanza, el conejito no viajará en línea recta como lo hacen otras armas de Tediore, sino que rebotará por el campo de batalla de una manera similar a su nombre. Mientras lo hace, arroja granadas vivas que luego explotan. Esta arma tiene uno de los efectos extra más ridículos, aunque también puede ser uno de los más útiles si se despliega bien.

Esta arma tiene una mayor probabilidad de aparecer al matar enemigos "gorditos".

Sanguijuela

Esta granada se comporta de manera similar a otras granadas del tipo transfusión en el juego. Estas granadas tienen la capacidad de devolver la salud a los jugadores después de infligir daño. Generan rastros que buscan personajes amistosos y restauran algunos puntos de vida después de explotar.

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El Leech es una versión potenciada de estas granadas de transfusión. Restaura la salud instantáneamente después de explotar, sin los rastros de curación. Esto puede ser muy ventajoso ya que los senderos a menudo pueden disiparse con el tiempo o quedar atrapados en el medio ambiente. Como una granada de curación instantánea, Leech evita estos problemas.

Se puede obtener como una gota de The Warrior, así como del Handsome Sorcerer en Dragon Keep.

Liberación

La escopeta Deliverance, como la mencionada Bunny, es un arma Tediore. Esto significa que también se desecha cuando se recarga y luego explota después de un período de tiempo. Sin embargo, al igual que Bunny, también cambia la forma en que funciona esta mecánica.

El Deliverance no solo viaja en línea recta cuando se lanza. En cambio, se centra en los enemigos, lo que significa que apuntar tu recarga no es tan crucial. Además, continúa disparando mientras viaja, lo que significa que puede infligir aún más daño además de la explosión y lo que haga el jugador.

Aquellos que busquen este tiro tendrán una mejor oportunidad de atraparlo cuando cultiven el skag vomitivo Tumbaa en la Reserva de Explotación de Vida Silvestre.

Gub

El Gub tiene un nombre bastante simple para una pistola impresionante. Se puede obtener de Laney White en el área de Fridge después de derrotarla. Si bien los efectos que lleva el arma no son tan impresionantes visualmente como algunos de los otros en esta lista, siguen siendo bastante sólidos.

El Gub inflige un daño excepcional, tiene un cargador increíblemente grande y siempre es un arma corrosiva. Si bien se trata del alcance de sus habilidades, es un arma impresionante. Si un personaje se basa en empuñar pistolas, entonces el Gub es especialmente peligroso y puede usarse con gran efecto.

Volcán

El volcán es otra arma que se puede obtener del jefe guerrero, al igual que la llamada de conferencia. Sin embargo, en lugar de una escopeta, esta arma es un rifle de francotirador, para personajes que prefieren adoptar un enfoque de juego de larga distancia.

El volcán inflige daño incendiario a los enemigos y también tiene un mayor daño por salpicadura que otras armas de Maliwan. Sin embargo, esto es menos significativo en comparación con su otra habilidad, que permite que el fuego se propague de enemigo a enemigo. Cuando se dispara a un grupo apretado de enemigos, esto asegura que el efecto de quemar hará un trabajo rápido de todos ellos.

infinito

Puede que la Infinity no sea la mejor pistola del juego en términos de daño, precisión o velocidad de disparo, pero tiene un poder oculto que la convierte en un arma de referencia en tiempos de crisis: no consume munición. También dispara balas en un patrón con la forma del símbolo del infinito, aunque eso es en gran parte secundario a su primera habilidad extremadamente útil.

Dado que cada arma en el juego necesita munición de algún tipo y que estás limitado por la cantidad que tienes a mano, un arma que no necesita ninguna va a ser muy poderosa. El Infinity funciona bien como arma de respaldo cuando te estás quedando sin recursos, dañando a los enemigos sin gastar tu munición.

Teóricamente, el arma se puede encontrar al azar en cualquier fuente de botín. Sin embargo, tiene una mayor probabilidad de caer de Doc Mercy en Three Horns - Valley o Gold Golem en Mines of Avarice.

Escoria

Finalmente, llegamos a lo que puede ser el mejor SMG legendario del juego: el Slagga. Este es siempre un arma de escoria y tiene una probabilidad increíblemente alta de aplicar un elemental de escoria. efecto a sus objetivos, disparando tres proyectiles a la vez para aumentar la posibilidad de golpear a un enemigo.

Tampoco inflige daño a los objetivos escoriados, lo que puede hacer que parezca que tiene poca potencia. Sin embargo, la razón por la que esta arma está en la parte superior de la lista se debe al hecho de que los objetivos escoriados siempre reciben más daño de otras fuentes. Dado que Slagga casi siempre atacará a tus enemigos, eso la convierte en el arma perfecta para aplicar este efecto y luego cambiar a otra para quemar a tus enemigos. Puede que no tenga el mayor daño, pero varias otras características la convierten en una de las mejores armas legendarias del juego.

A menudo se puede encontrar en Tector y Jimbo Hodunk en The Dust.

Liuda

No debe confundirse con el legendario francotirador de Borderlands 3, esta arma Vladof prospera con su poder elemental y su comportamiento de bala único que maximiza el DPS. Un proyectil disparado se dividirá en tres, deslizándose hacia los objetivos en una trayectoria horizontal plana. No solo esto, sino que el francotirador también otorga una bonificación crítica básica del 125% para arrancar, lo cual es bastante fácil de lograr dada su gran precisión.

Entre su alto daño, largo alcance e ingenio cuando se trata de munición, este es un rifle de francotirador sólido en todos los sentidos.

La mayoría de las veces se deja caer desde Gettle ubicado en The Dust.

Norfleet

Aquellos que buscan derretir a los malos, rudos y jefes por igual no deben mirar más allá de esta arma nuclear. El Norfleet dispara algunos de los daños más altos posibles en el juego, con sus disparos que disparan tres grandes proyectiles por disparo. Aunque la trayectoria es algo errática, este monstruo realmente prospera como asesino de jefes, especialmente con su daño elemental adicional.

Se puede soltar de Vermivorous the Invincible o, más raramente, de Hyperius the Invincible (Captain Scarlett and Her Pirate's Booty).

Harold descuidado

Entre los fanáticos de BL, la Harold de doble penetración es ampliamente considerada la pistola de todas las pistolas en términos de producción de daño total.

Si bien es pequeña, el arma realmente tiene un golpe que puede arrasar con eficacia a los enemigos de corto o mediano alcance con sus disparos horizontales divididos. Hasta siete balas pueden alcanzar un objetivo de un solo golpe, multiplicando instantáneamente la producción de daño ya enfermiza. Esto es realmente similar a un mini lanzacohetes con su amplia difusión y disparos explosivos. Al mismo tiempo, mantiene la relativa precisión y compacidad de una pistola, lo que la convierte en lo mejor de ambos mundos.

Esta bestia suele soltarse de Savage Lee en Three Horns - Divide.

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