29 ridículos videojuegos educativos de los 90 que no enseñaron nada a los niños

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Niños en estos días, ¿verdad? No realmente. No entiendo a los niños. Si fuera a una escuela en este momento, apuesto a que sería diferente en la forma en que interactúan en comparación con mi juventud. La tecnología ha avanzado bastante desde que me gradué. Eso fue justo antes de que saliera el primer iPhone. Si tuviera primos más jóvenes cerca, habría pedido participar en una rutina diaria para la investigación. Por eso la invisibilidad sería un gran poder para un periodista. ¡Necesito conseguir algunas primicias! Me estoy desviando del tema, así que permítanme relacionar esta divagación con el tema de hoy: los juegos educativos.

Ahora sé que fueron una gran parte de mi infancia, pero no sé si las escuelas todavía usan juegos educativos hoy. Las opciones, si las tienen, también son más amplias gracias a la introducción de aplicaciones. En todo caso, me aventuraría a que es así como están introduciendo videojuegos a escondidas en el aula. Bajé por el agujero del conejo que es mi nostalgia y miré algunos juegos que intentaron hacerse pasar por educativos específicamente en los años 90. Por juegos me refiero a basura. No fueron divertidos y seguro que no aprendí nada de mis experiencias con ellos. Si todavía está en la escuela, háganos saber en los comentarios si todavía usa alguno de estos, o si los juegos educativos todavía se usan de alguna manera. ¡Gracias!

Índice

¡Falta Mario!

Este juego estaba en el consultorio de mi dentista cuando era niño. El Super Nintendo y el juego de Mario en su interior me engañaron. Parecía El mundo de Super Mario, pero seguro que no lo era. Como su nombre indica, Mario ha desaparecido y Luigi tiene que emprender una búsqueda para encontrarlo. Hará esto yendo a las ciudades y buscando pistas, que casualmente se correlacionan con la historia y la geografía del mundo real. El sprite de Luigi y los fondos se ven mal. Se siente como un truco barato.

Star Wars: DroidWorks

¡Oh chico! ¿Este juego trata sobre hacer droides de batalla y luchar contra alienígenas malvados? No. Si bien haces robots, en realidad es una especie de juego de matemáticas. Tienes que aprender a equilibrar el peso de los droides antes de que puedan despegar.

Las precuelas eran mejores que esto.

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Es tediosamente aburrido e incluso después de hacer algo no hay mucho que hacer. Es un efectivo barato en la popularidad de miles de millones de dólares que es Star Wars. Cómo se atreven.

La escuela de Sonic

Para no ser superado por Mario, Sonic también tiene varios juegos educativos. empecemos con La escuela de Sonic para computadora ¿Y qué si te dijera que esto era CONDENAR Satisface Sonic el erizo? Suena como un juego de sombras, ¿verdad? Bueno, en términos de perspectiva se parece CONDENAR, o Wolfenstein 3D. Desafortunadamente, no juega nada como ellos. Imagínese esto básicamente como un recorrido digital a través de exhibiciones similares a las de un museo. También hay estaciones de aprendizaje con minijuegos. Sin embargo, no estoy seguro de cómo uno podría prestar atención. Todo es distraídamente feo.

Barrio Sésamo: Cuenta regresiva

No, esto no es un Barrio Sésamo rfinal de "The Final Countdown" de Europa. En realidad es un juego de plataformas protagonizado por el Conde. Básicamente, comienzas un nivel golpeando un número, que luego se convierte en el objetivo de esa etapa. Entonces, si golpeo tres, tendría que golpear el número tres, o los objetos reunidos en la cuenta de tres. Si te equivocas, recibes un cheque en tu contra. El juego de plataformas es rígido y los fondos son muy poco inspirados. Sin embargo, me gusta el muestreo de voz del Conde.

El oso Wally y el ¡NO! Pandilla

Todos conocemos el eslogan de "di no" y todo eso, ¿verdad? Lo aprendí de DARE, en la escuela. Ese es el mensaje general de este juego. Los vendedores ambulantes de pandillas ofrecen cosas ilegales a Wally Bear y sus amigos.

Tu misión es luchar contra ellos. Lo sé, en papel suena bien, pero no lo es. En realidad, envía el mensaje equivocado debido a lo monótono que es. Tal vez consumir algunas sustancias ilegales ayudaría a aliviar el dolor de jugar.

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La máquina del tiempo de Mario

La máquina del tiempo de Mario? Eso suena increíble, ¿no? Bueno, aguanta tus caballos porque este no es el juego de plataformas de Mario que viaja en el tiempo que crees o esperas que sea. En cambio, juega de manera muy similar a falta mario. Mario puede conectar fechas importantes en una máquina del tiempo para luego ser transportado a dicho período para aprender sobre la historia. Ah, y debes recuperar artefactos importantes de Bowser como la manzana de Sir Isaac Newton para que pueda descubrir la gravedad. Se siente tan roto y hecho por fans como falta mario.

Awesome Possum patea el trasero del Dr. Machino

"Soy increíble", exclama el roedor titular cuando inicia este cartucho. No, mi extraña amiga zarigüeya, no lo eres. Salvar la selva tropical estuvo de moda en los años 90, por lo que la idea de un superhéroe peludo que lucha contra robots que intentan destruir el medio ambiente suena extraña, pero divertida de una manera exagerada. Bueno, como puedes adivinar, no se hace aquí. En cuanto a la jugabilidad, trata de ser como Sonic el erizo solo con una velocidad de fotogramas terrible. Es literalmente nauseabundo jugar.

Bronkie el bronquiosaurio

Los juegos de dinosaurios aparecieron en masa en los años 90, así que, por supuesto, iba a haber un título educativo, o dos. Entonces, la premisa es que tienes que atravesar una ciudad contaminada, reuniendo inhaladores para mantener vivo a Bronkie. Al final de cada etapa, obtendrá un pequeño dato sobre la bronquitis. Es un fastidio. Aprendí algo, pero no estoy exactamente seguro de qué.

El sendero del Amazonas

La ruta de Oregon fue el primer gran éxito en el mundo educativo de los videojuegos. Sin embargo, salió en los años 70, por lo que no es realmente aplicable aquí. Sin embargo, hubo varios spin-offs de los que puedo hablar con una connotación de los 90. El sendero del Amazonas llevó a los exploradores a lo largo del río Amazonas, duh. Si bien hubo algo de educación detrás, el juego se sintió más como un simulador. Fue menos divertido debido a los gráficos más fotorrealistas digitalizados en el juego. Era menos cursi y aleatorio.

Packy y Marlon

si pensaste Bronkie el bronquiosaurio fue molesto, espera hasta que te enteres Packy y Marlon. También es un juego de plataformas protagonizado por una adorable criatura plagada de enfermedades. Packy tiene diabetes y, al igual que Bronkie, debes recolectar medicamentos para la glucosa para él o, de lo contrario, se desplomará. También como nuestro último ejemplo, hay algo de ciencia médica atenuada al nivel de un niño al final de las etapas. Tengo la idea detrás de juegos como este, pero los niños con esto no quieren jugar un juego al respecto. Tienen que vivir con eso. Los niños sin él tampoco, es molesto.

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Los primeros años de Mario: diversión preescolar

A diferencia de los dos "juegos" anteriores de Mario, no descubrí el Primeros años de Mario serie hasta que comencé a profundizar en la emulación. Los primeros años de Mario: diversión preescolar es solo un ejemplo de esta franquicia.

Prepárate para Mario Fontanero Bebés.

Dado que tengo otros ejemplos que se centran en el alfabeto y los números, elegí jugar con esta edición para tener un alcance más amplio de la "educación" a través de los ojos de Nintendo. Cubre los conceptos básicos para niños en edad preescolar, es decir, identificar letras, números, colores, formas, etc. No hay plataformas aquí.

Rex Ronan: cirujano experimental

Rex Ronan es en realidad un nombre bastante dulce y que lo vinculará eternamente con los años 90. Entonces, eh, se trata de Rex encogiéndose y metiéndose en la boca de un padre para raspar la suciedad que se ha acumulado por fumar desde que tenía quince años. Imagina Gracias por fumar, pero con un hombre diminuto luchando contra la placa y criaturas extrañas dentro de la boca de Aaron Eckhart fuera de la pantalla. De eso se trata básicamente este juego. Creepy ni siquiera comienza a describir el horror.

diseñadora de moda barbie

¿No hemos ido más allá de las imágenes de Barbie para las niñas? Parece tan anticuado ahora con la forma en que nuestra cultura ha evolucionado más allá de las normas de género. De todos modos, además de muñecas, Barbie también ha infestado videojuegos. hay muchos Piensa en un número y luego duplícalo. No, tu conjetura sigue siendo demasiado baja. ¡Es una locura! Versiones educativas como diseñadora de moda barbie trató de enseñar a las niñas cómo funciona la moda. Bueno en realidad no. Básicamente era una excusa para jugar a disfrazarse.

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El mundo del juego de Sonic the Hedgehog

Nuestro segundo juego de Sonic es El mundo del juego de Sonic the Hedgehog para el relativamente oscuro Sega Pico. Este dispositivo era básicamente como una de esas computadoras portátiles para niños. Extremadamente colorido y seguro para los niños, pero al mismo tiempo, era una pesadilla de plástico voluminoso. Por supuesto, Sega quería promocionarlo con un Sonic título, pero de la peor manera posible.

Bienvenido a la imitación de plástico barata de Sonic.

Gracias a la mala calidad del sistema, los efectos de sonido, los gráficos y todo lo demás hicieron que la reproducción fuera perfecta.estos ejercicios de aprendizaje son lo opuesto a lo educativo. Qué forma más barata de ganar dinero.

El autobús escolar mágico

Los videojuegos (en todos estos ejemplos y más) nunca me enseñaron nada. Sin embargo, no estaba en contra de la programación educativa para niños. Los videojuegos simplemente no eran un buen medio. Un producto que me enseñó sobre ciencia, historia, biología, etc. fue El autobús escolar mágico. ¡Me encantó ese programa! El juego para Sega Genesis, eh, no tanto. Es una mezcolanza tan extraña de mecánicas de juego. Hay segmentos de vuelo similares a Zorro estrella, Porciones de aterrizaje como módulo de aterrizaje lunar, áreas de plataformas, rompecabezas que cambian de forma y más. Falla la serie en la que se basa.

Mario enseña mecanografía

Este es un género sobre el que tengo mucha curiosidad. En mi época teníamos varios juegos de mecanografía que se suponía que harían la clase divertida, pero ninguno lo era. Eran estresantes. PATAS, todavía persigues mis sueños. Tal vez me hubiera sentido más comprometido con Mario enseña mecanografía. Básicamente, puedes guiar a Mario y a sus amigos a través de El mundo de Super Mario como etapas. Las palabras aparecían en la parte inferior y si eras correcto y lo suficientemente rápido con tu ortografía, el héroe elegido seguiría adelante. Este proceso tomó una eternidad solo para pasar un nivel.

¡La montaña del tesoro!

Ese signo de exclamación es engañoso. Esta no es una aventura emocionante en una montaña salpicada de botín. Básicamente, tienes la tarea de recuperar la corona del Rey y algún otro tesoro que robó un travieso. En el camino, te preguntan una serie de adivinanzas.

Responde correctamente y continúas y si no estás bien entonces eres desterrado al inframundo. El inframundo de la vergüenza que es perder ante un rompecabezas de lógica básica. El juego en realidad no es tan oscuro, pero lo respetaría si fuera más duro.

El juego de las escondidas de Barney

Barney definitivamente fue algo con lo que crecí, pero afortunadamente nunca tuve que verlo en la escuela. Era demasiado viejo para ese grupo demográfico, pero definitivamente era consciente de lo espeluznante que él y sus primos me hacían sentir. Parece que no trama nada bueno. Yo jugué El escondite de Barney Juego para SNES, que es solo un básico Dónde está Waldo-como conjunto de rompecabezas. Todavía no estoy convencido de que no haya un mensaje secreto escondido aquí. ¡Ese dinosaurio no trama nada bueno, lo juro!

Capitán Novolin

Una cosa que debería haber mencionado antes con Bronkie, Rex y Packy es que todos fueron desarrollados por WaveQuest. El último que mencionaré también fue el primero: Capitán Novolin. Cuando comencé a escribir sobre videojuegos y a hacer videos en YouTube, quería probar y descubrir juegos que extrañaba cuando era niño. Me gustan las cosas raras y no hay nada más extraño que esto. Las palabras no pueden hacerle justicia. Necesitas ver esto en acción.

Matemáticas de problemas de Troggle

¿Tienes algún videojuego de tu infancia del que tengas vívidos recuerdos, pero no se te ocurra el nombre? Me pasa todo el tiempo. En el caso de Matemáticas de problemas de Troggle, Voy a atribuir ese olvido a un trauma. Mi clase jugaba mucho a esto.

Es un spin-off de la mascador serie de juegos, que también eran educativos pero lo suficientemente simples como para que me gustaran. Jugar este juego de nuevo, con su diálogo lento, me trajo muchos malos días escolares.

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