7 días para morir: 13 mejores beneficios, clasificados

7 Days To Die 10 Best Perks Ranked
Índice

La progresión en 7 Days to Die es bastante simple. Pasarás de sobrevivir a duras penas y luchar para conseguir comida y agua a construir una base defendible y armarte hasta los dientes. Parte de esta progresión es un buen proceso de subir de nivel y gastar puntos de habilidad a la antigua. Los puntos de experiencia se obtienen completando misiones para comerciantes y matando zombis.

Las subidas de nivel son pocas y distantes entre sí, por lo que cada punto de habilidad importa. Es importante pensar detenidamente qué tipo de construcción está buscando y dónde se encuentran sus prioridades de progresión, ya que afectarán en gran medida dónde gasta sus puntos de habilidad. Eche un vistazo a nuestra selección de las mejores ventajas que puede obtener.

Actualizado el 1 de diciembre de 2021 por Ryan Bamsey: Dado que 7 Days to Die aún recibe actualizaciones y cambios en el equilibrio del juego, nos hemos asegurado de que esta lista aún esté actualizada y sea precisa. También hemos agregado algunas ventajas más que vale la pena considerar, como la increíble ventaja Naturaleza carismática para juegos multijugador.

Factor de curación

La muerte es bastante dura en 7 Days to Die. Reaparecerás en o cerca de tu saco de dormir con un inventario completamente vacío y sin equipo del que hablar. Todas tus cosas estarán en una mochila en el lugar donde moriste, y esto puede ser extremadamente frustrante.

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Como resultado, tomar rangos en Healing Factor puede ser de gran ayuda. Tener curación pasiva reducirá en gran medida las posibilidades de morir accidentalmente, especialmente si tienes el ingenio para huir de las peleas difíciles.

pistolero

En cuanto a las armas, no puedes equivocarte con la pistola. Son excelentes para disparos rápidos en caso de pánico y es fácil conseguir munición para ellos.

Gunslinger hará que tus esfuerzos con estas armas sean un éxito. lote más. Serán más fuertes, asegurarán más disparos a la cabeza y, en general, trabajarán más duro para convertirse en tu arma favorita. Sí, incluso más que ese pesado mazo que se siente tan satisfactorio. Esta ventaja incluso afecta a los SMG, por lo que también te cubrirá en las últimas etapas del juego.

Naturaleza carismática

Si juegas en línea con amigos, esta ventaja puede parecer imprescindible. Hará que permanecer cerca de tus aliados sea una gran estrategia para sobrevivir, ya que te dará un aura que mejora su salud, resistencia y, eventualmente, daño y defensas.

El aura también es bastante grande, por lo que puede limpiar las casas de manera segura mientras se beneficia de este gran beneficio sin tener que permanecer en la misma habitación. En su rango más alto, la ventaja otorgará a tus amigos un +1 completo a todos sus atributos. Y te lo agradecerán.

Vivir de la tierra

El combate no es el único aspecto importante de 7 Days to Die. La gestión de recursos también es clave para la supervivencia y Living of the Land hará que sea una tarea más fácil, especialmente si decides agacharte y desarrollar una base eficiente.

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Esta ventaja mejorará su rendimiento al cosechar plantas, ya sean silvestres o cultivadas en una parcela agrícola. Hablando de parcelas de granja, esta ventaja también hará que sean mucho más baratas de hacer: si quieres vivir tu idílico Stardew (Zombie) Valley en este juego, necesitarás los rangos de Living off the Land.

Tiro al arco

Los arcos son una gran arma en 7 Days to Die. Son muy silenciosos, por lo que no es muy probable que despierten a los zombis dormidos cuando se acercan sigilosamente. Tomar rangos en tiro con arco te hará mucho mejor arquero, mejorando no solo tu daño sino también la velocidad a la que puedes apuntar, desenvainar y recargar tus arcos.

Además, tomar rangos en esta habilidad es crucial para los jugadores que quieren hacer los mejores arcos que puedan, y también necesitas un rango para poder fabricar ballestas.

Saqueador afortunado

La recolección de residuos es una gran parte de este juego, y Lucky Looter te hará mucho mejor en eso. Mecánicamente, solo mejora los elementos que encuentra en varios contenedores, pero esto es una gran ayuda cuando puede encontrar un sinfín de elementos buenos dependiendo de dónde explore.

Esta habilidad también tiene la ventaja de hacer que tu saqueo sea más rápido, lo que puede ser útil en situaciones acaloradas en las que quieres saquear rápidamente y salir de allí lo antes posible.

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Maestro de cocina

Ser capaz de cocinar mejores comidas es una señal segura de que estás llegando a algún lugar en el mundo de 7 Days to Die. Uno de los principales atractivos que tiene esta habilidad es desbloquear instantáneamente varias recetas en cada rango sin la necesidad de encontrar libros de recetas que se generan aleatoriamente en el entorno.

Además, esta ventaja te permite cocinar tus comidas más rápido, lo que siempre es bueno para ahorrar combustible y reducir la producción de calor. No solo eso, sino que el cuarto rango lo hace para que use menos ingredientes al cocinar, lo que lo hace muy bueno para la eficiencia.

Aplasta cráneos

Los mazos son armas realmente geniales. Son fantásticos para aturdir (y eventualmente derribar) zombis y, en general, causan una gran cantidad de daño, que esta habilidad solo mejorará con cada rango. Esto se aplica no solo a los zombis, sino también a los objetos del entorno.

Aquellos que usan mazos como una de sus armas principales también necesitarán esta habilidad para poder fabricar mejores.

bien aislado

Controlar tu temperatura interna es uno de los aspectos más molestos de la supervivencia en 7 Days to Die. Hay biomas nevados congelados y biomas desérticos sofocantes para explorar, y ambos tienen recursos valiosos para recolectar.

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Well Insulated hará que no tengas que pensar demasiado en la temperatura. En efecto, amplía su rango de comodidad y disminuye la necesidad de empacar una muda de ropa en una expedición larga.

Minero 69 y Mother Lode

Estas dos habilidades afectan lo bueno que eres en la minería y la tala de árboles, lo cual es importante para recolectar muchos tipos diferentes de recursos. Miner 69'er es el más importante de los dos, ya que te permite crear herramientas de mejor calidad además de aumentar tu velocidad de minería.

Mother Lode es para los constructores y artesanos. Proporciona una bonificación fija a la cantidad de recursos que puede recolectar de la minería y la tala de árboles, por lo que es una buena habilidad para invertir desde el principio.

Correr y disparar

Run and Gun es una pequeña habilidad que proporciona un impulso realmente útil, especialmente para los que tienen pánico. Mejora no solo tu velocidad de movimiento mientras recargas, sino también tu precisión al disparar desde la cadera.

Naturalmente, esta es una gran habilidad para invertir cuando aumenta la dificultad del juego. Es posible que te encuentres corriendo hacia atrás mientras disparas contra una horda de zombis, y esa es la situación perfecta para que brille una habilidad como esta.

Médico, Ingeniería Avanzada y Grease Monkey

Cruciales para la progresión, estas tres habilidades son imprescindibles para aquellos que desean construir y ejecutar una base funcional. Ingeniería avanzada otorgará recetas relacionadas con la electrónica, lo que te permitirá hacer trampas e iluminar tu base, mientras que Grease Monkey es necesario para fabricar vehículos que desbloquean tanto en términos de exploración mundial una vez construidos.

El médico es menos útil para construir, pero se necesita para aprender recetas medicinales muy importantes. Sin un médico, puede ser difícil encontrar botiquines de primeros auxilios, antibióticos o incluso escayolas.

ojo muerto

Los rifles son un tipo de arma realmente excelente en el mundo de 7 Days to Die. Son útiles durante todo el juego y una elección muy valiosa para tu arma principal. Invertir en esta habilidad hará que los rifles causen más daño, se recarguen más rápido e incluso te permitirá fabricar mejores una vez que hayas acumulado las partes.

Comprometerse con un tipo de arma desde el principio es un buen movimiento, ya que la inversión en puntos de habilidad realmente puede marcar la diferencia entre una noche de horda horrible y un personaje de jugador perfectamente saludable. Los rifles son una elección a distancia perfecta para esta decisión gracias a su versatilidad y potencia.

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