Clasificado: Las 15 mejores habilidades en Assassin's Creed: Odyssey

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Assassin's Creed: Odisea realmente hizo todo lo posible con sus elementos RPG y la especialización del jugador. Hay tres árboles de habilidades en Odisea: Cazador, Guerrero y Asesino. Esto permite a los jugadores especificar el estilo de juego que quieren adoptar. Ya sea que quieras ser un arquero experto, un guerrero tanque o un asesino sigiloso, Odisea te tiene cubierto

Un aspecto que hizo Odisea diferente de Orígenes era la forma en que puedes seleccionar tus habilidades. En lugar de tener todas las habilidades activas, ahora puede combinar habilidades específicas con los botones que elija. Las siguientes habilidades se destacan entre el resto. Algunos pueden complementar tu construcción a la perfección, mientras que otros son todoterrenos que puedes usar en cualquier estilo de juego. Aquí están las 10 mejores habilidades en Assassin's Creed: Odisea.

Actualizado por Madison Lennon el 6 de febrero de 2020: En este momento hay muchos rumores sobre cuál será el próximo juego de Assassin's Creed. Los fanáticos esperan ansiosamente cualquier noticia sobre el próximo juego en la franquicia con la esperanza de que sea tan increíble como lo fueron Odyssey y Origins.

Pensamos que ahora sería el momento perfecto para revisar esta lista de las mejores habilidades que puedes obtener en Assassin's Creed: Odyssey y actualizarla con algunas otras excelentes opciones de la gran cantidad de selecciones que se te ofrecen.

Índice

Rompe escudos

Te encontrarás con muchos enemigos en el juego que llevan un escudo enorme. Rápidamente puede volverse realmente frustrante tratar de sortearlos, o pararlos y engañarlos para que muestren su espalda para que puedas matarlos.

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Shield Breaker es una excelente habilidad que te permite, apropiadamente, romper sus escudos. Una vez que lo actualizas dos veces, se vuelve tan poderoso que puede dañar gravemente a tu enemigo con un 250 % de potencia y el escudo explotará en metralla que también puede dañar a cualquier enemigo cercano.

Golpe de arco de dominación

Para aquellos jugadores que disfrutan usando su arco en combate para eliminar a sus enemigos en silencio, Overpower Bow Strike es una habilidad fantástica. Cuando lo actualices al nivel final, el movimiento cargará una flecha que inflige un 1500 % de daño de cazador.

No solo eso, sino que explota cuando alcanza su objetivo, lo que significa que libera aún más daño debido a los diversos fragmentos de flecha que se envían hacia tus enemigos. Es perfecto para cualquier persona experta en tiro con arco.

patada espartana

Este movimiento no solo es extremadamente poderoso una vez que está completamente actualizado, sino que también es muy apropiado para el período de tiempo y es muy divertido de ejecutar. Con Spartan Kick, tu personaje le dará un golpe increíble a tu oponente con el pie. No solo eso, sino que puedes expulsar a los enemigos de acantilados, edificios y más con este movimiento, enviándolos por los aires.

No matará a tu objetivo ya que te deja la opción de reclutarlo, pero lo pondrá cerca de la muerte una vez que actualices el movimiento. La actualización final ofrece un golpe tan intenso que crea una onda de choque que también puede dañar a los enemigos cercanos.

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Llamar a las armas

¿Alguna vez has estado en medio de una pelea y de repente se une algún mercenario al azar, o simplemente te sientes abrumado por la cantidad de enemigos a los que te enfrentas de repente al mismo tiempo? Esto es especialmente relevante si accidentalmente te equivocas y te dejas ver, perdiendo tu táctica de sigilo.

Bueno, Call to Arms te da la posibilidad de invitar a un teniente a la batalla que distraerá a tus enemigos mientras te reagrupas. Si mejora la habilidad al nivel máximo, el teniente se enfurecerá y será aún más poderoso.

velo de la muerte

Para aquellos que son asesinos expertos y disfrutan matando sin ser detectados, Death Veil es una habilidad invaluable. Sin embargo, lleva un tiempo lograrlo, ya que no podrás usarlo hasta que llegues a la rama de maestro asesino del árbol de habilidades.

Dicho esto, lo que hace que Death Veil sea tan genial es que te permite matar a cualquier oponente con el asesinato y luego hacer que su cuerpo sea imposible de detectar. En lugar de estresarte por esconder los cuerpos para mantener tu cobertura, no tendrás que hacerlo, porque la habilidad los oculta por ti.

Grito de batalla de Ares

La habilidad Battlecry of Ares es casi exactamente la misma que la Spartan Rage de Kratos en Dios de la guerra (2018). Durante un máximo de 20 segundos, puedes infligir un 50 % de daño. Para hacer esto aún más poderoso, todos los ataques recibidos aumentan el daño mientras están activos. Además, todos los ataques enemigos son no letales. El aumento de daño siempre se agradece, pero esta habilidad se necesita principalmente para evitar morir si sientes que estás en peligro. Si ese jefe es absolutamente implacable, no dudes en activar Battlecry of Ares ya que no requiere adrenalina.

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Asesinato crítico

Critical Assassination es solo una versión más poderosa de tu habilidad Assassination. Aún así, un daño adicional del 300% en tu Asesinato seguramente será útil en situaciones de sigilo. Si ves a un enemigo de élite con una gran cantidad de salud, esta habilidad a veces puede dispararle de un solo golpe dependiendo de tu daño de Asesino. Esta habilidad también es útil para enfrentarse a Mercenarios. Incluso si no puedes eliminarlos por completo con Critical Assassination, se eliminará una gran parte de su salud, lo que hará que la pelea sea más fácil desde el principio.

Segundo aire

Second Wind te permite recuperar salud automáticamente al activarlo. Esta habilidad es la más completa ya que se usa en casi todas las construcciones. Considerando Odisea no tiene ningún tipo de paquetes de salud, Second Wind es absolutamente imprescindible.

Lo aprovecharás al máximo durante Conquest y Boss Battles. Dado que estos jefes golpean con fuerza, estarás agradecido de tener un reanimador rápido cuando te golpee de la nada el ataque de un jefe.

Sexto sentido

Sixth Sense te da una ventana de tiempo de 8 segundos para reaccionar cuando te atrapa un guardia. También obtienes una bonificación de daño de cazador del 200% durante estos 8 segundos. Esto es genial para los jugadores de Hunter que prefieren jugar el juego de la forma más sigilosa posible. Si bien esta es técnicamente una habilidad de Hunter, es práctica para todas las demás formas de ataque. Un enemigo puede detectarte mientras te escabulles, pero puedes correr fácilmente hacia él y asesinarlo en esos 8 segundos.

Disparo múltiple

A nadie le gusta ser acosado en ningún videojuego. Multi-Shot es la capacidad destacada para gestionar el control de multitudes. Esto te permite disparar hasta 8 enemigos, y cada flecha inflige un 250 % de daño de cazador. Ya sea que estés en una batalla de conquista o te atrapen en medio de un fuerte, esta habilidad te permitirá eliminar varios enemigos a la vez. Si tiene una alta probabilidad de CRIT en su construcción, esta habilidad en realidad puede ser dominada estúpidamente, casi hasta el punto de romperse. La ventaja añadida es que esta habilidad es muy fácil de usar, ya que todo lo que tienes que hacer es apuntar y disparar a un grupo de enemigos. Multi-Shot hace el resto del trabajo.

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Disparo devastador

Disparo devastador simplemente desata una flecha que puede infligir hasta un 400 % de daño de cazador (incluso más si tu arco está completamente cargado). Un Devastating Shot completamente cargado en la cabeza de un enemigo siempre causará una gran cantidad de daño, que tiende a CRIT la mayor parte del tiempo.

Esta habilidad es excelente para casi cualquier situación. Los enemigos y jefes de élite suelen ser los objetivos perfectos para Devastating Shot. Además, con 3 puntos de habilidad, esta habilidad hará que los enemigos básicos regresen volando. Si ves a un enemigo al borde de un acantilado o una pared, no dudes en disparar Flecha devastadora. Los resultados son bastante divertidos.

Flecha Fantasma De Artemisa

Esta habilidad es simplemente tonta, por todas las razones correctas. Esto te permite disparar una "flecha fantasma" que puede atravesar casi cualquier cosa y causar hasta un 260 % ​​de daño de cazador. Cuando decimos cualquier cosa, queremos decir literalmente cualquier cosa. Por ejemplo, esta flecha puede atravesar una montaña si tienes un enemigo marcado. El sigilo es siempre el mejor camino cuando se usa esta habilidad. La mejor parte es que puedes permanecer completamente oculto después de usarlo, ya que es probable que los enemigos no conozcan tu ubicación. Incluso puedes usar esta habilidad contra Medusa disparando a través de los pilares cuando estás evitando su rayo de luz.

Golpe de héroe

Si bien es técnicamente una habilidad de Asesino, Hero Strike es ideal para construcciones cuerpo a cuerpo de Guerrero. Al activar esta habilidad, barrerás al enemigo y luego le clavarás tu daga mientras cae. Es mejor para usarlo contra enemigos de élite, ya que inflige un 100 % de daño de asesino al enemigo. Teniendo en cuenta que el daño del Asesino siempre es absurdamente alto, sería una locura no usar esta habilidad en combate. Incluso puedes usar esto en jefes gigantes. En realidad, no hará la animación de barrido (aunque barrer al cíclope sería divertido), pero obtendrá la cantidad total de daño del Asesino de todos modos.

Asesinato rápido

Para cualquier jugador de Assassin, Rush Assassination es un requisito absoluto. Las construcciones de asesinos tienden a no ser muy tanky, lo que significa que siempre querrás permanecer oculto. Sin embargo, a veces un grupo de enemigos está uno al lado del otro, lo que significa que atacar a un guardia puede alertar a todos los demás. Rush Assassination es la habilidad ideal para esta situación. Esto te teletransporta hacia un enemigo para realizar un asesinato. En 3 puntos, puede causar un 150 % de daño de asesinato. La ventaja adicional es que puedes encadenarlo tres veces. Si tienes una producción de daño de asesinato alta, puedes eliminar a cuatro enemigos en unos pocos segundos. ¡Nunca lo verán venir!

Tiempo lento

Slow Time es la habilidad favorita de todos para todas las construcciones. ¿Quién no quiere ralentizar el tiempo en un juego de ritmo rápido? Muchos usan Slow Time contra algunos de los jefes más difíciles en Odisea. Los jefes como el Minotauro y Medusa son duros debido a sus rápidos ataques. Slow Time hace que estas peleas contra jefes sean mucho más fáciles, ya que podrás obtener una buena cantidad de golpes antes de que puedan devolverte el favor. Recibir muchos golpes no solo hará daño, sino que también es una forma más eficiente de acumular adrenalina. Es especialmente eficaz si no tienes un índice de armadura alto.

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