Dead By Daylight: Las 10 mejores ventajas para los asesinos

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Dead By Daylight es un popular juego multijugador asimétrico que enfrenta a cuatro sobrevivientes contra un temible asesino, y el asesino caza a los otros jugadores mientras intentan escapar del área.

Hay muchas ventajas tanto para los sobrevivientes como para los asesinos que se adaptan a todo tipo de estilos de juego y te ayudarán en gran medida a completar tus objetivos. Los beneficios enumerados aquí son los mejores disponibles para los asesinos.

Índice

Barbacoa y Chili

Barbecue & Chilli es un beneficio de Cannibal que debería estar en la carga de prácticamente todos los asesinos. El beneficio ayuda a los asesinos a encontrar sobrevivientes, lo que puede ser una tarea que requiere mucho tiempo.

Después de enganchar a un sobreviviente, todos los demás sobrevivientes que estén a 40 metros o más del gancho verán sus auras reveladas durante cuatro segundos. Esto le da un incentivo para dejar el anzuelo y perseguir a otros sobrevivientes en lugar de acampar en el anzuelo. Además de revelar auras, Barbecue & Chilli otorga una bonificación del 25 % de puntos de sangre cada vez que un superviviente se engancha por primera vez, con un máximo del 100 % en el nivel tres.

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La muerte de Franklin

Franklin's Demise es otra ventaja de The Cannibal que resultará muy útil si odias a los sobrevivientes que usan elementos como linternas y botiquines.

Cuando atacas a un superviviente y tienes Franklin's Demise, el superviviente dejará caer el objeto que tiene en la mano. Esto realmente puede ayudarte en el juego, ya que los sobrevivientes inexpertos a menudo retrocederán para tratar de recuperar el objeto, lo que te dará una oportunidad gratis. Como beneficio adicional, si el artículo no se recupera, sus cargas se agotarán tan pronto como 90 segundos. Si estás harto de las persianas de las linternas, esto podría ser para ti.

Discordancia

La discordancia es una gran ventaja de The Legion. La discordancia ayuda en gran medida a los asesinos a saber a qué generadores deben prestar mucha atención y ayuda a mitigar la aceleración de la generación.

Cuando dos o más sobrevivientes comiencen a trabajar en un generador dentro del alcance de Discordance, el aura del generador se resaltará en amarillo y se activará una notificación de ruido fuerte para alertarlo. En el nivel tres, Discordance tiene un alcance de hasta 128 metros. Como asesino, puede ser frustrante que los sobrevivientes completen los generadores rápidamente, por lo que Discordance es una gran ventaja para ayudarlo a reducir la velocidad.

Maleficio: nadie escapa de la muerte

Escuche, obtendrá muchos sobrevivientes enojados si usa Nadie escapa de la muerte. Es un beneficio perfectamente legítimo de usar; solo necesitan no morir. Nadie escapa de la muerte es una ventaja de maleficio, lo que significa que se aplicará a un tótem y permanecerá activo hasta que se destruya.

NOED, como suele llamarse, es el último recurso de los asesinos. Una vez que las puertas de salida estén activadas, se aplicará a un tótem inactivo (si no quedan tótems inactivos, NOED no se activará). Tras la activación, los sobrevivientes sufrirán el efecto de estado expuesto hasta que se limpie el tótem. El asesino también recibe un aumento de la velocidad de movimiento de hasta un 4 por ciento. Si no ha conseguido ningún superviviente antes de que se enciendan las puertas de salida, NOED está aquí para ayudarle.

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La llamada de una enfermera

Si se siente frustrado con la curación de los sobrevivientes heridos antes de que pueda ponerlos en estado de muerte y rápidamente colgarlos, A Nurse's Calling es imprescindible.

El beneficio de enfermera Llamada de una enfermera revela el aura de los sobrevivientes que se curan dentro de su rango, que llega hasta 28 metros en el nivel tres. El beneficio es útil para encontrar sobrevivientes que has herido pero luego perdiste el rastro, lo que hace que sea un poco más fácil conseguir un anzuelo.

Maleficio: Ruina

The Hag's Hex: Ruin es una ventaja que ralentiza enormemente el juego y dificulta que los sobrevivientes terminen los generadores.

Mientras Ruin permanezca sin limpiar, los generadores retroceden al 100 %, 150 % o 200 % (según el nivel) de la tasa de regresión normal cuando ya no se reparan. Esto significa que si los sobrevivientes se desconectan de un generador por mucho tiempo, tendrán que comenzar a repararlo desde el principio. Esto hace que alejar a los sobrevivientes de los generadores sea una estrategia efectiva para ralentizar el juego.

Haga su elección

Haz tu elección es una ventaja de The Pig que te recompensa por alejarte de los sobrevivientes enganchados y permitir que los sobrevivientes sean rescatados.

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Cuando un sobreviviente es rescatado de un gancho a 32 metros de ti, el rescatador sufre el efecto de estado expuesto por hasta 60 segundos en el nivel tres. La ventaja tiene un tiempo de reutilización igual al tiempo que el rescatador está expuesto. El beneficio es excelente para ayudarlo a evitar perseguir al mismo sobreviviente, ya que una vez que se activa el beneficio, querrá ir por el rescatador, ya que brinda la oportunidad de un derribo fácil.

Pop va la comadreja

Pop Goes The Weasel es una de las ventajas de The Clown que ayuda con los generadores de regresión después de que enganchas a un sobreviviente.

Después de enganchar a un sobreviviente, Pop Goes The Weasel se activa por hasta 45 segundos. El primer generador que dañe dentro de este tiempo retrocederá instantáneamente en un 25 por ciento, lo que reduce en gran medida su progreso, lo que significa que los sobrevivientes tendrán que pasar más tiempo en él.

Intervención Corrupta

Corrupt Intervention es una ventaja extremadamente poderosa de The Plague, pero solo se puede usar al comienzo del juego. Un problema para los asesinos puede ser que los sobrevivientes reparen rápidamente los generadores lejos del engendro del asesino, logrando un gran progreso antes de que el asesino pueda alcanzarlos.

Corrupt Intervention bloquea los tres generadores más alejados de su ubicación de generación para que no sean reparados por hasta dos minutos. El beneficio es excelente para evitar que los sobrevivientes reparen generadores lejos de ti, pero esencialmente jugarás con solo tres beneficios después de que se acabe el tiempo.

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Punto muerto

Deadlock es una ventaja de The Cenobite que evita que los generadores se reparen poco después de otro.

Una vez que un generador se ha reparado por completo, el generador que actualmente está más reparado se bloquea durante un máximo de 30 segundos, lo que impide que los sobrevivientes trabajen en él y le permite encontrarlo y dañarlo una vez que se desbloquea para ralentizar a los sobrevivientes.

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