Dead By Daylight: todo lo que necesitas saber sobre el capítulo 22

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El desarrollador de Dead By Daylight, Behavior, lanzó recientemente el Capítulo 22 en Public Test Build, y ahora sabemos mucho de lo que viene con esta actualización. Al presentar nuevas ventajas, nuevos asesinos, nuevos sobrevivientes, nuevos mapas y un puñado de cambios en la calidad de vida del juego base, Behavior actualiza y mejora continuamente la calidad y la jugabilidad de Dead By Daylight para ambos lados de la comunidad.

Con la próxima actualización, hay muchas compilaciones, estilos de juego y nuevas características que los jugadores deben conocer para estar un paso adelante cuando se lance oficialmente.

Índice

El artista: el nuevo asesino y sus ventajas

The Artist es el último Killer original que surge de las mentes de Behaviour. Características del artista un diseño fantásticamente único con inspiración kafkiana. Saber qué esperar de ella, tanto para Killers como para Survivors, ayudará a cualquier juego en el que pretendas jugar como o contra The Artist.

Su poder único es la capacidad de enviar hasta tres cuervos fantasmales que pueden dañar a los jugadores si los golpean o, al atravesar objetos, marcarlos e interrumpir cualquier acción. Sus cuervos brindan una forma fantástica de aplicar presión en el mapa y cortar áreas difíciles en la persecución.

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Abrazo sombrío

Cada vez que un Superviviente se engancha por primera vez, el Artista gana una ficha. Al llegar a cuatro de estas fichas, todos los generadores se bloquean durante 30 segundos y el aura de la obsesión se le revela durante cuatro segundos.

Con Grim Embrace, Killers puede ralentizar drásticamente el ritmo del partido. . Para los asesinos, aplicar presión en todo el mapa y no hacer túneles será de gran ayuda para obtener un valor adecuado de Grim Embrace. Los sobrevivientes, sin embargo, deben intentar evitar que ella consiga los cuatro ganchos jugando de manera altruista.

Scourge Hook: Resonancia del dolor

Al comienzo de la prueba, hasta cuatro anzuelos aleatorios se convertirán en anzuelos de flagelo. Cada vez que un Superviviente se engancha a estos, el generador con más progreso explota, pierde hasta un 15% de progreso y comienza a retroceder. Cualquier Superviviente que repare el generador gritará. .

Pain Resonance es una gran herramienta para aplicar la presión del generador sin desviar la atención de la persecución. , sin embargo, esto depende de que el Asesino consiga el anzuelo. Para Killers, es una buena manera de aplicar presión tanto en la persecución como en los generadores, pero sacrifica la capacidad de garantizar la seguridad del generador. Para los Supervivientes, está claro si un Asesino está ejecutando este beneficio después de su primer gancho, y solo tiene que asegurarse de que toque inmediatamente el generador y deje de reparar mientras el Asesino está enganchando.

Maleficio: arrepentimiento

Puedes ver cualquier tótem roto y resucitarlo como un tótem reavivado con cada tótem proporcionando una bonificación:

Un tótem reavivado Reduce la velocidad de reparación de Supervivientes en un 30 %
Dos tótems reavivados Reduce la velocidad de curación de Survivor en un 30%.
Tres tótems reavivados Reduce la velocidad de recuperación de Survivor de ser derribado en un 30%.
Cuatro tótems reavivados Reduce la velocidad de apertura de la puerta de salida de Survivor en un 30%.
Cinco tótems reavivados Todos los tótems están bloqueados por la Entidad.

Sin duda, Pentimento dará forma al metajuego y se combinará fantásticamente con otras ventajas de Hex. , ya que los Supervivientes tienen que sopesar tanto los beneficios como las pérdidas de cada Tótem roto. Para Killers, las posibilidades son infinitas con Pentimento, ya que es una ventaja fantástica que plantea un desafío con el que los sobrevivientes tienen que lidiar directamente. Para los sobrevivientes, será vital decidir cómo lidiar con las ventajas de Hex y priorizar los tótems encendidos.

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Jonah Vasquez: el nuevo sobreviviente y sus ventajas

Como la última incorporación a la alineación de Survivors, Jonah es uno de los favoritos de los fanáticos. . Se le describe en la tradición como un genio matemático, que encaja a la perfección en la tradición original ya desarrollada de Behaviour. Tal vez, la destreza y el intelecto de Jonah proporcionen una ventaja con sus ventajas.

Superar

Cada vez que te lesionas, conservas la ráfaga de velocidad de movimiento durante dos segundos adicionales.

Esta es una ventaja fantástica que ayudará a prolongar la persecución o asegurar el camino a un sobreviviente herido. Overcome puede terminar siendo un beneficio subestimado, ya que se combinará con las compilaciones de Deception y será útil con beneficios como Dance With Me y Lucky Break, ya que ayudarán a jugar juegos mentales.

Acción correctiva

Comenzarás la prueba con hasta tres fichas y obtendrás una adicional (hasta cinco) después de cada gran prueba de habilidad en un generador. Cualquier compañero de equipo que trabaje contigo en un generador y no pase una prueba de habilidad consume una ficha, transformando su acción fallida en una buena.

Sin embargo, esta no es una gran ventaja para los jugadores veteranos, ya que se ha introducido el emparejamiento basado en habilidades. será útil para cualquier compañero de equipo sin experiencia o para los deslices ocasionales.

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Bendición: Exponencial

Boon: Exponential, capaz de bendecir cualquier tótem aburrido o hexadecimal, proporciona una bonificación de hasta un 100 % de velocidad de recuperación, al tiempo que desbloquea la capacidad de autorrecuperación del estado agonizante.

Siguiendo la tendencia de Boon Totems, Exponencial será fantástico en mapas pequeños e interiores. y, con la combinación correcta de beneficios de Unbreakable o Tenacity, Killers no tendrá la opción de atacar.

El nuevo mapa: Eyrie Of Crows (The Forsaken Boneyard)

The Eyrie Of Crows es un mapa al aire libre de tamaño mediano con una atmósfera increíblemente desolada. Hay un edificio principal en el medio con un árbol ahuecado que conecta los niveles superior e inferior. Hay un montón de detalles en esta área.

Aparentemente un cementerio olvidado, Eyrie Of Crows tiene bucles aptos, buenos muros en T y L para Supervivientes y grandes áreas abiertas que son igualmente beneficiosas tanto para un Asesino como para un buen equipo de Supervivientes. Aparentemente uno de los mapas más equilibrados. , parece que el Nido de cuervos no beneficiará demasiado a los Asesinos ni a los Supervivientes.

Complementos de cenobitas

El asesino con licencia agregado más recientemente, The Cenobite, logró captar la atención de los fanáticos tanto de la película de Clive Barker como de Dead By Daylight. Con el genial diseño visual de Pinhead y su poder único, muchos jugadores disfrutaron jugando como y contra el Cenobita.

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Con el próximo Capítulo, The Cenobite seguirá recibiendo atención de Behaviour, ya que muchos de sus complementos serán ajustados o nerfeados. Los complementos ultra raros de Cenobite recibirán algunos cambios para equilibrar sus características. Para The Cenobite, Behavior se está enfocando en asegurarse de que sus complementos no se apoderen completamente del juego mientras aseguran el disfrute de Killers al jugar con él.

La interfaz de usuario actualizada

Como se mencionó anteriormente, Behavior ha estado agregando cambios en la calidad de vida de Dead By Daylight a lo largo de la vida útil del juego. Muchos de estos cambios consisten en la corrección de errores, la actualización del arte de bienvenida único para los personajes preexistentes y, lo que es más importante, la mejora de la calidad general del juego.

En el capítulo más reciente, Behavior limpió la interfaz de usuario drásticamente, haciendo pequeños cambios que resultaron en un gran impacto. Ha habido cambios útiles en el menú de beneficios que permite a los jugadores saltar a beneficios específicos (en lugar de tener que recorrerlos uno por uno) y también el adición de subtítulos al HUD (que se puede alternar dentro de las opciones).

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