Fallout 4: 25 trucos del juego de los que los jugadores no tienen idea

fallout tips 2

Con el reciente lanzamiento de Fallout 76, parece que no hay mejor momento para volver a visitar la popular serie Wasteland y señalar algunas cosas que algunos jugadores podrían no haber notado en su iteración anterior, consecuencias 4.

2015 consecuencias 4 fue un éxito sorprendente dada su notoriedad como un juego principal de Bethesda, con numerosos fanáticos y una brecha de cinco años desde su última entrada en la serie. Debido a los anuncios falsos y las cuentas regresivas misteriosamente desacreditadas, que pueden o no haber estimulado el entusiasmo por el lanzamiento apocalíptico, los fanáticos estaban babeando ante la perspectiva de aventurarse a través del páramo estadounidense una vez más. Por lo tanto, cuando se anunció este juego, Internet se derrumbó cuando una multitud de fanáticos hambrientos comenzaron a silbar colectivamente las melodías memorables de The Ink Spots mientras se elaboraba la teoría sobre la posición del juego dentro del mundo. Caer línea de tiempo y si Alien Blaster haría una aparición en esta secuela en particular.

Como un juego de fantasía vasto, de mundo abierto y abandonado, hubo muchos detalles que se perdieron en los jugadores cuando se dirigían a Capital Wasteland por primera vez. La construcción de asentamientos fue una adición ingeniosa, pero ciertamente dejó a los jugadores rascándose la cabeza sobre qué hacer con sus colonos persistentes y dónde colocar esa línea de suministro específica. Al ser un título de gran inmersión, también había muchas interacciones que el jugador podía hacer para mejorar su experiencia con el juego, ya sea para modificar sus armas y/o desmantelar dichas modificaciones de armas para usarlas en otro.

Hay una gran cantidad de detalles y herramientas ocultos que rodean la gigantesca secuela y, por lo tanto, como aspirante a vagabundo del páramo y fanático de la serie, he compilado a continuación una lista de 25 trucos de consecuencias 4 que los jugadores pueden no tener idea.

Índice

Que haya luz

Esto puede parecer obvio, pero te sorprendería saber cuántos jugadores tienden a ignorar las personalizaciones opcionales que puedes hacer en tu Pip-Boy. Si mantiene presionado el botón de activación de Pip-Boy (Tab para PC, Circle para PS4 y X para Xbox One), su linterna personal debería iniciarse. Si no le gusta el color de dicha luz (está configurada en verde radiación), vaya a su configuración en el menú de pausa y use las últimas tres opciones para modificar el color de la luz de su Pip-Boy.

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La fuerza de un ciervo

Estar sobrecargado puede ser la ruina de su existencia en el mundo de Caer, especialmente cuando tienes un montón de artículos únicos que, si los pierdes, es posible que nunca vuelvas a encontrarlos. Por lo tanto, cuando su límite de transporte excede, puede ser una tarea laboriosa y larga encontrar el lugar de almacenamiento más cercano, volver a su asentamiento, perder sus artículos y aventurarse de regreso al lugar donde dejó sus armas o armaduras favoritas. No te preocupes, joven habitante del Yermo, porque si cocinas un trozo de carne de Radstag y te lo comes, ganarás 25 de peso extra por un corto tiempo.

dormir con frecuencia

Esto puede sonar extraño como un consejo de videojuegos, pero mientras exploras el páramo, no olvides dormir de vez en cuando. Te dará salud completa y la bonificación de la ventaja Bien Descansado que permite un aumento del 10% de los puntos de experiencia para todo lo que, bueno, otorga puntos de experiencia.

Hágalo personal compartiendo una cama con uno de sus compañeros y recibirá el beneficio Abrazo del amante, que hace lo mismo pero lo aumenta en un 5% adicional.

¿Sin pegamento?

El adhesivo es una parte esencial de todas y cada una de las artesanías en las que participará durante su estadía en Yermo Capital, especialmente si desea mantener su asentamiento. Y parece que el adhesivo es una sustancia limitada debido a su necesidad en casi todos los diseños.

Sin embargo, este ciertamente no es el caso.

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Si el jugador realmente necesita un poco de adhesivo, todo lo que tendría que hacer es combinar tres Maíz, tres Mutfrutas, un Agua Purificada y tres Tatos en una estación de cocina y listo, ha hecho Vegetal Almidón, que es equivalente a cinco adhesivos. .

Nunca olvides un nombre

Los elementos con nombre suelen ser algún tipo de objeto único que no se puede encontrar en ningún otro lugar y probablemente tengan algo que ver con una determinada misión secundaria en algún lugar. Por eso, cuando te encuentres con una, no la dejes, guárdala para que cuando finalmente te encuentres con dicha misión secundaria, ya tengas los medios para progresar o completarla.

Puede sonar perezoso, pero el páramo es vasto y peligroso, por lo que es fácil olvidar ubicaciones y elementos específicos.

La mayoría de las veces, el elemento nombrado no tendrá peso de todos modos, entonces, ¿qué hay que perder?

Protéjase de la radiación

Esto puede parecer obvio, pero una fuente constante de prevención de la radiación realmente puede solucionarlo en un lugar problemático, especialmente cuando se aventura en el Mar Resplandeciente, un área de Yermo Capital llena de radiación de alto nivel. Por lo tanto, lleve consigo un traje Hazmat en todo momento.

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Es ligero, moderno y, lo que es más importante, le proporciona una resistencia a la radiación de 1000.

Power Armor hace lo mismo si eres más un fanático de los robots que un tipo de científico ceñido.

No hundas tu servoarmadura

Una palabra de precaución para todos aquellos que viajan usando su servoarmadura, no se aventuren en profundidades demasiado profundas, a menos que tengan la actualización del jetpack, por supuesto. Hay muchos cuerpos de agua en consecuencias 4, muchos de los cuales guardan secretos y criaturas que estimularán tu curiosidad y te harán desear saber más sobre ellos. Pero, al ser una gran carcasa de metal, no es de extrañar que Power Armor no flote, y dado que es un páramo precario, hay algunos lugares en los que será imposible pescar con seguridad. Has sido advertido.

toma el castillo

Los Minutemen son una nueva facción introducida en el páramo en consecuencias 4, inspirado en los minutemen históricos de la Revolución Americana, y un dolor en mi cuello. Preston Garvey, el primer Minuteman con el que interactúas, es un molesto bienhechor cuya moralidad nunca deja de irritar y cuyas misiones nunca se agotan. Por lo tanto, obtenga todo lo que necesita de ellos lo más rápido que pueda. Hay un fuerte, llamado The Castle, que, en algún momento de la historia de Minutemen, estará listo para tomar. Haga esto, ya que también recibirá acceso a un Fatman y un montón de municiones.

Líneas de suministro: una necesidad confusa

Los asentamientos eran una nueva adición en consecuencias 4, implementando la propia iniciativa y habilidad del jugador para crear y diseñar un área de vida para la gente de Yermo Capital. Sin embargo, es posible que se haya dado cuenta de que la construcción de estos asentamientos puede ser costosa y puede agotar sus montones de chatarra en muy poco tiempo.

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Mantenga sus asentamientos conectados.

Hay un gran número de asentamientos potenciales en consecuencias 4 y su mejor apuesta para mantenerlos todos abastecidos es implementar líneas de suministro en todo el país. De esa forma, los asentamientos pueden mantener los niveles de basura compartiendo los de los demás.

El vagabundo no del todo solo

Aunque es tradición convertirse en el Trotamundos Solitario de cada anuncio de juego para cualquier Caer juego alguna vez, a veces es mejor garantizar su seguridad teniendo a alguien o algo a su espalda.

En Fallout 4, la ventaja Trotamundos Solitario le permite al jugador recibir un 15 % menos de daño y un 50 % de peso adicional como consecuencia de no tener acompañante.

Sin embargo, el beneficio aún funciona cuando se asocia con el delicioso Dogmeat. Por lo tanto, manténgalo cerca, ya que una ventaja alternativa es realmente el mejor amigo de un hombre en el mundo de la Fallout 4.

Tira tus mods

Las modificaciones de armas han sido un elemento básico de la Caer serie desde hace algún tiempo, pero rara vez han estado a la vanguardia de la personalización de armas como lo están en consecuencias 4. Ya sea para aumentar las estadísticas de tus armas, alterar el efecto de la munición o simplemente cambiar su apariencia, las modificaciones pueden significar todo en tu viaje individual a través de Wasteland.

Luego, asegúrese de quitar las modificaciones de sus artículos antes de enviarlos a la oxidación, ya que puede almacenarlos, usarlos en otras armas y / o venderlos por gorras.

Munición Alien Blaster

El Alien Blaster es un arma recurrente en el Caer serie, que aparece en todos los títulos principales y es un arma favorita de los fanáticos con el poder de convertir a tus enemigos en cenizas. Sin embargo, por lo general tiene una fuente limitada de munición.

Sí, al ser un arma de otro planeta, solo se pueden encontrar tantas rondas de Alien Blaster en medio de Wasteland.

Pero, si su nivel de Ciencias es lo suficientemente alto (50+), entonces en su banco de trabajo de armas puede convertir su blaster para disparar Fusion Cells. Sin embargo, no sea demasiado drástico, ya que nunca podrá volver a convertirlo.

Los trajes X-01 son los Mejor

Hay varios tipos diferentes de Power Armor que puedes encontrar entre las ruinas de Capital Wasteland, pero ninguno de ellos supera el poder y la protección que recibes con un traje de poder X-01.

Creada poco después de que cayeran las bombas, la armadura X-01 cuenta con una resistencia al daño de 1220 y un alto valor de precio de la misma cantidad de gorras.

Encuentre uno y manténgalo en buen estado, ya que tiene una gran cantidad de actualizaciones que puede agregar, una de las cuales es el jetpack antes mencionado y extremadamente útil.

Guarda tu basura

Ya mencioné los aspectos positivos de implementar rutas comerciales que conectan sus asentamientos, pero nada de eso importa a menos que tenga basura de sobra. Por lo tanto, a lo largo de su viaje, les imploro que recolecten y almacenen tanta basura como puedan para que la construcción y la modificación nunca sean una molestia. Es tan fácil como visitar el banco de trabajo de su liquidación y vaciar su persona de toda esa basura pesada con solo tocar un botón. No tiene sentido cargar con todo ese Giddyup Buttercup si solo va a hacer que te sientas abrumado.

¿Qué estás cocinando?

Puede que sea el fin del mundo, pero eso no significa que tengamos que vivir como salvajes en este salvaje post-apocalipsis. Ponte a cocinar, ya que la comida cocinada tiene mejores efectos que los desechos radiactivos que los jugadores pueden encontrar en Yermo Capital.

Sin mencionar que otorga puntos de experiencia a los jugadores, los ayuda a aprender nuevas recetas, los cura y mantiene su nivel de cultura para arrancar.

Entonces, purifica tu agua, hornea un pastel de Mirelurk o fríe una tortilla de huevo de sanguinario si te sientes lo suficientemente feroz.

Otro uso de tu basura

Yermo Capital está plagado de basura apocalíptica de antes y después de la guerra que el jugador puede usar para modificar, construir y decorar sus datos guardados individuales. Sin embargo, solo hay un uso más para su basura, y también es un uso bastante atractivo. Si el jugador localiza el arma Junk Jet desde la sala de control de ArcJet Systems, entonces puede disparar todos y cada uno de los objetos basura como proyectiles a partir de ahora usando el arma. Tenga en cuenta, sin embargo, que al menos el 10 % de los elementos se perderán en el proceso, así que no dispare el adhesivo.

La piel en la que vives

¿No estás contento con tu apariencia? ¿Te gustaría poder volver al comienzo del juego y agregar algunas cicatrices de batalla sin tener que perder tus datos guardados? Entonces no tengas miedo, el cirujano está aquí. Si el jugador realmente decide que su apariencia ya no satisface su identidad como un vagabundo del páramo, todo lo que tiene que hacer es viajar al Mega Surgery Center en Diamond City para pagar 100 gorras para cambiar su apariencia. O eso, o construyes un centro quirúrgico en uno de tus asentamientos.

Cuidado, una mina

El sistema VATS en Caer es una herramienta básica de la serie desde entonces Fallout 3 en 2008. Detiene o ralentiza el tiempo, lo que le da al jugador la opción de elegir a qué parte del cuerpo apuntar mientras muestra cuál es más débil.

Sin embargo, el jugador también puede usar este sistema de orientación para exponer amenazas menos obvias, como las minas, por ejemplo.

VATS resaltará estos explosivos ocultos y le dará al jugador la opción de dispararles y, por lo tanto, destruir la amenaza por completo.

Las pistas están en los corchetes

Hackear computadoras en Caer juegos siempre ha sido un poco raro. Recuerdo haber atravesado todo el Fallout 3 y Nuevas Vegas sin entender nada sobre el sistema de piratería, en cambio, solo toqué botones hasta que me concedieron acceso.

Sin embargo, hay una manera de descubrir los trucos, y todo está entre paréntesis.

Si el jugador, mientras piratea una computadora, encuentra un par de corchetes en medio del revoltijo de símbolos y hace clic en él, entonces se restablecerá su número de intentos o se eliminarán varias contraseñas falsas, lo que hará que la piratería sea más fácil y más táctica.

esta en el nombre

La cantidad de armas que se pueden encontrar o construir en consecuencias 4 es ridículo, y mantenerlos bien organizados no es tarea fácil.

Es por eso que siempre es mejor nombrar tus armas.

Ya sea un toque personal o un sistema numerado para mantener sus armas en orden, nombrar sus armas es una forma segura de mantener su organización bajo control y su nivel de estrés bajo. Dales un símbolo en lugar de una letra al comienzo del nombre y debería aparecer al comienzo de tu lista, lo que te facilitará el uso de tus armas favoritas.

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