Final Fantasy 13: 10 mejores armas

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Final Fantasy 13 es un JRPG con muchas entradas que merecen ser empaquetadas en una singular colección definitiva. A lo largo de su ejecución, FF13 intentó innovar en muchos tropos y mecánicas preestablecidas de la serie Final Fantasy. Tuvo éxito en algunos aspectos, como el rediseño de la convocatoria, pero se quedó corto en otros, como su historia notoriamente complicada. La variedad de armas cae en algún lugar en el medio del espectro de éxitos y fracasos.

Para algunos, la mejor opción de arma es un camino despejado, mientras que otros tienen una variedad de factores que deben tenerse en cuenta. Entre estos factores se encuentran sus usos en puntos específicos del juego, como los capítulos de la historia o el contenido posterior al juego; también está el propósito previsto del personaje y si está en línea con sus paradigmas principales.

Prociones

Sazh tiene la mejor historia de personajes junto con Fang, desafortunadamente, eso no lo convierte en la mejor unidad del juego. Como experto en todos los oficios, tiene muchos usos auxiliares, pero su falta de ventajas directas rara vez le otorga un lugar principal en el equipo. Su arsenal lo refleja naturalmente, como los Procyons que alcanzan su punto máximo en las primeras fases del final del juego.

Los Procyons vienen con Stagger Maintenance, que es una habilidad exclusiva de Sazh. Con él, Sazh extiende el tiempo que los enemigos permanecen altamente susceptibles al daño de la bonificación en cadena mientras están tambaleados, primero en un 10 % y aumentando hasta un 30 % cuando se actualiza por completo. Es cierto que los Procyons no ofrecen mucho en el departamento de estadísticas, pero es por eso que es parte de un todo más grande y sus compañeros de equipo pueden compensar sus deficiencias.

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Pléyades Hi-Powers

Fluyendo de una entrada Sazh a otra, aquí están los Hi-Powers de las Pléyades. Ciertamente tienen un alto poder, pero siguen siendo la elección de un jugador, ya que reducen drásticamente el grupo de salud general de Sazh. Naturalmente, un cañón de cristal es una jugada arriesgada, pero con una estrategia de apertura correcta que solucione las penalizaciones del tigre de papel/seda, está garantizado que valdrá la pena.

Si bien son las armas más poderosas del juego, en su mayoría servirán como medio para cultivar armas poderosas para el resto del elenco. Este proceso implica reducir salvajemente la población de Adamantoise de Pulse. La línea Pleiades Hi-Powers es tan efectiva en la tarea que ni siquiera es necesario actualizarla más allá del nivel dos.

Corazón de León

El diseño de Lionheart Gunblade ciertamente ha cambiado mucho desde su icónica presentación en Final Fantasy 8. Sin embargo, es fácilmente la mejor arma para SOLDIER L'Cie. La línea Lionheart es parte del Synthesis Group of Gestalt items, por lo que podría decirse que ofrece las habilidades sintetizadas más convincentes del juego. Eso, en combinación con Quick Stagger, lo convierte en la mejor arma de Lightning.

A pesar de ser la mejor arma disponible para Lightning, las estadísticas de Lionheart se quedan en el camino en comparación con las armas de otros personajes. Para aprovechar al máximo Lionheart, sería prudente tener un miembro del grupo con la habilidad Stagger Lock desbloqueada. Esta combinación con frecuencia omitirá la necesidad de completar el último 20% de la barra Stagger, creando a su vez una oportunidad para una muerte rápida.

Lanza de dragón

Los dragones son una clase icónica de FF, cuya iconografía está grabada en la mente de los fanáticos apasionados. Fang es el expy residente de Highwind con la producción de daño físico más alta para arrancar. La Dragon Lance es el arma más poderosa de Fang.

La razón por la que no está más arriba en la clasificación es porque la penalización de magia encadenada en la que incurre esta arma le niega por completo el uso de sus desventajas de saboteador y los poderosos hechizos de Ruinga. Aún así, Dragoon Lance se convierte en Fang con su naturaleza como una potencia física, además tiene su lugar como la ruina de todos los Adamantoises.

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Antares Deluxe

Debido a la naturaleza complementaria de Sazh, se gana otro lugar en la lista. Es un apoyo subestimado, eclipsado por la gran magnitud de la destreza curativa de Hope. A pesar de esto, Sazh tiene sus usos. Es el único personaje con acceso a Haste, un hechizo crucial para aprovechar al máximo el sistema ATB del juego. El uso correcto aumentará drásticamente la frecuencia con la que el equipo puede curarse y causar daño.

Los Antares Deluxe pueden elevar aún más la producción de daño, ya que vienen con una habilidad Chain Bonus Boost. En esencia, la habilidad hace que la bonificación en cadena aumente a un ritmo acelerado, en perfecta sinergia con la habilidad de celeridad antes mencionada. También es tranquilizador que los Antares Deluxe tengan estadísticas equilibradas de las que Sazh puede beneficiarse.

círculo de sacrificio

Si bien el juego quiere que el jugador deje a Snow en el rol de Centinela, es importante recordar que la elección depende del jugador. Snow también se puede utilizar de manera efectiva como distribuidor de daños gracias a sus altas bases de estadísticas. Con el Círculo de Sacrificio, Snow incurre en la penalización del Tigre de Papel/Seda, pero gana más de 1000 en Fuerza, además de poder recurrir a la Magia.

Si bien es poderosa, esta arma no es la mejor en el arsenal de Snow. Entonces, como es la tendencia con las segundas mejores armas, el uso principal del Sacrificial Circle es para cultivar armas y materiales. Sin embargo, eso no significa que esta arma no lleve a Snow hasta el final. Estas son simplemente sugerencias para una experiencia más fluida.

Varita de belladona

Una de las dos obviedad de la lista. Vanille tiene un propósito muy específico en el juego: debilitar, y Belladonna Wand le permite hacerlo aún mejor. Esta es un arma diseñada específicamente para aplicar oleadas sobre oleadas de desventajas en objetivos complicados.

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Con la varita Belladonna en la mano, Vanille tiene una mayor probabilidad de obtener una desventaja exitosa, inicialmente en un 20 % y luego en un 40 % cuando se actualiza por completo. Este 40% es un impulso sustancial cuando se trata de la habilidad característica de Vanille: la muerte. Como su nombre lo indica, tiene la posibilidad de desintegrar al objetivo en segundos y, en consecuencia, es una herramienta agrícola eficaz. Como beneficio adicional, también aumenta la duración de los beneficios hasta cierto punto.

Ojo de halcón

El último hemisferio de una obviedad. Hawkeye no ofrece a Hope ninguna habilidad especial, pero tampoco inflige ninguna penalización. Hope es un poderoso usuario de magia que se evidencia en su trío principal de Paradigms: Ravager, Medic y Synergist. Como tal, Hawkeye es la elección óptima de armamento. Incluso en el nivel dos, Eagleton, la producción mágica de Hope no tiene rival, ya que lucirá una enorme estadística de 506 Magic.

Se puede argumentar que la línea Vidofnir es mejor para encuentros de combate prolongados, ya que apoya a Hope con protección mágica. Su mantenimiento de defensa también prolonga la duración de la mejora hasta en un 80 % cuando se actualiza por completo. Si bien los puntos son válidos, de manera realista con la estadística mágica de Hawkeye, Hope puede curarse rápidamente y terminar el encuentro volviendo a Devastador.

Umbría

Snow es el tanque designado del juego, un papel simple pero respetable, lástima que no se pueda decir esto sobre su papel en la historia. Cuando vas con todo incluido en Sentinel Paradigm, Umbra es la mejor opción. Con Umbra, Snow puede alcanzar un grupo de HP máximo mayor que cualquier otro personaje jugable.

Umbra también es excelente porque es una elección beneficiosa para todo el equipo. Esta línea de armas tiene una protección mejorada que otorga defensas mejoradas a todo el grupo. Esto significa que todos tienen un 8% extra de resistencia al daño de todo tipo, así como a los ataques AoE. La guinda de este pastel de carne es la habilidad Power Surge de Umbra con la que Snow puede causar daño adicional cuando su HP supera el 90%.

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Palo de doma

Taming Pole, si bien no es el más poderoso en términos de daño bruto, lleva el título de la mejor arma debido a que es una elección versátil para un personaje extremadamente poderoso: Fang. Taming Pole tiene 40 menos de fuerza que Dragoon Lance, y Stagger Lock parece una desventaja, pero ambos son insignificantes en una dinámica de equipo.

Esta arma complementa el Paradigma secundario de Fang como saboteador al hacer un buen uso de su estadística mágica. Sin embargo, la joya de la corona es la ventaja Cadena instantánea aleatoria que tiene la posibilidad de llenar instantáneamente el indicador de escalonamiento del enemigo. El RNG debería parecer un inconveniente, sin embargo, en la mayoría de los encuentros, el jugador será lo suficientemente poderoso como para acabar con ellos en menos de diez segundos. Así que este es realmente un carril de vía rápida para las peleas de jefes más difíciles.

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