Las mayores diferencias entre Persona 5 y Persona 5 Royal

Biggest Differences Between Persona 5 And Royal

Persona 5 Royal salió relativamente rápido después de Persona 5 original, lo que generó toneladas de preguntas de los fanáticos con respecto a esta entrada en la serie Persona esporádica y popular. Otros juegos como Persona 4 Golden y Persona 3 FES salieron mucho después de sus lanzamientos originales. Sin embargo, proporcionaron toneladas de contenido que hicieron que la espera valiera la pena.

Persona 5 Royal no tuvo tanto tiempo, pero tiene tantas diferencias fundamentales que lo hacen sentir como una actualización tan importante como estos otros lanzamientos. Incontables piezas de contenido nuevo elevan la calidad de este gran juego, así como algunas mejoras en la mecánica y los enemigos que lo hacen sorprendentemente diferente del lanzamiento original.

Índice

Kasumi se une a los ladrones fantasma

Quizás la adición más clara y significativa a este juego es Kasumi Yoshizawa, un nuevo personaje presentado a los Phantom Thieves con su propia aventura de Persona y Social Link para conocer su historia de fondo. En un nivel mecánico, esto le brinda más opciones para la creación de equipos y muchas habilidades Bless para una gran variedad de ataques nuevos.

A nivel de historia, principalmente complementa la historia anterior del juego en lugar de agregar algo nuevo. Este tipo de adiciones de personajes a menudo pueden intentar ser más significativas, como Marie de Persona 4 Golden.Pero, en su mayor parte, es algo que no extrañará demasiado si no está interesado en su historia de fondo.

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Peleas de desafíos de Velvet Room

Otra adición principal al juego es una amplia variedad de contenido posterior al juego además de reproducirlo en New Game Plus.Uno de los más grandes es una selección de Challenge Fights en Velvet Room que presenta a algunos de los NPC del juego e incluso a los protagonistas anteriores de Persona 3 y Persona 4.

Esta es una adición espectacular, especialmente para los jugadores expertos que desean probar algo un poco más difícil. Hay muchos premios de artículos y experiencia por completar estas peleas difíciles. Lo más importante es la historia que puedes contar sobre cómo hacer que tu personaje sea lo suficientemente fuerte como para enfrentarse a enemigos tan intimidantes.

La guarida de los ladrones

Otra fuente de contenido posterior al juego es una gran cantidad de desbloqueables secretos a través de Thieves Den.La nueva adición incluye un escondite para que tú y los Phantom Thieves pasen el rato y charlen.Puede ser divertido pasar el rato, pero completar desafíos e interactuar con ellos desbloqueará contenido detrás de escena, como arte conceptual y música.

Esto es algo bastante pequeño en el gran esquema de las cosas, pero Thieves Den sigue siendo muy divertido para pasar el rato solo por el diálogo adicional. No obstante, tener estos coleccionables significa que puedes llenar más burbujas como finalista, lo que te da aún más que hacer que la Persona 5 original.

El club de jazz Kichijoji

Hay otro nuevo lugar de reunión para que visites en Kichijoji en forma de club de jazz, y tiene mucho más que hacer en términos de construir tu personaje. Este espacio es un área para pasar el rato con ciertos vínculos sociales, jugar juegos para aumentar sus estadísticas e incluso beber un cóctel diario para aumentar las estadísticas de combate de los miembros de su grupo.

Este es un lugar divertido para ir, pero poder modificar tu equipo en un nivel tan fundamental es un gran impulso para aquellos que quieren jugar el juego de una manera muy particular o inusual. Incluso si no le gusta hacer muchas actividades paralelas, es un lugar al que le resultará muy valioso asistir si tiene algo de dinero y tiempo.

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Nuevos temas de batalla

Aunque hemos cubierto la mayor parte del contenido nuevo, la mayoría de los cambios significativos en el juego tienen que ver con mecánicas y efectos alterados. Estos se ven más fácilmente en los disparos a la cabeza actualizados para el diálogo, pero aún más significativo es un nuevo tema de batalla estándar que se reproduce durante el combate.

Este es un cambio extremadamente refrescante y necesario para cualquiera que juegue por segunda vez. Después de todo, escuchar la primera parte de la misma canción durante tantas horas se vuelve repetitivo en una sola reproducción. La calidad de estos temas actualizados podría debatirse en comparación con la canción de lucha original, pero anima las cosas sorprendentemente bien.

morgana toma un asiento trasero

Si bien esto puede parecer pequeño en el gran esquema de las cosas, uno de los mayores cambios en Persona 5 Royal tiene que ver con la frecuencia con la que Morgana te hablará en el juego. El juego original fue víctima de varios memes debido a que Morgana te decía que te fueras a la cama, independientemente de todas las cosas que podrías hacer por la noche.

Afortunadamente, este juego incluye mucho menos de eso debido, en parte, a nuevos eventos como el Jazz Club mencionado anteriormente que te brinda actividades para hacer en las horas de la noche. Esto también hace que sea mucho menos irritante tener a Morgana a tu lado en todo momento, lo que hace que las partes sociales del juego sean mucho más tolerables.

Sellos de recuerdos

Hay otra adición al juego que termina sintiéndose más como un ajuste, pero lo convierte en una mejora mucho más significativa en la calidad de vida. Los recuerdos pueden ser una tarea ardua para conducir y pelear y, además de terminar ciertos eventos de enlace social, parece casi inútil visitar y moler regularmente en comparación con los palacios.

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La introducción de Stamps lo hace más soportable, ya que te brindan mejoras en el juego que hacen que las turbas aleatorias se sientan más gratificantes y pasen mucho más rápido. Este no era el aspecto más fuerte del juego original, pero ahora se siente mucho más valioso para realizar misiones secundarias y puntos de experiencia.

Gancho de agarre gratis

Explorar los palacios ya te lleva a toneladas de secretos y caminos ocultos. De alguna manera, Persona 5 Royal te permite explorar aún más con nuevas áreas ocultas para saltar en busca de tesoros y mobs. En lugar de saltar o usar eventos, literalmente recibes un gancho de agarre al principio del juego para que puedas acceder a puntos ocultos alrededor del mapa.

Esto es especialmente generoso para las últimas partes del juego cuando ya estás harto de explorar mazmorras y prefieres buscar secretos rápidamente que pasar una eternidad cavando en varios pisos en busca de cofres aleatorios al final de un laberinto. Es pequeño, pero es una excelente manera de encontrar secretos y elementos extra satisfactorios que te ayuden en el camino.

Lucha modificada de Shadow Madarame

La última gran diferencia entre Persona 5 y Persona 5 Royal son las peleas de jefes de palacio, ya que muchas de las peores peleas han cobrado una vida totalmente nueva en la nueva versión. Para empezar, la primera de ellas, Shadow Madarame, no fue una pelea intrínsecamente mala. Pero se siente bastante rápido cuando descubres la estrategia de usar ciertos tipos de movimientos para golpear cada pintura.

Persona 5 Royal lo mezcla haciendo que Madarame tome una forma adicional creando clones de sí mismo que cada uno ataca con un ataque elemental diferente. Esta etapa adicional lo hace mucho más dinámico, especialmente después del primer Palace Boss con su tamaño titánico y ataque especial para ayudar a debilitarlo.

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Lucha mejorada contra Shadow Sae

La lucha contra Madarame se hizo más divertida en Persona 5 Royal, pero la de Sae pasó de ser pésima a una de las más interesantes del juego. A pesar de estar en un casino y tener un tema de juego pesado, hay muy pocas posibilidades en el juego original. La ruleta tiene una pequeña cantidad de resultados y se maneja con bastante rapidez.

En la nueva versión del juego, Sae usa la ruleta para determinar sus ataques, lo que conduce a movimientos más elementales y una mayor variación en lo que enfrentarás. Esto lo hace sentir como un enfrentamiento culminante contra alguien que realmente se siente como el dueño de su dominio en lugar de una simple pelea de jefes para continuar la historia.

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