League Of Legends: cómo funciona el sistema de clasificación

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El sistema de clasificación de League of Legends ha cambiado varias veces a lo largo de los años. Al igual que cualquier juego en línea con juego clasificado, muchos factores se suman para determinar dónde te ubican. Riot Games incluso agregó un nuevo nivel debajo del bronce, el anterior más bajo, conocido como hierro.

Si bien algunos jugadores todavía hacen bromas sobre el "rango de cartón", la calidad general de cada rango ha aumentado significativamente desde los primeros días del sistema. Repasemos qué es el sistema de clasificación de League of Legends, cómo funciona y las distintas partes del mismo.

Índice

Antiguo sistema ELO

Antes del actual sistema de niveles y clasificación, LoL usaba algo que muchos otros juegos usan: un sistema ELO. Este tipo de sistemas calculan la habilidad relativa de un jugador y se remontan al ajedrez y al creador de ELO, Arpad Elo.

Aunque el el sistema actual todavía usa puntos de liga, tiene restos del método original. Desafortunadamente, Riot nunca ha revelado con precisión cómo calcularon el ELO anteriormente.

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Tipos de colas clasificatorias

Cola en solitario

Este es tu típico, todos los días, cola de una sola persona. Puedes jugar en cualquier posición y serás colocado con personas al azar alrededor del mismo rango y MMR que el tuyo.

Cola de dúo

Duo Queue es como Solo Queue, excepto que esta vez, tienes un amigo. Muchos las parejas formarán dúo en el carril inferior como campeones AD y Support.

Pero puedes jugar el papel que prefieras. Algunos jugadores acusarán a otros de "ser potenciados" (donde un jugador de alto nivel hace cola con un jugador de bajo rango) con este tipo de cola.

Flex clasificado

Esto permite jugadores de todo tipo de niveles y rangos para emparejarse con otros niveles y rangos. Posiblemente, un jugador de Iron IV podría emparejarse con jugadores Platinum o superiores.

Aquí también es donde equipos completos de cinco personas compiten para obtener el máximo beneficio.

Niveles y descripciones

Cada temporada en LoL, desde 2011, permite a los jugadores coincidencias de ubicación completas para su rango. Anteriormente solo un gran nivel, cada nivel ahora se divide en cuatro divisiones separadas.

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De un vistazo, Iron IV - Gold I se considera promedio en el nivel de habilidad, Platinum IV - Diamond III es Skilled y Diamond II - Challenger se considera Elite.

Niveles: Estos son los segmentos generales en los que se encuentra (hierro, bronce, plata, etc. ).

Divisiones: Estas divisiones existen dentro de los rangos para clasificar aún más su ubicación.

Planchar

Hierro IV Plancha III + split 1 Plancha II + split 2 Plancha I + split 3

A pesar de la reputación que tienen los jugadores de LoL de ser malos, no hay tantos jugadores en Iron. Pitufos sin clasificar informes sólo 4. 01 por ciento de jugadores que están en Hierro.

Puede que encuentres trolls y pitufos por igual en Iron, pero los intentos no son comunes.

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Bronce

Bronce IV Bronce III + división 1 Bronce II + split 2 Bronce I + split 3

A diferencia de Iron, todos quieren salir de Bronze, y por una buena razón. Sólo El 11,78 por ciento de los jugadores están en la grada. , pero la cantidad de trolls, personas que se vuelven AFK y rabiosos en Bronce es mucho mayor que en Hierro.

Muchos jugadores preferirían no estar clasificados que obtener un lugar en Bronce. Desafortunadamente para los jugadores más nuevos o no clasificados anteriormente y los jugadores por debajo de Gold, puede obtener la posición Bronce incluso si gana los 10 partidos de colocación. El algoritmo solo calcula que subirás por lo que parece.

Plata

Plata IV Plata III + división 1 Plata II + división 2 Plata I + split 3

Plata es donde muchos jugadores terminan con informes de Pitufos sin clasificar 46,73 por ciento de los jugadores en este nivel. Para colocarse aquí, los jugadores deben ganar 6 de 10 partidos de colocación.

Curiosamente, Bronce solía contener la mayor cantidad de jugadores antes de las actualizaciones del sistema. Eso significa que seguirás encontrando rabiosos, trolls, etc.

Oro

Oro IV Oro III + división 1 Oro II + división 2 Oro I + split 3

Este rango es donde realmente comienza a recibir todas las recompensas de fin de temporada. Victorioso 7 o más coincidencias de ubicación aumenta sus posibilidades de ser colocado aquí.

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Pero nuevamente: es probable que las cuentas nuevas no se coloquen en los niveles superiores incluso si ganan todas sus coincidencias de ubicación. Existen 30. 15 por ciento de jugadores en Oro -- el segundo número más alto en el sistema.

Platino

Platino IV Platino III + división 1 Platino II + división 2 Platino I + split 3

Los jugadores de nivel superior dirán que Platinum es el "verdadero infierno ELO" frente a Bronze o Silver. En cierto modo, esto es muy cierto ya que se vuelve mucho más difícil subir la escalera. Sólo 9 por ciento de los jugadores clasifican en este nivel.

Sin embargo, los jugadores aún pueden ser colocados en Platino después de sus partidos de colocación, dependiendo de sus rangos anteriores. Para dar el salto a Diamante, tendrás que ver mucha liga, aprende mucho de los campeones, y tener mucha suerte.

Diamante

Diamante IV Diamante III + división 1 Diamante II + división 2 Diamante I + división 3

Ahora nos estamos metiendo en la creme de la creme. Los jugadores de nivel Diamante representan solo el 2,14 por ciento de los jugadores y este suele ser el objetivo de la mayoría de los jugadores "casuales". Los jugadores profesionales deben clasificarse como Maestro y superior.

Sin embargo, Diamante también suele significar que juegas MUCHO. No solo necesitas prevenir el decaimiento del punto (hablaremos de eso más adelante), pero debe mantenerse al día cambios meta, actualizaciones de artículos, mejoras, desventajas y reelaboraciones de campeones, etc

Por lo general, es en este nivel que las personas pueden tener una corriente siguiendo, también.

Maestría

Maestría Máster + división 1 Máster + división 2 Máster + división 3

. 02 por ciento de los jugadores clasificados como Maestro level: un nivel introducido para facilitar la transición de Diamond a Challenger. Funcionalmente, el nivel de habilidad de Diamante a Maestro a Gran maestro es absolutamente mínimo.

Piense en ello como si fuera un nadador olímpico. En lugar de reducir un minuto completo de una carrera, lo que buscas es eliminar solo microsegundos. -- la diferencia entre ganar medallas y no.

gran maestro

gran maestro Gran maestro + división 1 Gran maestro + división 2 Gran maestro + división 3

La mayoría de los jugadores de eSports entran en este rango, por lo que para permanecer en él, deberás jugar mucho y con mucha regularidad. De hecho, la mayoría de los jugadores no profesionales nunca entran realmente en Grandmaster.

Sólo. 03 por ciento de los jugadores caer en el nivel de Gran Maestro.

Desafiador

Desafiador Retador + división 1 Retador + división 2 Retador + división 3

Dato curioso: solo Se reservan 200 lugares por servidor en el nivel Challenger. Incluso algunos de los mejores jugadores de LoL de todos los tiempos podrían no ser capaces de mantenerse al día con eso.

Irrumpir en esto está esencialmente reservado para las personas que juegan League of Legends para ganarse la vida o están afiliadas al aspecto de eSports de alguna manera.

Sistema de clasificación actual de League Of Legends

El sistema actual todavía opera en un MMR oculto (calificación de emparejamiento) asignada a cada jugador individual. Esto se relaciona con su índice de ganancias/pérdidas de por vida, K/D/A y más.

Pero el sistema también utiliza Puntos de liga, segmentos promocionales, y punto de decaimiento para que los jugadores vuelvan al juego clasificado.

Puntos de liga

cada jugador gana LP (puntos de liga) cuando ganar una partida igualada. En contraste, ellos perder LP Cuando ellos perder partidos. Como se mencionó, MMR todavía juega un papel importante en cómo un jugador puede ganar LP.

Si tienes un mayor MMR, Usted ganará más puntos por cada victoria mientras perdía menos puntos por cada pérdida. Esto parece muy ponderado a favor de los jugadores que ya tienen éxito, pero ¿qué puedes ¿hacer?

Punto de descomposición

Ciertos niveles requieren que los jugadores participen regularmente en partidas igualadas para mantener su posición. De lo contrario, su LP comenzará a decaer; sin embargo, esto no afecta el MMR general de un jugador.

Esencialmente, obtienes "días bancarios" en los que no puedes jugar. Después de que ese número llega a cero, pierdes LP en su lugar. Caer a menos de cero LP significa deslizarse hacia abajo a la siguiente división más baja.

La buena noticia es que solo los jugadores de nivel Diamante y Apex tienen que lidiar con esto.

Jugadores Diamante Número
Máximo de días bancarios 28
Días acumulados por juego 7
Días antes de que comience la descomposición 28
LP perdido durante el decaimiento 50
Jugadores de nivel Apex Número
Máximo de días bancarios 10
Días acumulados por juego 1
Días antes de que comience la descomposición 10
LP perdido durante el decaimiento 250

Degradación de nivel

No se sabe cuántos juegos se deben perder antes de ser degradado. Sin embargo, si vas por debajo de cero LP, definitivamente pasarás al siguiente nivel.

Entonces tendrás 75 LP para perder o aumentar.

Cómo aumentar tu rango en League Of Legends

llegar a tu serie de promoción en el juego clasificado es a menudo la parte más fácil del proceso. Completar con éxito su Serie de Promoción puede ser todo un dolor de cabeza.

Los jugadores deben ganar un "mejor de cinco" partidos seguidos. si no lo haces, pierde una cantidad de LP relacionada con la cantidad que ganó durante el período promocional. Pero hay algunas otras cosas a tener en cuenta:

  • Serie de promociones deshabilitar Autocompletar
  • Solo los niveles Diamond y Platinum requieren completar la serie en 5 días
  • Los problemas del servidor que causan pérdidas no afectan su LP o serie
  • Si llega a una serie de promoción después de un primer intento fallido, obtiene una victoria gratis. Después de eso, obtienes dos premios gratis si vuelves a intentarlo.

Recompensas de rango de League Of Legends

Cada temporada trae consigo nuevas recompensas para los jugadores que alcanzan ciertos niveles. Como se mencionó anteriormente, Gold es donde los jugadores pueden comenzar a disfrutar de todos los beneficios de las recompensas clasificatorias. Ejemplos de tipos de recompensa incluyen:

  • Versiones Victorious Skin de campeones como el Victorious Lucian de 2020.
  • Iconos
  • Recortes de pancartas
  • Desbloqueos de Eternal Series basados ​​en el campeón Victorious Skin
  • Bordes de la pantalla de carga
  • Cromas de piel

Es más, desbloquear niveles específicos permite a los jugadores acceder a ciertas mercancías, así como sudaderas con capucha y camisetas.

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