Los 15 mejores juegos de parkour: clasificados

10 Best Parkour Games Ranked

A medida que los mundos de los juegos continúan creciendo, los métodos para explorarlos se vuelven más diversos. El enfoque habitual es dar a los jugadores acceso a una variedad de vehículos, desde automóviles hasta naves estelares, para moverse rápidamente. Sin embargo, uno de los grupos más grandes de creatividad es cómo los desarrolladores diseñan la navegación y el movimiento de los personajes.

A principios de la década de 2000, comenzaron a aparecer juegos con protagonistas que tenían un movimiento mucho más dinámico y fluido que los vistos anteriormente. Inspirándose en la actividad francesa del parkour, los diseñadores pudieron crear personajes que podían escalar edificios, zambullirse entre multitudes y correr por los tejados. Esto llevó a muchos grandes juegos donde el parkour es la forma definitiva de moverse.

Actualizado el 7 de noviembre de 2021 por William Quick: El movimiento sigue siendo un aspecto vital de la mayoría de los videojuegos, y los títulos que se inspiran en el movimiento fluido del parkour aún prevalecen en el panorama de los juegos. Agregamos algunos juegos más para los fanáticos de poder saltar, zambullirse y correr a través de espacios físicos. Los controles de estos juegos claramente se adaptan a ellos.

Índice

ladrón 2014

La serie Thief comenzó en 1998 con su primer juego, Thief: The Dark Project. Se destacó por ser un juego en primera persona que se centró en el sigilo y evitar enemigos en lugar de combatir. Después de un par de juegos más, la serie se quedó en silencio hasta 2014, cuando Eidos Interactive lanzó una secuela titulada simplemente Thief.

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Esta entrada tenía una sensación diferente a la de sus predecesores y recibió una respuesta mixta tanto de los fanáticos como de los recién llegados. Sin embargo, adaptó el juego para que fuera más rápido y fluido para mejorar la experiencia de irrumpir y escapar de la persecución.

lava caliente

Hay una gran cantidad de contenido de parkour increíble, y gran parte de él da la impresión de movimientos precisos y ajustados. Sin embargo, el parkour de Hot Lava de Klei Entertainment es un poco más crudo, si bien sigue siendo efectivo. Como uno de los múltiples personajes afectados por la física de los muñecos de trapo, estás atrapado en un mundo peligroso donde el suelo es lava o algo igualmente peligroso.

Con la esperanza de escapar a un lugar seguro, tendrás que mantener el equilibrio mientras saltas y corres lo más fuerte que puedas para permanecer en el juego. Si bien es posible que no tenga todos los giros sofisticados del parkour avanzado, toma lo básico y crea escenarios en los que puede ser agradable y desafiante de usar.

Uncharted 4: El desenlace del ladrón

Uncharted es una de las series de juegos en tercera persona más exitosas y prolíficas disponibles en la actualidad. Sigue a Nathan Drake, un ladrón trotamundos sarcástico y confiado que intenta robar cualquier artefacto invaluable que pueda tener en sus manos. Desde el primer juego, la serie ha seguido evolucionando haciendo que el movimiento de Drake sea más natural y realista. En 2016, Naughty Dog lanzó la cuarta entrada A Thief's end.

Era el juego Uncharted más grande en ese momento y ofrecía mucha más libertad de movimiento. Aunque no era completamente un mundo abierto, tenías más mundo para explorar y mejores formas de explorarlo.

Ver perros

El arte de la piratería ha atraído cada vez más la atención a lo largo de los años, por lo que es natural que haya juegos al respecto. En 2014, los desarrolladores de Ubisoft lanzaron Watch Dogs, un juego sobre un atlético vigilante de piratería. Juegas como Aiden Pierce, un hacker que puede piratear una amplia gama de dispositivos electrónicos desde su teléfono.

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Por supuesto, esto llama la atención de las autoridades y competidores que intentarán darle caza. Esto te obliga a correr, saltar, trepar y rodar por las calles y los tejados de Chicago.

Flotar

Desde los días de Jet Set Radio, se ha mantenido el deseo por el parkour de ritmo rápido con luces de neón y ritmos sólidos. Un juego que intenta cumplirlo es Hover creado por Fusty Game y Midgar Studio. Es una experiencia en línea que te brinda una gran ciudad futurista que bien podría ser un patio de recreo libre.

Tendrás la opción de elegir uno de varios personajes diferentes para explorar la ciudad corriendo, saltando, volteando, trepando y acelerando tan suavemente como puedas. El diseño de la ciudad te brinda muchas opciones para navegar por los tejados o por las calles con un montón de objetivos y actividades para poner a prueba tus habilidades y ser el mejor.

Infame 2

Con los universos en expansión tanto de Marvel como de DC, se está convirtiendo en todo un desafío idear nuevas ideas de superhéroes. Los creadores de Sucker Punch Productions hicieron un gran esfuerzo con su serie Infamous.Los primeros dos juegos siguen a Cole McGrath, un mensajero que hereda poderes eléctricos de un dispositivo similar a un orbe y debe usarlos para bien o para mal.

Aunque la serie siempre ha tenido parkour, se amplió en Infamous 2 lanzado en 2011. Cole pudo combinar su atletismo natural con una mayor variedad de poderes que podrían ayudarlo mejor a navegar por la complicada ciudad de New Marais.

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Caída del Titán

Hay muy poco contenido que no se puede mejorar añadiéndole robots gigantes. En el caso de Titanfall, lanzado por Respawn Entertainment en 2014, se agregaron a un área de juegos de parkour. La historia sigue a dos facciones en guerra, el IMC y la Milicia, mientras luchan por el control de las colonias del espacio exterior.

Juegas como piloto de una de estas facciones que pueden conducir periódicamente grandes trajes robóticos llamados titanes para unirse a la lucha. Cuando no están pilotando titanes, los pilotos pueden confiar en su velocidad y agilidad para correr por el campo de batalla. Sus mochilas de salto permiten saltos potenciados, correr por las paredes y agarrar a los titanes.

corredor fantasma

Al imaginar a los guerreros cyborg, generalmente no se los ve como ágiles o elegantes. Esta visión es desafiada por Ghostrunner, que fue llevado al escenario cyberpunk por varios desarrolladores. Sigue el viaje de un asesino cibernético conocido como Ghostrunner, a quien una misteriosa inteligencia artificial le encarga ascender a la habitación más alta de los más altos para eliminar a un tirano malévolo.

Tienes acceso a una variedad de movimientos, desde correr por la pared hasta teletransportarte, que deberás dominar para despejar las oleadas de soldados que se interponen en tu camino. Aunque tu cibernética es bastante avanzada, también es bastante frágil, por lo que dependerás del parkour y de las reacciones rápidas solo para sobrevivir.

hombre araña 2018

Si DC tiene a Batman y Superman como cabezas de cartel, entonces Marvel tiene a Spider-Man. Apareciendo por primera vez en 1962, el web-slinger ha llegado a dominar todas las formas de medios, desde cómics hasta videojuegos. La gran cantidad de juegos de Spider-Man es cada vez más difícil de seguir, ya que los estudios luchan por capturar la sensación de SER Spider-Man.

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Esto se logró en gran medida en el juego Spider-Man de 2018 lanzado por Insomniac Games. Tiene un rango de movimiento libre, desde balancearse y lanzarse hasta correr por la pared y zambullirse. Junto con el hecho de que juegas en la ciudad de Nueva York, el parkour se siente ilimitado.

Borde del espejo

Cuando se trata de plataformas, una perspectiva en primera persona no es favorable. Es difícil juzgar la distancia cuando ni siquiera puedes ver tus pies. A pesar de esto, varios desarrolladores, incluido DICE, intentaron darle un giro a esto al lanzar Mirror's Edge en 2009. Estaba ambientado en una ciudad futurista aparentemente ideal que era a la vez blanca y extremadamente limpia, una combinación muy brillante. Juegas como un corredor (también conocido como mensajero) llamado Faith Connors que debe entregar información confidencial a una resistencia clandestina.

Ella hace esto atravesando los numerosos tejados y escalando cualquier estructura que pueda agarrar. Aunque muchos todavía están divididos sobre este juego, su perspectiva y el uso del parkour ayudaron a redefinir las plataformas en primera persona.

Súper construido en la nube

Incluso los expertos en parkour más versados ​​y experimentados se encontrarían perdidos entre plataformas flotantes en el cielo. Afortunadamente, los desarrolladores de Coilworks y Double Eleven han proporcionado una solución en su título Super Cloudbuilt. El juego sigue a un soldado herido atrapado en un mundo destrozado que debe usar su destreza atlética y cohetes para navegar por las diversas piezas de escombros flotantes.

A medida que las cosas se desmoronen, deberá aprovechar al máximo los movimientos y la tecnología para ponerse a salvo y, con suerte, encontrar una base sólida. Es un juego que proporciona un mundo dinámico para poner a prueba tus límites y tratar de superarte en cada intento.

Luz moribunda

Nada motiva a alguien a empujar sus límites como el miedo. Es por eso que tantos sobrevivientes en las historias de zombis son personas promedio que aún no estaban listas para darse por vencidas. Si bien estas personas existen en el juego Dying Light de Techland de 2015, no se ajusta a la descripción del protagonista. Juegas como Kyle Crane, un agente encubierto enviado a una ciudad del Medio Oriente llamada Harran, actualmente en cuarentena relacionada con zombis.

Pronto estarás a merced de la horda y deberás usar tu entrenamiento militar y tu instinto de sobreviviente para explorar la ciudad de forma segura. La mayoría de los edificios son cortos y la detección de golpes es lo suficientemente generosa como para que la mayoría de los saltos garanticen que aterrizarás o agarrarás algo.

credo del asesino

Al leer historias sobre cazadores, un concepto que surge continuamente es encontrar un plan de ataque perfecto. En 2007, Ubisoft Montreal se propuso hacer una franquicia completa con Assassin's Creed. El primero protagonizó Altaïr Ibn-La'Ahad, miembro de una hermandad secreta de asesinos que vivían durante la Tercera Cruzada. Después de matar a una persona inocente, Altaïr es despojado de su rango y debe emprender una misión para asesinar a varios objetivos de alto rango para recuperar su honor.

El juego introdujo correr entre multitudes, zambullirse a través de puestos, escalar los lados de edificios, saltos de fe y rodar al aterrizar. Los juegos han seguido refinando este movimiento, pero el primero sentó las bases y aún se mantiene.

Spiderman: Miles Morales

El héroe basado en arácnidos ha asumido muchas encarnaciones, una de las más recientes y populares es Miles Morales. Tras el éxito de Into The Spiderverse, la gente no podía esperar para jugar Spider-Man: Miles Morales de Insomniac Games. Como sugiere el nombre, juegas como un Miles Morales maduro que se ha convertido en un Spider-Man muy competente bajo la guía de su mentor, Peter Parker.

Aun así, los poderes de Miles se han desarrollado de manera diferente y le han dado acceso a habilidades que Peter nunca pensó que fueran posibles. Aún teniendo una gran ciudad para explorar y mutaciones de arañas para experimentar, tendrás mucho espacio y oportunidades para mostrar tus poderes de parkour.

Principe de Persia: Las arenas del tiempo

No muchas series tienen una historia tan colorida como Prince Of Persia. Originalmente un juego de plataformas pixelado en 2-D, el juego ha adoptado completamente un 3-D. A pesar del muy criticado Prince Of Persia 3-D de 1999, la serie fue revivida en 2003 por Ubisoft Montreal. Esto condujo al título muy popular Prince Of Persia: The Sand Of Time, que combinaba plataformas en 3D con movimiento dinámico.

El Príncipe sin nombre es engañado para que libere una plaga sobre la ciudad y debe buscar para deshacer estos horrores. Puede correr, saltar, rodar, voltear, correr por las paredes, columpiarse y deslizarse para navegar por el vasto templo en el que se encuentra. El movimiento es nítido y fluido sin dejar de sentirse natural y ofrece la ventaja de rebobinar cualquier caída.

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