Los Sims 4: Todas las muertes de Sim y cómo provocarlas

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Matar Sims es una forma divertida de pasar tiempo en Los Sims para muchos. Las muertes aleatorias y cada vez más extrañas han sido un elemento básico de la franquicia desde el primer juego que tenía un simulador de paracaidismo y muertes por toadificación, entre los clásicos como el hambre, el fuego y el ahogamiento.

Esto continuó con Sims 2 que introdujo muertes causadas por la caída de satélites, correr con tijeras y gritar demasiado fuerte. Sims 3 mantuvo el patrón con la puerta de la vida y la muerte, meteoritos y gominolas fatales. Los Sims 4 tampoco nos ha decepcionado con respecto a muertes interesantes.

Aquí echamos un vistazo a todas las muertes en Los Sims 4 hasta ahora y cómo puedes causarlas. Tenga en cuenta que algunos se vinculan, como las muertes emocionales o provocadas por incendios, y se han incluido en una categoría.

Actualizado el 28 de septiembre de 2021 por Helen Ashcroft: A medida que Los Sims 4 continúa expandiéndose con nuevo contenido, la lista de muertes de Sim crece cada vez más. Algunas de las nuevas muertes están vinculadas a mecánicas existentes, como el fuego, mientras que otras son completamente nuevas.

Hemos actualizado esta lista para agregar muertes encontradas en las últimas expansiones, así como nuevas características notables de otros paquetes de contenido descargable.

Vejez

La muerte más normal y natural de todas es la vejez. Esta muerte francamente aburrida se logra cuando los Sims llegan naturalmente al final de sus vidas.

Simplemente deja que tus Sims vivan sus vidas en paz, manteniéndolos a salvo del fuego y otros peligros.

Inanición

El hambre es una muerte clásica de Sim, presente desde el primer juego. Ocurre cuando los Sims se ven privados de comida durante días y días.

Para matar de hambre a un Sim, simplemente debes atraparlo en algún lugar sin nevera, nevera u otras fuentes de comida y luego esperar. Simplemente no le dejes el lote a otro Sim, de lo contrario, su barra de hambre se puede llenar de forma autónoma, incluso si obviamente no hay comida disponible.

Fuego

La muerte por fuego se puede lograr de varias formas diferentes. Para aquellos con el juego base, la forma más fácil es colocar alfombras frente a las chimeneas abiertas o cocinar con un nivel bajo de habilidad en una estufa barata.

Si desea volverse más oscuro, el uso del cohete también puede terminar en una desaparición ardiente si se estrella. Alternativamente, los jugadores con Lavado de ropa para el día pueden causar un incendio al no limpiar la pelusa de la secadora, y dejar su casa demasiado polvorienta con Bust the Dust también puede ser un peligro de incendio. Aquellos con Fitness Stuff pueden morir a causa del fuego si intentan (y fracasan) el desafío de escalar una pared de roca extrema. Los fuegos artificiales también se pueden usar para iniciar un incendio en una casa simple y los fantasmas en Cosas paranormales también pueden causarlos.

Ahogo

Ahogar Sims en piscinas es un clásico. No es el método más rápido, pero es uno de los más fáciles y todo lo que necesita es una piscina y una cerca o el jardín acuático de Get Famous.

En los primeros días de Los Sims, solo tenía que quitar la escalera de la piscina, pero ahora debe bloquear los bordes de la piscina con una cerca. Luego, los Sims reducirán lentamente sus necesidades hasta que se ahoguen.Alternativamente, aquellos que no alimentan a los peces en su jardín acuático pueden ser llevados a sus profundidades para una muerte más rápida por ahogamiento.

Muertes emocionales

Las muertes emocionales son algunas de las más difíciles de causar, aunque a veces se desencadenan inesperadamente. Son causados ​​por emociones extremas de alegría, vergüenza e ira.

Una larga serie de aficionados al estado de ánimo, baños de burbujas, contar chistes y ver comedia pueden causar la muerte por histeria. La muerte por mortificación es más fácil de desencadenar al quitar las puertas del baño, tener conversaciones incómodas y ensuciarse en público. Por último, enojarse por las aventuras amorosas, la traición y otros eventos similares a menudo resulta en muertes por Explosión cardíaca.

Electrocución

Esta muerte es más fácil de causar de lo que cree, pero ocurre en dos etapas. Primero, un sim se aturdirá y luego una segunda descarga de electricidad acabará con ellos. El estado de ánimo aturdido y la muerte subsiguiente pueden ser causados ​​por la reparación de artículos eléctricos o el impacto de un rayo (para aquellos con Temporadas).

La forma más rápida de activar esto es hacer que un sim con poca habilidad de manejabilidad intente reparar un refrigerador de mala calidad con un charco debajo.

Sobreesfuerzo (solo ancianos)

La muerte por sobreesfuerzo a menudo se conoce como muerte por woohoo, aunque esa no es la única forma de desencadenarla. Solo funciona con los Sims mayores, pero es una de las formas más fáciles de saltarse la etapa de la vida de los mayores y hacer que parezca un accidente.

Puedes hacer un esfuerzo excesivo a los Sims mediante el uso de cualquier actividad física, incluido el trote y el uso de equipos de entrenamiento, así como WooHoo. Simplemente sigue obligando a tu Sim a participar en actividades físicas, incluso después de que aparezca la desventaja del agotamiento.

Planta de vaca

Las plantas de vacas aparecieron por primera vez en Los Sims 2: Universidad y desde entonces se han burlado y matado a los Sims. En Los Sims 4, estuvieron en el juego desde el principio.

La planta de vaca necesita alimentación frecuente, de lo contrario, ofrece pastel para tentar a los Sims. La primera vez que lo comen son tragados y escupidos, obteniendo una desventaja. Si son tragados de nuevo mientras la desventaja aún está activa, serán asesinados. Como beneficio adicional, otro sim puede ordeñar la planta de la vaca y beber la leche, lo que agrega días adicionales a su vida.

Pozo de los deseos (cosas románticas de jardín)

El pozo de los deseos no solo concede deseos, sino que también puede provocar que sucedan cosas malas, incluida la muerte.

Los Sims que deseen cuando el pozo está de mal humor pueden convertirse en fantasmas. Solo asegúrate de que las necesidades de tus Sims sean bajas y de que sigan deseando con las ofertas más bajas posibles.

Sauna (día de spa)

Los Sims que pasen demasiado tiempo en la sauna Spa Day no se irán nunca más, gracias a la muerte por sobrecalentamiento.

Esta muerte es fácil de desencadenar, solo bloquea la puerta de la sauna con tu sim adentro y espera un rato.

Pez globo (vida en la ciudad)

Comer pez globo nigiri de mala calidad es un negocio arriesgado y puede conducir a la muerte, aunque comerlo no es un desencadenante garantizado.

Necesitarás un Sim para encontrar un puesto en San Myshuno que venda el plato para que puedan comprar uno y comérselo. Esto desbloquea la receta. A continuación, este sim puede cocinar el plato. Las pocas habilidades para cocinar y una estufa de mala calidad ayudarán a que salga como de mala calidad. Luego, entrégaselo a tu víctima o mézclalo.

Luz solar (vampiros)

A los vampiros no les gusta el sol. Pueden ganar algunos rasgos para contrarrestar esto un poco, pero mantenerlos afuera durante el día terminará en la muerte.

Un vampiro simplemente necesita permanecer al sol durante la luz del día para quemarse hasta quedar crujiente. Quite cualquier sombra y evite que entren en su casa y debería encontrar que sucede con bastante facilidad.

Temperatura (estaciones)

Las muertes por temperatura son causadas por usar la ropa inadecuada al aire libre. Todos los Sims tienen la opción de vestir para el clima frío y el clima cálido y deben cambiarse a estos cuando salgan de la casa, de lo contrario, el desastre golpeará.

En realidad, no importa cuáles sean las opciones de ropa, ya que el desencadenante de la ropa correcta se basa en la categoría. Cualquier forma de ropa normal en condiciones climáticas adversas puede hacer que los sims se congelen o se sobrecalienten, al igual que nadar al aire libre en temperaturas extremas. Si estos efectos no se activan, verifique las opciones de su juego, ya que los efectos de temperatura se pueden desactivar.

Arreglo floral (solo ancianos, temporadas)

Otra muerte que solo afecta a los ancianos, la habilidad de arreglos florales tiene consecuencias nefastas.

Los floristas expertos pueden elaborar un ramo con flores de la muerte. Si un anciano huele esta potente planta, morirá. También es la única forma en que puedes envejecer a un vampiro, aunque no matará a un vampiro, lo que significa que los vampiros mayores no se ven afectados.

Veneno (aventura en la jungla)

Jungle Adventure contiene muchos peligros en las peligrosas selvas y templos de Selvadorada. Pueden ser bastante difíciles de activar, pero son entretenidos y únicos. Los Sims pueden ser envenenados de diversas formas y si no descubren y compran un antídoto, mueren después de unos días.

El envenenamiento puede ocurrir de cuatro maneras: un fantasma que murió a causa de un veneno que infectó a tu Sim al eructar cerca de él, a través de flechas venenosas o puertas que se encuentran en los templos, o por insectos que rara vez se encuentran en lotes infestados.

Fiebre rabiosa de roedores (mis primeras cosas para mascotas)

La fiebre rabiosa de los roedores es el regreso un poco menos virulento de la enfermedad del conejillo de indias de Los Sims. Se puede contraer de cualquier animal pequeño en My First Pet Stuff.

Para desencadenar la enfermedad, deberá tener una mala relación con su mascota y dejar la jaula para ensuciarse. Esto les da la oportunidad de morderlo y transmitir la enfermedad, que es contagiosa. Pronto empezarás a echar espuma por la boca y el final estará a la vista.

Espectro nocturno (Reino de la magia)

La muerte de Night Wraith es una muerte casi segura semi-oculta. Ocurre cuando un lanzador de hechizos termina con la maldición Night Wraith, que puede activarse automáticamente o forzarse.

Un espectro de la noche acechará a tu sim, asustarlos y dejarlos incapaces de dormir o funcionar correctamente. Si bien, por lo general, casi pueden comer y apenas mantenerse con vida, todas sus necesidades serán muy bajas muy rápido, lo que significa que es increíblemente fácil desencadenar otra muerte, incluso accidentalmente. Por esta razón, lo hemos agregado aquí, ya que es una excelente manera de mantener a los lanzadores de hechizos al borde de la muerte antes de empujarlos.

Sobrecarga de hechiceros (Reino de la magia)

Lanzar hechizos llena un medidor para los lanzadores de hechizos. Si este medidor se llena demasiado, un Sim se sobrecargará y puede morir. Cabe señalar que los fantasmas Spellcaster son seres increíblemente poderosos.

Para asegurar la muerte, asegúrese de que todos los rasgos que reducen la construcción de cargas no estén seleccionados y que su lanzador de hechizos no tenga un familiar, ya que absorberán la primera carga fatal.

Cama Murphy (Tiny Living Stuff)

La clásica muerte en cama murphy regresa con el paquete Tiny Living Stuff. Los Sims que no tienen cuidado pueden terminar atrapados en los mecanismos y nunca regresar.

Si la cama se rompe, la posibilidad de quedar atrapado aumenta drásticamente. Dado que la cama se rompe con bastante frecuencia, dormir en ella puede ser una tarea muy peligrosa.

Jugo de escarabajo (estilo de vida ecológico)

Un poco conocido sobre la muerte, esto se desencadena por la bebida de jugo de escarabajo, una nueva adición al juego con Estilo de vida ecológico que se puede crear en la habilidad de coctelería de nivel 10.

Para desencadenar esta desaparición, que convierte a un Sim en un fantasma, simplemente haz que tu Sim beba jugo de escarabajo tres veces seguidas. Una buena referencia a la cultura pop y una muerte oscura, todo en uno.

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