Monster Hunter: 12 otros juegos que te permiten cazar bestias

Una cosa que nunca pasa de moda en los videojuegos es luchar contra monstruos, criaturas o bestias salvajes enormes. Ya sea que se trate de un dios al que se debe escalar para ser asesinado como en God of War 3 o simplemente un gran dragón en Dragon's Lair, luchar contra algo mucho más grande o simplemente mucho más malo que tu personaje es casi siempre emocionante.

La cima de la escalera de los juegos de caza de monstruos es, bueno, Monster Hunter: World. El juego se centra en cazar monstruos, ya sea solo o en equipo, y luego usar los materiales reunidos para crear mejores equipos. Para aquellos que ya han acuchillado o atrapado su camino a través de World, aquí hay más juegos que rascarán esa comezón de cazar bestias.

Actualizado el 8 de agosto de 2021 por Jacob Buchalter: En el tiempo transcurrido desde que se lanzó por primera vez Monster Hunter: World, han aparecido muchos otros juegos que intentan obtener una parte del pastel de caza de monstruos. Por supuesto, esto sucedía incluso antes de Monster Hunter: World, Monster Hunter: Rise o incluso Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, pero nunca con tanta frecuencia o frecuencia. Entonces, con eso en mente, echamos otro vistazo a la gran cantidad de juegos con un enfoque central en la caza de criaturas y elegimos algunos más.

Intrépido

El juego de rol en línea gratuito de Epic Games conocido como Dauntless ha sido descrito básicamente como "Monster Hunter lite". Permite a los jugadores realizar cacerías grupales para matar bestias enormes, completar misiones y reunir materiales para fabricar nuevos equipos.

El sistema es muy similar a Monster Hunter, pero con algunas divergencias clave. En primer lugar, Dauntless es un poco más fácil para aquellos de nosotros con un poco menos de tiempo libre para jugar, ya que una hora dedicada a jugar produce muchos más resultados que una hora dedicada a jugar en MHW. Pero, al mismo tiempo, Dauntless también tiene mucho menos contenido y es menos profundo mecánicamente. Entonces, si obtuviste el valor de tu dinero con Monster Hunter: World y Monster Hunter: Rise pero aún quieres jugar otro juego de matar bestias, Dauntless funciona absolutamente como una obsesión sustituta.

redención muerta roja 2

Red Dead Redemption 2, y por extensión Red Dead Redemption Online, es uno de los juegos más visual y sistemáticamente realistas de nuestra generación. Rockstar dedicó mucho tiempo y dinero a crear un mundo gigantesco lleno de cosas interesantes que hacer. Y, una de esas cosas es la caza, ya sea con Arthur Morgan o con tu creación de personajes en línea. Hay un montón de animales para cazar en el juego en general, y mientras aprendes esto, hay un montón de cosas pequeñas que debes considerar, como:

  • El ruido de tus pasos.

  • Cuántas veces has estudiado al animal antes.

  • Qué calidad es en términos de piel/carne.

  • Qué cebo usar.

  • Qué tipo de arma estás usando.

  • Hace cuánto se bañó Arthur y si te estás acercando al animal desde la dirección del viento.

  • Qué cómodo te sientes con las animaciones de desollamiento hiperrealistas.

En serio, tiene suficiente para calificar fácilmente como un juego de caza para aquellos que buscan uno. Y, para aquellos que pueden sentir que esto es una adición injusta, considerando que la caza no es realmente en lo que se centra el juego, recuerden que RDR2 es sin duda uno de los videojuegos más caros jamás desarrollados, por lo que solo los aspectos de caza de por sí solo, probablemente empequeñece los presupuestos de desarrollo (y el tiempo de desarrollo) para la mayoría de los otros juegos aquí.

Sombra del coloso

El mejor juego sobre la caza de bestias sigue siendo uno de los clásicos de la era de PS2, aunque la remasterización en PS4 es el camino a seguir si quieres volver a visitarlo o jugarlo por primera vez. El juego te asigna la tarea de cazar varias criaturas gigantes, cada una de las cuales se eleva sobre ti, y muchas tienen el tamaño de un kaiju.

Ahora, en comparación con los "monstruos" de algunos de los otros juegos aquí, puede parecer que algunos de los Colosos no deberían contar. Pero, piensa en los diseños de Hydrus, Phalanx o Dirge y recuerda cuán monstruosos eran sus diseños. Además, todo el enfoque de este juego es la abrumadora soledad y el triste descenso de Wander mientras caza a estos colosos para recuperar al amor de su vida, lo que lo convierte en un juego completamente centrado en cazar cosas, a diferencia de la mayoría de los otros juegos donde esa es la mecánica principal, pero no la única.

La caza: enfrentamiento

Este juego de disparos multijugador es un espeluznante juego atmosférico sobre cazar monstruos, matarlos y luego salir con vida, y cada paso resulta ser más difícil que el anterior. El juego se juega en equipos, y cada equipo intenta matar a la misma criatura objetivo, que varía desde arañas gigantes hasta monstruos humanoides de aspecto demoníaco. Sin embargo, los equipos también se buscan entre sí, queriendo ser los únicos en completar el trabajo. Debido a esto, el juego es competitivo en términos de quién puede cazar al monstruo primero y salir, lo cual es una versión interesante del subgénero de los juegos de caza de monstruos. Solo para dar algunos ejemplos, hay:

  • chatarra: Un ex-soldado convertido en horrible abominación.
  • Asesino: Un humanoide que crea clones de sí mismo, lanza lanzas y viaja en forma de enjambre de insectos.
  • El carnicero: El más "humano" de los jefes, una figura imponente y corpulenta con un gancho rojo brillante y la capacidad de disparar bolas de fuego.
  • Araña: El más repugnante de los jefes de Hunt: Showdown, Spider es horrible de cerca y horrible de lejos, considerando que puede trepar por las paredes y techos y envenenarte desde lejos con su saliva tóxica.

Y eso sin contar todas las turbas básicas como Immolators o Armored, con las que tendrás que escabullirte o luchar para alcanzar a los monstruos jefes en la multitud de mapas del juego. En general, The Hunt: Showdown es una de las tomas más interesantes y es muy divertido con un grupo de amigos.

dogma del Dragón

Un juego de rol de Capcom que ha ganado una gran popularidad en los últimos años, Dragon's Dogma es una versión de los juegos de rol más clásicos con un sistema de combate innovador y experimental que realmente funciona. Cuenta con un sistema de clases de la vieja escuela, un interesante sistema de "Peón" de compañero de IA y un combate apretado de hack and slash con una sorprendente cantidad de variabilidad y profundidad. Además, aparte de Monster Hunter

Y, gracias al DLC Dark Arisen y la publicidad de boca en boca en línea de la base de jugadores dedicados, aún permanece como un clásico de culto de Capcom que sale constantemente a la venta. Además, con la gran cantidad de misiones secundarias, monstruos para luchar y diferentes construcciones para probar, la rejugabilidad es mucho más de lo que uno podría pensar inicialmente.

La franquicia God Eater

Donde Code Vein es la versión anime de Dark Souls, God Eater es una especie de versión anime de Monster Hunter. De acuerdo, vas a usar armas gigantes en cualquiera de los dos juegos, pero las de los juegos de God Eater están un paso por encima incluso del tamaño absurdo de los Greatswords de MHW.

En cualquier caso, la franquicia God Eater comparte muchos conceptos fundamentales con los juegos de Monster Hunter, como:

  • El bucle principal del juego se centra en la carga en arenas complejas para cazar monstruos peligrosos (conocidos como Aragami en los juegos de God Eater) y convertirlos en nuevas armas/equipos.

  • Una variedad de diferentes tipos de armas para usar, cada una con sus propios movimientos y trucos únicos.

  • Una historia confusa, pero algo útil, que está ahí principalmente para llevar a los jugadores de un monstruo a otro.

  • Multijugador en línea donde los jugadores pueden reunirse y participar en una multitud de cacerías juntos.

Si bien podría decirse que la "sensación" central de los juegos de God Eater no es tan pulida y afinada como Monster Hunter World o Monster Hunter: Rise, siguen siendo juegos increíblemente divertidos. Además, cada nueva entrada agrega nuevos sistemas como Accelerator Triggers, Engage System o, por supuesto, Burst Arts. Con el lanzamiento de God Eater 3 en 2018, ha pasado un tiempo desde que salió la última entrada, pero cada juego tiene más de 80 horas de contenido y todos se mantienen bastante bien también.

Los juegos de Toukiden

No abusar de esta comparación, pero si Nioh es la versión del Japón feudal de un juego de Dark Souls, Toukiden es lo mismo para Monster Hunter. En él, el personaje que controlas no es un "cazador de monstruos", es un "asesino". Los monstruos no se llaman "monstruos", son "Oni", y en lugar de habilidades o gemas, usarás el sistema "Mitama" para desbloquear, utilizar y combinar una variedad de "habilidades".

Ahora, lamentablemente, el último juego de Toukiden, Toukiden 2, tiene alrededor de 5 años en este punto, y probablemente se sienta un poco "anticuado" en comparación con MHW, su expansión Iceborne o MH: Rise, pero aún se mantiene bastante bien en general. Donde los juegos de Monster Hunter tienden a poner una cantidad increíble de valor en la habilidad del jugador y los comportamientos establecidos, Toukiden recompensa la creatividad un poco más.

Debido a que Mitama puede cambiar enormemente la forma en que dos jugadores que usan las mismas armas juegan, la variedad en estilos de juego y construcciones es mucho mayor en general. Y, los diseños de Oni, la estética general y Las nuevas e interesantes mecánicas hacen que esta sea una recomendación fácil para cualquier fanático de Monster Hunter que no tenga más de 200 horas para sumergirse en la última entrada de MH.

La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje

Este juego épico de Switch también tiene mucho en común con Monster Hunter, aunque no lo esperarías. Ambos juegos tienen:

  • Un sistema de elaboración.

  • Un sistema de cocción.

  • Una variedad de interesantes "tipos" de monstruos.

  • Equipo/Armas hechas de monstruos.

  • La capacidad de subirse a los monstruos.

  • Interacciones únicas de monstruos.

  • Peleas de monstruos de tipo "legendario".

  • Bonificaciones de conjunto de armadura.

  • Y mucha escalada/travesía del terreno.

Si bien pueden ser juegos muy diferentes en géneros completamente diferentes, BoTW y MHW son, en última instancia, juegos sobre sobrevivir en un mundo lleno de monstruos duros que están completamente enfocados en eliminarte.

el brujo 3

El personaje principal de la popular serie de juegos de rol, Geralt of Rivia es, de hecho, un cazador de monstruos propio. En su universo, los Monster Hunters son mercenarios mutados genéticamente conocidos como "Brujos" que matan o "se deshacen de" una variedad de bestias sobrenaturales a cambio de dinero. A pesar de tener una historia profunda que a menudo presenta personajes que no son bestias como principales piezas narrativas o enemigos, The Witcher 3 cuenta con algunos diseños de monstruos increíbles, que incluyen:

  • Espectros del mediodía.

  • cocatrices.

  • Wyverns.

  • elementales

  • Endrega.

  • Ahogadores.

  • Cíclope.

  • trolls.

  • Cuello.

  • Coros.

  • Demonios.

  • Y muchos más...

Las criaturas varían en estilo, ferocidad, ubicación e incluso en la forma en que tendrás que abordar una batalla con ellas. Francamente, la preparación para la batalla con una bestia en la serie The Witcher tiene mucho en común con prepararse para una cacería de alto rango en los juegos de Monster Hunter, ya que Geralt necesita tener más de 15 elementos de respaldo diferentes listos para usar contra el monstruo en un aviso de momentos. Y, con The Witcher: Monster Slayer funcionando bien (al menos para un juego AR en competencia con Pokemon Go), solo podemos esperar ver más de Geralt en los próximos años.

Franquicia Far Cry

Si bien los juegos de Far Cry no se centran completamente en la caza, con FC3 y todos los juegos posteriores, la caza de animales se convirtió en una característica bastante central de los juegos. Francamente, de FC3, FC4, Primal y FC5, FC3 sigue siendo la entrada que combinó de manera más magistral las mecánicas de caza y mundo abierto, con conceptos como:

  • Las partes de animales se convierten en mejoras de almacenamiento, mejoras de armas y más.

  • Los animales salvajes parecen atacarte con más frecuencia en general.

  • La vegetación desordenada te hacía sentir como si estuvieras acercándote lenta y sigilosamente a tu presa.

  • Había una variedad más amplia de animales para “cazar”, desde los que volaban, los que nadaban y los que cazaban a otros animales en los bosques.

Eso no quiere decir que FC4 y FC5 fallaron en el departamento de caza ni nada. De hecho, las áreas de caza de FC5 son asombrosas y la IA obviamente es mucho más refinada para los animales. Pero FC3 parecía integrar la caza en el bucle principal del juego de forma mucho más natural, mientras que los otros juegos lo tienen como un objetivo mucho más opcional. Dicho esto, FC5 tiene la más amplia gama de métodos y herramientas para cazarlos, sin dudas.

horizonte cero amanecer

Cuando llega el momento de buscar algo un poco más metálico, Horizon Zero Dawn es el lugar perfecto para ir. Se centra en la caza de dinosaurios robóticos simplemente apodados como "Máquinas" por los miembros de la tribu del escenario para fabricar mejores equipos, limpiar nuevas áreas y completar misiones secundarias para ciertos NPC. Para decirlo sin rodeos, el juego es lo más parecido a un Monster Hunter de ciencia ficción.

Pero, en lo que respecta al ciclo de juego central, HZD y MHW son bastante diferentes. Honestamente, las aventuras de Alloy se parecen mucho más a un juego de Assassin's Creed que a un juego de Monster Hunter. Sin embargo, cuando se trata de Machines y Alloy luchando contra ellos, es cuando estas dos franquicias realmente comienzan a mostrar sus similitudes.

La Gran Variedad De Simuladores De Caza

Y por supuesto, esta lista no tendría mucho sentido sin incluir aquí los juegos tipo Hunting Simulator. Cosas como todos los diferentes juegos con licencia de Cabella, TheHunter: Call of the Wild, o incluso el icónico Duck Hunt. Estos juegos no tienen una gran narrativa general como The Witcher, un entorno de anime exagerado como God Eater, o armas/armaduras de tamaño absurdo como Monster Hunter, simplemente te permiten jugar el papel de un cazador con algunos armas saliendo a cazar algunos animales.[animesettinglikeGodEaterorabsurdlysizedweapons/armorlikeMonsterHuntertheyjustsimplyletyouplaythepartofahunterwithsomegunsgoingouttohuntsomeanimals

En particular, TheHunter: Call of the Wild es probablemente el simulador de caza más reciente que recomendaríamos, ya que la gran cantidad de contenido combinado con su profundidad mecánica significa más de 60 horas de diversión para cualquiera que ame este tipo de juego de simulador.

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