Remnant From The Ashes: cada armadura clasificada de ligera a pesada

Remnant From The Ashes Armor featured

Los conjuntos de armaduras en Remnant From The Ashes tienen diferentes pesos que los hacen livianos, medianos o pesados. Esto afecta cómo se siente el movimiento mientras lo usa y su capacidad para enviar spam al botón de esquivar. Con la cantidad de mobs adicionales que obtienes durante una pelea de jefes, es muy necesario enviar spam al botón de esquivar. Pero no obligatorio. Especialmente cuando la armadura más pesada a veces puede ofrecer beneficios más interesantes.

Por cada mundo y progreso que hagas dentro del juego, habrá una pieza de armadura temática para acompañarlo. Hay piezas de armadura de tierra, armadura de Rhom, armadura de Yaesha y armadura de Corsus.Al igual que las modificaciones de armas, estos conjuntos de armaduras comparten la misma estética y las mismas imágenes de los mundos de los que provienen.

Índice

LUZ: Armadura de aventurero

La armadura de aventura es la prenda que llevabas puesta en el tutorial y las cinemáticas. Clásico, verde y simple. A este conjunto le faltan piezas que requieren fragmentos resplandecientes para adquirir, como la espada del héroe y las gafas de aventura. Los Fragmentos resplandecientes se pueden obtener jugando en modo difícil o comprando el DLC Swamp Of Corsus y jugando en modo pícaro. El conjunto de armadura de aventura le brinda hasta un 35% de aumento en la probabilidad de obtener materiales al romper objetos frágiles. Su peso es de 14.

LUZ: Armadura de bandido

El conjunto de armadura de bandido es una armadura de tierra que requiere un evento aleatorio para que tenga lugar. A través de mazmorras terrestres, tienes que encontrarte con Brabus.Hay varias formas de lidiar con Brabus, desde matarlo, matar a tus amigos o alejarte con una armadura. Para obtener el conjunto de armadura, ya debes haberte encontrado con Mud Tooth en un punto de control y haber agotado su diálogo. Esto te da un reloj de bolsillo que luego le das a Brabus.La armadura de bandido te permite acumular munición. Obtiene un aumento del 25% en la cantidad de munición que saquea y hasta un 35% de probabilidad de no perder las balas que golpea. Viene con un peso de 17.

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LUZ: Armadura Akari

La armadura Akari es otro conjunto que requiere que encuentres un evento aleatorio dentro de Rhom. Debes obtener la mazmorra que tiene tres puertas cerradas al final que contienen el conjunto de armadura. Si tienes esto en tu mundo, encontrarás Glowing Rods dentro de las mazmorras. Saquearlos te permite desbloquear esas puertas. El conjunto te permite dominar tus habilidades de esquivar y tener ese beneficio a largo plazo. Obtiene un aumento de velocidad de hasta un 30% dependiendo de cuántas partes del conjunto tenga. Si esquivas con éxito, tu velocidad de disparo, cuerpo a cuerpo, recarga y evasión aumenta. La armadura Akari pesa 20.

LUZ: Armadura de cazador

La armadura de cazador es uno de los conjuntos de armaduras de clase principiante a los que tienes acceso automáticamente. Si aún no eligió la clase de cazador, puede comprar los conjuntos de armadura de la otra clase hablando con el tipo al que mejora la armadura en Ward 13, Rigs.

Este conjunto te permitirá perfeccionar la caza de enemigos desde lejos. Obtienes hasta un 20% de aumento en el daño a distancia y en el punto débil cuando las tres piezas están equipadas. También reduce la dispersión general de tu arma en 20. Esta armadura pesa 21.

LUZ: Armadura de anciano

Entrando en las piezas de aspecto más fresco, la armadura de Elder se puede adquirir en Yaesha a partir de un evento aleatorio. Este evento aleatorio es una mazmorra donde el final te coloca en una habitación grande con un lobo tallado en la pared al final. Los ojos del lobo se pondrán rojos y aparecerán hordas de enemigos. Después de sobrevivir, obtienes este set. La armadura de anciano te otorga un aumento general del daño del 30%, así como beneficios de Dragon Heart. Cuando usas un Corazón de dragón, mejora aún más tu daño. La armadura también te da un 25% de probabilidad de no consumir un Corazón de Dragón cuando lo usas, lo que significa que puedes sanar sin que tus Corazones de Dragón disminuyan en número. La armadura de anciano pesa 21.

LUZ: Armadura de cultista

Otra armadura de clase principiante. Si no elegiste esta clase, puedes comprar la armadura en Rigs. El conjunto de armadura de cultista tiene que ver con tus modificaciones de armas y sacar el máximo provecho de ellas. Con cada pieza del conjunto equipada, puede obtener un aumento del 100% en la duración de la modificación. Esto significa que sus modificaciones de armas durarán mucho tiempo, especialmente las invocaciones. Las invocaciones no te dejarán después de un par de minutos, sino que permanecerán alerta durante más tiempo. Tus modificaciones de armas también se regenerarán con el tiempo después de su uso. La armadura cultista pesa 22.

MEDIO: armadura de vagabundo

El conjunto de armadura de vagabundo es un conjunto de la Tierra que no requiere un evento aleatorio. Puede obtenerlo fácilmente si explora The Founder's Hideout y mantiene un ojo atento. Es uno de los primeros conjuntos de armadura que puedes obtener en el juego que no es la armadura de clase.

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La armadura Drifter te brinda acumulaciones especiales que se pueden ver debajo de tu barra de salud. Estas acumulaciones aumentan en número a medida que corres, esquivas y te deslizas por el suelo. Por cada número de acumulación, obtendrá un aumento de daño de hasta un 5% que dura diez segundos. Tu resistencia también se regenera un poco más rápido. La armadura de Drifter pesa 32.

MEDIANO: Armadura de Asesino

Esta pieza de armadura Corsus es inquietante y radical al mismo tiempo. Puede obtenerlo comprándolo a Iskal Queen en uno de los puntos de control de Corsus.La armadura de Slayer hace que cada vez que recargas, obtienes un beneficio de daño hacia el próximo enemigo que golpeas. Debido a esto, su velocidad de recarga aumenta. El beneficio de daño dura diez segundos y puede aumentar hasta alrededor de un 30% de daño adicional. La armadura de Slayer pesa 34.

MEDIANO: Armadura Ósea

La armadura ósea se ve genial y un poco tonta al mismo tiempo. Puedes comprárselo al comerciante, Wud, en Rhom, que se sienta en un avión con un perro. Esta armadura aumenta tu daño máximo y te permite acumular daño a un enemigo mientras lo atacas. Los ataques a distancia y cuerpo a cuerpo aumentan este daño hasta en un 35%. Debido a esto, tu velocidad de disparo y tu velocidad cuerpo a cuerpo aumentan cuando lo usas. La armadura ósea pesa 38.

MEDIANO: Armadura chatarra

La última de las tres clases para principiantes. Nuevamente, si no elegiste la clase Scrapper, puedes comprar la armadura de Rigs en Ward 13. Esta armadura se trata de ser rudimentario y listo para pelear. Cualquier daño que le des a un enemigo con cualquier tipo de arma o modificación aumentará y se le dará a cualquier enemigo que se encuentre a cinco metros de ti. Debido a esto, recibirás un 15% menos de daño a cualquier enemigo dentro de esos cinco metros. La armadura Scrapper pesa 41.

MEDIANO: Armadura de árbol torcido

La armadura Twisted Tree es un conjunto de la Tierra que requiere un evento aleatorio para que tenga lugar. Encontrarías un área aleatoria que no parece una pelea de jefes ni nada especial. Al atravesar el muro de niebla, debes derrotar a las oleadas de enemigos. Después de eso, un altar especial te dará el conjunto de armadura que debes comprar o fabricar. La armadura Twisted Tree te da acumulaciones como la armadura Drifter. Estas acumulaciones aumentan cada dos segundos sin hacer nada, pero se eliminan si recibes daño. Las acumulaciones te dan un aumento de daño por cantidad de acumulaciones de hasta un 3%. La armadura también te cura pasivamente una cantidad muy pequeña. La armadura pesa 47.

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PESADO: Armadura Radiante

La armadura radiante se puede comprar a un comerciante en Yaesha que se encuentra cerca de una gran puerta cerrada con llave y una gran caravana. Ella ofrece secretos por dinero. Esta armadura aumenta tu probabilidad de golpe crítico y tu daño. Cada vez que golpeas un golpe crítico, tu probabilidad crítica y el daño aumentan y esto puede acumularse. Debido a esto, su retroceso se reducirá. Esta armadura pesa 59.

PESADO: Armadura de vacío

La armadura más genial que verás que la mayoría de los jugadores usan. La armadura de vacío se puede encontrar en Rhom después de resolver un rompecabezas en el piso que creará un ascensor hacia abajo al completarlo. Encontrarás una piedra del mundo y cuadrados en el suelo. Tienes que presionar los cuadrados en un orden específico, que se aleatoriza cada vez. Entonces se abrirá el cuadrado del medio. La armadura de vacío te da un aumento de daño, pero con la condición de que seas un tirador perfecto y esquiva. Esto parece más un desafío. Obtienes un aumento de daño total cada cinco segundos, pero si recibes daño, se convierte en una reducción de daño, protegiéndote de más daño en lugar de hacerte más fuerte. La armadura de vacío pesa 63.

PESADO: Armadura de Leto

Esta es la armadura más pesada del juego base. Se agregó después de que los desarrolladores lanzaran el contenido descargable Swamp Of Corsus, que nos brinda contenido básico gratuito para el juego. Leto's Lab es un evento aleatorio que puedes encontrar en la Tierra. Cuando pases por este laboratorio, habrá una máquina de teletransporte que te llevará a otra ubicación. Si usa esta máquina más de una vez, lo teletransportará a lugares secretos, pero tiene que hacerlo mucho. Una ubicación es una luminita adicional, la otra es este conjunto de armadura. La armadura de Leto reduce tu costo de resistencia en un 25 % y te protege del daño. La cantidad de salud que te falta crea una acumulación que te otorga una reducción de daño del 10 % por cantidad de salud. Pesa 90.

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