Riesgo de lluvia 2: 10 artículos principales, clasificados

Risk of Rain 2 Huntress

Los juegos de Roguelike se centran en la habilidad del jugador. Esquivar ataques, tomar decisiones críticas rápidamente y alterar su estilo de juego en función de los elementos encontrados son aspectos fundamentales de este género.

Esta es la razón por Riesgo de lluvia 2 es un título tan popular. Este juego cooperativo de Roguelike lleva la locura 2D común a 3D completo sin concesiones. Para sobrevivir durante mucho tiempo, deberá mantener los ojos bien abiertos en busca de artículos buenos. Si bien la mayoría de los elementos sirven a un nicho específico, algunos son mucho mejores que otros y tendrán un impacto mucho más notable en tu juego. Aquí están los 10 mejores elementos que puede usar en Risk of Rain 2.

Actualizado el 6 de abril de 2021 por Charles Burgar: Risk of Rain 2 ha cambiado bastante desde que se escribió originalmente esta lista. Los reequilibrios de elementos, los nuevos personajes y los nuevos elementos han cambiado el juego de varias formas. Hemos actualizado esta lista para incluir elementos más nuevos y hemos agregado una sección a cada entrada que explica qué hace el elemento.

Índice

Shatterspleen

Shatterspleen: Los golpes críticos sangran a los enemigos y les infligen un 240% de daño básico. Los enemigos sangrantes explotan al morir por un 400% (+ 400% por acumulación) de daño, más un 15% adicional (+ 15% por acumulación) de su salud máxima.

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Para un elemento de jefe, Shatterspleen es un elemento devastador que prácticamente todos los supervivientes pueden usar. Este elemento le da a tus golpes críticos una forma de aplicar una explosión de área de efecto masiva al sangrar a los enemigos, lo que inflige una cantidad absurda de daño. Este es fácilmente uno de los elementos de jefe más fuertes en Risk of Rain 2. Si obtienes un Shatterspleen, prepárate para un momento divertido.

Matar objetos de la cadena

Vamos a hacer trampa e incluir varios elementos en esta entrada, ya que todos hacen lo mismo funcionalmente. Todos estos elementos activan algún tipo de efecto después de que golpeas o matas a un enemigo, y tienen un coeficiente de activación.

En esencia, cuando uno de estos elementos se activa, dañará a un objetivo y tiene la posibilidad de activar otros elementos de impacto que tengas. Esto puede crear una reacción en cadena de efectos dañinos que pueden borrar niveles sin ayuda. Si puedes conseguir algunos de estos artículos, te espera una buena racha:

  • AtG Missile Mk. 1: 10% de probabilidad de disparar un misil que inflige un 300% (+ 300% por acumulación) de daño total.
  • Perforador cargado: 10% de probabilidad de derribar un rayo, lo que inflige 500% (+ 500% por acumulación) de daño.
  • Banda de Kjaro: Los golpes que infligen más del 400% de daño también disparan a los enemigos con un tornado de llamas rúnicas, lo que inflige un 300% (+ 300% por acumulación) de daño total a lo largo del tiempo. Tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos.
  • Banda de Runald: Los golpes que infligen más del 400% de daño también atacan a los enemigos con una ráfaga de hielo rúnico, lo que inflige un 250% (+ 250% por acumulación) de daño total a lo largo del tiempo. Tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos.
  • Ukelele: 25% de probabilidad de disparar relámpagos en cadena para un 80% de daño total, encadenando hasta 3 (+2 por pila) objetivos dentro de los 20 m (+ 2 m por pila).
  • Fuego fatuo: Matar a un enemigo genera un pilar de lava en un radio de 12 m (+ 2,4 m por pila) para un 350% (+ 280% por pila) de daño base.

Pezuña de cabra de Paul

Pezuña de cabra de Paul: Aumenta la velocidad de movimiento en un 14% (+ 14% por acumulación).

Aumentar su velocidad en un 14% suena mal en el papel, pero Paul's Goat Hoof es un elemento común que se puede apilar sobre sí mismo. Con múltiples Hoofs, tu personaje se vuelve mucho más rápido y fácil de jugar.

La mayoría de los ataques en Risk of Rain 2 se telegrafían a través de una animación cuerpo a cuerpo o un proyectil de viaje. Tener un modificador de movimiento alto te permite esquivar completamente estos ataques mientras recorres etapas más rápido, lo que te permite avanzar más en una carrera que de otra manera. También se puede apilar con una sola bebida energética para proporcionar un aumento masivo a la velocidad de tu carrera.

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Guadaña de cosechador

Guadaña de cosechador: Obtienes un 5% de probabilidad crítica. Los golpes críticos curan 8 _ + 4 por acumulación) de salud.

Los golpes críticos son comunes en las últimas etapas de Risk of Rain 2. Aprovechar esos críticos puede convertir cualquier gran carrera en una carrera de nivel divino. Las guadañas de cosechador son un elemento que puede convertir tus críticos en salvavidas.

Con este objeto, obtienes un aumento del 5% en la probabilidad de golpe crítico y te recuperas 2 de salud por cada golpe crítico que infliges. Eso suena bastante bajo, pero crear cadenas de proceso con elementos que golpean críticamente puede resultar en que se recuperen cientos de salud en un segundo. Este elemento puede acumularse sobre sí mismo para proporcionar una mayor curación, aunque el bono crítico del 5% no se acumula sobre sí mismo.

Justicia destrozada

Justicia devastadora: Después de golpear a un enemigo 5 veces, reduce su armadura en 60 durante 8 (+8 por acumulación) segundos.

La armadura es una estadística de reducción de daño en Risk of Rain 2, lo que hace que tanto los jugadores como los enemigos reciban mucho menos daño si su estadística de armadura es lo suficientemente alta. Justicia devastadora reduce la armadura de un enemigo en 60, lo que aumenta el daño que reciben todos los enemigos en una cantidad significativa. La armadura se puede reducir a los negativos, lo que significa que este es un aumento masivo de daño contra todos los enemigos en el juego.

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Gesto de los ahogados

Gesto de los ahogados: Reduce el tiempo de reutilización del equipo en un 50% (+ 15% por acumulación). Obliga a tu equipo a activarse cuando está fuera de tiempo de reutilización.

La mayoría de los elementos lunares vienen con algún modificador negativo para compensar una gran bendición. Gesture of the Drowned tiene un negativo que es una bendición disfrazada.

Mientras esté activo, su equipo tendrá la mitad de su tiempo de reutilización normal a cambio de activarse automáticamente. Esto es fantástico cuando se apilan pilas de combustible para mantener el equipo siempre activo durante un período de tiempo de reutilización corto. Con Spinel Tonic, puedes aumentar permanentemente todas tus estadísticas y hacer que cualquier carrera promedio se convierta en una carrera de Dios.

Gafas de fabricante de lentes

Gafas de fabricante de lentes: Tus ataques tienen un 10% (+ 10% por acumulación) de probabilidad de golpear críticamente, causando el doble de daño.

Pocos elementos comunes pueden impactar tanto en una carrera como las gafas de Lens-Maker. Si bien son simples, pueden proporcionar un aumento masivo en la producción de daño y la longevidad de tu carrera.

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Cada acumulación de este objeto aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10%. Esto puede acumularse hasta el 100% y superar ese valor no hace nada. Los golpes críticos duplican el daño que infliges y activan elementos que dependen de los golpes críticos, lo que convierte a estas gafas en un elemento esencial para cualquier personaje.

Tónico de espinela

Tónico de espinela: Bebe el tónico, obteniendo un impulso durante 20 segundos. Aumenta el daño en un 100%. Aumenta la velocidad de ataque en un 70%. Aumenta la armadura en 20. Aumenta la salud máxima en un 50%. Aumenta la regeneración de salud pasiva en un 300%. Aumenta la velocidad de movimiento en un 30%.

Cuando el tónico desaparece, tienes un 20% de probabilidad de obtener una aflicción tónica, lo que reduce todas tus estadísticas en un -5% (-5% por acumulación). Tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos entre usos.

Spinel Tonic es uno de los elementos de equipo más fuertes en Risk of Rain 2, pero solo si puedes mantener el beneficio. En esencia, este tónico te convierte en una máquina de matar imparable que es mucho más rápida de lo normal. Si pierde el beneficio, puede reducir todas sus estadísticas durante el resto de su carrera. Obviamente, eso no es bueno.

Este artículo es tan fuerte porque es sorprendentemente fácil negar la abstinencia de tónicos. Un gesto de los ahogados y algunas pilas de combustible es todo lo que necesitas para tener esta mejora 24 horas al día, 7 días a la semana. Si puedes mantener Spinel Tonic, te espera una buena racha.

Tiempos más difíciles

Tiempos más difíciles: 15% (+ 15% por acumulación) de probabilidad de bloquear el daño recibido. No le afecta la suerte.

Es importante tener en cuenta que este artículo tiene rendimientos decrecientes a medida que se acumula. No puede alcanzar el 100% de evitar el daño con Tiempos difíciles, sin importar cuántas acumulaciones de este elemento tenga. Además, 57 Leaf Clover no afecta la probabilidad de activación de este objeto.

Con esas desventajas, ¿por qué este artículo está en la lista? Bueno, mitigar cualquier fuente de daño a cero es absurdamente fuerte, especialmente con la frecuencia con la que Tougher Times lo hace. Este elemento puede salvar tu carrera sin ayuda, especialmente cuando los enemigos comienzan a infligir una cantidad absurda de daño.

Trébol de 57 hojas

Trébol de 57 hojas: Todos los efectos aleatorios se obtienen +1 (+1 por acumulación) veces para obtener un resultado favorable.

Ningún otro elemento en Riesgo de Rain 2 se acerca remotamente al poder del 57 Leaf Clover. Si obtienes este artículo raro, te espera una carrera fantástica.

Este elemento volverá a lanzar cualquier efecto aleatorio una vez más y utilizará el resultado favorable. Funciona como la hazaña de Lucky en Dungeons & Dragons, dando a casi todos los elementos una probabilidad mucho mayor de activarse. Esto no funciona en Tiempos difíciles o el botín de cofres o santuarios, pero esto permite que las cadenas de proc ocurran de manera mucho más consistente. Si obtienes más de uno de estos, el juego prácticamente se juega solo.

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