Hay muchas cosas que gestionar cuando se trata de mantener un asentamiento en RimWorld, y una de esas cosas es la salud. Tus peones pueden fácilmente lesionarse, contraer enfermedades y sucumbir al más mínimo roce si no tienes cuidado.
El juego tiene un sistema bastante detallado para rastrear cómo las enfermedades están afectando a tus peones y puede ser muy útil saber qué esperar si terminas con casos de malaria o incluso con la plaga que se propaga por tu colonia. Lo más importante es saber qué enfermedades pueden causar realmente la muerte.
Descripción general de la enfermedad
Las enfermedades en RimWorld se pueden dividir en gran medida en dos categorías diferentes: fatal y no fatal. Que una enfermedad sea fatal no significa necesariamente que contraerla sea una sentencia de muerte, pero las que sí la terminan requerirá tratamiento.
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Las enfermedades no mortales son en gran parte intrascendentes en el gran esquema de las cosas, pero poder obstaculizar gravemente la producción de un colono. Por otra parte, ¡algunos de ellos pueden ser realmente beneficiosos!
Enfermedad | Síntomas | Tratamientos potenciales |
---|---|---|
Enfermedades mortales | ||
Pudrición de sangre | Reducción de la filtración de sangre, reducción del bombeo de sangre, vómitos | Medicina, Cirugía (Se requiere habilidad médica de 5+) |
Gripe | Dolor, vómitos | Medicamento |
Infección | Respiración reducida, pérdida del conocimiento, dolor. | Medicina, amputación (si es posible) |
Malaria | Pérdida del conocimiento, dolor, vómitos. | Medicamento |
Plaga | Respiración reducida, pérdida del conocimiento, vómitos. | Medicamento |
Scaria | Volviéndose loco | Cirugía (se requiere habilidad médica de 8+) |
Enfermedad del sueño | Pérdida del conocimiento, dolor, vómitos. | Medicamento |
Enfermedades no mortales | ||
Mecanitos fibrosos | Manipulación mejorada, mejor movimiento, mejor bombeo de sangre, dolor | Medicina, naturalmente desaparece con el tiempo. |
Buenos gusanos | Dolor, vómitos, hambre adicional | Medicina, Cirugía de reemplazo de estómago |
Parásitos musculares | Manipulación reducida, movimiento reducido, dolor | Medicamento |
Mecanismos sensoriales | Manipulación mejorada, vista mejorada, audición mejorada, habla mejorada, dolor | Medicina, naturalmente desaparece con el tiempo. |
Cómo tratar enfermedades
Una cosa que debe saber sobre el tratamiento de enfermedades es que cada peón tiene una estadística conocida como "tasa de ganancia de inmunidad base"lo que significa su capacidad natural para hacer frente a las enfermedades. Esto puede reforzarse con medicamento para ayudar a un peón a sobrevivir a enfermedades menos mortales y mejorar más rápido, pero con tasas de ganancia de inmunidad base bajas, necesitará herramientas y medicamentos específicos para tratarlas.
- Una vez que la inmunidad de un peón a una enfermedad alcanza el 100 por ciento, la gravedad de la enfermedad comenzará a disminuir hasta cero, momento en el que desaparecerá.
Cuando un peón no se encuentra bien, se lo puede llevar a una cama designada cama de hospital para que descanse. Allí, serán tratados por peones que serán capaces de asumir el papel de Médico. Este rol se basa en su habilidad médica, así que asegúrese de que se asignen prioridades más altas a los mejores peones para el trabajo.
La mayoría de las enfermedades desaparecerán después de una cierta cantidad de días. y, por lo tanto, requerirá el tratamiento de un médico simplemente para evitar etapas más graves de la enfermedad y una eventual muerte. La eficacia del tratamiento depende del médico "Calidad de la atención médica"que se reconocerá como un porcentaje que aparece al tratar a un paciente. La calidad de la atención depende de algunas cosas:
- El nivel médico del médico
- La capacidad actual del Doctor para la manipulación y la vista.
- Los medicamentos reales utilizados
- La limpieza de la habitación.
- Pura suerte
Para mejorar la calidad de su cuidado de una manera muy fácil, intente obtener mejores medicamentos, ya sea fabricándolos o comprándolos a los comerciantes. La siguiente tabla detalla los tres tipos de medicamentos que pueden usar sus médicos.
Tipo de medicina | Eficacia médica | Fuente |
---|---|---|
Medicina herbaria | 60% | Cosechado de healroot y salvaje healroot |
Medicamento | 100% | Elaborado en un laboratorio de drogas a partir de tela, hierbas medicinales y neutroamina. |
Medicina Glitterworld | 160% | Solo eventos aleatorios, comerciantes o misiones |
Una vez que pueda obtener una gran cantidad de neutroamina, puede valer la pena usarlo para convertir todo su suministro de medicina herbaria en medicina regular para un gran impulso en la potencia médica.
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PROPINA: Si la dolencia más grave que tiene un peón es una enfermedad, también puede utilizar Suero Mecánico Sanador para curarlo instantáneamente. Este es un bien exótico que puede obtenerse mediante misiones. |
También es posible poner peones para poder atender sus propias heridas. Sin embargo, esto es sumamente ineficiente y solo debe habilitarse en emergencias.
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