Risk Of Rain 2: Los 10 desafíos más difíciles (y cómo vencerlos)

Risk of Rain 2 Gameplay Commando

Mientras que gran parte de Riesgo de lluvia 2 se trata de la locura aleatoria de cada carrera, hay una buena cantidad de progresión que permanece con los jugadores después de cada carrera. Desbloquear nuevos elementos y personajes a través de desafíos es una parte central del juego.

Los desafíos les piden a los jugadores que completen ciertas tareas que varían en dificultad y desbloqueen nuevos elementos, habilidades o incluso Supervivientes. Hay muchos desafíos para completar en Riesgo de lluvia 2, siendo algunos mucho más difíciles que otros. Aquí están los 10 desafíos más difíciles que pondrán a prueba las habilidades de cualquier jugador en Riesgo de lluvia 2 junto con cómo vencerlos.

Índice

Adorador de la luna

Los elementos lunares pueden ser increíblemente poderosos, pero pueden ser igualmente desastrosos para ciertas carreras con sus efectos negativos. Moon Worshiper les pide a los jugadores que prueben su suerte llevando 5 elementos lunares en una sola carrera. Pueden ser 5 elementos lunares diferentes, 5 iguales o cualquier combinación de los dos.

Los jugadores pueden farmear el Obliterator para ganar Lunar Coins, luego completar una carrera de Llovizna como MUL-T y abrir el Bazar al comienzo del juego y comprar 4 artículos. Encuentre un elemento más a lo largo de la carrera y debería terminar solo, pero tenga cuidado con los elementos lunares que están equipados actualmente.

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batalla gloriosa

Para desbloquear el Pauldron de Berzerker, los jugadores deberán cargar el Teletransportador con menos del 10% de salud. Los jugadores solo deben tener menos del 10 % de salud cuando el Teletransportador esté a punto de terminar de cargarse.

Rex es una opción sólida para esto, ya que sus habilidades pueden agotar su salud. Si los jugadores no tienen a Rex, poco se puede hacer además de jugar de forma conservadora hasta que el total de salud de un jugador caiga por debajo del 10 %. Una vez que eso ocurra, mata a todos los enemigos lo más rápido posible antes de que se cargue el teletransportador.

[REDACTED]

Uno de Riesgo de lluvia 2 El equipo más exclusivo es el Acumulador Preon. Similar al BFG 9000 en el Condenar franquicia, este artículo dispara un orbe verde masivo que detona para causar daños masivos.

Para ganarlo, los jugadores deben llegar a Rallypoint Delta y abrir un cofre cronometrado en menos de 10 minutos. Dado que Rallypoint Delta es la tercera etapa en la mayoría de las carreras, los jugadores deberán eliminar rápidamente a los enemigos y saquear con poco tiempo de sobra. Alternativamente, los jugadores pueden desafiar este desafío esperando un Prismatic Trial donde Rallypiont Delta es la primera o segunda etapa en el mapa para saquear el cofre de inmediato.

Rompedor de bloqueo

Si los jugadores desean experimentar con diferentes ataques primarios, querrán completar el desafío Blockade Breaker. Derrotar a 15 jefes en una carrera desbloqueará los elementos Visions of Heresy y Strides of Heresy Lunar que cambian las habilidades.

Los jefes de los eventos del Teletransportador y los jefes de escenario como la Unidad de Adoración de Aleación en Siren's Call cuentan para este desafío. Se necesitarán como máximo 15 etapas para terminar este desafío, por lo que los jugadores deben traer personajes que escalen bien a medida que avanzan las carreras, como Commando o Mercenary, para que este desafío sea más fácil.

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Apagón

Blackout es un desafío que requiere que los jugadores derroten al guardián único dentro de Guilded Coast sin que se desactive ninguna baliza. Dado que este guardián absorbe cantidades de daño, los jugadores querrán llevar al Ingeniero por su escudo invulnerable y sus fuertes torretas.

Los jugadores deben intentar este desafío en una dificultad más fácil y apresurarse para llegar a este lugar, ya que la reserva de salud del guardián alcanza niveles absurdos si la carrera dura más de 30 minutos.

El camino largo

Todos los jugadores deben intentar completar el desafío The Long Road, ya que les permite obtener el trébol de 57 hojas, el elemento legendario más fuerte del juego. Para completar este desafío, los jugadores deben completar 20 etapas en una sola carrera.

Como con la mayoría Riesgo de lluvia 2 carreras, en última instancia requerirá mucha suerte y habilidad del jugador para llegar tan lejos en una carrera. Los jugadores pueden elegir jugar en Drizzle para hacer que los enemigos sean más fáciles de matar, pero 20 etapas es una tarea enorme para la mayoría de los jugadores. Commando y Mercenary son opciones sólidas para intentar esto, ya que Commando aumenta considerablemente su fuerza después de uno o dos bucles, mientras que un jugador de Mercenary habilidoso es prácticamente invencible al permanecer en el aire mientras corre entre los objetivos.

Comando: Incorruptible

Similar al desafío The Long Road, el desafío Commando: Incorruptible requiere que los jugadores terminen 20 etapas en una sola carrera como Commando, solo que esta vez los jugadores no pueden agarrar ningún elemento lunar en la carrera.

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Esto se completa mejor en modo cooperativo con un jugador que escala mejor en las primeras etapas, como Loader. Commando depende en gran medida de los elementos, lo que significa que este desafío se reducirá principalmente a la cantidad de elementos de coeficiente de proceso que caen.Los jugadores pueden usar el Artefacto de Comando para hacer que este desafío sea mucho más fácil.

Desafíos de dominio

Cada sobreviviente en Riesgo de lluvia 2 tiene un aspecto alternativo que se puede desbloquear después de completar un desafío de maestría. Cada desafío de dominio le pide lo mismo a cada Superviviente: terminar la carrera a través de la destrucción en dificultad Monzón.

Para llegar al Obelisco y eliminar a un Superviviente, los jugadores deberán llegar a la tercera etapa después de un solo bucle o la octava etapa en una carrera. A partir de ahí, derrota al jefe del Teletransportador y aparecerá un portal especial. Interactúa con el Obelisco en el interior para terminar la carrera. Dado que las carreras de Monsson son tan difíciles y se basan en RNG, lo mejor es simplemente practicar con el personaje tanto como sea posible y seguir intentándolo.

Cazadora: viento penetrante

La mayoría de los desafíos que desbloquean nuevas habilidades de Superviviente no son demasiado difíciles, pero el desafío Viento penetrante de Huntress es una excepción.

Como Huntress, los jugadores deben llegar a la zona Rallypoint Delta sin caer por debajo del 100 % de salud. Las barreras y los escudos de energía se pueden usar para proporcionar un amortiguador de daño, pero esto requiere suerte con las caídas de elementos. Los jugadores deberán dominar su habilidad y movimiento Blink para no recibir ningún daño. Incluso recibir hasta 1 HP de daño por caída fallará en este desafío. Sin embargo, vale la pena el esfuerzo de Ballista, pero este desafío es fácilmente uno de los más difíciles del juego.

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Mercenario: Etéreo

Mercenary tiene un desafío similar al de Huntress. Ethereal requiere que los jugadores completen una prueba prismática como mercenario sin caer por debajo de la salud total.

Todos los elementos de una prueba prismática siguen siendo los mismos, lo que significa que los jugadores pueden hacer algunas carreras de práctica para formar una estrategia antes de intentar este desafío. Sin embargo, esto también puede ser negativo si los artículos en dichos cofres son mediocres. Los jugadores deben aprovechar al máximo el período de invulnerabilidad de Eviserate y concentrarse en destruir cristales de tiempo para tener la oportunidad de completar este desafío. Desafortunadamente, Slicing Winds es una de las peores habilidades del juego, por lo que los jugadores pueden ignorar este desafío con seguridad.

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