Satisfactorio: Fuentes de alimentación clasificadas

Satisfactory Power Supplies Ranked
Índice

A pesar de que puedes crear la mayoría de las cosas a mano en Satisfactory, nada es mejor que tener una fila tras otra de maquinaria industrial ruidosa construyéndola para ti. Pero una configuración de cualquier escala requiere mucha energía. Mantener sus máquinas vivas y continuamente alimentadas con electricidad parece una batalla constante en Satisfactory, ya que cada máquina impone sus propias demandas a su red y, si es demasiado, puede disparar un fusible y causar todo tipo de caos.

Actualmente, hay cinco en el juego y cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas de usarlo. También hay otros disponibles a través de Refined Power Mod, como Wind y Solar, y al igual que las creaciones de mod, todos tienen sus propios requisitos únicos para operarlos y mantenerlos. Entonces, si está buscando mejorar su red eléctrica o comenzar a automatizar su elaboración, aquí están todos los Generadores de energía en el juego base de Satisfactorio clasificado.

Planta de energía nuclear

Disponible en Nivel 8, el Planta de energía nuclear es la fuente de alimentación del juego final. Si bien proporciona un fenomenal 2500 MW, es quizás uno de los edificios de mayor mantenimiento del juego. Al igual que las plantas de energía nuclear en la vida real, la mayor desventaja de utilizar este tipo de tecnología es la Residuos altamente radiactivos produce.

  • Nivel: 8
  • Potencia: 2500 MW
  • Combustible: Varilla de combustible de plutonio o uranio
  • Overclockable: Sí
  • Pros: buena potencia de salida, overclockeable
  • Contras: Los desechos nucleares, de alto mantenimiento, pueden hacer que una base sea inhabitable.

Dependiendo de la barra de combustible utilizado, la Central Nuclear estará constantemente producir barriles de lodos que bañará lentamente un área de hasta 400 metros en radiactividad, que con el tiempo irá mata a tu pionero y dejar inhabitable tu base.

Entonces, a menos que desee hacer su propia Chernobyl en miniatura, intente mantener este generador tan lejos como sea posible en un área en la que no planea desarrollarse. O si te sientes creativo, puedes intentar lanzar los barriles fuera del mapa con un Hyper Tube Cannon. Nota: Hacer esto demasiado ha demostrado que el juego es un poco inestable.

Generador geotermal

El entorno alienígena no sufre ningún daño de las nubes masivas arrojadas al cielo por su fábrica. Pero aún puede hacerte sentir un poco culpable que tu Pioneer esté contaminando este hermoso y salvaje paisaje de Satisfactory. Con el Generadores geotermales, el jugador puede tomar un enfoque más ecológico a la generación de energía.

  • Nivel: N / A; requiere Caterium Research
  • Potencia: 100 - 600 MW
  • Combustible: Géiser
  • Overclockable: No
  • Pros: más ecológico
  • Contras: limitada en ubicación debido al tipo de combustible, producción de energía determinada por la pureza del géiser, requiere redundancia en el almacenamiento de energía

Desbloqueado en el MAM a través del Árbol de investigación de Caterium, los generadores geotermales aprovechan el entorno para satisfacer las necesidades de energía. Estas torres amenazantes sentarse encima de los géiseres y producir hasta 600 MW de energía que puede usar sin culpa ambientalmente para alimentar máquinas.

Sin embargo, aunque es más fácil de configurar y no requiere insumos adicionales como carbón o agua, La geotermia no es la más confiable. A veces, su salida de energía puede fluctuar enormemente, especialmente si la fuente del géiser en la que lo está usando no es pura. Pero una buena solución para esto es poner un grupo de ellos con almacenamiento de energía de redundancia en caso de que su salida baje demasiado y se disparen los fusibles.

Generador de combustible

Generadores de combustible son realmente uno de los juguetes más grandes y divertidos para jugar una vez que comienzas a alcanzar los hitos más altos en Satisfactorio. Estas centrales eléctricas de electricidad requieren un suministro constante de combustible que puede crear procesando petróleo crudo en una refinería. Pero una vez que tiene una tubería conectada, prácticamente se cuida sola.

  • Nivel: 6
  • Potencia: 150 MW
  • Combustible: Biocombustible líquido, combustible, turbocombustible
  • Overclockable: Sí
  • Pros: overclockable, variedad de combustible, fácil instalación y mantenimiento
  • Contras: necesita un suministro constante de combustible

Disponible en Nivel 6, este monolito de tuberías produce 150 MW de poder y sigue adelante Combustible líquido que ha sido procesado en una refinería. A pesar de la complejidad de su diseño ya que requiere una refinería, tuberías y una fuente constante de petróleo crudo de un extractor, el generador de combustible facilidad de configuración y confiabilidad lo convierte en una sólida fuente de energía.

Es perfecto para esas máquinas de nivel superior, ya que su base comienza a volverse más compleja. La vinculación de varios a una producción de combustible overclockeada también crea un sistema autosuficiente que puede encender y olvidarse.

Generador de carbón

Una fuente de alimentación con la que los jugadores pasarán mucho tiempo en Satisfactory es la Generadores de carbón. Estos gigantes retumbantes con pilas que arrojan humo son el primer paso hacia el poder automatizado después de que se desbloquean en Nivel 3. A diferencia de los quemadores de biomasa, los generadores de carbón proporcionan un impulso inicial significativo en la energía con 75MW generación que realmente puede ayudar a una base a expandirse rápidamente a medida que lo carga en las máquinas.

  • Nivel: 3
  • Potencia: 75 MW
  • Combustible: Carbón, coque de petróleo, carbón compactado
  • Overclockable: Sí
  • Pros: gran opción de juego temprano, overclockable
  • Contras: se apaga cuando se cumplen los requisitos de combustible, requiere un suministro constante de agua y carbón

Su principal inconveniente sin embargo es que puede ser un poco difícil conseguir uno instalado rápidamente ya que requieren acsuministro constante de carbón y agua para operar. Si bien el agua es fácil de encontrar, con muchos lagos, mares y ríos repartidos por el enorme mapa del juego, obtener una agrupación de carbón (y mucho menos un nodo solitario) a menudo puede ser increíblemente difícil.

Esto se debe a que a menudo están lejos de los cuatro puntos de partida iniciales, custodiados por alienígenas feroces o escondidos en lugares difíciles de alcanzar a los que puede llevar un tiempo llegar. Así que la configuración inicial es bastante difícil para los jugadores, ya que a menudo puede requerir una planificación sustancial. Pero una vez que haya construido uno y tenga una fuente confiable de combustible para quemar, puede convertirse en todo un caballo de batalla de fábrica.

Quemador de biomasa

El Quemador de biomasa es tu primera introducción a cómo funcionan la electricidad y la maquinaria en el juego. Sigue siendo el generador de energía favorito de Satisfactory y su bajo costo para la elaboración (15 placas de hierro, 15 barras de hierro y 25 cables de cobre) significa que es rápido y sencillo de construir.

  • Nivel: 0
  • Potencia: 30 MW
  • Combustible: Pétalos de flores, hojas, micelio, madera, caparazón extraterrestre, tela, órganos extraterrestres, biomasa, biocombustible líquido envasado, biocombustible sólido
  • Overclockable: Sí
  • Pros: acepta toneladas de diferentes fuentes de combustible, bajo costo de fabricación
  • Contras: baja potencia, debe alimentarse con biomasa manualmente

Este pequeño desvalido es lo que te da la bienvenida cuando comienzas un nuevo juego de Satisfactory y tu HUB también viene con dos incorporados para que entres más fácilmente. Ellos corren en biomasa, que puede elaborarse con hojas del suelo o madera de árboles talados. Aunque su único inconveniente es que necesita constantemente inserte manualmente el combustible, de lo contrario se apaga solo.

Pero puedes evitar esto problema ligeramente de alto mantenimiento por convertir la biomasa en biocombustible sólido por lo que el quemador de biomasa funciona un poco más. Además, no solo son fáciles de usar, sino que también son una forma práctica de poner en marcha las rejillas u otras máquinas de alta gama como el extractor de agua o los mineros.

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