Se abrió el canal de YouTube "Creación de juegos de Masahiro Sakurai". Ofrecer videos que puedan disfrutar tanto los desarrolladores como los jugadores para "elevar la diversión del juego"

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El creador del juego, Masahiro Sakurai, anunció el 24 de agosto que el canal de YouTube "Cómo hacer un juego de Masahiro Sakurai" fue establecido. Basado en la intención del Sr. Sakurai de "aumentar la diversión del juego", parece que el canal explicará el mecanismo y las especificaciones del juego de una manera fácil de entender.

En la columna de resumen del canal, hay una explicación de que "el director de 'Kirby of the Stars' y 'Super Smash Bros. ' hablará sobre la producción del juego o algo útil", y al momento de escribir el artículo, tres videos tienen ya ha sido publicado es

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Uno de ellos, "Acerca de este canal", revela la dirección del canal, "Quiero hablar sobre el desarrollo de juegos y la diversión de los juegos, no sobre jugar juegos en vivo". También explicó el propósito de abrir el canal, y dijo que pensó: "Si varias cosas sobre la producción de juegos se convierten en un programa, puede ser posible dar algún tipo de conciencia a más personas". En términos de desarrollo de juegos, tienen la política de explicar cosas muy básicas, y parece que su objetivo es crear videos que sean fáciles de entender incluso para principiantes completos en el desarrollo de juegos. Por otro lado, no explica mucho sobre cuestiones técnicas. El Sr. Sakurai cita las diferencias en cada entorno de desarrollo y la gran cantidad de asuntos confidenciales como razones para esto.

Además, se dice que el video puede incluir imágenes en la ROM de desarrollo de "Super Smash Bros. " y materiales de desarrollo creados por el Sr. Sakurai. Será una imagen valiosa para los fans. Con respecto a dichos materiales, se dice que Nintendo obtuvo el permiso. Por otro lado, se enfatizó que el canal en sí fue establecido personalmente por el Sr. Sakurai. También dijo que no tiene la intención de ganar dinero con el canal. Por lo tanto, no se establecerán anuncios en el video y se acortará la duración del video. Por otro lado, dado que hay personal de edición y personal de traducción para videos, cuantos más videos hagas, más números rojos tendrás. Al respecto, revela su entusiasmo: "Esto es un voluntario. Procederé con él como una inversión en la industria del juego".

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Además, el Sr. Sakurai explica de inmediato la producción del juego en el video "¡Detente en el punto importante!". Usando hit stop como ejemplo, explica la importancia de "detener la pantalla en puntos importantes" mientras compara "cuándo está" y "cuándo no está". En el video, el efecto que se detiene cuando el jefe es derrotado se llama "detención de jefe", y este es un término que el propio Sr. Sakurai inventó en las especificaciones. Dado que la historia avanza con imágenes reales del juego, incluso el autor, que no tiene experiencia en el desarrollo de juegos, pudo entender y mirar con interés. En Twitter, parece que algunos desarrolladores de juegos ya han puesto en práctica el conocimiento del video.

Canal de YouTube del Sr. Sakurai "Creación de juegos de Masahiro Sakurai". El video explicativo sobre el canal mostró el entusiasmo del Sr. Sakurai por aumentar la diversión del juego. Tengo muchas ganas de ver qué tipo de videos se publicarán en el futuro.

※ La versión en inglés de este artículo está disponible aquí

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