The Evil Within 2: todos los jefes clasificados y cómo vencerlos

The Evil Within 2 Every Boss Ranked

Los juegos de Evil Within son conocidos por su emocionante diseño de monstruos, lo que agrega un giro emocionante al género de los juegos de terror. La segunda entrega de esta franquicia pule la fórmula del primer juego. Mejora las características vitales de la configuración de horror de supervivencia, como la mecánica de sigilo, que te permite pasar a través de los jefes de Evil Within usando movimientos sigilosos.

Ya sea que sea un jugador veterano o alguien que acaba de descubrir esta serie de juegos, las peleas de jefes siempre son algo que esperar, pero pueden desalentar incluso a los mejores jugadores. Para facilitarte las cosas, aquí hay una clasificación de todos los jefes de Evil Within que encontrarás durante el segundo juego y dónde están sus puntos débiles.

Actualizado el 8 de junio de 2021 por Miguel Amaro: Recientemente, se conoció la noticia de que la IP de The Evil Within se volvió a registrar para su uso continuado. Si bien esto no significa nada oficialmente, lleva a especular que la franquicia podría expandirse con un tercer juego. Después de todo, han pasado aproximadamente cinco años desde que se lanzó The Evil Within 2, por lo que una tercera entrega tiene sentido cuando miras la línea de tiempo. De cualquier manera, mientras esperamos alguna actualización sobre el asunto, echemos un vistazo a los aterradores jefes de Evil Within que el segundo juego trajo a este universo y cómo lidiar con ellos.

Índice

Liam O'Neal

Liam no es un mal tipo, solo un poco cobarde. Aún así, ayuda a Sebastian a través de la radio. En algún momento durante el juego, Liam es transformado en Heraldo por el padre Theodore, y Sebastian tendrá que enfrentarse a él.

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Este jefe se comporta como el Harbinger típico, lo que significa que usará su lanzallamas todo lo que pueda. Lo mejor que puedes hacer es apunta a la cabeza o aturdelo haciendo estallar el tanque en la espalda de Liam. También puedes intentar derribarlo con ataques sigilosos (si tienes paciencia para eso). Después de que Liam sea derrotado, obtendrás su lanzallamas. Mientras está roto, puedes repararlo para obtener acceso a una de las armas más poderosas del juego.

Efigie

Efigie es un mini-jefe que Myra invocará durante el capitulo 15. Este parece dos cuerpos humanoides fusionados (y fusionados con un poste telefónico por alguna razón). Sin embargo, esa misma publicación le da a Effigy su característica más peligrosa: este monstruo puede manipular los cables de la publicación y aprovechar su energía eléctrica para usarla contra sus enemigos.

Este jefe tiene varios ataques que usará contra ti. Puede aplastar a Sebastian con sus manos o crear un área de efecto temporal que inflige daño eléctrico. También puede saltar hacia ti y derribarte.

Sin embargo, como todos los jefes de Evil Within, Effigy tiene un punto débil. Solo sigue adelante y apunta a la parte brillante que está en la sección media del monstruo. En la misma nota, esta criatura en particular es débil contra la congelación o los explosivos Warden Bolts (sin embargo, es mejor usarlos como trampas en lugar de dispararlos directamente al monstruo).

Ánima

Anima es tan misteriosa como aterradora. Parece vagar por las calles buscando gente a la que atacar, aunque parece especialmente interesada en Sebastian. Notarás que Anima está cerca porque hace frío y comienza a aparecer niebla; también canta en ese modo "no hostil", por lo que puedes usar su voz para determinar qué tan lejos está de ti.

Mientras juegas a The Evil Within 2, te encontrarás con Anima tres veces:

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1. Durante el capítulo 3, apareciendo detrás de Sebastian cuando intenta salir de la casa en 336 Cedar Avenue.

2. Durante el capítulo 7 en el Juke Diner.

3. En el capítulo 11, cuando ella embosca a Sebastian mientras él intenta escapar de los Laboratorios Restringidos de la Médula.

Si bien esos son los tres momentos del guión en los que verás a esta criatura, los jugadores también pueden encontrar a Anima al azar mientras exploran (sin embargo, después del capítulo 11, no la encontrarán por ningún lado). De cualquier manera, si quiere evitarla siempre, asegúrese de estudiar su patrón de movimiento, escuche su tarareo y trate de no romper ningún vidrio, ya que esto expondrá su ubicación.

El vigilante

Esta criatura parece un cráneo flotante cubierto de una sustancia pegajosa blanca similar a la cera. Si bien eso puede sonar tonto, no debes subestimar a este jefe ya que la sustancia viscosa que lo cubre ralentiza a tu personaje.

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Sebastian se encontrará por primera vez con The Watcher. en el capítulo 6 y luego brevemente en el capítulo 8. Durante su pelea con el jefe, tendrás dos opciones, o tratar de escabullirte o disparar y matarlo. La ruta sigilosa será realmente difícil ya que este jefe te ralentiza y puede convocar manos en cualquier lugar. Aún así, te ahorrará toneladas de munición.

Si quieres atacar a esta criatura, ve por los puntos débiles, como sus ojos rojos. Mientras lo haces, trata de evitar pisar la sustancia pegajosa y esquiva las manos o los ataques de saliva del Vigilante. Sigue repitiendo este proceso de golpear los ojos y evita el resto hasta que el jefe sea derrotado.

guardián

Tan aterrador como parece Guardián, tiene una triste historia de fondo. Esta criatura alta fue creada a partir de las piezas mutiladas de las mujeres asesinadas por Stefano. Por eso parece un montón de cabezas pegadas. Si eso no es lo suficientemente aterrador para ti, el brazo derecho de este jefe tiene una gran hoja de sierra circular lista para destrozarte.

Te encontrarás con este tipo de criatura tres veces en el juego, durante los capítulos 2, 5 y 7. Este enemigo no tiene un punto débil en particular, así que para derrotar a este jefe, usa rayos de choque ya que el Guardián tiene una baja tolerancia a su efecto. Un rayo explosivo completamente mejorado también podría ser el truco.

Además, opta por armas como la escopeta recortada y el rifle de francotirador, ya que esos dos causan un daño significativo en la cabeza del Guardián. Finalmente, una de las mejores formas de luchar contra este es usa el medio ambiente a tu favor. Por ejemplo, puedes atraer al Guardián a un charco de gasolina y luego dispararle para prender fuego al monstruo. También podrías usar trampas de barril de petróleo y trampas de estasis de cámara para ralentizar a la criatura y dispararle a la cabeza.

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oscura

Obscura tiene la gracia de una bailarina, la piel de un zombi y una cámara en lugar de su cabeza. Te enfrentarás a este monstruo durante el capítulo 5 y el capítulo 7 — Stefano la creó, y se cree que es su última obra maestra.

Esta criatura ataca con la cabeza de su cámara y aturdirá a Sebastian con su flash. También puede detener el tiempo, deteniendo la cuenta regresiva de 90 segundos del Emisor durante el capítulo 5.

La primera vez que luches contra Obscura, no intentes matarlo, tu trabajo aquí es deja que la cuenta regresiva llegue a cero. Para luchar contra las habilidades para detener el tiempo de Obscura, ve por su punto débil, la cámara. La segunda vez que luches contra ella, puedes elegir escabullirte o seguir adelante e intentar matarla, lo que le otorgará al jugador 7000 Green Gels.

Teodoro Wallace

Theodore es el principal antagonista del juego, por lo que es mejor que apuestes a que la pelea de su jefe será difícil. Este enemigo en particular no luchará contigo directamente; en cambio, Theodore convocará a tres jefes de Evil Within del juego anterior, una estrategia adecuada para un líder de culto.

Esta pelea va a pasar durante el capitulo 14, así que prepárate. El primer jefe que regresará es el sádico, un hombre enorme cubierto de sangre empuñando una gran motosierra como arma principal. Al igual que el primer juego, debes dejar atrás a este jefe y no quedar atrapado en su asesinato de un solo golpe.

el siguiente es El arquero, un hombre alto parecido a un humanoide que tiene una caja fuerte por cabeza. Su arma elegida es un ablandador de carne, que usará para. . . bueno, ablandarte de la manera más violenta. Este enemigo se basa en golpes fuertes, por lo que es aconsejable usar armas de largo alcance contra él. Además, The Keeper se golpea la cabeza cada vez que ve a Sebastian, tómalo como una señal de que está a punto de atacar. Ten en cuenta que esta fase de la lucha contra el jefe te hará luchar no contra uno sino contra tres Guardianes.

Finalmente, es lauraEs hora de brillar. Saldrá con gracia de la cabeza segura del Guardián y comenzará la fase final de la lucha contra el jefe. Para eliminar a esta dama-araña, debes abrir las válvulas para encender el incinerador. Sin embargo, esto lleva tiempo, así que mientras tanto, usa rayos congelados para ralentizar al monstruo.

stefano valentini

Stefano es una persona retorcida, corrompida por su obsesión por encontrar la belleza en la muerte. Una vez fue un fotógrafo de guerra que perdió un ojo pero ganó una nueva fascinación por matar personas y convertirlas en "arte".

Mientras Stefano aparece a lo largo del juego, su jefe pelea tiene lugar durante el capitulo 8. Tiene numerosos ataques que puede usar contra Sebastian, como:

  • Teletransportación
  • Ataque de lanzamiento de cuchillos
  • Ataque de carrera
  • Ataque con explosivos

Hay algunos trucos cuando se trata de derrotarlo. Por ejemplo, prestando atención a lo que está diciendo te ayudara mucho Resulta que las citas de Stefano te darán una pista sobre qué tipo de ataque realizará.

Abertura

Si bien la lucha contra el jefe de Stefano es lo suficientemente desafiante por sí sola, este jefe también tiene un subjefe gigantesco ayudándolo durante la batalla. Conoce a The Aperture, una gigantesca criatura voladora creada por Stefano. Este parece que alguien insertó un ojo humano dentro de la lente de una cámara y luego colocó tentáculos a su alrededor. Esto tiene sentido, considerando que este enemigo representa el ojo que Stefano Valentini perdió durante su etapa como periodista en tiempos de guerra.

Te encontrarás con este monstruo varias veces durante capítulos 5 a 7, y por suerte solo tiene un tipo de ataque: atacando a tu personaje con sus tentáculos, aplastándolo en el proceso. Para evitar que Aperture te mate, usa paredes para esconderte de su línea de visión.

Matriarca

este es el jefe final en el juego — parece lo suficientemente humana, pero su cuerpo y rostro están muy deformados. Encontrarás a la Matriarca durante el capitulo 16, y si bien la lucha consta de cuatro fases, cada una tiene el mismo objetivo: dispara a las partes brillantes.

Fase uno

El punto débil de la Matriarca es ella. abdomen (que lo hará brilla con un tono naranja). Encuentra oportunidades para fotografiar esta parte de su cuerpo; sin embargo, ella es consciente de su debilidad, por lo que ella tratará de encubrir esta parte de su cuerpo de vez en cuando.

Fase dos

Esta vez, el punto débil se encuentra en ella. omóplatos. ¿El problema? Estas partes están ocultas y solo será accesible después de que la matriarca realice un ataque con el puño. No sólo eso, sino que durante esta fase, el el jefe engendrará arañas para hacerte las cosas más difíciles; aún así, si logras matar a las criaturas, soltarán recursos.

Fase tres

Sabrás que has llegado a la fase tres porque uno de los Los brazos cortados de la matriarca agarrarán a tu personaje. Tendrás que disparar el punto brillante al final de la extremidad. Esto se siente más como un evento de tiempo rápido que como una fase en una pelea de jefes, pero no te preocupes: el combate no ha terminado.

Fase cuatro

Finalmente, durante la fase cuatro, tendrás que intentar y disparar al brazo restante mientras trataba de no ser aplastado por la nueva extremidad, este jefe salió de su cuerpo o fue agarrado por una de las manos pegajosas que aparecieron del suelo. Una vez que la Matriarca cae al suelo, solo hes el punto débil final ubicado en su boca.

Usa un arma de largo alcance, como un rifle de asalto mejorado, para esta pelea y busca los puntos débiles. (el estómago, los dos hombros y la boca).

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