Todas las clases de Team Fortress 2, clasificadas

All Team Fortress 2 Classes Ranked 1

Team Fortress 2 de Valve rompió el molde cuando se lanzó y allanó el camino para juegos como Apex Legends, Paladins e incluso Overwatch. Es posible que los fanáticos modernos solo conozcan la estética de los memes de Internet, pero el estilo de dibujos animados perdura con gran efecto. El juego nunca se siente demasiado serio, incluso si la base de jugadores puede ser un poco dura a veces.

Para aquellos que no están familiarizados con la configuración del juego, es un juego de disparos en primera persona y una secuela de un mod para Quake llamado (¿qué más?) Team Fortress. El humor, los personajes, la jugabilidad y los modos de juego del juego se fusionaron en una experiencia de juego fantástica y duradera. Al igual que los que vinieron después en el género, TF2 tiene clases de personajes que tienen sus propias habilidades. Algunos se centran más en la defensa, mientras que otros se centran en el ataque o incluso en el apoyo a otros. Pero, ¿qué clases de Team Fortress 2 son las mejores?

Índice

Pyro - Ríete junto con el fuego rugiente

¿Qué es mejor que el poder ilimitado del fuego, verdad? Bueno, para la clase Pyro en TF2, la potencia de fuego no es la mejor, desafortunadamente. Esta clase carece de rango y requiere una composición de equipo muy sólida para respaldarlo. Sin embargo, ciertas estrategias pueden hacerlos viables contra un equipo lleno de oponentes de clase Scout.

Uno de los únicos personajes con un género desconocido en TF2, el lanzallamas casero de Pyro se combina con un hacha de fuego y una escopeta para opciones ofensivas masivas. No está claro si el mundo de Pyro es todo mariposas y helado en lugar de la violencia en TF2.

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Espía: no hay forma de matar

Este francés está construido naturalmente para operaciones de reconocimiento, espionaje y encubiertas. Su reloj actúa como un dispositivo de camuflaje, su pitillera puede disfrazarlo de otros jugadores e incluso puede sabotear edificios de ingenieros rivales. También tiene una navaja mariposa y un revólver para shiggles.

Si bien Spy es útil contra un Sniper, ya que pasa por alto esa bendición de largo alcance, la efectividad de Spy es limitada. Algunos fanáticos argumentan que esta clase tiene un límite de habilidad más alto que, a pesar de su utilidad situacional, exige atención. Sin embargo, en última instancia, esta clase no se usará mucho, ya que no hace mucho por el equipo.

Ingeniero: si lo construye, la demostración lo explotará

Como hombre de ciencia y bricolaje, el ingeniero no es excepcionalmente móvil. Sin embargo, esta clase es útil como apoyo/defensa gracias a sus centinelas y teletransportadores. Muchos jugadores argumentan que un Heavy es preferible a un Engineer, pero todo se reduce a la preferencia del jugador y del grupo.

El personaje proviene de Bee Cave, Texas (un lugar real cerca de Austin) y empuña una pistola, una escopeta y una llave inglesa.

Francotirador: requiere un jugador enfocado

La clase Sniper no es consistente en el sentido de que a veces puede romperse por completo o ser totalmente inútil. Obviamente, el largo alcance de un Sniper es una de las mejores ventajas de la clase, especialmente cuando el otro equipo no tiene un Sniper.

Pero si hay un Spy enemigo competente, la movilidad limitada del Sniper y su visión de túnel algo literal se convierten rápidamente en un problema. Por el contrario, otros jugadores sugieren constantemente nuevas prohibiciones en torno a la clase Sniper cada temporada.

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Demoman - 1, 2, 5!

Como una de las clases de Defensa, el Demoman naturalmente tiene buenas estadísticas de salud y movilidad, pero también ofrece un DPS sorprendentemente bueno. Una de las estrategias comúnmente vistas con esta clase es el "Sticky Jump" (más fácil, pero menos efectivo que el "Rocket Jumping").

El escocés puede tender trampas con explosivos, lanzar granadas y ofrecer fuego indirecto. También lleva alcohol consigo, porque es canónicamente alcohólico. Guau.

Heavy - Este no es ese juego de póquer

Sí, el personaje de TF2 que aparece en el juego original de Tell Tale Poker Night At The Inventory. El afable ruso es lento, pero una esponja de balas total. Además, puede infligir daño mientras lo recibe.

Armado con su fiel ametralladora Sasha, sus enormes puños y una escopeta, la clase Pesada es genial si tu equipo puede respaldarte. De lo contrario, dada su débil movilidad, el Heavy puede convertirse en un blanco fácil.

Soldado - Hablando de salto con cohete. . .

Al igual que con la mayoría de los juegos, la clase "Soldado" es completa y lo suficientemente fácil como para comenzar. El hombre del medio oeste de Estados Unidos nunca se unió al ejército, pero seguro que actúa como si lo hiciera. Su escopeta, lanzacohetes y pala plegable le brindan sólidas opciones de daño.

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Aunque no es tan móvil ni tan centrado en los daños como el Pyro, el Soldier tiene más salud, la segunda más alta del juego. Rocket Jumping sacrifica parte de esa salud, pero le permite al Soldier alcanzar un terreno más alto en poco tiempo. Rick May, el icónico actor de doblaje, también recibió un memorial en el juego después de su fallecimiento.

Medic - Solo duele un poco. . .

Es un tema candente si el Medic debería ser la clase mejor clasificada. Pero lo que no está en discusión es que cada equipo necesita un Medic en todo momento. Mucho antes de que los jugadores de Mercy del mundo lidiaran con Hanzos, los jugadores de TF2 tenían crisis si no había Medic en el equipo.

Como personaje, el médico alemán tiene una relación cuestionable con el Juramento Hipocrático, pero su pistola médica restaura la salud de sus compañeros de equipo. También genera una "supercarga" que, con la carga completa, ofrece una variedad de ventajas. Probabilidad de golpe crítico mejorada, invulnerabilidad, palomas mascota y una fiel sierra para huesos te esperan con la clase Medic en TF2.

Scout - Tengo que ir rápido

Este hablador bostoniano tiene una movilidad increíble e incluso puede hacer doble salto. Además, esta clase cuenta como dos jugadores en los puntos de control para la captura. No es tan versátil como otras clases, pero también puedes derrotar a más de 6 jugadores con él si haces las cosas bien.

Como fanático del béisbol, esta clase empuña un bate de béisbol como arma junto con una pistola y una escopeta. Espíelo teniendo su introspección pensativa arruinada por Heavy y Pyro en este Parodia de Niel Cicierega "Wonderwall".

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