Todas las combinaciones de tipos de Pokémon no utilizadas hasta ahora, clasificadas de peor a mejor

Bug Dragon Heracross Dragonite
Índice

Muchos Pokémon tienen el privilegio de llevar dos tipos designados, y eso ha resultado en algunas criaturas conceptualmente geniales y particularmente poderosas a lo largo de los años. Sin embargo, todavía no se han pasado todas las páginas de ese libro.

Estas diecisiete combinaciones de tipos aún no se han visto en Pokémon. Para algunos de estos, es fácil ver por qué. Otros son muy esperados por los fanáticos, con muchos Pokémon anticipados de algunos pares de tipos particulares. Eso podría deberse a su potencial para un concepto de Pokémon realmente genial, su potencial para batallas competitivas o ambos.

Si estás buscando algunos Fakemon con estos tipos, aquí tienes algunos.

Normal / Hielo

No andar por las ramas aquí; a la defensiva, esta escritura es terrible. La doble debilidad de Fighting duele particularmente, y las otras tres debilidades difícilmente se compensan manteniendo a raya solo a dos tipos (Fantasma y Hielo).

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Normal / Ice probablemente tampoco sea especial en el departamento de diseño, y el resultado probablemente sea solo un animal normal con carámbanos alrededor de su cuerpo o algo así.

Normal / Error

Si bien esta es probablemente la combinación de tipos más aburrida conocida por el hombre, podría salir bien en la batalla. El tipo Normal es un buen tipo para poner junto a Bug, intercambiando la resistencia de tipo Lucha por una inmunidad de tipo Fantasma.

Es un tipo ofensivo horrible en el papel, pero probablemente puedas imaginarte un Pokémon como este teniendo muchos movimientos de cobertura, como lo hacen la mayoría de los tipos Normal y Bug.

Normal / Rock

Normal / Rock está en una situación similar a Normal / Ice, pero el tipo Rock lo hace tenga algunas resistencias para ayudarlo un poco, incluso si todavía es 4 veces débil para luchar.

Ambos tipos son decepcionantes en la ofensiva, pero la mejora defensiva supera los problemas ofensivos y los coloca por delante de Normal / Ice y Normal / Bug. Sin mencionar que es una combinación un poco más interesante en la que pensar conceptualmente.

Insecto / Oscuro

Hay algo de potencial para un diseño de Pokémon realmente genial aquí, e incluso uno que tiene mucha tradición a su alrededor.

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Sin embargo, no se puede elogiar el mismo potencial en la batalla, ya que apilar los dos tipos juntos solo crea una miríada de debilidades. Ninguno de los tipos es estelar ofensivamente, ambos se superponen en los tipos contra los que son súper efectivos. De cualquier manera, es difícil no imaginar un Pokémon parecido a Weavile haciendo que esta combinación funcione.

Normal / Veneno

Probablemente sería una tontería esperar que salga algo espectacular de esta escritura cuando se trata de diseños y demás, pero hay espacio para un Pokémon de caballo oscuro bastante bueno de la combinación Normal / Veneno.

Como mínimo, debería ser genial a la defensiva, ya que solo tiene dos debilidades. Sin embargo, es un tipo ofensivo atroz basado puramente en movimientos STAB, por lo que es mejor que espere que tenga algunos movimientos de cobertura.

Hielo / Veneno

Si bien un Pokémon de tipo Hielo / Veneno suena bastante impresionante y tiene potencial para un gran diseño, es un tipo horrible en términos de enfrentamientos defensivos.

Tiene cinco debilidades y cinco resistencias, pero las resistencias incluyen al Hielo y al Veneno. De manera similar a Bug / Dark, si tuvieras que hacer esto competitivamente viable, probablemente tendría que ser un cañón de vidrio puramente ofensivo.

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Normal / Acero

El tipo Normal realmente no le hace ningún favor al tipo Acero; es la tercera combinación de tipos en esta lista que tiene una doble debilidad para Fighting.

Aún así, es del tipo Steel, por lo que resistirá casi todo lo demás. Podría ser un un poco ofensivamente insatisfactorio, pero probablemente podría hacerlo funcionar con sus capacidades defensivas. En cuanto al diseño, suena sencillo, pero podrías tener los ingredientes de un Pokémon inesperadamente genial con esta escritura.

Roca / Fantasma

El Golurk tipo Tierra / Fantasma podría confundirse fácilmente con un tipo Roca, por lo que ya tiene algo de lo que basarse para las elecciones de diseño.

Sin embargo, cuando se trata de enfrentamientos defensivos, es un poco complicado; tiene seis tipos contra los que es débil y otros seis contra los que es fuerte (dos de ellos son inmunidades). Eso, más los movepools algo mediocres de ambos tipos, evita que suba más alto en esta lista.

Insecto / Dragón

Muchos fanáticos de Pokémon ya piensan que Flygon y Yanmega podrían ser del tipo Bug / Dragon, por lo que hay algo de inspiración inmediata allí. Los fanáticos todavía están esperando, ya que Bug es el único tipo hasta ahora que no está emparejado con Dragon.

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Sin embargo, no espere que se destaque entre el grupo de tipos Dragón fuertes, al menos en lo que respecta a la viabilidad competitiva. Es una bolsa mixta a la defensiva con cinco debilidades y cinco resistencias, y ninguno de los dos es estelar ofensivamente.

Lucha / Hada

Los dos tipos que se centran bastante en la buena voluntad encajan perfectamente entre sí conceptualmente, por lo que hay espacio para un gran Pokémon aquí. Espere que venga una excelente tradición con un Pokémon con este tipo.

Sin embargo, sorprendentemente no es tan bueno en términos de usabilidad como cabría esperar. Si bien tiene un gran potencial ofensivo, en realidad tiene cinco debilidades asombrosas, y sus resistencias no son para tipos particularmente fuertes.

Lucha / Tierra

¿Dos tipos ofensivos sencillos que se unen? ¿Qué puede salir mal?

Bueno. . . mucho, en realidad. Por el valor de seis debilidades, para ser exactos. Aún así, ese potencial ofensivo es una locura, ya que ambos tipos juntos son fuertes contra varios tipos y tienen acceso a movimientos poderosos como Close Combat y Earthquake. Además, ¿te imaginas a un luchador de Pokémon abriéndose camino a través del barro? Eso suena muy bien.

Fuego / Hierba

Hemos visto el Ludicolo de tipo Agua / Hierba y el Volcanion de tipo Fuego / Agua. Es solo cuestión de tiempo antes de que Game Freak complete la trilogía.

A muchos fanáticos creativos de Pokémon se les han ocurrido ideas sobre cómo vincular el tipo Fuego y Hierba en un Pokémon, siendo los más comunes los pimientos picantes, las antorchas tiki y los arbustos ardientes. De cualquier manera, es una combinación de tipos muy viable para la batalla, tiene solo tres debilidades y muestra un buen potencial ofensivo.

Lucha / Eléctrico

Si hay una combinación de tipos sin usar que suena mejor que Fighting / Ground, probablemente sea Fighting / Electric.

De hecho, podría decirse que algunos Electric-types deberían ser Fighting-types, como Electivire y Zeraora. Independientemente, no es difícil imaginar lo genial que sería crear un Pokémon luchador con manos ultrarrápidas. Eso tampoco es solo para mostrar, ya que el tipo es excelente en ataque (Focus Blast, Close Combat, Thunderbolt, Wild Charge) y defensa (tres debilidades, cinco resistencias).

Fuego / Hada

Un Pokémon de tipo Fuego / Hada suena interesante. Los dos tipos no necesariamente tienen una gran relación conceptual entre sí, que se hace evidente por el fuego resistiendo a Fairy en una tabla de tipos. Será interesante cómo Game Freak logra algo como esto.

De cualquier manera, dadas las estadísticas suficientemente buenas, un Pokémon de este tipo debería ser bastante decente competitivamente. Tiene un sorprendentemente alto Siete resistencias para compensar cuatro debilidades, y la combinación puede encargarse de muchos otros tipos en el lado ofensivo.

Hada / Tierra

Al tipo Hada le iría mucho mejor junto al tipo Tierra que al Combate, como se muestra al tener menos debilidades e incluso dos inmunidades a Eléctrico y Dragón. También cubre bastantes bases ofensivamente, y ambos tipos tienen grupos de movimientos para respaldarlo.

No existe una correlación obvia entre los dos tipos conceptualmente, pero eso solo significa que Game Freak tiene espacio para ser creativo. La combinación de tipos también es bastante versátil; podría funcionar tanto para las normas sencillas como para los legendarios legendarios.

Normal / Fantasma

Esta combinación de tipos está tan por ahí que Game Freak simplemente posee para que funcione de alguna manera. Los dos tipos en cuestión son literalmente inmunes entre sí.

Pase lo que pase, se garantiza un nicho bastante extraño pero útil en la escena competitiva. Tiene tres inmunidades y una friolera una debilidad, a un tipo que no es necesariamente conocido por su potencia de fuego ofensiva (Oscuro). Ni siquiera importa que tenga una terrible ofensiva STAB; Lo más probable es que tenga movimientos de cobertura para que funcione.

Acero / Veneno

Hay mucho que desempacar con esta escritura, y es demasiado para no hacer un Pokémon. En cuanto al diseño, esta combinación es casi infalible. A menos que Game Freak haga a medias su intento de hacer un nuevo Pokémon con este tipo de escritura, probablemente saldrá genial.

Por el lado de la viabilidad y la usabilidad, es un excelente tipo defensivo aparte de la doble debilidad del tipo Ground. No está dominado ni nada, pero definitivamente podría ser una fuerza a tener en cuenta si se le dan suficientes movimientos de cobertura.

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